dota2叢林亂斗什麼時候刷星
❶ DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩
個人感覺dota2的肉搏里,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局只有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏里智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另註明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回復比生命恢復要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。
在10級左右就可以刷星了,具體看形勢,建議在10級至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你沒那麼多錢。
中後期,技能推薦,屬性,粉碎,重擊,閃避,耐久,腐蝕,掠奪(後期可以刪了,如果你經濟已經夠了,可以帶個攻擊或者專注或者減速),吸血。
至於攻速上限,dota2的機制似乎和dota1不一樣,尚未完全發掘,不做評論,似乎要300+才能滿。
可能有人認為強擊和攻擊比屬性好,dota2的強擊和攻擊均加150攻,屬性為全屬性90點,60點攻和90點力量帶來的血量,自己掂量吧。
❷ dota2叢林亂斗怎麼都
你這問題太新手了,你應該先去打幾把,基本就知道入門了,就是發育搭配技能殺人,取得第一。想要玩好,先得學會刷,狂暴刷,死亡,掠奪都上,會刷了,自然就會殺人了。
❸ 求叢林肉搏後期英雄排名,有哪些比較靠前的
《叢林肉搏》後期比較靠前的英雄排名:火槍、大牛、風行、小黑、人馬、藍胖、影魔、沉默。
物理流推薦模型:火槍、大牛。
分析:物理流看成長、看攻擊前搖及後搖還有天賦。
法系流推薦模型:風行、小黑。
分析:法系主要看減CD及技能抬手,抬手越好越優先,當然減CD也很重要。
3、優先刷到處走的怪(這些怪我們先簡稱僵屍怪吧,畢竟走來走去很像。),這些怪遠弱於地圖各個固定點位刷的遠古野和普通野怪,血量在180-250之間,僵屍怪的特點在於血量少、量大、攻擊不疼。
但是僵屍怪有幾點需要注意,僵屍怪的拉西克會釋放沒有傷害但是減速的單體閃電風暴、熊會有幾率纏繞、蜘蛛會有麻痹之咬的減速但是沒有miss、周圍有2個以上英雄會踩一腳的拍拍熊。
❹ DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩
個人感覺dota2的肉搏里,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局只有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏里智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另註明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回復比生命恢復要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。
在10級左右就可以刷星了,具體看形勢,建議在10級至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你沒那麼多錢。
中後期,技能推薦,屬性,粉碎,重擊,閃避,耐久,腐蝕,掠奪(後期可以刪了,如果你經濟已經夠了,可以帶個攻擊或者專注或者減速),吸血。
至於攻速上限,dota2的機制似乎和dota1不一樣,尚未完全發掘,不做評論,似乎要300+才能滿。
可能有人認為強擊和攻擊比屬性好,dota2的強擊和攻擊均加150攻,屬性為全屬性90點,60點攻和90點力量帶來的血量,自己掂量吧。
❺ dota2叢林肉搏為什麼別人發育比我快
dota打野特別的講究,並不是說一開始新手玩家可以從打野起步覺得打野簡單。有一些人一級就可以打野,比如斧子,先知,謎團,沙王,軍團,小狗,snk,黑賢,潮汐,血魔,末日,拍拍熊等等,每個英雄憑借自己不同的技能所以打野思路不同,同英雄不同的人操作打野效率不一樣。1:打野不光是打野,隊友正在線上抗壓的時候你一隻手抽煙一隻手打野太不厚道。要幫忙控F,線上偶爾幫個忙說不定還能蹭到人頭和助攻這是一筆收益。並且運氣好控到恢復F或者雙倍F不用說提高了節奏和效率避免了回家浪費的時間2:要學會拉野,53秒拉一波斧子軍團打野效率翻倍。操作到位的一個人一次可以同時拉兩撥野。3:要學會牽扯著打,把野怪勾出來在野怪來回走路的路上打野減少自己被野怪的消耗。更有些地方可以用補刀斧吃開一個樹無傷打野,這個很關鍵。4:打野看臉,一般無論是誰打野都喜歡4422,最怕的是拍拍熊,所以打野也有運氣成分在裡面。
本人就很擅長斧子,三分鍾四級也可以。但是打野的要切記一點:不可以只顧著自己打野,如果局勢順的情況下可以,但是局勢不順的時候隊友總覺得4打5就算是隊友的鍋也要強加於你說你沒有支援只顧自己。所以要安慰隊友,比如軍團打野可以偶爾給中單加個T,斧子出來給對面上個R或者是不是在線上露個面。而且出道關鍵性裝備的時候要配合隊友打架。比如斧子軍團的跳到末日的隱刀等等。再有就是要看著就是出裝備,點金手又稱毒瘤手,不是每一盤都可以出。
❻ dota2叢林肉搏星星有什麼用
不管=級出來一選英雄就看星星,一般3 3 1就不用換了 ,最好星的是4 2 1 。4 4 1 , 5 4 1,這些就可以升級星星了。還有升級都17星 要看一下是多少屬性。垃圾還要換要不你的屬性是趕不上人家的,一般17星。9 8 5這樣 力量要9以上的 智力 5以下就不用換星了。
❼ dota2叢林肉搏,為什麼別人的屬性那麼高
因為有貪婪,這個貪婪我反正是必選得。非常強的,每次普攻都得錢,滿級的話一次普攻比殺這個怪錢還多,後期刷滿了其他的就把貪婪換了。
❽ 殺星有什麼規律嗎
夢幻的嗎? 刷星星的規律
殺星星可以說是夢幻上大部分玩家最喜歡做的任務了,原因很簡單,有錢有經驗,還有獎勵可拿。但大多數人根本不懂刷星星的規律,都是見有人喊了才趕快跑去加人家的隊,常常都是跑去了人家也組滿隊了。我們應該自己學會找星星。
刷星星其實沒多大的規律,由於殺的多了,總結了一點心得,大家參考一下。星星是一個小時刷一次(現實中的時間)。一次刷6個,一天中刷星星的時間固定,也就是說這次是2點半刷的下次3點半一定刷。但過一天以後刷新時間會改變,好象是一天該一次吧,這點我沒有總結。每天的刷新時間很好掌握。比如你這次看見3點40的時候有人喊殺星星那麼說明下次的刷新時間是4點40,到時候你就可以以最快的速度找了。
掌握了刷新的時間,接下來就是要明白星星一般刷在那,這點游戲上沒有明確說明。個人感覺,長壽村和長壽郊外刷新幾率最大其次是傲來、建鄴、天宮。當然其他地方有時候也會刷比如STL、女兒村、長安、國境、境外。但這幾個地方刷新幾率不大。長壽村和長壽郊外刷星星幾率高,每次刷新這2個地方都至少一個地方有,或者2個地方都有,或者一個地方刷2個也很大可能,建議喜歡找星星殺的注意。
知道了刷新時間:也知道了常刷新的地方。接下來就看你怎麼找了,個人感覺最好的是提前一分鍾,趕到長壽村上面南極仙翁那,看見時間一到,馬上向下跑著找,沒有的話剛好跑的郊,繼續跑那找。一般在這都會有收獲。假若這還是沒有,或者你們已經殺完了,馬上去見也或者傲來,然後再去天宮。按這個路線,幾乎沒有空手的可能。
再介紹了經驗:找星星以前提前把喊人殺星星的話打好字放那,假如你和一個人同時看到了這個星星,一定是你殺。因為你比他先喊人,比他先組滿。我曾經用這個方法在一次刷新中,搶了別人2個星星,我們都是同時發現星星,但我比他先組滿人去殺。組人的時候也注意,星星的等級是按隊伍里最高等級的人算的,別60級的人你加個120的去殺,到時候死的是你,等級平均殺的最快。
首先要知道那裡會出星。長安、國境、境外、襖來果、女兒村、花果山、天宮、北俱、建鄴、江南野外、STL、長壽村和長壽郊外都會出星。但又要清楚哪裡出星比較多呢?那就要靠經驗了!依我殺星的經驗,一般建鄴、江南野外、花果山、BJ、TG、女兒村出星比較多。(可能各個區的情況也不一樣)所以我一般殺星都先去傲來國等。知道哪些地方出星了,那就要了解什麼時候刷星了。一般刷星是一小時刷一次。比如,今天是14:00刷星,那麼每小時後就會刷一次,下次出星就是15:00點。每天刷星的時間有可能一樣,也有可能不一樣。明天也有可能還是整點刷、後天也有可能。但也有可能要變化。那就需要喜歡殺星的朋友自己掌握當天刷星的時間了。
現在刷星和出星的時間掌握了,那就要准備好找星了。一般我找星都是提前去襖來國等。在等的空餘時間里,我會買好攝妖香,把陣開好,然後在把殺星的字打好。(也許是我作為DT的弟子,我殺星都喜歡在門派里叫殺星,而且我喜歡組級高的。這點我和發表「刷星星的規律」那位朋友有各自的想法。為什麼我喜歡組級高的和我殺呢?!我一般組的隊全是DT的,到時殺星的時候全部橫掃主星,一回會就把主星搞定,就剩下兩個嘍羅。在第二回會的時候只需BB就可以解決了。這樣就節約了時間去找下一個星。本人現在殺星也是這樣的。所以有時刷一次星我可以殺4、5個。當然那要根據個人的喜好決定如何組隊。
❾ 《DOTA2》的叢林亂斗是怎麼玩的該玩法可玩性高嗎
可玩性高,這是一款玩家自製發起製作的一款RPG地圖。游戲塑造了一個全新的經典世界,在游戲中可謂是內容豐富、玩法多樣,尤其是可玩性非常的強,十分讓玩家沉迷首先我們需要知道開局時,有哪些重要的事情英雄買模型選擇選擇搭配天賦技裝備選擇為何主要是說這些呢,因為以上三點將決定玩家後期的發育情況,尤其是在對戰中,還將決定著玩家英雄的優劣勢。
以及地圖中部一左一右,隨著游戲的進行,商店後期也會在地圖上隨機出現,這個看小地圖就可以了。同時每過一段時間,會有信使送個寶箱出來,撿到寶箱會隨機得到一件裝備,運氣差可能箱子是空的就什麼都沒有了,小地圖會顯示箱子空降點般打怪打著打著就殘血了。
❿ 叢林肉搏星星有人52級582力量差不多300敏捷16星怎麼回事,是不是掛又沒見他刷什麼
1、近戰英雄 除黑岩和船長 基本基本不大 據傳惡魔後期有隱藏閃避 未實驗 不知道是不是真的 我們重點介紹黑岩和船長 黑岩劍聖: 中等移動速度 高等攻擊速度 特殊屬性 每級別多漲2點屬性!(萬惡的黑岩 萬歲的黑岩) 船長: 超高攻擊速度 由於主要。