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魔獸如何打怪

發布時間: 2022-01-25 16:20:00

❶ 魔獸世界怎麼讓戰斗寵物去打怪

戰斗寵物只能和戰斗寵物參加寵物對戰,不能召喚出來打怪,召喚之後只會跟隨你,也就是好看。
職業寵物是在學會職業技能後召喚出來的,自動打怪,(獵人是天生攜帶)玩家可以自定義寵物技能。獵人可以更改寵物天賦。

❷ 魔獸世界怎樣自動打怪

不可以,除非以後有掛,現在普攻是可以自動打的
您可以在靠近怪物後使用任意攻擊技能,系統會默認繼續使用普通攻擊進行攻擊。關於戰鬥技能的自動攻擊暫未推出,祝您游戲愉快!
現在還沒有開通自動打怪。無自動打怪
你只有下個補助插件
現在尋仙不能自動打怪不能的
是沒有自動打怪

❸ 魔獸世界怎麼讓寵物打怪

除了獵人的寶寶,術士的寶寶,法師的水人,之類的技能寶寶,其他的打怪的寶寶有但是很少的。而且基本沒傷害的。

❹ 魔獸世界術士怎麼打怪

任何職業都存在手法問題(我廢話).不知道那個德看那個怪是不是也是紅色(估計又是廢話).
50級前痛苦.50級後出EVA.50前我一直帶胖子,天賦是全痛苦,27,8後我是胖子上,3DOT,分流,吸血,如果吸完還沒死就吸個靈魂(在天賦作用下回藍很多),當然視情況是吸靈魂還是吸血自己定.基本思路就是DOT,分流回藍,吸血回血,巡航能力絕對超過盜賊獵人(當然生存能力不及他們).沒有固定的手法,但思路都一樣.

看了補充,這個不是街機游戲,不存在通過跑動讓怪打不到的情況,確實只能靠BB抗(除非你用魅魔自己抗,但連續開怪的時候胖子比魅魔好用),在痛苦天賦中有可以使吸血70%防打斷的天賦,而且在天賦基本成型後對於黃色等級的怪,他跑向你時基本快掛了,胖子拉怪能力本來就不高而且會越來越弱,到50出EVA就好了.
小德的野性天賦支持下確實可以輕松解決高自己4級的怪(同樣要天賦成型後才可以,因此升級速度是等級越高越快),但是總的來說,小德的升級速度是不能說比術士快的.(不過現在主流都是刷上來的,就無所謂了)

❺ 魔獸世界術士怎樣打怪

寶寶上,然後上獻祭,痛苦詛咒,腐蝕術,然後學轉藍,就該吸取生命,最後可以吸取靈魂,這樣打怪持續能力強,基本上不用休息

❻ 魔獸世界怎麼打怪

這個問題問的好,對於不同的職業不同的怪有不同的打法。但是終歸一條就是 近戰繞後法系拉開距離,能躲技能就躲不能躲開的就打斷 不能打斷的就開傷害減免,保證自己受到的傷害最低,用自己最合適的技能組合控制好自 藍 、能量、怒氣做到有效配合不浪費技能CD,在最短的時間打出最優的傷害,並保證自己不死。魔獸世界 就這么打怪。

❼ WOW戰斗中自動打怪,怎麼設置的

在設置里可以設置自動鎖定目標,然後右鍵點一個怪,打完一個怪後又自動鎖定一個怪打
FQ A怪是奉獻的

❽ WOW單機怎麼打怪

你好:

請選中你自己的頭像,在聊天窗口輸出 .gm off 這樣就能取消你的GM模式了,怪就會對你進行主動攻擊了。當你需要重新開啟GM模式的時候,請輸入 .gm on 命令即可。

❾ 魔獸爭霸3冰封王座怎麼打怪

如果是操作呢!你就是左鍵選中自己的單位,然後右鍵點擊中立的野怪就可以啦!如果是細節呢!你就注意先打那些有藍的怪、或者是能先掉物品的怪。如果是陣型呢!你就根據那些怪所會的技能來選擇。一般打較大的怪,地面是一定要有吸收火力的肉盾或者召喚生物,如果打怪還死單位那就太不值了。還有就是注意,主要負責對空的單位就讓他對空。 在說點題外話,下面是關於經驗的一些介紹,希望對樓主有幫助吧! 經驗槽
英雄通過他或者他「指揮」的部隊殺死敵對的單位來獲得經驗。敵對的單位包括敵對玩家和野生單位。 殺死單位時沒有英雄在附近,那麼你的英雄同樣可以得到經驗(這是為了鼓勵使用空軍來騷擾對手);在團隊游戲中,你的盟友同樣可以得到經驗。如果有一個英雄在附近,那麼只有他能得到經驗。 如果有2個英雄在附近,那麼經驗就平攤給2個英雄。 英雄可以通過摧毀攻擊性建築來獲得經驗,但不能從攻擊性建築殺死的單位那裡獲得經驗。 你可以通過殺死掉線玩家的單位來獲得經驗。這在FFA(混戰)游戲中十分有用。但是你不能通過摧毀他們的攻擊性建築來獲得經驗。如果你的英雄超過5級,就不能得到經驗了,同野生單位一樣。 如果玩家只有1個英雄(包括死掉的),那麼在他的基地處於2、3級時可以得到經驗的加成。2級時是15%,3級時是35%。這對敵對玩家和野生單位都有用。 經驗值獲得
下表列出了你的英雄升級需要的經驗值。 你的英雄等級1</SMALL>2</SMALL>3</SMALL>4</SMALL>5</SMALL>6</SMALL>7</SMALL>8</SMALL>9</SMALL>10</SMALL>需要經驗-</SMALL>200</SMALL>500</SMALL>900</SMALL>1400</SMALL>2000</SMALL>2700</SMALL>3500</SMALL>4400</SMALL>5400</SMALL>下表列出了通過殺死敵人英雄可以獲得的經驗值。 敵人的英雄等級1</SMALL>2</SMALL>3</SMALL>4</SMALL>5</SMALL>6</SMALL>7</SMALL>8</SMALL>9</SMALL>10</SMALL>可獲得經驗100</SMALL>120</SMALL>160</SMALL>220</SMALL>300</SMALL>400</SMALL>500</SMALL>600</SMALL>700</SMALL>800</SMALL>野生單位的百分比經驗值
野生單位的經驗值取決於你英雄的等級。 你的英雄等級1</SMALL>2</SMALL>3</SMALL>4</SMALL>5+</SMALL>經驗80%</SMALL>70%</SMALL>62%</SMALL>55%</SMALL>0%</SMALL>

普通單位的經驗值
英雄殺死一個非野生單位獲得的經驗:
F(X)F(1)</SMALL>F(2)</SMALL>F(3)</SMALL>F(4)</SMALL>F(5)</SMALL>F(6)</SMALL>F(7)</SMALL>F(8)</SMALL>F(9)</SMALL>F(10)</SMALL>經驗25</SMALL>40</SMALL>60</SMALL>85</SMALL>115</SMALL>150</SMALL>190</SMALL>235</SMALL>285</SMALL>340</SMALL>

表中X代表你殺死的單位(敵對的普通單位和野生單位)的等級,如果是敵對的普通單位,就獲得相對應的經驗,如果是野生單位,還要乘以百分比。 特殊的單位的經驗值
水元素:42/57/75
狼:30/42/57
骷髏戰士:12
骷髏法師:12
腐屍甲蟲:12/20/30
地域火:117
樹人:20
復仇天神:95各族有攻擊的建築的經驗值
人族:防禦塔、炮塔、神秘之塔:25
獸族:瞭望塔、獸人地洞:25
不死族:主基地:25/40/60 幽魂之塔:25 蜘蛛怪塔:25
暗夜精靈:主基地:25/40/60 戰爭古樹、知識古樹、風之古樹、奇跡古樹:25 遠古保護者:60

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