dota高地怎麼算破
㈠ DOTA偷塔判定
算~~因為你們三路兵線沒有一路在高地上~
一般來說~只要有任何一路兵線上了高地以後~
你去拿其他路的高地塔或兵營~都不算是偷塔~
但是如果你們的兵線沒有上高地~
你卻越過兵線去拿塔的話那就算是偷塔~
就像你圖片上顯示的~那就是典型的偷塔~
而如果此時你的中路兵線如果上了高地的話~
那你再去拆那座兵營~就不算是偷塔了~
不過現在的正式dota比賽中~所有的外塔都是可以偷的~
也就是不需要把兵線帶到塔前就可以直接拿掉一塔和二塔~
但是在正式比賽中所有的高地塔還是判定為~
必須有至少一路兵線在高地上的時候才可以強拆其他高地塔~
㈡ dota中高地有什麼優勢,為什麼破高地比較困難
首先高地是防守方的3塔所在,高傷害+反隱身。
其次,高地正如其名,地勢高於路面。dota里,地勢低的地方沒有高地的視野,也就是說沒有自己小兵或者眼睛或者召喚物的情況下,進攻方對防守方的人員、陣型、裝備改動等等沒有任何信息,而防守方可以隨意的觀察進攻方的英雄、陣型裝備等等。想想當進攻方的潮汐在焦急的等待小兵開視野,好爭取能大招多暈幾個人的時候,對方的sven、人馬、猛獁、斧王之類的發現進攻方的幾個人站的比較近直接跳進來comb帶走,你就知道視野是多麼重要了。
第三,dota里遠程攻擊由低地打向高地的時候有不可避免的25%的miss,像火槍這種遠射程的英雄即使有視野也變相少了四分之一的dps。
第四,高地的入口相對對方塔後十分狹窄,防守方的aoe技能很容易打到進攻方的大多數人,而防守方分散站位能少受到很多傷害。
㈢ Dota中的高地是什麼意思
DOTA里高地有2種意思,一種意思是上坡相對下坡叫高地,這是走位、埋伏、反殺之地,還有一種就是雙方兵營前的那個高坡。一般隊友說下高地,或者高地守就是指這個了
㈣ DOTA高地問題
可以,比賽規則絕對允許,不算偷塔。。。
㈤ 關於dota偷塔
打高低時只要有兵在高地上就不算偷。現在的版本偷塔時塔會自動回血。
㈥ Dota2滿級宙斯守高地太過無解,應該如何破解呢
Dota2滿級宙斯守高地太過無解,選擇適合的英雄和他對線就能破他。在長版本的Dota2中,宙斯實際上並不是這場比賽中的一個強有力的英雄。他曾經是一把c型電刀。他通過服用純凈的葯水發展了自己。只是在最近的版本中,他減少了第二種技能的藍色消耗,增加了他的基本智力和攻擊能力。因此,在比賽中,他發明了一把雙吊墜刀和一把g型電刀,用來打擊和粉碎敵人。
聖堂刺客一直是隊伍中間的強勁對手。然而,他對這條線的細節非常挑剔。如果他打得好,他可以突破或彌補。如果他彈得好,他可以隨便打敗宙斯。此外,如果是近戰,建議龍騎士、伐木機、幽靈刺客和昆卡。前兩者混合能力強,後兩者攻擊性強,消費能力好,所以很容易與隊友合作殺死宙斯。
㈦ DOTA官方偷塔判定
算
因為你是直接越過兵線去打塔或者建築
可以這么判定算不算BD
就是在你拆建築之前,對方有沒有足夠的信息知道你要來拆
比如:你帶兵線來塔下,當然可以拆,因為兵線已經來了,對方得到了足夠的信息,還有兵已經死了,而你可以繼續攻擊塔,因為這個時候對方也是有足夠的信息的
還有,兵線破掉高地後,可以跟隨兵線上高地直接換路拆,這個嘛,也不知道為什麼可以,總之比賽裡面也是很常見的
比如你這個情況,對方是不知道你來拆建築,而你突然出現,這個就是明顯的偷塔!
㈧ DOTA偷塔問題
首先,不同比賽中對於bd的概念不同。
如果你指高地的
1、當對方兵線到達高地後,如果對方英雄在己方小兵被清光前仍留在高地,那麼不算偷塔。但只要下去了,英雄及其召喚單位不允許攻擊防禦塔。必須等下一波兵線,否則是為bd。
2、召喚單位中,如果是不可控制或不可移動的單位(如屍王的小僵屍(盡管不會打塔),劇毒或ss的蛇棒)以及英雄通過技能(火槍的散彈,工程師的地雷與骨法的爆)來對塔進行不可控制的攻擊時,不視為偷塔
3、在兵線清完時仍在攻擊塔不會被視為偷塔
4、當高地有一路被破後,對方可以直接攻擊其餘2路的塔,不視為偷塔。直至其離開高地
另外,在6.61後的版本都有一個防偷塔的機制。在非英雄單位攻擊塔前,塔會按一定比率回血(在受到來自英雄的攻擊時)。這一點可以用來判定偷塔行為。
㈨ dota偷塔
不算偷,外塔的偷塔我就不解釋了,你肯定懂。關於高塔偷塔的定義是高地上沒有自己的兵而強開其他路就算偷塔,但一旦對方高地上有你方的兵,一般情況是利用高級兵的優勢繼續在原本已經破了的那條路繼續團滅敵人,然後轉戰其他路(也就是大家常說的中轉上,中轉下),這當然不算偷。值得注意的是要注意對方高地上自己的兵,如果沒有兵了,己方英雄也必須退下高地等待下一波兵線(這種情況很少發生,因為那時候對方應該團滅了,你的兵線肯定不會後退),罵你的那個人應該是對高地偷塔沒研究的
㈩ DOTA 英雄越兵A高地塔 後面的兵營 算偷塔吧
..高地塔不破,兵營是無敵的吧。。?你說這情況如果是你們的兵線一直在前面,他直接過來打,那就算偷
有這么幾種不算偷塔:
1、當塔少於10%的血,即你可以反補的時候,別人沒並線也也可以打。
2、兵被塔打完,下一波兵還沒上來,這時候打塔不算偷。不是說沒兵我就得退後,等兵過來。。
3、破了一路高台並且下了兵營,然後直接去拆其他兩路,這叫轉路,不叫偷塔。這時候如果被迫的一路你們的兵線已經過去,他們再打就算偷。
不過大家在路人的時候。。不成文的就是沒兵就算偷。。現在比賽對偷塔的概念已經很淡化了,有些比賽甚至沒規定。IF在編地圖的時候也注意到了,沒兵的時候打塔塔會回血,但是你攻擊力足夠高,還是可以打掉。