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dota2hgt式上高什麼意思

發布時間: 2022-06-13 07:30:57

Ⅰ dota2中司夜刺客鑽地怎麼用

鑽地:
施法時間:1秒
在鑽地期間,司夜刺客將處於隱身狀態,不能移動/攻擊,但擁有40%的傷害抵抗,且擁有一個1.5%生命/魔法最大值的恢復效果,能使用物品。
鑽地期間司夜刺客的技能效果將獲得提升。法力燃燒和穿刺施法距離增加50%,穿刺冷卻時間從13降至9,尖刺外殼將立刻暈眩300碼內的敵軍(不需要目標傷害到司夜刺客)。施放復仇技能將中止鑽地技能

評價:
施法前搖長達1秒鍾的定點隱身,只能在敵人視野外施法,不能在繞樹林時逃跑。配合尖刺外殼只是1秒鍾延遲的定點小團控,穿刺雖然增加施法距離,但不是指向技能,不如跳刺穩定。但增加的40%傷害抗性和狀態恢復,能在守高時,在塔下稍後位置利用長施法距離的技能騷擾上高和尖刺外殼防止沖臉。
總結:在大神開發出真正用法前,這裝備只能在烈士局守高才有大用,但在劣勢局裡沒有打錢能力的小強根本出不了這個大件,不比價格便宜的魔抗隱刀、推推棒、綠杖能快速改善局勢。

Ⅱ dota2孫悟空大招怎麼用

後來更新了,現在已經不能繼承暈錘效果了。

Ⅲ dota2中哪些英雄是中後期英雄

中後期一般是指20分鍾左右的時間開始到40分鍾之前這段時間。這個時間段內連醬油基本也已經到達12級,比賽節奏進一步加快,是影響比賽走勢的關鍵時期。

其實DOTA的打法很多元化,每一局的出裝和定位都會有稍許不同,天賦樹的出現也給了每一個英雄新的可能。沒有絕對的中後期,只有對戰場的把握和戰機的洞察,畢竟能30分鍾上高的戰斗,那就不要拖到50分鍾。

Ⅳ dota馬甲哥是誰

龔建
ZSMJ(中文全稱諸司馬技,另被玩家戲稱為「左手摸雞」、"總是沒雞"(最著名一次是09年在smm比賽中20分鍾時信使被殺,遺物被A掉,之後又在7分鍾內打出第二個遺物),更多人喜歡叫他「蛛絲馬跡」。
已退役,現准備復出。

Ⅳ dota2裡面的3154什麼意思

nb打secret,nb大劣,secret打盾後准備上高,kaka公屏打了3154,就是盾消失的時間。結果在盾消失後四五秒擊殺了帶盾的ee。剛好31分鍾,5人上高,死了4個。用來調侃上高失敗或者上高殺崩對面。

後來OG勝者組淘汰NB的比賽,OG三號位Moon在卡卡掉線暫停階段公屏打出嘲諷意味的3154。

最後敗者組決賽,NB復仇成功,船胖暫停和卡卡一起打出3154.

Ⅵ 最近在看dota2 sl12彈幕上說hgt式上高 是什麼意思

就是非常快且倒一面地推到高地(也就是老家),意思是贏的很順暢。hgt是一個戰隊,這是他們的打法。

Ⅶ dota2馬甲哥為什麼叫方丈

有次比賽,好像官方的直播間一直重復重復又重復HGT的宣傳片,用的就是少林的bgm,然後就大家就笑稱HGT是少林寺,馬甲就被叫做方丈了。

Ⅷ Dota2 7.20新版本卓爾游俠位置

我覺得小黑和之前一樣是體系英雄,配合特定的陣容前期速度推進上高是核心戰術,並沒有可以打輔助位的說法。這英雄對新手來說手長,打錢快,輸出高,是不錯的上手選擇。但是跟常規的核心英雄比,身板太脆,太怕沖臉,怕bkb、前期如果不能有優勢而去刷後期的打不過大部分核心英雄。

Ⅸ dota2 2000分和4000分有什麼區別

dota2 2000分和4000分區別為:擅長英雄不同、游戲操作能力不同、玩家人數不同。

一、擅長英雄不同

1、dota2 2000分:dota2 2000分的玩家接觸游戲時間較短,擅長的游戲英雄比dota2 4000分的玩家擅長的游戲英雄要少。

2、dota2 4000分:dota2 4000分的玩家接觸游戲時間較長,擅長的游戲英雄比dota2 2000分的玩家擅長的游戲英雄要多。

二、游戲操作能力不同

1、dota2 2000分:dota2 2000分的玩家的游戲經驗較少,游戲操作能力比dota2 4000分的玩家擅長的游戲操作能力要弱。

2、dota2 4000分:dota2 4000分的玩家的游戲經驗較多,游戲操作能力比dota2 2000分的玩家擅長的游戲操作能力要強。

三、玩家人數不同

1、dota2 2000分:dota2 2000分的玩家人數比dota2 4000分的玩家人數要多。

2、dota2 4000分:dota2 4000分的玩家人數比dota2 4000分的玩家人數要少,需要增加接觸游戲時間和增長游戲經驗後,才能成為4000分的玩家。

Ⅹ DOTA2深淵領主怎麼玩 DOTA2深淵領主解析攻

定位分析:
1號位:★☆☆☆☆
雖然3技能輸出高而廉價但是限制條件高,在我方不能殺敵情況下會少很多輸出。
低的可憐的敏捷成長也意味著大屁股缺少站擼的能力。
龐大的英雄模型,緩慢的轉身速度,遲鈍的前搖後搖,缺少切入技能更是大大限制了輸出的發揮。
2號位:★☆☆☆☆
對線技能不夠強勢,控符難,不好帶節奏,沒有爆發技能,帶ganke節奏能力極弱。
唯有push能力還能看得過去,極不推薦打2
3號位:★★★☆☆
路人局3號位在地方醬油拉野大哥控線處理不好的情況下,憑借其優秀的出門體質,可以保證其前三級基本沒人殺得死。但是一旦地方法師醬油等級上來嗎,沒有逃生技能的大屁股還是很難在劣勢路混下去的。
略差的打野能力也大大限制了3號位大屁股的發揮。
4號位:★★★★☆
功能型/推進型/團戰攪屎棍/輔助英雄,功能型醬油的定位確定了大屁股會是一個有經濟的輔助(這英雄沒經濟真的玩不了的啊!)靈活而強勢的推進&防守技能能夠有效地拉開敵我雙方經濟差,增強我方正面上高能力。後期大招黑暗之門的靈活運用可以有效地進行團隊戰略轉移。團戰攪屎棍:類似白牛的定位,自身高血量加上出的梅肯/笛子吃一定傷害後保證自身光環覆蓋到敵方物理輸出英雄,配合自身團控,達到擾亂敵方陣型,干擾敵方輸出的團戰攪屎棍作用。
5號位:★☆☆☆☆
這英雄醬油就廢了,只能化身傳送怪了QAQ…
總結:3,4號位的模糊定義,團隊型肉裝(梅肯,笛子,祭品,冰甲,強襲等)和法師保命裝(推推,吹風,綠杖等)是靈魂道具。最關鍵的是這英雄一定不能窮!否則就是個傳送怪!沖臉擾亂陣型,吃傷害,控場才是你該做的事!
裝備推薦:
前期核心裝:秘法 凝魂之淚 大魔棒 聖殿指環 魔抗斗篷 骨灰盒
中期核心裝:大梅肯 笛子 小人書 祭品 戰鼓 刃甲 大勛章
後期神裝:飛鞋 冰甲 強襲 羊刀 龍心 BKB 天堂之戟
路人野路子無解肥物理輸出打法:在敵方法師少的情況下 選擇列單,窮鬼盾+3技能的強硬體質能夠很好地壓制地方大哥。首選裝備:臂章 又肉又有輸出,非臂章莫屬!前期擁有窮鬼,魂淚,大魔棒,假腿,臂章的大屁股在地方法師少的情況下非常的肉,沖入敵陣沒人殺得掉,一旦敵方少人(記得讓自己的光環混上人頭的加攻!)輸出就高一節! 身邊爆發屍體就上去混攻擊!吃傷害和切入收割一樣關鍵!
中期:雙刀 能夠更好地發揮大屁股的輸出能力,增強大屁股的機動性。
刃甲 沖臉必備!
祭品 光環配合輸出技能和push技能
隱刀/跳刀 不管怎麼說大屁股還是缺少切入技能啊!該有的要有的啊!
後期:強襲/冰甲 必備其一!劣質的敏捷成長註定要用護甲裝來彌補!需要提供輸出就選強襲,需要吃傷害做團戰攪屎棍就出冰甲
龍心/羊刀 需要肉裝沖臉就選龍心 缺控制就出羊刀
Push核心打法:同樣還是列單,等級高裝備好才是王道!大屁股沒錢就是廢物。
主火焰風暴,通過婚戒的耗線進行發育,有線燒線 沒線屯野燒野,發育才是王道!
首選裝備:梅肯/笛子 團隊裝優先
中期:大梅肯 笛子 赤紅甲 祭品 大勛章 死靈書 所有團隊裝都是你該出的!
死靈書巧用 控制死靈書到團隊需要集結地點,大招傳送到死靈上(被傳送的死靈可不能死的呦)
後期:冰甲 羊刀 BKB 大梅肯 天堂之戟等 (功能型裝備)

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