dota地穴領主合什麼武器
1. Dota武器合成公式越詳細越好
你好
你可以去dota.uuu9.com
右上方有個物品模擬的
公告訴你這些物品的合成公式的
謝謝
2. dota地穴領主怎麼玩
首先,老規矩:屬性:
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 49 - 53
初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 19 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18
力量增長系數 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.20 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 2.10
初攻和初速都普通,3圍成長不錯,作為一個近敏來說.....
技能:
1.穿刺 (Impale) [E]
用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成傷害並將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面後將暈眩一段時間。
施法距離400,最大作用距離700,冷卻時間11秒。
一級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成80點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩0.75秒。
消耗95點的魔法。
二級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成160點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.25秒。
消耗115點的魔法。
三級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成230點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.75秒。
消耗135點的魔法。
四級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成300點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩2.25秒。
消耗155點的魔法。
400延伸700射程,要用好就最好點地面別點目標,判斷好對方的移動方向;11s的cd一次戰斗長點可能有2次機會;傷害魔耗和暈時間都還可以.
2.向目標投射一支反魔法箭,燃燒目標的魔法值,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
施法距離500,冷卻時間7秒。
一級 - 向目標投射一支反魔法箭,燃燒目標最多70點的魔法,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
消耗65點的魔法。
二級 - 向目標投射一支反魔法箭,燃燒目標最多120點的魔法,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
消耗85點的魔法。
三級 - 向目標投射一支反魔法箭,燃燒目標最多185點的魔法,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
消耗100點的魔法。
四級 - 向目標投射一支反魔法箭,燃燒目標最多260點的魔法,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
消耗115點的魔法。
na的招牌技能,惡心的由來,初期反壓制的保證;要注意的是:500碼的射程,這和很多指向暈技和控制技能一樣,而和很多nuke的600不同,從這個平衡性設定可見這招之猛;不過,也因此,mb的時候,走位別太明顯,如果巴巴的從遠處走過去,又沒有紅血兵的時候,鬼都知道你是要去mb.....我自己用火女和受折磨之魂就經常預判一個暈到na身上....要知道,對付mb最好的辦法就是看準na過來的時候,定住,2個人狂k它,保證付出的血的代價比一下mb多很多.....
另外一個方面,mb這招的性價比也不怎麼好,特別是由於實際的原因初期只有2級的時候.....大約沒回魔的na,耗費完自己的魔,大概可以讓2個力敏維持在無魔狀態而已.........
帶刺外殼 (Spiked Carapace) [D]
地穴刺客在外殼上長出倒刺,增加護甲,並且反饋一部分傷害給對他進行近身攻擊的單位。
一級 - 在身上長出倒刺,增加2點的護甲,反饋10%的傷害給對他進行近身攻擊的單位。
二級 - 在身上長出倒刺,增加4點的護甲,反饋20%的傷害給對他進行近身攻擊的單位。
三級 - 在身上長出倒刺,增加6點的護甲,反饋30%的傷害給對他進行近身攻擊的單位。
四級 - 在身上長出倒刺,增加8點的護甲,反饋40%的傷害給對他進行近身攻擊的單位。
被動意味著潛力,也是很多人叫囂它後期克制pa.sven等的由來;不過這招放在一個肉身上到很nb,如roshan大哥才20%反彈,到na身上么,要發揮作用就要撐血.....刃甲的20%和它是疊加的,反彈的爽就用吧,在撐血之後;
反彈是魔法傷害,所以考慮防禦的吸血只能抵消一部分而已,不朽對付這個也有點用;不過真正克制它的是bkb......一個劍盾satan振奮的pa,如果要砍帶心的na,就要拿個bkb......所以,也別太大意了......更何況,na實際很多時候撐不了多少血,正規的dps多是遠程......
復仇 (Vendetta) [V]
地穴刺客可以在短時間內隱身,他打破隱身狀態所作的第一次攻擊將造成不可置信的傷害。
隱身狀態持續20秒,提升10%的移動速度,冷卻時間90秒。
The Nerubian Assassin turns invisible for a short period of time, and can break his invisibility with an incredibly damaging attack.
Lasts 20 seconds.
一級 - 使地穴刺客進入隱身狀態,持續20秒。他打破隱身狀態所作的第一次攻擊造成225點的傷害。
消耗160點魔法。
二級 - 使地穴刺客進入隱身狀態,持續20秒。他打破隱身狀態所作的第一次攻擊造成375點的傷害。
消耗210點魔法。
三級 - 使地穴刺客進入隱身狀態,持續20秒。他打破隱身狀態所作的第一次攻擊造成525點的傷害。
消耗260點魔法。
附加致命算防禦,不知道是不是勾了必中.....初期用來殺人,後期用來逃命,有眼的時候連招可以先刺了再沖過去大...
na的定位主要是初期殺人幫助我方建立優勢的類型,別小看了,其實對抗越激烈,na賞金這種初期強力的類型比pa.小狗這種後期潛力的類型更好,因為沒有前期就無所謂後期......
裝備走向:恩,當然,我承認雙刀速度型和飛鞋輝耀的刷錢型的高手到處都是,所以我這里只是給新人介紹個適合na特點的第一裝備和普通打法.....
na定位於前期殺人的第一裝備主要有2種,dagon和吹風.....
前者3000的dagon,買精力球.掛件或者護腕撐血魔,買藍血瓶和回程迅速恢復遊走殺人....經常可以過塔3-4連強殺....
但是,這要求比較會把握機會,沒普通回魔能力就不允許失敗,出手猶豫一下,或者經驗不足,拿不到kill,就白費了....而且dagon在中期開始就大為弱化.....特別是對主動gank殺人能力不強的新人而言,殺不到人甚至被反殺,沒什麼打錢能力不能補充裝備保持實力不至於相對弱化,很容易成書.....
另外,這路線已經有貼介紹了下,所以,這里我介紹吹風流.....
初期,出門建議1回2,1血,1藍/樹枝;r到當然可以回2+sobi/小雞/215......
這英雄就和撼地牛和食人魔法師等一樣,沒人配合還是個近敏,仍然還是被壓制的命,但是有人配合就可以提供壓制力.....所以不要solo,和壓制將一起,對面要麼是最有潛力的farmer,要麼是哪裡難混去哪裡.....最好2v2.....
近敏是很尷尬的存在,在注意壓制偵察而gang效率不夠的游戲裡面,所以偶一般不喜歡有2+的近敏存在.....不過na比較特別點......
技能點法是212114122+4++++43333.....(有人想要和你拿fb的話才1級升刺,否則還是mb;而且要有把握,如炸彈.劍聖,雙暈)
出來的時候注意2件事情,1是別鋒芒太露,先還是老實打錢,畢竟還是要有點裝備才能發揮滿點.....2是一開始的幾下mb,別掉血太多.....很多nuke1級出來因為對方有回2而不會放,mb沒關系......這樣,控制局面後大概好打錢一點點了.....優先注意補刀,餘暇反補或者半血a兵維持戰線,剩餘時間不停移動(近戰基本功),這樣無論是對方壓制你的血還是避開mb都會困難一點 .....
特別注意要和同伴同進退,同伴遠程中了暈技能或者突襲類的上來砍他,你如果不第一時間去堵路.k人而在一邊打錢,那是絕對不行的,中期有時候有的情況需要站到對方遠程後面去完全壓制,你也得過去........有人突襲.gank,你得幫忙停人.....總之,近戰就是要在遠程身邊,遠程壓制,近戰保護它保持壓制地位......這點也許不只是對於na而言....要知道,你遠程同伴取不到優勢,你近戰也不會有多少打錢的機會,目標放遠點......
1-5級期間,主要用的技能就是mb,放的方式上面已經說的很清楚了;na大概能讓對方2人沒多少魔用技能,但是自己也沒什麼魔了......不過,有時間也許需要以讓對方用技能為代價留魔放暈,這1是可能同伴有定人技能,打的很好,可以創造條件秒人......2是在壓什麼敵法師.pa.sa.ck等突進類型的時候,也許需要在第一時間放暈保護同伴更能保持壓制優勢.....3有的英雄如doom.魔法耗費很低,一有點魔就用,mb效果不是很顯著....總之要隨機應變......
這時候mb只有2級,1當然是為了7級刺的威力配合殺人....2更重要的是,很多魔法就是140.150這個水平,如果mb加高了,到了140左右你不burn對方就放技能k你,burn了,自己也耗費不少魔,效果和2級一樣....
對付mb的辦法,最好的就是1-2個定人技能,那麼來burn一次120要它付出最大的代價,這只能看雙方的走位和反應.視野了.....我自己都沒辦法說能多nb.....退而求其次的話,先盡量把魔耗光,能耗到對方血就耗(當然這是自降應對能力只求打錢了),平時和na保持對角距離,對方來就退....魔到120以上,更是避開先,能放技能馬上放.......
當然,這時候na需要觀察對方的魔,知道對方主攻技能的魔耗.射程,比如3個錘子都是大約500碼,140魔耗費,這是經驗,不用強求,反正有大約120就burn;當然威脅判斷是另外一個基本功,比如對方雙暈,為了一下burn脫離小兵和同伴,過於追過去.....知道對方是否有秒你的能力是必須的,看到vs和小小,還輕松上去burn,不是找死么.....
如果順利,6級前肯定中間可以去買個虛空寶石了,這樣基本能完全封住2個對手的技能,甚至還有餘魔暈.....
7級了,這是你的輝煌之日,觀察情況,對新人而言,即使你是殺手,如果對方很小心,坐塔. 鑽洞(最經常的,近衛一塔右;近衛一塔下).初期撐血.插眼.買回程.同伴提醒.和有定人能力一起在塔邊.solo的有逃跑能力....還是別隨便上...當然,總是會有辦法的,譬如鑽洞,你也可以好好學習下怎麼對付洞,這是pro-farmer的必修課,所以要做pro-ganker也得了解......
清晰的認准自己的實力是很重要的,你殺不了一個第一件裝備就是1鞋2護腕,看到你來就鑽右洞,solo等級比你高,甚至不小心死了次就買375眼的坐鎮中塔的沉默,只能無功而返;你追一個裸體被你burn爽但是鑽入了近衛右下樹洞的骨弓,很可能一起死....至於暗影撒滿.謎團.邪法師.痛苦之源.lich這些,很遺憾,我自己都沒這個實力,另求高人吧.....承認自己的弱小吧,恩,新人,既然配了吹風,沒有大跟的爆發力,所以,選擇那些沒有撐血多少的.那些智敏.那些沒逃跑能力的。那些無力定人的.....如果不符合條件,吹風的回魔可以轉化為mb讓目標沒逃跑能力.轉化為刺耗血,你總會有機會的......恩,這時候一定要耐心,注意永遠留下連招的魔(9人除外),如果你發大招的時候,沒有留下1次刺和mb的魔那就太失敗了,如果有同伴幫忙,11s cd的刺可能可以有機會放2次,那就再多留點魔.....另外
,記得叫上你的同伴,兩個人殺總比一個人殺容易....
初期我建議開始遊走殺人時候的必要裝備(當然,你水平高有撿神符的習慣無視我吧)為,吹風,500鞋,護腕*2(或者考慮對方組合考慮後期換成活力球.精力球或者半獸人斧)....殺人者先注意被殺....吹風6次可以幫忙逃跑,如果你一定要強殺,吹1-2次就還可以用一次刺和mb.......然後,還是老話,1是耐心,2是叫上同伴,全力出手以免事後後悔....
剩下的就是經驗.基本功和練習了.....說是白說,這點上,多玩是王道.....
順便說下對付買眼的辦法,雖然我覺得na不像骨弓.sa的威脅,沒多少人願意為他買眼......而且買了也不定要拆,殺人時候和人一起上,只要沖出去的位置合適,直接刺了過去大招........不過,要拆的話,叫上同伴一起壓過去,買個寶石買個雞,大概知道了眼的位置,拆了後寶石給雞,藏樹洞裡面或者回泉水邊.....
然後的裝備建議帶個點金,為什麼是點金呢?因為na定位於前期遊走殺人,沒多少機會安心打錢,也沒多少打錢技能和能力(哎,其實這點吹風na都比dagon好混多了,沒事還可以亂用下刺浪費魔打錢)......所以有個穩定收入也是好事情,買了後養成去gank時候順便走樹林的習慣吧.....反正這樣的話,我的感覺,後期怎麼還是能有點點裝備的.....這樣,na的必要裝備就成型了,決定大局的,說實話,就這些,回2...500鞋,吹風.點金.1k的撐血裝備.....
中後期的發展:
所謂中後期,就是gang人結束,基本沒有很高生存能力的英雄都不敢隨便在外敵方視野中打錢過久.....團體推進.團p.破塔成了主流.....na在這時候作用減小了,不過說他後期弱化我承認,但是這是相對的,而且,有點裝備總還有點用嘛....
這時候大招主要還是用來逃命,當然除非佔了大優勢,反戈一擊.......不過貪心是 不對的....
mb一般也就是開始一次機會用而已,有人說不停mb把人郁悶的很的情況,那我恭喜你遇到白痴,雙方都不敢攻的情況,還不停進入對方射程內居然不被留住,如果na 500碼都可以不停mb,那zus.食人魔這些不就imba了.....
能起作用的就是刺,有時候縮在後面用刺保護我方法師和dps不被沖上來的搞掉比沖上去放更好,如果你能活11s放到2次刺,那麼恭喜你已經有用了,何況還有吹風和羊(你出了點金,羊的配件價格,只要你不是狂死,全局劣勢過於嚴重,我就不信出不了)......
刺還經常用於追殺,這里提下吧,追殺的時候,別點對方英雄,而是點地面跟著跑;更不要追近了砍一下,然後被跑掉的這種低級錯誤;遇到小兵先側面移動,盡量......視野這些是另外一個基本功,懶得提.....總之刺了之後先饒到對方後面再打......
這時候有餘錢na可以靠裝備繼續發揮作用:
輔助:恩,同伴可靠這是最好的選擇了,風用完就轉羊,還有2400的mek(連回2和樹枝都沒浪費了啊),最後,死靈書
.....jp....當然,死靈以前才3550,現在5350,爆貴,而且需要一定的操作......但是,300點和被動一次75點的mb,配合自身的mb會讓對方熊貓.骨王.混沌.大樹之類的弱智猛將恨你入骨......600的反彈傷害也不是完全可以無視的......還有加速光環,混戰中2小人的攻擊力也能發揮的不錯......3級的jp反隱形,可以拆眼,讓你逃命也更安全,更是對面隱型類的惡夢.....總之,雖然貴(我日,吹風.mek下個版本也廢了,if簡直不是人,輝耀.雙刀那麼猛都不廢)
輔助na只要活著就很好了,它本身防禦很高(敏捷.被動.還經常買mek),所以盛血就ok.....一般選鎮魂球和法球吧......我覺得法球的回魔就浪費了,要出法球就不羊了,而堅韌前期沒吹風有用,而後期,我也不覺得那個否定那麼必要.....na團p那點威脅,也沒見哪個指向暈和vs的換拿na做第一目標的....
肉盾:就是心了,對方近戰攻擊力起來時候用用.....還有刃甲,不朽....其實除非對方魔攻很高如藍胖受折磨之魂和修補成型了,na的防禦不用出不朽了,如果2個心之後要提高物防效率,蝴蝶的25%閃避比不朽的10防和一點減傷還有用,仔細這和反彈實際沒有抵消的意義的,相當於變相加血.....不過na錢不多,先滿足心再說.....
靠反彈的時候注意bkb和吸血,以及對方的魔抗.....原因見技能介紹......
追殺:雙刀/3刀.冰眼.飛鞋(....這不推薦).....要是你們經常佔了優勢卻讓人干血跑掉的話就出....追殺裝備都撐點血,還好了,要出這些,前面的護腕就換成半獸人斧.精力球....能不浪費就別浪費...
我還見過先出散失轉分身的na.....不過,覺得一般了,和dagon類似卻還沒那麼猛.....
dps:怎麼會要他做dps呢....哎,什麼情況都有,比如你們dps老死,你老是活下來.....蝴蝶.mkb這2個很適合....劍盾還是算了,1沒那麼大的保證存活,老是死盾就沒意義了...2是沒那麼多錢,na錢多了不正常.....
end,看完後,新人學了後大概起碼能成為個可靠的na,不是主力也能有用,我是站在我有這樣的同伴的基礎上寫的....
ps:另外知己知彼才是王道,我寫的很多地方都是互動性的寫的,只了解na可能不大理解,我個人其實不喜歡玩na這種ganker,而喜歡沉默.骨弓之類的farmer,但是要對付na就要熟悉na,用好了胖子就知道怎麼對付勾子......用了好些次na後也習慣了....就像最近一盤有個沒血電魂(沒魔)逃進近衛小塔樹洞,就以為死不了了,結果當時我看準當時我方小兵很很多而對方兵還離得遠(這點是對稱的,看我方兵來沒有就知道),不點他,直接慢慢點地面入洞,照樣殺了它安全離開.....這就叫大意.....
3. DOTA裝備合成介紹
不要嫌多哦,我只是列舉了常用的部分:
飛行信使(鳥)370—— 動物信使170+卷軸200
幽靈系帶485 ——貴族圓環185+敏捷便鞋150+卷軸150
空靈掛件505—— 貴族圓環185+智力斗篷150+卷軸170
魔杖509 ——魔棒200+鐵樹枝幹3個+卷軸150
護腕525 ——貴族圓環+力量手套150+卷軸190
聖殿指環500—— 藝人面罩325+守護指環175————加光環和6點攻擊
窮鬼盾550—— 圓盾+敏捷便鞋*2
回復頭巾603—— 回復戒指+鐵樹枝幹+卷軸200
靈魂之戒800 ——回復戒指+藝人面罩+卷軸125 ————缺藍的英雄使用,比如牛頭
玄冥盾牌803 ——鎖子甲+鐵樹枝幹+卷軸200
影之靈龕(骨灰盒)——875 藝人面罩+力量手套*2+卷軸250 ————看游戲里的介紹
勇氣勛章1075—— 鎖子甲+藝人面罩+卷軸200 ————使用可以給對方減甲
動力鞋(假腿)1450—— 速度之靴+加速手套+巨人力量腰帶(精靈皮靴/法師長袍) ——適合絕大多數英雄的鞋子
相位鞋1400 ——速度之靴+攻擊之爪*2 ——加移動速度比較多的鞋子,使用可以穿人穿怪
秘法鞋1500 ——能量之球+速度之靴 ——范圍性的回藍
古之忍耐姜歌1725—— 護腕+法師長袍+卷軸750 ——攻速移速光環,使用時可以加的多些
堅韌球1750—— 治療指環+虛無寶石
支配頭盔1850 ——鐵意頭盔+死亡面具 ——吸血,小黑等很多英雄可以使用
散華2150 ——食人魔之斧+巨人力量腰帶+卷軸700 ——撐力量屬性,有被動殘廢技能
夜叉2150 歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸700 ——撐敏捷屬性,加移速攻速
先鋒盾2225 治療指環+活力之球+圓盾 ————肉裝,很多力量英雄甚至智力英雄都可以用
梅肯斯姆(補盾)2306 回復頭巾+玄冥盾牌+卷軸900 ——團隊回血
刃甲2200 闊劍+鎖子甲+法師長袍 ——使用的幾秒內相當於加強版荊棘光環,反彈傷害
漩渦(小雷錘)2700 秘銀錘+加速手套+卷軸600
洛薩之鋒(隱刀)3300 大劍+短棍+卷軸1000 ——隱身技能
卡嘉之洞察長笛(笛子)3628 挑戰頭巾+回復頭巾+卷軸900 ——加魔抗,使用後團隊都有效黑皇杖(bkb)3900 食人魔之斧+秘銀錘+卷軸1300 ——魔免
阿哈利姆神杖(藍杖、A杖)4200 精氣之球+食人魔之斧+歡欣之刃+魔力法杖 ——增強大招
狂戰斧4350 闊劍+大劍+堅韌球 ——加攻 擴散攻擊(近戰)
黯滅4400 秘銀錘*2+卷軸1200 ——加攻減防
希瓦的守護(冰甲)4700 板甲+神秘法杖+卷軸600
幻影斧(分身斧)4900 夜叉+極限法球+卷軸650
輝耀5150 聖者遺物+卷軸1350
強襲裝甲5350 板甲+鎖子甲+振奮寶石+卷軸1300 ——減甲光環,攻速光環
恐鰲之心(龍心)5500 希梅斯特的掠奪+活力之球+卷軸1200
Guinsoo的邪惡鐮刀(羊刀)5675 神秘法杖+極限法球+虛無寶石 ——變羊
暴雪弩炮(大炮)5750 惡魔刀鋒+水晶劍+卷軸1200
蝴蝶6000 鷹角弓+短棍+閃避護符 ——敏捷英雄的神器,一般不作為第一大件
斯嘉蒂之眼(冰眼)5900 極限法球*2+精氣之球+淬毒之珠
聖劍6200 聖者遺物+惡魔刀鋒 ——250點攻擊 死亡後掉落
4. 扎皮爾槍和什麼武器合成最佳
百夫槍.....沒別的選擇了,然後打命中石頭,就這樣了。
為什麼有的人說扎皮沒有魔FB的48團長的槍好,問題就在它的命中上,而百夫
+100的命中。大家都知道在1.9的時候怪的整體屬性都提高了
,物理系的怪
躲避很高,守護那些職業如果不打命中的話
都拉不住仇恨。而你多出100點的命中
就可以省點孔去插攻擊
或其他的石頭了
5. dota武器合成
血晶石=堅韌球(虛無寶石875+治療之環875)+振奮石(能量之球1000+精氣之球1200+生命之球1100)
聖劍=聖者遺物3800+惡魔刀鋒2400
在黑店都能買到
其中治療之環
能量之球
在邊路商店也可以買到
6. DOTA山丘,小y,地穴領主攻略及出裝
宙斯:一般solo,吃等級,爆發高,無控制的gank,後期無力,針對上述特點出裝
出門裝,因為要solo,出屬性裝,就智力斗篷加貴族圓環(2選1,隨機出門就都買)轉無用掛件,雞,葯罐吃樹,至少3個小凈化。或者裸魔瓶,不推薦,風險太高。solo時用C補兵加耗血,你能普攻補就用普攻補。小心被對面邊路的Gank,要留意對面的錘子幫miss,宙斯沒控制技能,被人gank基本都死。
中期裝備打法:主流是秘法紅杖推推,就行了。中路對線出到紅鞋瓶子後,去邊路Gank,、每gank一波後就要回中路補發育,G有0.01秒眩暈,能用來打斷TP。
後期,刷新,A杖,團戰開始前放一次大開視野,等團戰打到差不多時刷新大,你的任務就完成了。不推薦在現在的版本中用宙斯,沒逃生技能,被抓就死,又要吃等級,solo能力又弱,彈道不好,用C補兵對面出魔棒甚爽...
技能一般一級C,後面G和被動對點,有大點大,最後將C補滿。
小Y,一般邊路,有控制,有AOE技能,能推塔,等級不重要但是技能很耗藍,針對上述特點:
有多種加點方式,要麼電拉對點,要麼拉和羊對點,要麼電和羊對點,因為前期的藍不夠你放3個技能,又大點大,大招一般拿來推塔,推塔時把蛇棒放在塔旁。對線時跟物理爆發的隊友一起如拍拍熊小狗容易一血,對線時用射程優勢點對面,等耗到三分之二血時拉住,隊友會玩點就穩拿了。
出門裝,葯罐吃樹,屬性裝,2凈化,速度秘法
中期裝,吹風杖(把人吹起放大,人落下後被困在裡面),推推棒保生存,跳刀,增強先手能力
梅肯輔助隊友
後期,冰甲羊刀A杖。
NA(地穴領主),吃等級,一般solo,極度缺藍
出門裝,因為要速度瓶子控F,出門少買些東西,吃樹3樹枝就行了,速度瓶子,solo控F否則被壓。
中期裝,秘法鞋回藍,紅杖增加爆發。一般隱身過去,A一下,E加抽藍,紅杖,沒人受的了,如果覺得藍還是不夠,就出個堅韌球。
後期,如果要打DPS娛樂,就隨便了,金箍棒,BKB,強襲,大電錘隨便出。
打的正常點就冰甲或強襲,笛子梅肯。
純手打...
7. 我要魔獸爭霸dota針對地穴領主的策略
小強關鍵就是魔法爆發力強,9級一敲一抽一插配合紅杖有1200+的瞬間傷害.應對的方法其實也不是很難的:
1,買挑戰頭巾.就算沒有挑戰頭巾,買流浪法師斗篷已經十分克制了;
2,買精氣之球或者活力之球.如果被壓很慘,光買這個已經足夠;合成振魂/血精石其實非常克制小強.;
3買黑皇.
如果是早期與其對線,盡量把魔法用光,他就沒得抽了.小強到了後期非常無力,如果你是後期而且熬到了後期,他基本就沒什麼作為了;
如果你是法師,早期有了這些裝備就可以硬扛的情況下幹掉小強.不過要保持滿血,不然容易被秒.
8. 魔獸爭霸三DOTA地穴領主怎樣出裝備!
地穴刺客出門裝:
有兩條路供選擇:
一是:我自己非常喜歡的。。中單。。裸瓶子。。看到這里可能不少的老鳥會覺得不妥。。但是我也有我自己的看法。。我中單有先決條件。。是就全隊為我而動。。雞別人買。。而且前20分鍾河道必須每分每秒都有眼。。符我是必須全力去搶。。當然如果對手非常IMBA各種不讓我拿符我自然就萎了。。但是這種打法有點危險。。但是一但成功之後非常嚇人。。你如果拿到很多符就意味著。。中線跟你對線的人一輩子當高級步兵。。你可以比較安心的補刀賺錢。。他沒機會殺你。。你有機會殺他。。而且一但當你到6級的時候。。路邊的英雄才4級左右。。你過去一個3連必須有人跪下。。
或者就是買1頭環,3樹枝,2吃樹,1凈化去邊路跟人配合。。這種比較主流。。地穴刺客的技能當配合也非常好。。在路上很強勢。。但是我自己很不喜歡。。因為地穴刺客本身魔法不很足夠。。要把2個人的魔放空的話自己也空了。。而且作為脆弱的近敏被2個人同時點起來血量是很不夠的。。而且賺錢緩慢。。非常拖延地穴刺客的核心裝備。。是什麼?當然是!!!!!!!!!!! (大根!)
隨便提一下。。鞋子一定要。。而且盡量早點。。機動性對你來說很重要。。因為你是遊走殺人王。。而且一般情況下都要補2個掛件。。你也不想每殺一次人就回家吧。。然後就直接奔著 去吧!!!!!在你11級時如果有大根。。你基本上能直接順秒1000血以下的英雄。。相信我!17分鍾內出到大根。。對於對面的打擊。。是致命的。。當然。。你絕對不能少的道具還是:TP!!!!!!!!!!!TP啊!!!!!!!!
游戲中期:
當你通過殺人穩定住場面。。而且有一定收入了之後。。如何繼續加強?有些要素可以說一下。。如果你是一路殺過來的。。而且覺得單殺非常容易成功率也非常高的話。。還無疑問的。。持續升級大根。。它能保證你一路的秒殺無敵。。用地穴刺客一定要不斷的製造壓迫感。。讓對方一直都不能安心。。 但是如果你發現你已經不能秒殺人了。。或者殺人已經開始會被反殺了。。果斷停止升級大根。。因為你大根升級的殺傷無法跟上對方的血量成長。。再出就沒意思了。。1350買100魔法傷害很不值得。。除非能秒殺。。
不升級大跟之後馬上存錢出飛鞋。。因為你之前的殺戮。。基本穩定了有優勢的前期。。所以你突然停止殺人開始打錢的話。。對手還是會懼怕的。。所以一般你打前不會受到太大的阻礙。。有了飛鞋之後一邊打錢一邊觀察小地圖。。一旦爆發戰爭就飛過去3連。。這樣效果很好。。而且你會有一定的經濟基礎。。也許你後期能出個羊刀也說不準。。
或者乾脆跟別人拚命。。買點眼。。開了對方的野區。。誰出現在線上就去找誰麻煩(確保不被反殺)能殺則殺之。。不殺也嚇死他。。控制敵人的活動范圍。。 地穴刺客盡量多站野區等對手出去。。一但出現脆皮英雄。。就賺錢了。。所以等著不幹事也是好的。。
游戲後期:
如果你的隊伍打到了後期。。我宣布你已經完全成為炮灰輔助了。。打法很簡單。。團戰必須到。。見人就穿刺。抽。大根。。然後開大跑路(如果你可以跑的話)。。等穿刺跟抽藍好了。。再找個倒霉的3連了。。你就可以死了。。到後期你已經無法亂跑了。。也沒什麼人是你能殺的了。。所以老實的打打野。。賺點買眼的錢。。然後等機會等團戰。。去死。。我不提買什麼散失,蝴蝶,狂戰,聖劍是因為真正的地穴刺客是沒錢出這些的。。說了真的很沒意思。。場面技巧:當你平穩的到達6級。。6級的時候有瓶子有鞋子。。最後還有個掛件。。你就可以開始你的殺戮了。。6級必殺1人是地穴刺客的法則。。你可以選擇是殺人你對線的。。還是別路的。。
技巧1:跟人1V1想殺人時。。最後先過去插或者燒一下魔(千萬別把魔燒完了。。)。。假裝走位失誤被對方點紅(如果你被點死了可別說是我教的)。。然後後退。。逃跑。。對方就會以為你是紅血回家了所以繼續安心在路上補刀。。你就馬上喝足夠魔法跟血量。。開大(注意。。千萬別被敵人看見。。在中路時請注意對方的小兵是否站在對岸高地。。最好在敵人所有小兵都在河中時用這招。。影型務必要快!不能讓對方知道跟反映!)過去3連必死之。。如果對手全是AXE,人馬,BB類秒不死的話。。你要做的不是罵我。。而是後悔選了地穴刺客。。
技巧2:我麻煩各位新手朋友腦筋不要太直。。當有對友配合的情況下。。不需要大招的傷害便能殺人的情況下。。直接果斷抽插之。。然後迅速逃離案法現場。。我看見不少無腦地穴刺客明明可以殺死的。。卻殺不了。。比如對方是個會暈的英雄。。在塔下。。你跟ZUES吧。。想殺他。。明明你插起抽藍ZUES三連就死了。。你非要開大過去A別人一下。。被敵人發現暈住。。然後跑掉。。ZUES罵你是白痴。。你何必呢?地穴刺客的都有時候完全可以當影型符用。。不要太在意浪費傷害。。你的目的只是殺人而已!
技巧3:地穴刺客是一個非常可怕的英雄。。所以別人會時刻的注意你在位置。。所以。。盡量在殺完人後沒入陰影。。絕對盡量不讓敵人發現你的蹤影。。你要知道。。你只要不出現在地圖上。。別人就提心吊膽的擔心自己會是你下一個的獵物。。有時候在有配合夠魔的情況下。。可以不必用大。。直接把目標插起抽魔配合對友殺之。。迅速沒入陰影。。吃瓶子補夠魔之後馬上TP到另一條線。。當你出現在一條線上的同時。。別人就會覺得自己的線你一定來不及出現。。你馬上TP開大。。就能順利擊殺另一個。。而且多半別人反映不過來。。
技巧4:地穴刺客一個人時。。只擊殺能被秒掉的。。如果不能被秒需要多一個暈。。就選擇離對方塔有段距離的。。而且沒有暈眩技能的。。做案時如果其他敵人都在地圖上。。可以選擇收波兵賺外快。。如若不然。。地穴刺客殺人後需以最快速度離場。。地穴刺客被人反殺的幾率非常高。。特別要注意一下自身跟敵人的條件。。還有。。一般如果有人能配合的話。。沒有多少英雄是殺不了的。。所以在有人配合你的情況下。。大膽的出手吧。。
技巧5(給高手用的。。新人用不著)TP不要穿在身上。。這個技巧我經常用。。而且很有效果。。你在閑著打閑錢的時候把TP放在樹林旁邊。。別人通過小地圖看到你。。發現你身上沒TP就會覺得安心。。認為你不會馬上出現在他們那邊。。當獵物出現在地圖上時。。清一波兵揀TP過去3連之。。對手一般都會覺得很詫異。。而且這種意外的擊殺會對對手產生極大的恐懼。。就能更好的發揮地穴刺客的天生技能。。全屏幕恐懼!
技巧6:由於16級的大持續時間跟CD時間只相差10秒。。所以當你發現沒人給你殺。。同時又沒兵線給你打錢的時候。。你不妨開著大逛地圖扮演移動假眼的效果。。其實11級你就可以開始嘗試著這么做了。。也許運氣好就能在野區撞著個祖上沒積德的倒霉鬼。。如果可以單殺。。殺之而後快。。如果不能。。便尾行其後呼喚隊友00XX之。。不用怕浪費大或者浪費魔。。有大不用才是真的浪費。
9. Dota地穴領主怎麼出裝備
中單帶瓶回藍和回血,保證混到6級,5級左右大概就是瓶子一組眼的情況,眼路人局大多還是必要自己買的,尤其路人局,有時要是不雷厲風行自己買時機一過就沒了,而且最大受益者就是你自己,鞋要是條件好就隨後補,不好就先雞運tp隨時准備快速支援收割脆皮殘血,主要還是得看意識和冷靜果斷程度,機會稍縱即逝,對面脆皮多或者團戰關鍵英雄比較脆,小黑沉默之類的,就優先考慮大根,1級大根可以用到10級左右,11級後補到3級,之間的錢可以考慮出飛鞋或基礎1級死靈書或羊刀紫怨之類
邊路看情況出裝,思路也和上面說的差不多,要是順就照上面出,逆風的話爆發不夠擊殺就先當控和輔助耗藍之類的,不要刺殺,團戰感覺要贏時條件允許開大盡量留下最多的逃跑英雄,技能方面你沒問我就不多說了,估計這些能給你不錯的啟發了
10. 魔獸DOTA各個裝備合成的流程
生命回復物品
依斯法希安的遠古祭祀×2(吃樹×2):允許使用者吃樹,在25秒內回復175點生命。
如果你實在不知道出門裝備應該購買什麼,那麼帶上他們吧。在游戲早期恢復能力非常的重要,他可以盡可能的延長你呆在線上的時間,使得你不用每次都必須回基地補給。
那為什麼不用回基地這么重要呢?在游戲早期階段,大家都盡量使自己呆在前方戰場的時間越久越好。離開線上回去補給會花去很多的時間,這段時間你就損失了金錢(殺死小兵所得)和經驗。自從這個物品出現以來,他可以說是性價比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用兩次,並且使用者可以回復相當可觀的生命點。這個物品最大的優點在於在使用過程中效果不會被打斷,也就是說你可以在承受敵方英雄攻擊的同時回復生命值。
為什麼要購買它?
為什麼不呢?吃樹很便宜(90金),可以使用兩次使你回復生命值。你可以購買三組吃樹,讓你能長時間在線上farm,存錢購買終極裝備。吃樹幾乎適合所有的英雄購買,甚至於那些擁有回復技能的英雄,你的魔法終究有用盡的時候。
回復戒指(375金):+2點/秒的生命回復速度。
盡管回復戒指在吃樹引入游戲後不再像以前那樣熱門,但它仍然是我最喜歡的出門裝備之一。它可以回復英雄2點/秒的生命值。
為什麼要購買它?
在吃樹出現後,回復戒指變得不再像以前那樣熱門,但它可以用來合成其他中級物品,使得購買它有了一個合理的理由。當你的對面有大量法系英雄需要合成挑戰頭巾或者為了合成梅肯斯姆,你都可以購買它。
它可以合成以下物品:
回復頭巾(225金):給予周圍單位恢復生命的光環。+2點所有屬性,並獲得一個每秒回復兩點生命的治療光環。
挑戰頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。
治療指環(875金):+4點/秒的生命回復速度。
這個物品回復生命的速度是回復戒指的兩倍,但花費卻是回復戒指的兩倍多。如果你是隨機英雄,那麼可以選擇它作為第一件物品。如果你想買這個物品,那麼你必須加倍小心不會在游戲早期掛掉,這樣才能盡快買到它。當然你也可以先購買一組吃樹出門,而不是光靠工資買到治療指環。
為什麼要購買它?
這件物品一般不會很快的就可以買到,特別是手選的情況下,這時推薦你購買1-2組吃樹出門,然後盡快存到875金來購買這件裝備。它同時也是很多中高級熱門物品的組件,在早期做這樣的投資也不會吃虧。
它可以合成以下物品:
挑戰頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。
先鋒盾(2275金):+250點的生命,+4點/秒的生命回復速度,並有65%幾率抵擋35點傷害。非常適合肉盾類英雄,可以有效增加他們在戰場上的存活率,抵消大量傷害。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),並+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,並且可以合成很多高等級裝備。
瓶裝藍色葯水(100金):在10秒內回復400點生命,只能使用一次,可以被打斷。
這個物品可以在很短的時間內回復相當可觀的生命值。然而在吃樹引入後,它沒有以前那樣熱門,因為吃樹不會被打斷。對我個人來說,當我有額外的金錢並且對面有很多強力魔法傷害技能時,還是會購買這個物品。躲在自己的塔後,我就不會怕被敵方英雄的攻擊打斷了。
為什麼要購買它?
這個物品的性價比並不是很高,更多的是作為備用物品。它可以在很短的時間內恢復英雄很多生命值,有時還是很有用,比如只有很少的生命而敵方有眾神之王的情況,或者在受到對方gank時還差一次普攻就掛掉的情況下,都可以救你一命。如果在線上你可以始終保持自己的生命值在一個相對健康的指數,那完全可以使用吃樹代替這個物品。
魔法回復物品
魔法回復在線上更多的是起到進攻的作用。這些物品可以使英雄的魔法回復速度加快,強力魔法英雄比如秀逗魔導士或眾神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他們通常的出門裝都會有一些魔法回復物品,這樣可以更好的在線上壓制住敵方英雄。
藝人面罩(325金):+50%魔法回復速度
藝人面罩適合強力魔法英雄作為初始裝備,特別是當你還想用它繼續合成後續物品時,比如用它合成聖殿指環,就可以使你和隊友獲得一個魔法回復光環。
為什麼要購買它?
藝人面罩可以使你有更多的魔法技能來給對線英雄施加壓力。購買它意味著你想用它來合成其他後續物品,就算不合成其他物品,也可以購買它來代替一些消耗品。
它可以合成以下物品:
聖殿指環(500金):獲得+65%魔法回復速度的輝煌光環和+3點護甲的專著光環,並+6點攻擊力。適合強力魔法英雄,並且可以拆分成為藝人面罩和守護指環。同時它也是維拉德賣贈品的組件。
空明杖(1925金):+6點智力,+15點攻擊力,+50%魔法回復速度,+10%攻擊速度。它是刷新球和紫怨之杖的組件。
為什麼要購買它?
虛無寶石(900金):+100%魔法回復速度。
作為初始物品,虛無寶石可以說是最昂貴的了。不建議一開始就購買它,因為他沒有生命回復能力,除了那些擁有生命回復技能的英雄比如術士。當然隨機英雄的話,你也可以購買1-2組吃樹,然後存錢買虛無寶石,這樣你就可以在線上大量使用魔法技能,但前提是你必須走天災上路或近衛下路。
為什麼要購買它?
如果在游戲初期你要大量使用魔法技能,虛無寶石可以提供足夠的魔法回復能力。另外,他也是最常用物品——堅韌球的組件之一。
它可以合成以下物品:
伊烏爾的神聖權杖(風杖:2800金):+18點智力,+100%魔法回復速度,並能夠施放6次龍卷風。在新版本中吹風將可以使用無數次,並給予20的速度加成。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),並+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,並且可以合成很多高等級裝備,比如林肯法球和狂戰斧。
古因索的邪惡鐮刀(羊杖:5175金):可以將敵人變羊3秒。
其他的初始裝備
力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分別+3點力量、+3點敏捷和+3點智力。他們是一些初期重要物品的組件:護腕、幽靈系帶和無用掛件。另外,力量手套還可以合成碎骨錘。
為什麼要購買它們?
如果你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件,那麼你的初始裝備就可以選擇他們。然而,如果你覺得你不用合成這些初級物品,而直接出高級物品的話,那它們就沒有什麼用處了。這些物品不能合成任何高級物品,在後期基本是沒有任何用處。
貴族圓環(185金):所有屬性+2。
為什麼要購買它?
當你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件時,你才購買它。你可以在初期選擇它來增加英雄屬性,在有足夠的錢後合成卷軸。
鐵樹枝幹(57金):所有屬性+1。
為什麼要購買它?
這個物品是游戲初期增加自身屬性最好的物品,僅僅花費57金,如果算上以後賣出的錢,那麼它僅僅花費27金。在游戲初期他可以顯著的增加自身屬性,樹枝+吃樹的出門組合裝備一般不會錯。
速度之靴(500金):增加50的移動速度。
速度之靴是每個英雄的必備物品,但是他在初期卻不是必須擁有的裝備。在第一次出門前購買它會使你在線上幾乎沒有恢復能力,根本沒什麼用處。但是,如果你希望在早期就gank對方或者自信可以撐到買瓶子的時間,那麼速度之靴也是可以接受的出門裝備,但你就只能購買這一件物品了。
為什麼要購買它?
你如果不想每次都是最後一個到達戰場或者每次都是最後一個離開戰場,那麼移動速度的加成就是必需的!
巨人力量腰帶、精靈皮靴和法師長袍(450金):分別+6點力量、+6點敏捷和+6點智力,可以合成高級物品。
巨人力量腰帶:可以合成散華和死靈書。
精靈皮靴:可以合成夜叉和漩渦。
法師長袍:可以合成風杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他們其中任何一個都是假腿的組件。
為什麼要購買它們?
在新版本中,如果你希望購買假腿,那麼這幾件物品就是必須的了。同樣,如果你希望購買散華,你可以購買巨人力量腰帶和幾組吃樹來撐線。額外的血量加成和恢復能力(特別是力量英雄)將會讓你平滑過渡到中期。