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如何快速打完30把dota

發布時間: 2022-06-11 00:15:38

❶ 怎麼打好dota

我覺得 打好DOTA 最主要的 不是 你補刀 多厲害 當然 一點 補不到也不行 有的就是GANK 也就是 抓人 厲害 有的就是補刀 打錢厲害 各有各的好處 如果你 補刀不是 很厲害 建議選 個GANK類的法師 在線上最好跟 差不多有點 後期的隊友走一路 你的想法就不是 補刀了 就是 偷偷點對方英雄了 差不多的時候就配合 拿人頭 當然 有點困難 但是 每個人的想法 不一樣 我就不想打錢 在線上是想怎麼殺人 所以 一般 我這路首先 發生血案 不是 拿血就是被拿 當然 需要隊友配合 打的 要激進點 有空 聯系聯系吧 673119443 我從DOTA41過來的 呵呵 大家 改天聊聊吧

❷ 如何打好DOTA

1先練習補刀,然後把全部英雄都用一邊。熟悉技能,掌握簡單的操作。建議可以先打打AI,嘗試選一些大後期,然後神裝拯救世界。
2 提高意識,首先要做到多看小地圖,分析敵我英雄的位置。其次是要多思考,注意TP的使用,即:何時GANK、何時支援反GANK、何時推進。還要包括自己英雄的定位,什麼樣的局勢出什麼樣的裝備,揣測隊友和對手的想法,在適當的時間放好技能等。這些一言難盡,建議上平台多打打,然後多分析分析自己的失誤,同時看看高手錄像學習,09和海濤的教學視頻都不錯。
3 提高操作,dota除了個別英雄以外,是不需要特別NB的操作的,跟得上就行了,但是如果想成為真正意義上的高手,尤其對手也是高手的時候,操作的提升還是非常重要的,有時候一個細微的操作可以完全顛覆一場比賽的勝負,比如:用死亡先知或黑暗游俠的沉默,沉默掉一個跳刀過來的流浪劍客。這就有可能讓對手搶先手的計劃完全崩潰,然後贏得這次PK。
4掌握一些小技巧,有助於技術的提升,比如SF快速三連壓、POM跳躍身後箭……這特殊的時候可以完成反殺甚至翻盤。
總之,一定量的練習是必要的,最重要的還是多思考,有時一個技能先放後放,1000塊錢先出假腿還是回5,團戰時什麼時候切入,都能起到完全不一樣的效果。

❸ dota2怎麼快速完成100小時

玩匹配模式,多玩幾把,玩夠100小時即可。

Dota2天梯比賽的解鎖條件為,進行100個小時的有效比賽時長,時間夠了之後就可以解鎖天梯比賽。

新版本天梯里,Valve增添了可以進行天梯模式的時間,現在玩家們需要有100小時的游戲時長才可以打天梯。並且現在Valve還增加了舉報功能,並且玩家們的DOTA2賬號需要綁定手機,這樣的情況下可以很好的杜絕代練和捕魚玩家的出現!

游戲簡介:

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

2021年11月16日,《DOTA2》發布更新,正式移除了游戲對32位系統的支持。

❹ 求DOTA速成法

剛開始跟電腦玩,最新的是6.72ai,跟6.67系列沒有太大改動,剛開始玩肉型英雄,斧王啊,潮汐使者之類的,技能少,能抗線,要求不是很高,新手注意的幾點,不要看對面紅血就貿然過塔追殺,這是菜鳥的標志之一;不要怯戰,開團站的時候要主動上去抗;努力練習補刀,正補多了沒人誇你,反不少了就要遭人罵了;先看攻略和英雄簡介,大致了解各種技能的作用,英雄特點;在電腦上把所有英雄玩一遍在上平台,至少對面一個英雄來了你能知道他有什麼技能,可以對你構成什麼威脅;技能加點,特別是前5級,出門裝備很重要,多看看這些;然後就是上平台,多是RD,如果說選不上自己喜歡的,就打輔助,包雞包眼,就算是30分鍾你只有個鞋子,但是把眼睛插到位了,沒人敢說你是菜雞;還有就是剛開始就用快捷鍵,方便操作。個人不建議一開始就看高手視屏,你跟不上高手的速度和意識,有時還可能影響你的判斷,玩的時候要多看小地圖,這是最基本的意識之一;至於繞樹林,法球疊加,技技能銜接,過塔殺,反殺,等等的,等你有所小成了在研究吧。謝謝

dota怎麼才能較快提高

雖然這句話有點誇張,但是只要你願意,2個月之內你可以橫掃VS 5級以下房間(遇到馬甲可以忽視)

1.DOTA的基礎就是錢!補兵是第一位,當你可以用死亡先知(DP),冰女,火女自己單機中路無對線英雄無裝備無技能無黃點情況下10分鍾補兵正補超過60,反補超過30(是同時)時,那麼恭喜你,你補兵已經超過VS 5級房水平。(建議每次打DOTA前補兵半小時)

2.意識!這個是靠實戰模擬出來的,若要成長快,看DEME是必不可少的,每次打完後細細觀看比賽錄像,學習對方的走位,和自己為什麼會被對方抓。

3.配合!DOTA不是一個人的游戲,而是整個團隊,再牛B的英雄面對對方強大的控制下也是枉然,所以你要學會站在隊友的角度上為隊友考慮,不斷磨合。

4.熟悉每個英雄!並不是要求你使用每個英雄都很專業,但是至少要學會一點,知道對方有什麼技能,對你有什麼影響,對團隊有什麼影響,DOTA中每個人的位置都不同,雖然說存在一種全能位,但是並不是每個人都能做到的,所以你要學會使用一種熟悉的位置,比如FARMER,GANKER或者其他的。

5.細節!DOTA我個人覺得決定成敗的東西就是細節,繞樹陰,走位,預判,躲技能,算技能銜接,這些東西都是靠一點一點磨練出來的。

6.耐心與勇氣!DOTA切忌驕躁,逆風不氣餒,順風不大意,任何情況下都用一種正確的態度去面對,任何人都是從菜鳥過來的,我打DOTA也好幾年了,成長最快的時期也就是自己被虐的時期,現在也經常被虐,主要問題就是出在陣容搭配和與隊友的配合上,沒有一個隊伍是長勝將軍,只有失敗才能學到經驗。

7.隊伍!當你覺得受不了路人的無配合,當你受不了無雞無眼的時候,那麼說明你需要的是一種相互信任,相互配合的時候了,那麼尋找戰隊吧,尋找自己理想的隊伍嘛,尋找信任吧,這才是DOTA的真諦!

❻ 如何快速提高玩DOTA水平

。新手攻略1.被塔攻擊時a自己的兵(只要有這個動作就好,不管兵是滿血還是紅血)。 2.家裡搶購東西的時候用快截鍵,比如出門時大家搶樹脂時你按s,根據可靠情報,搶東西時最快的是用快截鍵,其次是用滑鼠買,最慢的是滑鼠和快截鍵一起點。 3.並不是所有讓你發生位移的技能都能打斷你的施法,tp等,比如屠夫的鉤子。 4.如果你為出了吹風想對付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你們人群中,這時你的第一任務仍然是把他吹起,然後才是撤退。否則他一直跟著你們,地震中心的傷害是最大的,並且接著的穿刺可以讓你們蒙受更大的損失。 5.學會使用shift鍵走路,比如你是進位,在下路,戰線有點靠錢,比如你現在位置在對方塔前不遠,如果你這時直接把家裡的小雞點到你身上,那麼小雞路過最下面的怪點時會被殺掉,如果你用shift先把雞的第一位置設置到1號塔前然後再往上直走是不會發生這種事的。建議雞走的最遠位置就是塔下,要知道雞可是會被魔法殺死的。 7.必須學會卡位。最基本的是按s鍵讓自己停一下,然後在目標超過自己大概1/3身位的時候把他擠在身後,繼續s,重復這個動作。這個方法最大的缺點是敵人如果左右隨便變向會導致你沒辦法。更高級的辦法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的時候剛好自己的碰狀體積擦著對方的邊,讓對方逃不過去,這個左右幅度越大,意味著對方左右的突然變線逃脫的幾率夜小。當然還要看你的反應時間了。 8.補刀。請補刀,最好也反補,一個不補刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。 9.在塔紅血的時候,只要對方那邊不是那種你一過去就被秒掉的英雄(包括數量的上的秒人),你都應該從大地圖上tp過去,使得塔處於無敵狀態,然後過去暈他之類的自己a掉防禦。一個塔給敵人的錢至少是1000。 10.多點點對方英雄看他的裝備,以及魔法量,多點點隊友的光圈看看他們的存錢以判斷他們要出的裝備,從而判定他們的水平以及自己的定位。 11.如果你想有更高水平的提高,多看看比賽錄象吧,主要是看配合,如果你能做到在隊友沒意識的情況下仍然能打出比較好的配合,也就是說隊友是被動配合,那你已經具有相當的功底了。其實配合這個東西是可以傳染的。。。 12.非常熟練的掌握hit and run,無論遠程近戰,尤其是有stun技能的可以保障你多打敵人2下,往往這兩下就是致命的。另外背後偷襲的時候位置處於敵人撤退必須經過的位置,可以稍微延誤敵人撤退0.幾秒,有可能就可以多打一下。。。 14.偶數分鍾的時候去自己近端神甫點看看,如果自己邊沒給另一邊盟友發信號說明,往往就是一個人頭。 15.被敵人從背後偷襲第一反應不是轉頭跑,因為一般你的後邊都是開闊的地方,你要承受很多的攻擊,最好的辦法是直接拐彎進旁邊的樹林,甚至直接沖前送死給塔也是不錯的選擇。 16.樹林里被追逐時不一定非要一個方向跑,在拐彎的時候你突然朝反方向跑也許反而會拉大距離,這是利用人的反應時間。當然你反方向跑的時候注意別貼樹林跑,要往外一點,要是被對方擋住路就麻煩了。。。 17.吃方便麵的時候要玩dota請手選小狗。。。 18.碰到夜魔,血魔一類魔類動物,隨身tp,他一放招你就tp,直接氣死他,同理的還有viper等。 19.跳刀可以跳掉狙擊,飛彪,錘子等,原理同閃爍,只是不需要起手動作,你只要算好時間按就好了。 21。隱身刀的施展不會中斷正在施展中的持續性效果法術,如巫醫的大招,謎團的大招等 22。如果想要前期更好地生存與滅人,請保證有兩個撐血撐mp裝(護腕、幽靈、無用),例如我習慣骷髏王、山嶺兩個無用,熊貓一無用一護腕等等。 23.即使死了也不要閑著,觀察地圖上的所有動靜,包括提醒盟友敵人伏擊,考慮出生後用回程飛的打錢路線或救人。 24。遇到被噴(盟友或敵人)的時候,最好選擇無視,調整好心理 26.如果確實把人物玩砸了,那麼萬能方法是把所有錢換成撐血裝(先鋒盾、護腕、美肯斯姆),然後就在團戰中作誘餌的貢獻吧,只要保證1換N,你們方絕對不虧。

❼ 怎麼才能DOTA速成

技巧歸納就這幾點吧 1.對於距離的把握 2.hit&run 3.極限逃殺的研究 4.為什麼你總感覺打錢沒別人快 5.對大地圖和小地圖的理解 DOTA也是這樣,你的攻擊范圍是一個圓,你的技能范圍也是一個圓,對這些圓半徑的把握,就是你與高手的差距,許多職業高手對於距離的把握達到恐怖的地步,他們可以做到在錘子幫面前晃悠,卻讓你永遠砸不出錘子不知大家在看錄象和自己打的時候,會不會發現一個問題,為什麼職業選手用同樣的英雄,抓人的效果要比我們好得多,為什麼我們有時候會讓人絲血跑掉,在這里你和高手的差距就是普通攻擊。 許多人認為hit&run僅僅是毒龍或者黑弓,許多人在對手被暈的時候,只是站著傻傻的攻擊,卻沒有去想想,攻擊間隔1.7(絕大多數英雄),攻擊一次後,其餘的1秒左右用在哪裡,以錘子幫骷髏王為例:一個錘子2秒,對手站在你身邊不動,你從他被砸到開始打,最多讓你打兩下,他就可以移動了,以骷髏王的前搖,第三下沒可能打到。如果hit&run的話,打完第一下的時候,骷髏王向前移動一點點,再打第二下,這樣最多可以打到4下,如果這個人之前有可能絲血逃脫,那算上這最後兩刀,是如何也走不掉了,雖說大家都讓新手玩骷髏王,可是我覺得這種只有一個主動技能的英雄,對於其他的操作和意識要求太多了,這些不是講講就學得會的,被抓的話能殺你一次就不介意再殺你一次。 3.極限逃殺的研究 對於所有魔法的施法距離加成都是300,這意味著,【如果目標單位在施法動作結束前,逃離原最大施法距離超過300,則施法動作會自動停下來】。而當魔法「發射」出去後,則沒有距離限制。 關於跳閃錘子的操作,一般跳刀閃錘子、POM的跳、PUCK的F、SK的一級R閃錘子是成功率最高的 關於鑽樹林TP的說明,WAR3的視野不是走到哪立刻就全打開的,而是有一個動畫的過程,所以大家不開陰影看錄象有時候會看到被追的人在坡上TP,下面的人走上去傻了一下,讓他跑掉,實際上不是他傻,是被對手利用地圖陰影的特性擺脫了。距離敵人500左右的時候上坡立刻TP需要3秒,等敵人走上坡開了視野,然後再反應過來再想留你,再加上施法前搖,已經來不及了。 有種卡人的方法,以大家熟悉的近衛下路一塔樹林為例,如果A追B,B鑽進樹林,B突然在圖上的位置停下,而A在沒視野情況下通常是點樹林里C點走,這時候B卡在樹林入口,WAR3就會判斷這條路不通,就會自動向箭頭的方向移動,前面有講過人是需要反應時間的,等他反應過來,再把英雄拉回來,已經被塔多打了至少2下,我記得以前LODA有一次就是在這里,連續把對手卡回去兩次。這種方法也可以用來鑽樹林TP,可以贏得時間,那段樹林的視野只有正對著樹林的一點點,對手調整好視野的時候你已經走掉了。 4.為什麼你總感覺打錢沒別人快 不是你沒有打錢的基本功,而是因為你沒有打錢 是個正常的DOTA玩家,只要不是A地板,等級高了無人干擾的時候兵收90%沒問題吧?打到30分鍾的時候,後期如果等級沒落下,你覺得他廢了,放他打錢的話,基本上5分鍾一個大件就出來了 實際上DOTA里混線打錢是很快的,第一分鍾4個兵就是160塊(按40算),10分鍾20波兵3200塊,如果你都能補到呢?我只是說如果,這當然不可能。這個簡單的計算反映出,實際上DOTA里兵的錢是很多的,只是你沒有充分的利用你所有的時間,比如隨身帶2張TP,有一路有4個遠程兵1輛車,飛過去,3個兵就補回TP錢,還賺了經驗。從泉水到某邊路一塔是45秒,到中路一塔是30秒,30秒至少夠補一波兵的吧,別吝嗇TP了。如果你打CARRY,不要去參加對他來說你可有可無的團戰,抱定一個心思:他們沒到齊,我去有個屁用。如果是非去不可的團戰,打完了隊友收拾殘局的時候,趕緊飛到自己方兵線快到塔的那路收兵,收完再回家也不遲,如果兵線在對方塔下,收塔唄。 如果兵線在己方塔下,一定要記得正補一刀的時候,至少反補一刀,如果順序亂了,就在不正補的所有時間里A自己的兵,哪怕放過一個兩個正補。目的是控線在安全區域。 5.對大地圖和小地圖的理解 對於不同的英雄,大地圖和小地圖的意義是不同的,對於一個CARRY,大地圖比較重要,因為補刀控線都需要集中精神,對於一個GANK,掌握小地圖上對方英雄的動向比看大地圖更重要,我有這么個習慣,用GANK(例如小小這種)在樹林里走的時候,一直看的小地圖,滑鼠指著大地圖,手按著暈技,如果發現身邊有英雄的圓點,左手按技能鍵,眼睛回過來看大地圖,方位我已經從小地圖上看到了,滑鼠指上去就能丟技能,被我用此方式秒掉的脆皮不計其數。對於輔助,在去插眼和做別的事的路上,眼睛盯著小地圖,有什麼情況,立刻告訴CARRY,或者點地圖喊人抓或者3 能做到這些的話,樓主,至少是大師級的水平了離YD級別還差那麼一點大賽 的經驗 拜師的話,我現在面臨畢業 時間不是很多哦 不過一些問題還是可以幫你解決的 我的第二個徒弟經過3個月的磨練,也已經能夠勝任CW里的主要陣容了。。我QQ602114711

❽ dota2玩自走棋要先打30場比賽怎麼辦

要先打30場比賽是硬性規定,無法避免。

刀塔自走棋將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,支持1-8人游戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。

刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

物品道具:金幣

金幣的來源-回合收入:回合基礎收入+利息收入+連勝獎勵/連敗補償 組成了你每回合能夠獲得的金幣。利息收入即你結束回合時的金幣的10%。利息收入最高為5,所以當你的金幣囤積超過50後,盡量把這些富餘的金幣轉化為你的棋子。

出售棋子:按棋子等級返還金幣。(1級棋子合成的兩星棋子為三級,可以原價出售,但2級棋子合成的兩星棋子為4級。會虧損)

金幣的用途-招募棋子(消耗2金幣):查看5枚棋子以選擇是否購入。

研讀棋譜(消耗5金幣):為棋手增加4點經驗。

❾ DOTA速成攻略

沒有速成的辦法
欲速不達,你越想快,反而越難快速進步
經驗和DOTA知識的積累不是幾次對戰就能體會到的
需要無數次的對戰,從英雄技能,傷害,出門裝備選擇,各英雄的配合,兵線的作用和控制兵線的辦法,什麼時候去打錢,去打野,或者去推線,GANK,陰影的掌握和利用,對線補刀的心理戰,塔下如何補刀,如何影響對方補刀,怎麼磨血,排眼插眼各位置的推測等等,難道是可以速成的嗎
帶徒弟最好的辦法就是先和他一起,讓他選想用的英雄,然後先打完這局,然後下局你用這個英雄和他打,這次不要同一陣營,讓他知道這個英雄該怎麼用,怎麼樣用,然後再讓他試1著用用看,一個一個英雄來熟悉
平均每個英雄用5局,先玩上500局,然後基本上也差不多會玩點了
期間教教他控符,出裝備,技能組合,也教他配合配合
這時候就讓他自己感覺哪裡不足,然後告訴他,教他如何解決
多學,多練,多看
這時候他自己也知道該怎麼提高了
一起多配合再不斷提高細節就好了

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