當前位置:首頁 » 玩dota » dota惡魔巫師大招怎麼算

dota惡魔巫師大招怎麼算

發布時間: 2022-06-10 03:56:02

① DOTA惡魔巫師的大傷害多少

大算魔法攻擊、所以還有一定的減傷、每個英雄都有25百分的抗魔、所以造成的傷害為數值顯示的四分之三、當然你出了挑戰等的裝備、造成的傷害會更少、敵法師的三技能就很強悍、升滿之後惡魔給大不痛不癢、

② DOTA 惡魔巫師 技能介紹 和出裝

穿刺 (Impale) [E]

用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成傷害並將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面後將暈眩一段時間。
施法距離400,最大作用距離700,冷卻時間12秒。
一級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成60點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩0.5秒。消耗100點的魔法。
二級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成130點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1秒。消耗120點的魔法。
三級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成200點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.5秒。消耗145點的魔法。
四級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成260點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩2秒。消耗170點的魔法。

妖術 (Voodoo) [D]

妖術
將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。
施法距離500,冷卻時間13秒。
一級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續1.25秒。消耗魔法110點
二級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續2秒。消耗魔法140點
三級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續2.75秒。消耗魔法170點
四級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續3.5秒。消耗魔法200點

法力汲取 (Mana Drain) [R]

法力汲取
汲取敵方單位的魔法。
施法距離600,消耗10點的魔法。持續4秒。
需要持續施法。
一級 - 汲取敵方單位20點/秒的魔法。持續4秒。需要持續施法。
二級 - 汲取敵方單位40點/秒的魔法。持續4秒。需要持續施法。
三級 - 汲取敵方單位60點/秒的魔法。持續4秒。需要持續施法。
四級 - 汲取敵方單位100點/秒的魔法。持續4秒。需要持續施法。

死亡一指 (Finger of Death) [F]

死亡一指
在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成巨大的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
施法距離700。
冷卻時間:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)點
一級 - 在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成500點(600點)的傷害。
二級 - 在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成650點(800點)的傷害。
三級 - 在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成850點(1025點)的傷害。

惡魔巫師出裝的話可以根據你的定位來出,輔助的話就以團隊為主。你也可以當核心來打,惡魔巫師以他的技能前期可以方便的GANK到對方,出個瓶子控符,關注局勢,支援隊友,出個跳刀可以切入更快,增加GANK的成功率,也可以出黑黃以防自己被對方針對後容易死。DOTA出裝不是固定,一定要有自己的想法,出的裝備只要對戰局有用就可以了,希望可以幫到你~

③ 求DOTA中惡魔巫師攻略

個人常用加點:穿刺+法力汲取+穿刺+法力汲取+穿刺+死亡一指+穿刺+法力汲取+法力汲取+妖術+死亡一指+妖術+妖術+妖術+屬性+死亡一指+屬
性+屬性......
並不提倡前期穿刺和妖變對加。一是低等級妖變持續時間短,二是耗魔太高,耽誤大招的使用。
惡魔巫師的前期打法:
出門裝:小雞+樹枝*3+吃樹*2。然後和隊友走邊路。利用其射程的優勢補刀兼騷擾,盡量打亂對手的補刀,到二級升法力汲取,如果對手沒有
打斷技能就盡情抽他的魔吧,優先抽近戰的,他不敢近身打你(只要他過來打你一下,馬上刺暈他,加上小兵的攻擊能把對方打掉至少一半的
血),一般都是往後撤,這樣就使他錯過一些補刀的機會並損失一些魔法。當然,對方有可能是遠程或是帶暈技的,那就猥瑣一些,利用穿刺
暈掉對方再抽,能多抽一會是一會,但盡量不要挨太多的攻擊,以免吃樹補不回來。就這樣慢慢混到6級,Happy的時候到了,對方血量稍微少
一點,穿刺+死亡一指就可以拿個人頭,只要水平不太差,一般都沒問題。
惡魔巫師的中期打法:
不斷利用小雞送補給和裝備,基本就賴在線上。主要合梅肯和紅杖(一級就夠),在中期惡魔巫師單挑基本無敵,穿刺+能量沖擊(紅杖)+死
亡一指,對方基本無解。當然如果有錢的話,再出個活力之球撐血,因為惡魔巫師本身也很脆。另外不推薦合A杖,對大招的提升不明顯,後期
作用也小。
惡魔巫師的後期打法:
到了後期,惡魔巫師的gank就不大管用了,建議賣掉紅杖再改買風杖、羊杖(努力打錢吧)。此時惡魔巫師的定義為控場,盡最大程度的現在
對方。穿刺+妖變+羊杖+穿刺(由於前面的變羊,CD已經好了)+妖變可以把對方折磨死。在團戰中,一定要猥瑣些,看準機會,直接一個穿刺
,然後妖變、羊杖、風杖一齊用,對方在2、3秒之內幾乎只能挨打,讓隊友們去收人頭即可。
謝謝採納!

④ DOTA惡魔巫師,大招實際傷害約多少

看丟給誰。還有對方的裝備,等級,身上有其他效果沒有。一般一級大隻有300左右傷害。丟給敵法,鋼背,大魔導師就更低

⑤ 誰告訴一下DOTA里惡魔巫師的技能和效果

一技能,戳,戳起來,傷害加眩暈。二技能,羊,將敵人變成小動物。三技能,抽魔,把敵人的藍吸成自己的。大招,死亡一指,高傷害,秒人的。前期推薦魔瓶,磨棒,草鞋,掛件。中期紅杖,推推棒

⑥ 求dota里惡魔巫師的詳細攻略 如裝備 技能 加點 等 (本人菜鳥 所以盡量別用術語 看不懂)

一級出門,點1技能,穿刺,買雞(你是新手的話記得把自己共享給隊友),買雞出門裝就一個智力斗篷一個鐵樹支幹,一個葯膏,一組吃樹,每人要中路你去中路,不過你新手最好不要去了,去邊路吧,技能順序是12131413這是前八級的技能順序,之後就是主升1技能,一點2技能,一點大,兩點3技能法力汲取(這樣做的好處是兩點的法力汲取基本可以保證你魔法的充足)之後可以主升2技能,3技能兩點就可以了,不需要再高了,點黃點(你不會連黃點是啥都不知道吧,就是黃色加號)升屬性,有4技能就是大招,有就點,這個和一技能是惡魔巫師輸出的根本,技能點就這樣加,出裝出門裝(斗篷1個,樹枝1個,葯膏1個,吃樹1組)先出個鞋子,然後買無用掛件(和裝備你會吧),為了之後合成紅杖(達貢神力)先出個動力鞋,算了我先把出裝表列下,出無用掛件,動力鞋,紅杖,如果死的多你就出個先鋒盾(治療指環在樹林里的野外商店和邊路的店裡有賣,活力之球再野外商店有賣),藍杖(精氣之球再野外商店有賣,)基本上這樣的惡魔巫師就算是後期裝備了,下面是用法,見到對面英雄,1技能叉起來,普通攻擊一下,2技能妖化,普通攻擊一下,4技能大招收人頭,你最好打下電腦實驗下出裝備和殺人,對惡魔巫師這樣的英雄來說,等級比裝備重要,所以盡量別死,但也不要虛,因為你的這樣一套技能下來,脆皮一定死,肉一點的,這時候紅杖再一下,也死了,六級以後的惡魔巫師是很NB的,殺了人,對面每人了,再打錢的時候用3技能法力汲取抽遠程兵把魔抽滿基本上兩個遠程兵就可以差不多回滿藍了,有魔的巫師才是殺人的王者,盡量別打很肉的英雄,其他的意識什麼的需要自己練習,剛開始玩肯定挨罵,誰都一樣,先拿電腦連下,看到隊友再打架速度過去支援,覺得自己的意識不好的話多和隊友再一起,放個技能什麼的,

⑦ dota惡魔巫師攻略

先介紹一下惡魔巫師的數據:

力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0
移動速度 290 射程 600"

惡魔巫師的技能:

穿刺 (E)
用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成傷害並將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面後將暈眩一段時間。
施法距離:400 最大距離:700
等級1 - 造成60點的傷害,暈眩0.5秒。魔法消耗100點,施法間隔12秒。
等級2 - 造成130點的傷害,暈眩1秒。魔法消耗120點,施法間隔12秒。
等級3 - 造成210點的傷害,暈眩1.5秒。魔法消耗145點,施法間隔12秒。
等級4 - 造成260點的傷害,暈眩2秒。魔法消耗170點,施法間隔12秒。

妖術 (D)
將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有部分被動技能以及緩慢的移動速度。施法距離:500
等級1 - 持續1秒。魔法消耗110點,施法間隔13秒。
等級2 - 持續2秒。魔法消耗140點,施法間隔13秒。
等級3 - 持續3秒。魔法消耗170點,施法間隔13秒。
等級4 - 持續4秒。魔法消耗200點,施法間隔13秒。

法力汲取 (R)
汲取敵方單位的魔法。施法距離:600/700/800/900 需要持續施法
等級1 - 汲取敵方單位15點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點,施法間隔25秒。
等級2 - 汲取敵方單位30點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點,施法間隔20秒。
等級3 - 汲取敵方單位50點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點,施法間隔15秒。
等級4 - 汲取敵方單位80點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點,施法間隔10秒。

死亡一指 (F)
在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成巨大的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 施法距離:700
等級1 - 造成500點(600點)的傷害。魔法消耗200點,施法間隔150秒。
等級2 - 造成650點(800點)的傷害。魔法消耗425點,施法間隔90秒。
等級3 - 造成850點(1025點)的傷害。魔法消耗650(625)點,施法間隔55(50)秒。

惡魔巫師的加點方法:

個人常用加點:穿刺+法力汲取+穿刺+法力汲取+穿刺+死亡一指+穿刺+法力汲取+法力汲取+妖術+死亡一指+妖術+妖術+妖術+屬性+死亡一指+屬
性+屬性......

並不提倡前期穿刺和妖變對加。一是低等級妖變持續時間短,二是耗魔太高,耽誤大招的使用。

惡魔巫師的前期打法:

出門裝:小雞+樹枝*3+吃樹*2。然後和隊友走邊路。利用其射程的優勢補刀兼騷擾,盡量打亂對手的補刀,到二級升法力汲取,如果對手沒有
打斷技能就盡情抽他的魔吧,優先抽近戰的,他不敢近身打你(只要他過來打你一下,馬上刺暈他,加上小兵的攻擊能把對方打掉至少一半的
血),一般都是往後撤,這樣就使他錯過一些補刀的機會並損失一些魔法。當然,對方有可能是遠程或是帶暈技的,那就猥瑣一些,利用穿刺
暈掉對方再抽,能多抽一會是一會,但盡量不要挨太多的攻擊,以免吃樹補不回來。就這樣慢慢混到6級,Happy的時候到了,對方血量稍微少
一點,穿刺+死亡一指就可以拿個人頭,只要水平不太差,一般都沒問題。

惡魔巫師的中期打法:

不斷利用小雞送補給和裝備,基本就賴在線上。主要合梅肯和紅杖(一級就夠),在中期惡魔巫師單挑基本無敵,穿刺+能量沖擊(紅杖)+死
亡一指,對方基本無解。當然如果有錢的話,再出個活力之球撐血,因為惡魔巫師本身也很脆。另外不推薦合A杖,對大招的提升不明顯,後期
作用也小。

惡魔巫師的後期打法:

到了後期,惡魔巫師的gank就不大管用了,建議賣掉紅杖再改買風杖、羊杖(努力打錢吧)。此時惡魔巫師的定義為控場,盡最大程度的現在
對方。穿刺+妖變+羊杖+穿刺(由於前面的變羊,CD已經好了)+妖變可以把對方折磨死。在團戰中,一定要猥瑣些,看準機會,直接一個穿刺
,然後妖變、羊杖、風杖一齊用,對方在2、3秒之內幾乎只能挨打,讓隊友們去收人頭即可。

⑧ dota中惡魔巫師一般是怎麼用的啊

技能:第一招E,點人點地都可以,一條線上戳起掉血(走位好可以一下控制多人,或者清兵)
第二招D,點人變青蛙,可緩慢移動無傷害(點滿施法距離遠,E不到可以先D跑近點再E)
第三招R,目標在范圍里並且是有魔的單位,可以吸它的魔(吸對方英雄或者遠程小兵)
大招F,瞬間單體高傷害(對血少魔抗低的效果才明顯,秒人抓人時很有用)
加點一般順序:EDEREF。。。因為E又控制又傷害,加一點D以防萬一,D費藍多不如E好用
出裝順序:出門裝:吃樹,葯罐,回魔的葯,樹枝,小雞。。。或者頭環智力斗篷假眼之類
過渡裝:隨便一種鞋,魔瓶,跳刀,A仗(作為輔助應該出戰鼓梅肯買眼買鳥買粉)
後期裝:羊刀冰甲血精石
這個英雄重點在控制。前期可以中單迅速到6控F抓人,後期技能傷害微不足道,保命才是關鍵,所以多出些保命裝,然後幫助後期控制局面才是最重要的,因為有清兵技能,有大招拿人頭容易,所以有錢,應多為全場貢獻,買眼買鳥買粉出輔助裝或者直接撐血,走位一定要風騷

⑨ dota惡魔巫師連招問題

右鍵點近處地面,然後按住shift不放,先E點對方,再大點對方,松開shift,然後惡魔巫師走到指定地點就會插起來後立刻接上大招,在空中打死對方。

這樣做的好處是,因為英雄在空中沒有魔抗,可以使死亡一指的傷害最大化。

⑩ dota的惡魔巫師怎麼玩~

要讓別人不說你,你就要努力,
當你成為主打時他們就不敢說你了
看看下面,希望有用,別忘了採納啊

dota惡魔巫師裝備
1、雙杖流:4護腕1魔瓶1飛鞋 眼眼眼眼眼 紅杖 振魂石 A杖 (插完眼閃人,有錢買雞)
2、暴力流:達貢之邪力(紅帳)+雙護腕,這個路線適合對方血少的情況,或者說紅帳要出的早。
3、控制流:吹風或者羊刀,這個路線在於控制,剋制對方後期,對於團隊的效果也很好。

二,技能介紹
穿刺 [E]
用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成傷害並將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面後將暈眩一段時間。
施法距離400,最大作用距離700,冷卻時間12秒。
一級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成60點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩0.5秒。
消耗100點的魔法。
二級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成130點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1秒。
消耗120點的魔法。
三級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成200點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.5秒。
消耗145點的魔法。
四級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成260點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩2秒。
消耗170點的魔法。
妖術 [D]
將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。
施法距離500,冷卻時間13秒。
一級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續1秒。
二級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續2秒。
三級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續3秒。
四級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續4秒。
法力汲取[R]
汲取敵方單位的魔法。
施法距離600,消耗10點的魔法。持續5秒,冷卻時間25秒。需要持續施法。
一級 - 汲取敵方單位15點/秒的魔法。
持續5秒。
二級 - 汲取敵方單位30點/秒的魔法。
持續5秒。
三級 - 汲取敵方單位50點/秒的魔法。
持續5秒。
四級 - 汲取敵方單位70點/秒的魔法。
持續5秒。
死亡一指 [F]
在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成巨大的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
施法距離700。
一級 - 在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成500點(600點)的傷害。
二級 - 在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成650點(800點)的傷害。
三級 - 在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成850點(1025點)的傷害。
穿刺,作為一個群體眩暈技能無疑是強大的!使用時要注意施法距離是400,而最大波及距離是700!而且此招出手速度和收招速度較慢,可以當作是有0.3秒左右的施法延遲,老鳥習慣左右晃動來順利躲避這個技能,比躲避沙王的穿刺還簡單!所以可以採用1.偷襲對方,2.對方殺兵或攻擊英雄時,3.對方向你直線沖過來或直線逃走時,4.預期對方的走位後出手,使用此技能,保證不會被躲過。
妖術,4秒的變成小動物,最為強大的不需要持續施法的限制技能。在變成小動物的時候,不計算額外護甲,只計算基本護甲,明顯的剋制防高或帶不朽的英雄,如斧王!使用時候也很簡單,魔法出手和收招都很快,點到對方英雄就馬上變蟲了。此招和穿刺相配合使用,穿刺不容易成功時候可以先把對方變成蟲!
法力汲取,由於前2個技能過於強大,LION的第3個技能設置成了覺對雞肋。無用的技能,比起小強的真是天與地的差別!學了只能吸吸對面沒有打斷技能的近戰英雄,毫無意義。該被壓的還是被你壓,壓不過的學了它也不會就能壓過別人。相對去加6點屬性,學這個技能真是絕大的浪費!
死亡一指,LION的招牌技能,雖然也能發出紅光,但明顯沒真人版的猛啊!擁有此技能的LION在6級時候就能擁有瞬間的強大爆發,足以秒任何血少於500的英雄。與穿刺與巫術配合使用,LION無論在群戰還是在單殺中都擁有強大的存在感,既對方時刻得注意著你!但得說一句,死亡一指不是用來搶KILL的,用來搶KILL一定會造成傷害的浪費。死亡一指的作用在於瞬間的廢掉預期要首滅的對方英雄。在IH中,雙方一開戰,不要猶豫,放吧,例如對著小Y先放,就能讓他投鼠忌器不能發揮控場的作用。
三,裝備選擇
出門裝備:推薦或者*2
輔助裝備:建議在第一次回程時買增加移動速度以及適當的買1到2個用來撐血
後續裝備:
1.將輔助進行到底,擁有吹風或羊刀的LION具有3個限制技能,就是一個合格的控場英雄,甚至超過了沒有吹風或羊刀的小Y,而玫肯則擁有屬性,護甲,回復,回血的強大功能。IH中這些裝備的作用是不用質疑的!
2.由於邪惡的吹風和補盾過於強大,某些強大的人就限制了一方5英雄擁有吹風或補盾的數目,而其他很多天災法師都比LION更適合擁有吹風補盾套裝。只能退一步使用死靈書了。雖然現在的死書真的好貴,但還是很有用處的。開戰後召喚,只管把帶自暴小傢伙派到對方的陣型中,抽魔,最好抽骷髏王這種英雄,自暴
居然是單體傷害?帶堅韌球其實就是為了回魔。。。
3.這個就是將秒殺進行到底!其實就是浪費啊,這么多錢!!!不過在路人戰中還是很好玩的!死亡一指,插插插插!開始先出個紅杖就正的能秒殺對面的智敏英雄了,帶撐血的沒用。。。雖然用玩次就沒魔了。。。不過有了A神杖後就有魔插啦。。。
4.某些萬惡的人喜歡去虐待小白,出這種裝備去打擊DOTA新人,在這里強烈的BS再B4!大家應該堅決抵制神裝流!
裝備的選擇多種多樣,很多人都有自己的愛好!我只是舉了些常見的!我個人推薦第1和第2種裝備選擇,LION不適合作為DPS主力輸出,但做個輔助還是很合格的。在GANK和群P中都能有很大的作用!
戰斗到了後期:就應該考慮買個和復活盾在後期那麼長的復活時間的情況下是很有性價比的。而飛鞋的作用就不用多說了。。。
4,英雄分析:
初始移動速度較慢,但具有不錯的攻擊距離。三圍成長也在6.0以上屬於很不錯了。射程遠,具有死亡一指的強大爆發,所以是壓制力英雄!具有穿刺的眩暈技能,巫術的4秒變蟲,是一個不錯的輔助英雄!所以LION是不可多得的好英雄,在路人和群P中都適用,只不過天災的強大法師實在太多,使得其在比賽中上場概率不是太大。。。
加點順序是毫無爭議的優先加滿穿刺和巫術,有大招就學大招,之後都加屬性!不要學法力吸取!
初期由於LION的強大,其適合SOLO保證等級優勢後開始GANK,也可以合隊友一起壓制別人,或保護後期英雄打錢。初期打的好拿第一滴血的可能性很大!
中後期,在GANK中,有大招時LION一個人就能GANK別人,保險點就能和隊有配合,在多個限制技能的幫助下,GANK成功的幾率是很高的。在群P或推進中,LION要完成其輔助控場的作用,合理的使用吹風補盾或死靈書。死亡一指要用來消滅對面的強力英雄,不要留著搶KILL。

這下就看你的表現了,哈哈,加油啊

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1279
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:720
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1177
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1242
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:628
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:918
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1574
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:790
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:673
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1276