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Dota2帕克怎麼玩2017

發布時間: 2022-06-10 14:04:34

1. DOTA2帕克技能怎麼加點

DOTA2帕克技能怎麼加點 DOTA2帕克出裝攻略,相信很多小夥伴都想知道關於DOTA2帕克技能怎麼加點 DOTA2帕克出裝攻略的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關DOTA2帕克技能怎麼加點 DOTA2帕克出裝攻略詳情,一起來看看吧~

DOTA2帕克出裝攻略,DOTA2帕克技能加點怎麼玩?今天鐵骨小編為大家帶來了帕克這個英雄的一個詳盡的攻略技能加點介紹,大家一起來看看吧!、

看了上邊這篇DOTA2帕克技能攻略,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽鐵骨。

2. DOTA2帕克一般走那路

PUCK比較常見的是走中路,迅速提升等級帶節奏。職業比賽中也有很多PUCK走劣勢路單的,但是在路人局中出現的很少。希望我的回答可以幫到您。

3. DOTA2新人出裝問題求教

哎。。。。打了半天字,發現太多了完全說不完,就簡單和你說吧

首先你要的白牛:出門裝可以選擇毒球或者圓盾樹枝+補給,核心裝備就是影之靈龕(魂之靈龕),假腿,隱刀(大隱刀),連擊刀,其他裝備就看局勢了,這個後面有說
然後你那把的帕克,核心裝備是跳刀+吹風,推推勉勉強強,後面可以出A杖/虛靈/大根(達貢之神力),阿托斯對帕克來說沒有必要
然後說說普遍出裝
這個版本哪怕到了現在,力量英雄出護腕,敏捷英雄出系帶,智力英雄出掛件也沒什麼毛病,只不過不像7.20剛開始那樣了,現在出個1,2個得了。
醬油英雄缺藍英雄出秘法總沒錯,缺血英雄不缺藍的醬油(屠夫鳳凰人馬萊恩。。)出綠鞋總沒錯,剩下的英雄出假腿(動力鞋)總沒錯=。=3號位英雄出祭品總沒錯。。。混子出個大勛章給大哥當BUFF怪總沒錯。。。身板硬能抗傷害的英雄出刃甲總沒錯。。。。別忘了開。。。。
大部分有先手控制能力的英雄都需要切入裝,建議跳刀。比如帕卡,斧王,謎團,小牛,大魚,潮汐,等等太多了
身板脆的英雄在對面有切入能力很強的物理核(幽鬼,PA,螞蟻)的情況下很需要救人裝備,根據性價比:綠杖→微光→吹風
後期如果團隊感覺有點缺控制就補羊刀
對面物理核有點擋不住的話,建議裝備,天堂之戟
對面有強單體控制。清蓮寶珠
團隊在缺少單體控制留人技能的情況下建議出阿托斯,羊刀,風杖

剩下的沒什麼好說的了。。。真要說的話太多了。。。自己打體會吧。。。

4. dota2帕克怎麼出裝

過度裝 鞋子 兩掛件 瓶子 大魔棒
對面控制多就先出個吹風,不然就先出跳刀,然後補飛鞋
如果自己卻輸出 就先補個2級紅杖
如果對面大哥BKB成型 就要早做A帳 羊刀
如果走秒大哥路線 建議5級紅杖加虛靈刀
基本後期裝 飛鞋 A帳 羊刀 林肯 5極大更 虛靈 還可以來個刷新
25宗師級帕克留,望採納

5. dota帕克怎麼玩好

網上攻略那麼多…真是…
前期對線1級f差不多都要有,除非追求絕對爆發但現在很難見到了。對線f靈活用對線很難吃虧。自己去看視屏。
分叉就是主r或w,沉默時間很重要就主w不然就主r。r清兵安全更容易打出傷害,w前期只能靠走位過r配合。對面有螞蟻女王敵法宙斯主w不是不行。
中期跳刀必備跳wrfe連起來能打出第一波傷害,後期對面有暈錘或大暈羊刀紫苑還想浪也行先往回r然後跳w直接e,除非對面很遠的時候一直用物品點你不然還是能浪的飛起。中期打團主要就f和跳刀用好一般都能打出傷害打自己藍打光。
先後手看判斷,該跳沉默留人怎麼的該上就上,但一定要留rf跑路,帕克太脆一控就死。還有可以先吃瓶再f有回血效果…恢復f也可以…3.25秒後滿血好漢。
裝備選擇看陣容,跳假腿一般沒得跑。逆風點防守裝就風帳林肯打攪屎棍作用,順風你說啥就是啥。任性核心大雷冰眼也可以。然而很難有什麼鳥用,帕克後期能力是真的不大行。

6. dota2帕克快捷鍵怎麼設置成一樣的

你是指設置成跟DOTA1一樣的嗎?
兩種方法:第一種是在設置里找到「使用DOTA傳統鍵位」這個選項並勾選上,所有英雄的鍵位就跟DOTA1一樣了。
第二種,自定義鍵位,將帕克每一個技能的鍵位改成對應DOTA1的快捷鍵即可。

7. DOTA2仙女龍帕克怎麼玩,帕克高手玩法介紹

仙女龍帕克是一個非常靈活的英雄,在高手的操作中,真是神出鬼沒般的存在,靈活的技能釋放,會讓對方難以抓到,更不用說去抓他人了的,經常一個團戰打完了,都不知道帕克的存在,實在是變化多端,靈活多變。

4技能:夢境纏繞

創造一個變化無常的的魔法夢境來困住敵方英雄,對他們造成0。5秒的眩暈和傷害。如果被困住的敵方英雄試圖走出夢境掙脫纏繞,將因為夢境破碎而再次受到傷害和眩暈。 神杖升級:提升夢境破碎的傷害,增加夢境持續時間。

技能:點目標

傷害類型:魔法

魔法消耗: 100/150/200

冷卻時間: 85

作用范圍:600

破碎眩暈: 1.5 / 2.25 / 3

破碎范圍: 600 / 600 / 600

纏繞持續時間: 6 / 6 / 6

破碎傷害: 100 / 150 / 200

神杖升級夢境纏繞持續時間: 8 / 8 / 8

神杖升級破碎傷害: 200 / 250 / 300

技能細節:夢境纏繞的傷害並不是其主要效果,其主要效果是限制敵方英雄的行動。

『技能分析及注意事項』

這個技能是一個團戰先手技能並且兼有限制加打斷效果,可謂是全能型技能。夢境纏繞可以將地方英雄鎖定在一定的范圍內,當其設法想要掙脫會再次受到傷害和更長的眩暈時間。其注意事項在於夢境纏繞能否控制到盡可能多的敵方英雄。這里需要指出的是,夢境纏繞不僅僅是一個先手技能,其作為後手技能效果很多時候會高於先手使用。因為在後手時,你可以考慮將其用在保護自家後排還是限制敵方持續詠唱型英雄,例如巫醫的大招。

『如何成為一個合格的帕克』

1.在對線期正補和反補自然不必多說,用帕克自然可以表示的強勢一些,用相位轉移躲避傷害,與對方英雄進行換血;幾輪下來,帕克就可以建立起壓制的優勢。因此用好相位轉移是一個合格的帕克需要多加練習的地方。

2.控符,作為一名中單,控符就是一件非常重要的事情。帕克有位移技能,只要有視野,搶符對於帕克而言不是一件多困難的事情。

3.Gank,帕克到了6級就有了留人的能力。最理想的狀態是,拿到河道的符,配合幻象法球,新月之痕和夢境纏繞的爆發一輪爆發將對方擊殺。當然這是理想的狀態,在這個過程中一名合格的帕克需要在保持自己不被對方的視野看到。再有就是算好gank需要的魔量也同樣非常關鍵。

4.帕克的魔法消耗很高,但是作為一名合格的帕克,需要控制好自己的魔量能使出一整套技能,而不要造成團戰時沒有魔釋放技能的尷尬。

四.帕克的英雄定位

帕克的定位很清晰,先手+爆發+團控,當然這是帕克在團戰中的定位。在中路時,一般帕克都是走中路,其作用更多的是在於其出色的gank能力,畢竟帕克有著不錯的爆發和控制型技能。夢境纏繞的留人效果,在對面沒有出bkb之前可以說是一個技能起碼一個人頭。所以gank,幫助線上建立優勢,是帕克的定位所在。畢竟在後期帕克的輸出就顯得非常雞肋。中前期非常強勢的帕克,需要幫助隊友盡可能多的建立人頭優勢。

五.帕克適用出裝推薦

魔瓶,控符、中路消耗的必備品。中單的帕克可以在買完動物信使之後,再買3樹枝,一組吃樹,把剩下的錢留著,這樣能夠快速的做出魔瓶。誰先做出魔瓶壓制住對方,誰就能獲得中路的主動權。

奧術鞋,就我個人而言,對於帕克,奧術鞋的作用會大於動力鞋,首先帕克是一名法系爆發英雄,而動力鞋提供的攻速對於帕克收效甚微。其次,奧術鞋可以補充團隊的魔量,這對於一名gank英雄而言是非常有用的,很多時候帕克自己魔量是充足了,但是自己隊友的魔量可能不夠施放技能。總結就是奧術鞋更能為團隊帶來效果。

閃爍匕首,帕克的核心裝備,配合相位轉移,帕克可以安然無恙的發動先手,再毫發無損的切出戰場。技能順序是先用幻象法球切入,釋放技能,接著相位轉移,用閃爍匕首切出。當然亦可以先用閃爍匕首直接切入,釋放技能,幻象法球,接著相位轉移以免被控,再與幻象法球交換位置切出。滿級後的相位轉移有3.25秒的持續時間,可以讓被打斷的閃爍匕首能夠使用,然後立馬切出逃生。因此推薦當做出閃爍匕首後優先將相位轉移升滿。當然前提是要保證幻象法球已經升滿。

邪惡鐮刀,增強帕克的控制能力。非常克制對方沒有bkb的核心,像敵法師。只要帕克先手羊住,待變羊時間差不多接著新月無痕,夢境纏繞,可以讓敵法師連逃的機會都沒有。因此如果帕克是打成一名後期法師核心,邪惡鐮刀是一件絕佳的裝備。特別是配合上帕克的機動性,可以讓團戰變成5打4的有力局面。

希瓦的守護,有一個主動技能:“極寒沖擊 ”發出一道寒冷的波動,對敵人造成200傷害並減速-40%持續4.0秒。以及一個被動:霜冷光環 - 降低敵人40的攻擊速度。並且能夠為帕克提供30 智力,15 護甲。希瓦和邪惡鐮刀是先出哪件,通常依據對面是否有強力的後期英雄,有則先出邪惡鐮刀,無,則考慮希瓦的守護。希瓦的守護能夠讓帕克在瞬間打出非常高的范圍傷害。而且15點的護甲讓原本很脆的帕克也有能稍許抵抗的能力。

達貢之神力,非常暴力的一件裝備,5級的達貢之神力是一下一條人命的存在。升滿時800的魔法傷害,使原本已經爆發很高的帕克,進一步提高。達到了能夠在瞬間秒人的水平。

梅肯斯姆,作為輔助型帕克出的裝備。梅肯斯姆能夠提供250點范圍加血能力,以及2點護甲加成。是輔助必出的團隊裝。

韌鼓,輔助型帕克需要出的裝備。做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於輔助型帕克,可以提高帕克在戰斗中的存活幾率。韌鼓其效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。

幽魂權杖,輔助的生存裝,能夠進入幽靈形態,無法進行普通攻擊也無法被普通攻擊,但會受到40%額外魔法傷害,另外能夠提供7點所有屬性。對於輔助的帕克,到了後期難免會被對面物理核心所關照,因此出了幽魂權杖起碼能讓自己存活下來。使用過程是,當被攻擊時,開啟幽魂權杖,當持續時間結束,立馬放出幻象法球,接著使用相位轉移,待幻象法球飛遠,與其交換位置逃脫。但需要注意,如果對面法系核心也有,例如小小,那麼在小小面前開啟幽魂權杖等同於自取滅亡。

六.帕克的陣容搭配:

帕克的團控很強,兼顧著爆發與切入,難能可貴的是還有逃生的能力。是一名非常不錯的團戰發起者。帕克的夢境纏繞能夠將對方英雄鎖定在一定的范圍內。因此配合上有范圍傷害技能的英雄效果會非常好。

其中像馬格納斯與帕克之間的配合,二者的雙閃匕首爆發配合,能夠在瞬間幾乎全滅對方,如果不能全滅後者還有持續的控制與沉默。另外和黑暗賢者之間配合也非常不錯,黑暗賢者的真空,同樣能夠將對面的英雄聚攏在一起,帕克跟上一套技能combo,效果同樣顯著。還有個就是沙王,帕克先手控制住人,沙王緊接著跳大進來,傷害也是相當的高,關鍵是對面沒有逃脫的機會。除了和這些英雄在團戰中的配合,帕克幾乎可以和任何英雄在gank中配合,因此帕克本身就有著控制與留人技能,前提是需要隊友輸出夠。不然將對面打殘而沒有將其擊殺,略有些可惜。

而剋制帕克方面,帕克由於是一名法系英雄,因此技能是其主要傷害手段,不能釋放技能,就意味著沒有輸出,而且作為一名智力型英雄本身就皮薄血少易被秒。在遇到像沉默術士,末日使者,力丸這些可以沉默帕克的英雄,帕克就變成了一塊板上的肉,只能任其宰割。因此在與這些英雄對戰時,推薦與隊友一同行動為妙,以免被單抓。

七.帕克的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,帕克首先是需要控制好對面的血量。其次是一定要讓幻象法擊中對面。首先是普通攻擊,接著施放幻象法球,待法球移動到對方身後,與其交換位置,接著使用新月之痕將其沉默並造成一定傷害,接著就是普通攻擊,人頭收走。難點在於與幻象法球交換的位置不能是在敵方防禦塔的攻擊范圍內,這點需要注意。

團戰中技能釋放:團戰中,帕克需要首先切入地陣,用夢境纏繞竟可能多的控制到對面的英雄,接著釋放新月之痕沉默對面,再用幻象法球攻擊;緊接著使用相位轉移,讓對面不能攻擊帕克,然後再切出。

八.帕克其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,帕克身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

2.計算好魔量,對於高耗魔的帕克,很有可能會出來由於魔不夠造成技能無法銜接的窘境。

3.帕克在帶線時,當帶到對方二塔的位置,可以選擇先躲進樹林,當對面收完兵線之後再繼續帶,進行牽制。如果對面是醬油過來收線,可以看準時機進行擊殺。

8. DOTA2主宰怎麼玩啊

可以出門鞋子 看時機F別人拿FB。。。。。 可以先狂戰後a杖 也可以反著來 看興趣。。。後期是個carry F沒什麼用了但手要一直放在F上 用來躲避技能。加點可以1.3對點 也可以1技能和黃點 對點 有大加大、 注意前期F一定要預判走位 別轉不著別人。 後期棒子是主力 好好插 讓他跟著別人跑 棒子加強了 速度提升了。。。。 打後期轉蝴蝶什麼照著carry出 見誰砍誰,,,

9. 求dota2 帕克 幻夢往昔套和以太之翼和不朽尾巴的正確搭配方式

頭的寶石是波的技能和不朽沖突,尾巴的寶石是沉默的,和純正沖突,翅膀的分別是彈道和大招的,沒沖突,怎麼配看你自己,正常是把石頭扣下來,頭上的孔打,翅膀就白的,尾巴上打專屬銘刻,基本上就是puck頂配了

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