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dota人馬後期出什麼

發布時間: 2022-06-10 06:06:53

1. 現在DOTA半人馬出裝備順序

前期: 魔棒(神器 ,不解釋) 先鋒盾(人馬最最基礎的肉裝)
中期: 看情況 如果錢比較容易攢 直接跳刀,然後出挑戰頭巾; gank比較激烈,死亡比較慘烈的的話 ,先出挑戰,再憋跳刀。跳刀這東西能憋就憋,人馬對跳刀還是很依賴的。
後期:有了先鋒盾 和挑戰頭巾的人馬 已經很肉了。這時可以憋輝耀,或者龍心
。之後出強襲,冰甲等等。不過我估計一般人馬出了先鋒、挑戰、跳到、hy差不多就結束了

2. dota半人馬怎麼出裝

裝備 先鋒盾是肯定第一出的

如果對方法師多的話挑戰也是必須的 後期在轉成笛子就更好了

如果對方控多自己無法上前控制 那就只能跳刀了 相反相位就夠了 畢竟人馬雖然是肉 但是 這種英雄也是靶子 幾下也就差不多了 在加上2技能是真是垃圾 自己和對方都掉血 只能說4級後400傷害還不錯 但是除了補一下血少的英雄和自殺還有什麼大用? 你要是上來就來個雙刃劍 只能說你有病了 一個肉先費自己血?

假腿這東西有毛用? 撐屬性 人馬有大 加那30攻速 這個有點差強人意了
一個肉A死人?

最後龍心就沒什麼說的了 估計沒有哪個英雄說是多餘的!! 而且肉是必須品!

最後就是刃甲了 這東西反彈100傷害 還是很變態了 但是對方沒有輸出 要他就是雞肋了!

比如對方有物理型的後期 像虛空假面 流浪劍客 巨魔 敵法 等等
而且這東西是幻影刺客的剋星!! 說實話 肉起來的斧王 加個刃甲 吼刺客一下那刺客就基本了 當然這只是假設 其中還有很多因素的 !!

抄來的

3. 魔獸DOTA怎樣玩好半人馬半人馬出什麼裝備

人馬線上說強也強,說不強也不強,對線一定要穩,別想著殺人而各種死,出了鞋子之後可以適當遊走下其他路,但還是以賴線為主。裝備我是喜歡先出相位、大魔棒、骨灰、護腕(轉戰鼓)
這套裝備的優點在於打架能力強,還不用回去補給,到達一定等級人馬就是一個兼控制爆發肉盾為一體的存在,接下來就看陣容了,對面爆發高,輸出高的情況下,優先出肉裝,先鋒、挑戰保證團戰能多放幾趟技能,你能幫隊友吸收住火力,然後再出跳刀;如果對方不太強勢,就先出跳刀。然後出即肉又DPS的裝備,例如雙刀、強襲...很順的情況下可以出HY,相當逆風的情況下可以出刃甲。人馬的打法還是很靈活多變的。
總結下,相位、大魔棒、骨灰、護腕(轉戰鼓)這個是基礎,後續的出裝跳刀是核心,其他的看局勢,我偏向於選擇即肉又有DPS的裝備,後面畢竟是個比拼物理DPS的時候!

4. dota中小黑、火女、半人馬、老牛、巨魔巫醫,最終都出什麼神裝啊!

崔希斯出假腿,支配(後期合撒旦),幻影斧,BKB,蝴蝶,洛薩。麗娜出假腿(輔助出秘法鞋,優勢出飛鞋),跳,A杖,羊刀,大根,風杖。人馬,相位,先鋒,挑戰(後期合笛子),鰲心,刃甲,跳。ES,秘法鞋,跳,推推,A杖,洛薩,林肯!巫醫,假腿,MEK,BKB,A杖,羊刀!

5. dota1半人馬出裝順序

局勢決定出裝,現在的環境基本不考慮特別順的局出什麼輝耀,現在基本上只要考慮什麼是必須的關鍵的裝備就可以了,人馬一般來說肉裝是需要至少一件的 看情況先鋒盾或者煙斗 不是挑戰 一個團隊英雄不能只出挑戰不出煙斗只顧著自己;
如果是均勢局 個人偏順風,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣勢的局 自己沒時間沒經濟爆發力出跳 就出A 一個小件一個小件攢出來,而且劣勢局必出A;
另外有一些可以考慮的裝備,1是靈龕 如果4個隊友都不適合出 可以出,2是刃甲,3盤子 一般出現在中後期時對面有高傷大招的萊恩、龍鷹 而你裝備不夠肉又沒有很多錢出更好裝備的情況下 因為如果你只有煙斗和A 而你又開不出大招 還是有被秒的可能
總而言之,人馬打均勢局算是個好英雄 但不是很強的英雄 沒有高傷害,所以大部分定位都是團隊英雄 想玩好 出裝其實還是很簡單的小事,關鍵是得時刻注意隊友的動向 打野的話自己做視野多吃符,否則劣勢局還悶頭打野的話靠人馬也難以翻盤
順便說一下 人馬走線上的一些選擇,如果對面很多近戰,可以選擇走線上,如果是1對1劣勢路也優勢,帶足夠多的補給回復 主2副1 早點買個窮鬼盾、550或者850,對面上來補刀就D對面 D得他頭皮發麻 不敢上來補刀 你對己方的貢獻就大於1/5了

6. DOTA半人馬,出門,前,中,後期都怎麼出裝啊

人馬出門:圓盾 3樹枝 1樹 1葯膏
然手3樹枝合魔棒(雖然大馬不是很燒藍 但是他的智力太低 又不能合加智力或回藍裝備,出個魔棒主要是救命和回藍用的).

中期:順風直接先鋒盾 草鞋 跳刀,如果勢均力敵 就先鋒 挑戰 相位鞋,如果逆風 就3護腕+挑戰(先買斗篷,零錢買護腕 如果有一場團戰沒死 幾乎就能出來那個950的鐵藝頭盔,至於回2戒指比較好處,這樣挑戰就能出來了) 用護腕撐血
個人感覺跳刀對於大馬雖然用處很大 但是做不到像神牛那樣完全能夠翻盤的神件,畢竟大馬本人是快肉 即使沒有跳 也可以當肉盾打 不想神牛 沒有跳 效果完全是一個天上 一個地下 所以不建議在勢均力敵的情況下 人馬FARM跳刀,因為人馬中期能力很強,如果人馬出來FARM跳刀 很可能導致己方由本來的順風變成勢均力敵,而原本的勢均力敵變成了逆風
後期:先鋒 煙斗(需要挑戰合成的) 龍心 跳刀 飛鞋 最後一個空格里 看隊友 隊伍里缺什麼就出什麼優先度是 HY>強襲>希瓦>羊刀 希瓦羊刀雖然加很多智力 給人但覺不是一個肉盾出的東西 但是希瓦的降攻速和羊刀的變羊都是很BT的,不要小瞧羊刀的變羊 被變羊後技能是無視英雄護甲的 那可是神聖傷害啊

7. 魔獸DOTA裡面人馬和大樹還有地狗都出什麼裝

人馬嘛 先鋒挑戰 肉裝 然後可以出跳刀搶先手 後期一般就堆龍心 大樹 可以選擇速度憋輝耀的輸出打發 也可以選擇肉起來 一般挑戰就好 然後 出刷新(前提是要有魔)去刷新大 加強控制 後期可以選擇雙刀 強襲 等等 地卜的話比較麻煩 一般主流出祭品 梅肯 假腿 反正就為分身提供 後期可以選擇許多輸出裝 當然 你如果有特殊愛好的話可以試試 希望樓主滿意咯

8. 半人馬酋長初期,中期,後期買什麼裝備

初期建議圓盾回5後直接憋跳,當然打的順的話可以直接跳,逆風可以考慮草鞋後再跳。總之為了減輕隊友的壓力一定要早跳,有跳的人馬和沒跳的是兩個英雄。
中期先鋒還是有必要,挑戰酌情。之後可以考慮相位或者飛鞋。沒人出罐子考慮出個,不然出個魂戒。沒人出戰鼓,考慮出個。順風的話直接輝耀吧。中期如果對面輸出太高連先鋒挑戰人馬都hold不住的話考慮出個刃甲。
後期就隨意了,龍心 強襲 希瓦什麼的都不錯

9. 求dota人馬出裝

人馬的打法相對固定。
前期核心裝備次序
指環,3樹枝,吃樹,大葯,小凈化
綠鞋子,大魔棒,圓盾,骨灰,回程若干個

中期
逆風,先鋒盾
順風,跳刀
後期
笛子,龍心,強襲或者祭品都可以
人馬的定位比較尷尬,由於他的控制技能是近身控制,所以不適合遊走。無法勝任主力gank帶節奏的任務,同時缺乏輸出技能也無法勝任carry的位置。
更多的定位是在團戰時候的吸收傷害,以及保護隊伍的關鍵英雄。這個是人馬在沒有跳刀前必須要做到的事情,所以可以沒有任何物品,但是不能沒有tp,另外要培養自己的意識,什麼位置可能會發生小規模團戰(前期)?,自己什麼時候TP過去完成自己的任務?這個是會不會玩好人馬的標准,人馬不是後期英雄,不要過多的搶占線上的資源。多觀察,多參與反gank是前期的關鍵點!!!!!!!!
在做出跳刀以後要開始帶動節奏,在狀態不錯的時候要主動發起gank。
後期的團戰,如果只有你一個坦克,那麼要敢於先手,不要聳。
我認為人馬的精髓是在前期,中期。

10. DOTA人馬最適合走哪一路還有人馬到後期是出DPS裝好還是肉裝好

當然肉裝好,對於人馬來說,先鋒盾第一出,跳刀是神器,這兩件有了就算合格的人馬了人馬作為dota第三大肉,他的潛質是毋庸置疑的,通常有兩種定位:1.在正式的比賽中,由於陣容原因,圍繞人馬打【這中打法前段時間還算流行】,這時候人馬的carry,最後達到既肉又有dps。2.一般路人打法,人馬多是做肉,但這兩種的出裝差不多,先鋒挑戰【各人覺得先鋒更好點,絕對血量比較重要,但若是對面法系爆發的多,如宙斯,火女,惡魔,也可先挑戰,畢竟人馬不缺血,法師也不可能靠點人殺人】,前期鞋子最好是相位,這種人馬下面的裝備可以輝耀,西瓦,強襲都行,不建議韌甲,本身就是吸收仇恨的,出了韌甲誰打你。dota中有這么個說法,血多防有用,防高血要撐。所以前期可以出個板甲或者鎖子甲。兩種打法,定位不同,所以裝備的快慢不同,但是基本出裝差不多。然後就是跳刀的問題了,人馬少魔,如果己方有先手控,或者控制很足,那麼就完全可以省去跳刀,無先手,最好跳刀,然後多帶點小清澈補藍。

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