dota2小鹿回血能回多少
A. 刀塔傳奇小鹿怎麼樣 小鹿加點推薦
一、復甦
小鹿的奶媽技能,給全體隊友加血,可以大大提升團隊生存率,讓隊伍能持續航行,也能在游戲中達到起死回生作用,還可以手動控制,技能共加血4次,如果配合紫色的梅肯3階再滿的附魔,每次回血1500+輕松愉快。
點評:奶媽神技,必須點滿。
二、推進
投出一個帶魔法傷害的標槍,雞肋的技能,傷害很低,黑鳥開啟了之後是法球,可是小鹿只是單一的魔法技能傷害。覺得這個技能略微無用。
點評:傷害小太了,建議不點。
三、魅惑
蠱惑一個敵人,令他攻擊自己的同伴。一般是蠱惑最前面的敵人,大概是一次攻擊的時間,用來壓縮對面陣型有很好的效果,具有打斷技能的效果,如果魅惑到了對面的英雄剛好在放大招那就賺大大了,所以魅惑具備一定的戰略作用,也是除了大招以外首要加的技能,有時候可以憑借這個技能在競技場中占據一定的優勢。
點評:有適當的點數盡量點上哦。
四、不可侵犯
雞肋技能,讓後期的小鹿徹底敗給暗牧,小鹿本身就非常脆皮了,作為後排,前排都躺下了,又能起怎麼樣的作用。在對面有火槍和直升機以及美杜莎的情況下,技能估計會體現一定的作用。若改成光環效果,那就大大能提升技能和英雄的機動性了。這個也只能放到以後版本考慮的了。
點評:雞肋技能,有多餘的金幣和點數可以點上。
小鹿技能加點順序(以10點技能點為例):
前期:復甦(6點)> 魅惑(3點)> 推進(1點)
後期:復甦(5點)> 魅惑(3點)> 推進(1點)> 不可侵犯(1點)
總結:從上面技能分析能看出從,小鹿在初期入手後要重點培養,後期可能會慢慢的退出整個大部隊,進入第二梯隊裡面,加上後期裝備又坑,估計只能成為燃燒的遠征裡面專用的奶媽,其他地方能看到她的身影就不多了。
B. 小鹿的加血機理是怎麼回事
自然之助
釋放出小精靈來治療魅惑魔女附近的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
等級1 - 釋放出3個小精靈。魔法消耗125點,施法間隔45秒。
等級2 - 釋放出5個小精靈。魔法消耗140點,施法間隔45秒。
等級3 - 釋放出7個小精靈。魔法消耗155點,施法間隔45秒。
等級4 - 釋放出9個小精靈。魔法消耗170點,施法間隔45秒。
具體來說,你的誤區就是所有小精靈都能同時給所有單位加血,其實每個小精靈同一時間只能給一個單位加血,總量確實是900,只是這是所有單位的總量也就是如果2個空血單位在你旁邊(你自己滿血),那麼他倆平均每人450基本上就是
C. 刀塔傳奇哪些英雄可以加血
目前在刀塔傳奇中,具有加血能力的有以下一些:
1. 小鹿
優點:大招全隊回血,回血量足,正常情況全90級橙裝滿裝備滿附魔(小鹿以及其他4位),能夠恢復70%的血量。
缺點:加血技能為大招,除了遠征中,加血較晚,可能已經產生減員的情況。
2. 全能
優點:小技能單體回血,頻率很高,正常情況下回血20%~30%,全能覺醒後,回血會增加護甲,配合物理和魔法免疫套,往往可以吊住即將減員的血量,極大程度增加了存活率。
缺點:回血量低,不能夠大范圍的同時回血。
3. 暗牧
優點:回血+薄葬,薄葬神技,相當於額外的生命值,配合回血,延長了續航。
缺點:靈魂石獲得相當困難。
4. 術士
優點:地獄火一個大肉盾大點控,出場霸氣,Hold住全場,6打5,爽。
缺點:你確定他是一個奶媽嗎?持續回血,見效太慢。
5. 死騎
優點:一個大,輕松從殘血瀕死到滿血,適時的奶一個。覺醒後,每秒270的回血,90秒就是24300,讓亡靈不再是戰場上的亡靈。
缺點:不合格的奶媽,除非亡靈隊,就顧著自個了。
6. 巫醫
優點:范圍回血,回血見效快
缺點:回血量少
7. 神靈
優點:回血總量可觀
缺點:以神靈的拚命情況,估計是等不到給隊友回血了,自己都不夠回血的。
8. 軍團
優點:這個嘛,那個嘛,回血的樣子很帥不是嗎?一種擁有光環的感覺。
缺點:她絕對不是一個奶媽。
D. 刀塔傳奇奶媽小鹿值得培養
刀塔傳奇老鹿和小鹿,想了解到關於刀塔傳奇老鹿和小鹿的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來刀塔傳奇老鹿和小鹿的分享!
近日不少玩家就《刀塔傳奇》的中奶媽小鹿提出了問題,刀塔傳奇中會治療的英雄包括小鹿,全能,暗牧,死靈。那麼刀塔傳奇小鹿值得培養嗎?讓小編直接說是不能信服的,大家一起看看數據,然後再做判斷才比較合理。
【小鹿初始屬性】
力量16 ; 敏捷19; 智力16
最大生命值454; 物理攻擊52; 魔法強度 40
物理護甲3; 魔法抗性1; 物理暴擊 3
初始屬性平平,攻擊力不足會導致她的能量回復比較慢,在副本或競技場中魅惑是不錯的技能,但單單一個魅惑技能是遠遠不夠立足競技場的,所以打JJC的隊伍中,並不建議帶她。
小鹿的4波持續回血能力是目前刀塔版區中群奶最強大的。換句話講,有遠征副本的存在,就有小鹿的存在價值!
E. dota2小鹿血量怎麼提高感覺相位鞋好,但是血量太低
戰鼓不出 相位可以考慮 假腿也可以 撐血主要靠藍杖,這個英雄靠隊友抗的,自己相位藍杖遠遠的輸出,被近身開相位加被動加回血拉開距離。打到後期了直接補龍心不解釋,效果誰用誰知道。加羊刀冰甲血精石就是六神裝了
F. DOTA小鹿的用法
我只說6.61的用法。首先,定位是肉+DPS+GANK,出裝我個人喜歡出門樹枝+小凈化(我一般都要買個雞),因為有自己+血所以不用回血裝,然後直接打野,如果打對方的野,可以適當帶上假眼和吃樹,招到人馬,熊,和巨魔,就可以配合隊友殺人。小sa也可以用抽魔來惡心對手。中單的話可以聖殿+回血來壓制對手。第一件裝備推薦相位,然後順就血精,不順就掛件。然後可以出挑戰或者笛子,剩下的裝備就看情況了,一般先出紫苑,指向性技能多的可以出林肯,想更暴力就出強襲,做肉就龍心.小鹿其實很好用,拉開距離,然後T,它跑就上個C,基本上hit&run幾下對方就回溫泉了.技能點的話一般的C只點一級,然後R和U對點,有大加大=R和U滿了之後補滿C.
補充幾點 1.小鹿基本上可以物免,但比較害怕法系傷害,所以挑戰或笛子必出。2.小鹿的推塔能力也很強,雖然它的BB時間短,但是一次可以招幾個,並且R可以給小兵回血.3.不推薦直接奔紫苑,路人局我看過許多人這樣.4.羊刀出不出視情況,不過一般有紫苑就不需要羊刀了。5.在前期移動速度比攻速重要,所以放棄假腿。6.小鹿不是後期!
至於你說的1V1 2V2都太無稽,不做討論。
by the way 本人純手工.
G. 刀塔傳奇巫醫怎麼樣 巫醫加血對比小鹿
10月簽到英雄巫醫是一個技能非常全面的輔助英雄,因此也非常好搭配陣容,二者都是陣容中非常重要的輔助
這二者其實沒有太多可比性,一個輔助一個奶媽,唯一相似的地方就是都能夠給隊友加血,而且是加血技能是需要持續施法。從奶量上來說,小鹿甩巫醫幾百條街,畢業狀態下,小鹿的每一波奶量是4424,4波就是17696的回血,對於前排各種4w血量的英雄來說,可以回一半,中排普遍2w血量上下的英雄來講,幾乎是全滿的回血,可以說是第一大奶。
而巫醫的技能回血,相當的少,同樣畢業狀態,每次回血716點,回復6次,總共回血4296,連小鹿一次的奶量都比不上,唯一的亮點就是,巫醫的奶是全屏的,因此在奶媽這一表現上,巫醫絕對不如小鹿。但是巫醫的定位是一個輔助法師,兼職團控、奶媽、輸出,既然是兼職,那麼比不上也是正常,畢竟分工不同,巫醫的長處是輔助隊友打出更高的傷害。
H. 刀塔傳奇小鹿值得培養么
值得,小鹿無論是魅惑還是補血都是非常重要的,整個刀塔傳奇就四個能回血的,暗牧,小鹿,全能,劍聖,但是小鹿是最後面的,比較安全,不想劍聖全能都在前面,而暗牧雖然會補血,但是他會從血最少的補,不一定全部都能補到,只有小鹿是群體補血:而且它的魅惑非常棒,如果在你控制期間的英雄使用大招攻擊隊友你就賺大了,但是缺點也毋容置疑,她的施法是持續施法,會被打斷,而且血量永遠是她的硬傷,不過智力不是很高所以不會被敵法針對,而且因為是後排所以基本上都是最後兩個死的,非常適合遠征,出碎片的地方也非常早,只不過只有兩個,但是性價比比較劃算,很適合培養
I. 求DOTA小鹿攻略,要全的。。。
出裝方法:
出門裝選擇3個150塊的智力+3的法袍 1個53塊的樹枝 還有1瓶膏葯
首先我想說的是,這篇攻略最重要的就是需要中單。當然,如果實在是不能中單,那走邊也可以,只是發揮的實力要打個6-7折,甚至更多。因為在等級有了優勢的情況下,小鹿殺人就變得非常的容易,中單對線也是幾乎不怕任何人,這個技能加點其實無所謂先滿哪個技能,只要先把1和3滿就可以了,早期1級的R就可以+300點左右的生命,在對線中就有了自我恢復的資本,雖然輸出的情況基本靠A,但是還是可以很無恥的頂著對手的輸出去點傷對手,需要注意的是,盡量不要頂著兵去強A英雄,兵線在只剩一個對面的遠程兵的時候可以強勢的去追點一下對中的英雄,550的射程給了我們足夠的對點資本,在面對ZUES,TK,LICH(要到6)的高爆發,要注意對手的耗血,如果面對這些個英雄,在半血的情況下要果斷恢復,避免被對手一套技能秒了,面對出門裸瓶子的0屬性童鞋,可以早期升個C,在刷副之前招個兵去看副。前期混到6級,基本不會有很多的壓力,這也是小鹿初期最主要的經濟來源,+12的出門屬性,讓我們在正反補的時候有很大的優勢。
裝備路線,如果風不夠順利的話,盡量合成小件,例如掛件1-3個,小魔棒(這個東西是肉盾系英雄的專屬,小鹿也不例外),再就是相位鞋(這個是小鹿的核心裝備,飛鞋和假腿都不如他,下面會說明原因),聖殿(除非很逆風和走邊路,否則不要選擇他,因為遲早會賣掉的,早出的意義也不是很大,既然出的晚又要賣,那不如。。)精氣之球(好東西,不解釋)血精石(說到了精氣不得不說血精,近來大熱的裝備之一)挑戰頭巾(對面法師多的話可以早一點合成)龍心(神器,不解釋)先鋒盾(不要選擇先鋒盾,不想解釋了,我是個先鋒盾黑)刃甲(性價比一般,出這件裝備的時機也很尷尬,效果還需要進一步實驗)紫苑(因為有了發球的關系,很多DPS裝就不能選擇了,唯一合我們胃口的也只有紫苑了,老實說不太喜歡出,因為很多時候有了這玩意比賽都要結束了)這些是我個人推薦的一些路線 紅色為核心裝備 紫色為奢侈品
還有就是我想說的,很多時候我玩DOTA每個英雄的裝備路線都不是固定的。
更多的還是要按照對手和隊友的英雄來決定裝備路線,比如對線光法,剛背這類英雄出小魔棒,有OK可以出散失,有SNK可以出小人書,近身DPS可以出分身斧。等等,更多的還是要根據情況來處裝備
打法心得:
對線之後就是FARM和GANK期
需要了解順風還是逆風,先說一下逆風的打法
多帶TP(這個無論什麼時候都是玩DOTA最重要的一點),多看線上的情況,如果對面3條線上都沒有英雄或者只剩1個FARM的,那麼要小心對過的來GANK,時刻准備支援,必要時可以開著R當炮灰,然後隊友來支援後,你已經吸收了大部分火力,如果你還沒有死的話(這很正常)准備配合隊友開始反殺(或者可以在線上補刀來勾引對手來GANK你),在對手幾次殺你不成被反殺之後,就來到了你們的順風期,開始盡情的過河GANK吧。
順風的話,在有了相位的前提下(為什麼逆風不一定要,因為對手來抓你,你是保住命之後的反殺,基本對手的生命值在追殺你的同時被兵和塔還有隊友的技能磨血下會磨掉不少,之後再殺幾乎只要1-2個T就可以結果他)你可以選擇配合線上的隊友去GANK,也可以繞過野區帶個BB去支援,這里強調一下,發球的快捷鍵是T,千萬不要自動釋放,請務必練習一下HIT&RUN,很多時候算準血量,最後一個T(或者對線耗血),可以T扔出去之後回頭,這樣可以造成更多的神聖傷害。殺人的時候,如果對手有意識的和你走近身,可以平A他,走遠了之後再使用T,除非你確定這個T扔出去之後你回頭他會死,否則請一定要打一下往前走一步,尤其是追上去的那幾下,完全是靠相位的移動速度來追上敵人,然後才T得到,這是假腿和飛鞋不能比的(曾經出飛鞋碰到一樣出飛鞋的,完全跑的是一樣的速度)巨體傷害的大小還是要自己來熟練。
J. 刀塔來了巫醫和小鹿哪個好 巫醫對比小鹿解析
由於比較的是奶量,所以小編這里主要是對比二者的加血技能。
巫醫回血技能解析:
巫毒回復術:回復友方英雄生命,每提升1級,回復生命增加0.3%。
屬性介紹
基礎屬性介紹
基礎星數 移動速度 基礎生命 基礎攻擊 基礎護甲
2 150.77 445.68 82.61 2.97
基礎法防 生命成長 攻擊成長 護甲成長 魔攻成長
11.40 43.31 5.62 0.87 1.20
技能介紹
自然之助 恢復周圍友方生命
英雄出處
精英副本第一章、第三章、第六章
這里舉個例子:
同是3級的技能,巫毒回復術每次增加360點血量,能回復5次總量是1800點;巫毒回復術13級,每次454點,回復5次共2270點;巫毒回復術18級,每次500點,回復5次共2500點。
再來看自然之助3級,每次610,回復5次共3050點;自然之助13級,每次685,回復5次共3425點;自然之助18級,每次723,回復5次共3615點。
從上面對比可以看出小鹿的奶量還是強於巫醫的,但是小鹿要強化+7以後才有回復能力,而巫醫只要+2之後就有回復能力,所以相對來說巫醫培養會比小鹿好培養一些。至於技能冷卻時間方面,小鹿33秒,巫醫25秒略強一些。
如果朋友們喜歡遠征,培養小鹿無疑是最好的,而如果主打競技場巫醫是更好的選擇。