dota2蜘蛛怎麼打猴子
A. dota2 怎麼打猴子 知乎
選那種清分身快的英雄,或者對線期把他打爆,推薦斧王,斧王很克制猴子的,配個亞巴頓,劣勢路能讓猴子發育不了,甚至可以塔下強殺的。
B. DOTA2怎麼打猴子
猴子這個英雄十分依賴分身,所以他比較懼怕AOE能力強的英雄。如軍團指揮官,美杜莎,出了狂戰的火貓等。軍團指揮官的1技能傷害很高,而且會對幻象造成額外的傷害;美杜莎的分裂箭有很強的AOE能力,而且大招能迅速清掉幻象;出狂戰後火貓的無影拳最喜歡在敵方單位多的地方釋放。術士的致命鏈接配合AOE更能達到秒殺猴子的效果;個人認為是最難玩的位置就是醬油,需要強大的大局觀,需要幫隊友買雞、變鳥、買眼、買霧、買粉、甚至替大哥去死等。總的來說就是團隊需要什麼你就提供什麼,要有先見之名;給100經驗就是鼓勵你在前期多打架,誰搶著是誰的,比賽應該是越來越好看了。
C. dota2 6.82版本怎麼對付猴子
這版本猴子加強了前期的打架能力,gank
打團都強了許多,但一定程度削弱了以前輝耀帶球流的打法。
對付幻象流有幾個比較好的方法。
可以拿天生克猴子的英雄,比如火貓出狂戰以後無影拳清幻象、黑鳥發球、軍團一技能
還可以出清幻象道具,近戰推薦狂戰斧,遠程雷錘
D. dota2什麼英雄克制猴子
高空視野的,光法夜魔,或者能開視野的,螞蟻的蝗蟲發條導彈等等,猴子只要被發現基本就跪了,對線的話盡量別玩近戰,猴子疊不了被動要輸出沒輸出要身板吧又脆的一比。這版本又削了
E. DOTA2蜘蛛怎麼玩
蜘蛛是一個目前比較冷門的線霸型英雄,有著強大的推進能力和逃生技能。路人局的蜘蛛上場率很低,導致很多人在面對蜘蛛時沒有很好的剋制方法,十分窩火,不經意間選出其實有著不錯的效果。
蜘蛛的出門裝備:吃樹、圓盾、大葯、兩樹枝 不要因為有了蛛網就不帶補給,萬一對面帶了真眼將你一波打殘,吃不到經驗回家那可就慘了。
前期裝備:魂戒、假腿 蜘蛛就是要霸住一條線,不斷地給對面的防禦塔施加壓力,牽制住對面的多名英雄守塔,那麼魂戒就是非常必要的一件裝備了,有了魂戒以後,可以盡情的召喚小蜘蛛,給對面更大的壓力。
中期裝備:紫苑、BKB、假腿 這種裝備路線的蜘蛛,已經有了比較強大的單殺能力,對面守塔多半不敢單人守塔,這樣你的牽製作用就達到了。
後期裝備:飛鞋、龍心、蝴蝶、大暈錘、金箍棒、BKB 這套裝備的蜘蛛已經可以作為團戰的一個主力輸出點,輸出能力強大,注意在開啟大招時要開啟BKB,蜘蛛大招的吸血效果非常好,在大招期間一定不要被對方的控制技能限制。
要把牽制的效果最大化,加點我推薦12121212344333、4,前期蜘蛛輸出環境差,大招效果一般,可以優先選擇牽制技能作為主要升級技能。
玩蜘蛛前期的要點就是牽制,能夠牽制對面多少人回防就是蜘蛛玩的好壞的一個評判標准。既然蜘蛛前期參團能力不強,己方缺少英雄。那麼就一定要讓對方參與團戰的人數更少。而且如果對面不理你強行開團的話,一定要給予對方外塔足夠大的壓力,擴大團隊優勢。使用蜘蛛時,如果對方英雄AOE較強,那麼久不要讓小蜘蛛抱團送錢和經驗了,拉去野區打野也是非常好的選擇。
F. DOTA2怎麼克制猴子
克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。
有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。
(6)dota2蜘蛛怎麼打猴子擴展閱讀:
DOTA2猴子技能分析
1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。
2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。
野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。
謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。
3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。
注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。
4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。
利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。
此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。
G. 蜘蛛俠2怎麼低身躲猴子的攻擊
空格!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!不給賞不是男的,絕對准!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
H. DOTA怎麼打猴子
猴子到了後期是很煩人的英雄,沒有誰可以完全克制他。前期跟猴子對線時,正反補要到位,配合抓他時帶好粉。以最大程度限制他的經濟,後期他就垃圾了。個人感覺出了跳的牛(猴子分身多時)比較克他,推塔時跳進去一套練基本就掛了。像賞金魚人等反引的英雄也可以,GANK或團戰前技能標好,隱了身他也跑補掉了。另外在物品中西瓦和狂戰斧比較克制。或者你牛B直接輝耀或狂父之類濺射的裝備,扛著他打,分身搞定他自然沒轍
I. 求dota2猴子出裝順序及其玩法
小皮單機游戲提供:
關於猴子的加點方式實在太多了,各有優劣。但總體的思路是不變的,都是一個作為大後期拯救世界的角色而存在。猴子的4個技能都和幻象有關,後期製造戰場混亂的能力超群,如果沒什麼特別的理由不會把後期能力超群的猴子當前期英雄來打。
1.幻影長矛手唯一一個指向性技能靈魂之矛成長性很不錯。雖然無打斷,傷害一般,減速效果也差強人意,但這個技能的優勢在於較長的出手距離和很短的冷卻時間。前期在線上可以提供一定的爆發力和留人能力。這個技能在後期意義在於投矛之後留下的幻象還有可能繼續產生新幻象,讓幻影長矛手不用深入戰場就可以擾亂戰場。主加沒有任何疑問。
2.幻影長矛手加點的分歧在於餘下的三個技能連同黃點的取捨。有副神出鬼沒,有副並列,也有副黃點的,以及6級是否加大招都各有優劣。
這里給出的推薦加點是一種比較常見的。更高等級的神出鬼沒耗魔更少,冷卻也更短,但如果對方鐵了心要抓猴子一定會帶粉的,所以推薦前期加一級就好,不要奢望這個技能能在中後期能令你起死回生。關於大招,推薦還是有大加大,畢竟提升了一定的魔抗,對反GANK有一定幫助。滿靈魂之矛後推薦滿並列為後期做准備。
出裝:
幻影長矛手初始攻擊動作比較流暢,初始攻擊力也很不錯,攻擊力起伏大是個無傷大雅的缺點,相對來說還是比較容易補刀的。
圓盾是為了經濟起見可以後續合成先鋒盾,如果補刀壓力偏大可以在路邊合成窮鬼盾,或者購買補刀斧。出門不帶圓盾直接帶補刀斧也行。
思路
由於幻影長矛手的幻象產生效率在DOTA中無人能及,所以總體的思路是輸出以幻象能繼承效果的輝耀和散失為核心,餘下經濟全部用來增加幻象的生存率。團戰時,以消耗為主,主身沒有把握不要輕易深入,靠7秒一個長矛反復消耗。
核心裝
假腿,先鋒盾提供了幻影長矛手初期占線能力,而且很平滑。真正的救世從輝耀開始,如何打出那個3800才是猴子遇到的最大問題。若能順利做出輝耀,那麼後續的裝備也會非常快,猴子配合幻象還可以線野雙收。
鞋類選擇
猴子是個中前期不需要自己去近距離輸出的英雄,所以物品選擇都以恢復為主。
前文已經提到過猴子的輸出核心裝備就是輝耀和散失,實際打起來如沒有絕對的把握,猴子是不會親臨戰場的。如果運氣不是差到極點,神裝猴子僅靠幻象就可以輕松殺人。龍心的意義在於為幻象撐血,使幻象更難以被清除,蝴蝶的意義也更多的是為了那30%的閃避效果,因為這個效果可以被幻象所繼承。最後一格神裝的選擇餘地很大,幻影斧,林肯法球,甚至再出一顆心都是可以選擇的,畢竟猴子不是主要靠本體平A輸出的英雄。在最後一格神裝之前記得給散失升級。
J. Dota怎麼克制猴子
要剋制這種分身隱身系的英雄 大體套路都一樣。每個英雄都有長有短。猴子作為敏捷後期 血薄是肯定的。蛋有保命技能隱身使得不容易輕易死亡。前期對線期找長手英雄或者技能「惡心」的英雄跟它對線 起碼保證它補刀不順利 血量的壓制能壓就壓 不能壓也沒什麼。中路帶節奏英雄一般到了6-7級後是不考慮到線上殺猴子的。因為你技能不一定能連貫到它房不出隱身 而且有它隊友的幫忙 殺死是不太容易的。中期猴子必須抓 對方野區插眼掌握猴子動向。帶上粉 3-4個人或者爆發足夠控制足2個人也行 gank猴子。這時猴子一般都是在無人一路farm gasnk還是比較容易的 蛋必須有先手 比如白牛 女王這種切入快能及時撒粉的英雄。如果猴子無法阻止的發育起來了 團戰中AOE基恩能夠必須及時清除掉他的分身 撒粉或者帶寶石 大控後集火秒掉。猴子在出了龍心之前都是很脆的 不要吝嗇技能 直接團戰開始就秒。在它輝耀+散失之後 保證不要有英雄落單 AOE技能一直保證它分身不存在 這樣的猴子是肯被針對的。要說英雄完克的話 白牛帶粉是可以很輕松單殺猴子。賞金大魚人這些有顯隱技能的也有必要。總之就是盡量延緩猴子出裝速度 大量gank以及團戰時的控制。要單殺的話最好是在它分身不多甚至沒有的情況下 帶粉。