魔獸正式服和懷舊服玩哪個
㈠ 魔獸世界萌新入坑正式服合適還是懷舊服
個人建議萌新最好入坑正式服,正式服玩起來沒那麼辛苦,內容在很大程度上已經進行了便民處理,而懷舊服難度要比正式服高上太多太多了。
就打個比方,打副本,玩魔獸不可能不打副本,那正式服你就可以通過排隊的方式自動組隊,但是你到了懷舊服,你得知道副本怎麼去,作為新人你可能找不到副本,如果沒人帶著玩,那遊玩的體驗將是極差的。
㈡ 魔獸世界懷舊服和正式服有什麼區別
懷舊服和正式服,雖然都是魔獸但是內容區別很大,正式服經過幾個版本的演變,兩者風格完全已經分開了。
懷舊服:相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。
正式服:經過幾個版本的演變,正式服已經圍繞著副本來走了,相比於懷舊服,正式服世界是圍繞著你轉的。基本上你上線做的一切事情都是為了下副本做准備,或者為了裝備而肝。基本上所有事情都被安排的明明白白,上線肝日常,賺錢都不用你動手。副本難度相比懷舊服也提高了幾個檔次。打架的話,也演變成了競技場角斗為主,一些很厲害的專業物品都被限制或者取消了,裝備上下限很大,基本上裝備可以左右著勝負,同水平的裝備等級之下,才有操作水平的比較。簡而言之,正式服以下本為主,高端史詩本非常硬核,一人犯錯全團買單,難度類似「只狼」「仁王」「黑暗之魂」等硬核類游戲,問題就在於這類游戲很累,打通一遍以後很難讓人反復的去刷本。這個也是為啥正式服一直都是,開新版本初期很火,結果過了半年就歇菜的原因。
㈢ 魔獸世界懷舊服和正式服,哪個的混子玩家更多
從《魔獸世界》懷舊服開放開始,玩家們就總說懷舊服的風氣好,環境好,大家玩的是游戲,是社交,而不是正式服枯燥無味的裝等世界。然而懷舊服現在才剛剛開放了一年多,玩家們卻開始一反常態,再也不談開服時說的社交和風氣了。最近有不少玩家都在反應,現在懷舊服的風氣是要把游戲變得比正式服還硬核。
㈣ 魔獸世界懷舊版和正式服哪個好玩一些啊
正式服肯定玩法更豐富,但對於新人來說入門困難,過於復雜。 更關鍵的是,還有半年左右會更新新版本,又是全新系統。
所以更多的人,包括老玩家,選擇懷舊服。畢竟懷舊服的那套經典玩法是經歷過證明的。
㈤ 魔獸世界新手是去正式服還是懷舊服呢
實際上正式服和懷舊服都無所謂,正式服可以做的破事多一點,大幻象、大秘境、刷各種亂七八糟的代幣,精華還要賭特質裝,等等,不過正式服在裝備到了一定的程度並且有和裝備相匹配的手法之後找個團隊並且成為主力是很容易的事情。第一、快速的升級方式。目前懷舊服的滿級已經到達了120級,相比懷舊服的60級來說翻了一倍,但是不要以為升級就很漫長。經過數個版本的不斷優化,現在前期的升級速度已經很快。
不過總的來說,選擇懷舊服還是正式服無所謂,只要你玩的是《魔獸世界》,有一句話你就必須要記住:魔獸不是打打殺殺,魔獸是人情世故。
㈥ 魔獸世界:懷舊服和香草時代的正式服,哪邊的游戲更好玩
懷舊服和香草時代正式服哪邊玩的游戲更好玩?經過以上的比較我們可以看出,雖然現在懷舊服玩家的游戲水平更高,但是實際玩游戲的樂趣是遠不如以前正式服的玩家的,自然的懷舊服玩起來也沒有以前香草時代玩起來好玩。小夥伴們,你們覺得呢?
㈦ 魔獸世界正式服和懷舊服哪個好玩
如果你要玩的話,如果你是懷舊的玩家肯定是玩以前的,如果你是現在的新玩家,肯定是玩正式服裝的。
㈧ 魔獸世界懷舊服好玩還是正式服好玩
這個要看你自己的情況了,如果時間充足的話可以玩懷舊服,如果時間少的話就玩正式服,因為正式服有很多便利的功能,比如懷舊服打副本,你要自己組隊或者跟別人開的隊伍,然後一起跑到副本門口然後開始刷副本,關是這個過程就要時間,正式服可以直接點開隨機副本,然後跨服自動組隊你要打的副本,組好自動傳送到副本就可以開打
㈨ 魔獸世界玩懷舊服的多還是正式服
正式服人多。