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dota幽鬼走什麼路線

發布時間: 2022-06-10 01:41:15

『壹』 求教dota2大神幽鬼怎麼玩!!詳細點

幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能說一般,但是越往後越是厲害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,沒有裝備的幽鬼一點都不可怕,這也是幽鬼前期薄弱的原因之一。與螞蟻、小狗這種打架核不同,幽鬼前期的戰鬥力基本為零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起來的幽鬼還是比較全能的,因此不是很吃陣容。目前幽鬼的打法主要有兩種,速打架和純發育。速打架幽鬼比較適合當前版本,當對面的陣容不是很脆,打架比較厲害,中期你們團戰會吃緊的情況下最好還是選擇這種打法。線上不必多說,補刀防抓都是基本功,有D技能可以跑樹林,一般是不會死的。加點方式比較多樣,不過由於你中期要打架,還是主荒蕪凶一些,我個人是特別喜歡主折射,愛死那個變態的效果了。出裝路線就走撐輸出撐屬性的相位戰鼓。幽鬼一般是追著人砍而不是站樁,所以相位鞋效果最好,戰鼓則是誰出都好使的萬能屬性裝。之後就奔著散失去,一個大就可以消耗對方不少血和藍,再然後就是什麼分身蝴蝶隨便你了。至於純發育幽鬼就簡單些了,無腦刷而已,防著對方抓,帶個草鞋圓盾補刀斧慢慢補,十幾分鍾輝耀在手接著刷,刷出個龍心去參團,基本上就OK了。至於先鋒盾這個東西是可有可無,看你喜好了,先鋒盾被削了好幾次,早已失去了以前近戰都出的地位,不過我還是挺喜歡的,我很喜歡走相位先鋒刃甲龍心的路線,十幾分鍾相位先鋒的幽鬼已經有不錯的戰鬥力了,再出個刃甲往前一頂突出一個兇殘。
總之幽鬼的打法就是純刷和打架兩種,一般我看到對面陣容脆皮多一些的話我就會刷輝耀,那東西打脆皮真爽,後期就是一個大對門全半血。要是你刷到一半看到隊友頂不住了,就趕緊轉打架吧。最忌諱的是什麼?最忌諱的就是出的裝備跟走的路線不符合,我見了無數個幽鬼和猴子,裸出一個輝耀就迫不及待來參團,或者是出了個散失,卻還在線上賴著不參團。輝耀是個刷的裝備,裸出一個輝耀對團隊的作用基本是沒有的。一個20分鍾草鞋輝耀的幽鬼不算慢,但是拿來參團,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了輝耀,那就一刷到底,能收割了就放個大過來收割,不能收割就安心補刀,補出個全場最肥的節奏誰都奈何不了你。要是出了戰鼓散失,就別再老想著刷錢了,跟團打架才是真理。幽鬼是一定要撐肉的,折射那個技能十分變態,一個兩千多血的幽鬼站在那哪怕一動不動讓人砍死,對方也是全體要掉幾百滴血的節奏,這還不算輝耀和大招的輸出。所以說幽鬼強不是強在單挑,而是在群毆,單對單幽鬼會弱一些,但是打起團來絕對稱得上逆天。幽鬼最強大的一點在於大招的戰略意義,除了幽鬼還有誰敢在雙方僵持的時候出去帶線?他有著最強大最無解的切入技能,能從地圖任何一個地方瞬間達到戰場,在前期或許這個優勢還不突出,越往後打這個技能越是重要。當雙方站在高地上下都不敢輕舉妄動,少一個人對方就會沖下來主動開團的情況下,幽鬼就有能力單獨去帶線,反正隨時我都能到戰場。同時當打到非常後期,六神裝之後,幽鬼又有一個得天獨厚的破高條件:買活大。在那種誰也沒把握打贏對方的情況下,上高地最好的機會無非就是打盾,但是幽鬼的大招相當於讓他的買活成了一個盾。別人破高,若是吸引火力死掉了,買活是在家裡,還要跑過來,就算是飛鞋,也害怕對方殺掉小兵阻止你。而幽鬼就可以瀟灑的沖上去狂吃技能,然後買活開大瞬間回到戰場。到了那種時候雙方都是不差買活的,幽鬼這個大招卻讓他能做到別人不能做的事情。在當前版本里,打架厲害和機動性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在後期穩占這兩樣優勢,所以十分逆天。
但是幽鬼的發育期還是十分漫長的,即便是打架路線,要成型還是要拖很久,如果基本功不夠扎實,意識不夠良好,是很難打這個英雄的。
大概就這么多,不懂請追問。

『貳』 dota中幽鬼的打法

..這幫人,幽鬼是我最喜歡用的後期,可以放肆一點說,只要用它,我就能超神。玩幽鬼看你一開始決定走那條裝備路線,一般有兩條:一是專心打錢出輝耀的;二是輔助gank出凈化刀的。
第一條路線你可以這樣加點:1+1+141+++4333342222……,為什麼這樣加點呢??你要出輝耀那當然要提高生存能力和大錢能力,那黃點可是最佳選擇;黃點增加了你的生命值和攻擊力、魔量,這是打錢所需的。有人會說為什麼不早升3來提高生存能力呢??關鍵是幽鬼的第三招改了,現在是反彈20%的傷害,所以你早期在血量不高於1000血(你憋輝耀這是正常的)時,其實大約多了200點血,跟黃點提供的血量差不多,另外黃點還提升其他。但是在6.48就不同,幽鬼的第三招是人品技能,17%的概率反彈所有傷害,有時人品好連大招都反彈的,所以可以早升。因此在如今版本不建議早升。
第二條路線你可以這樣加點:12121412234……,為什麼呢??因為提前升2技能是為了待會gank時威力更猛,這沒什麼好說的啦。這條路線建議先出兩個系帶和假肢。出凈化刀輔助gank是現在最流行的玩法不過現在都用第二條,因為57是散失的天下

『叄』 DOTA幽鬼怎麼打啊

幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
我們來看看幽鬼的技能.
1.匕首.可以瞄準對方英雄作為指向技能,也可以空丟作為直線AOE.匕首劃過的地方會留下一道黑線,敵方英雄中了匕首以後也會在自己的移動路線上留下黑線.幽鬼在黑線上移動速度增加18%,並且無視地形.相當IMBA的技能,整個DOTA就只有幽鬼和水人有這樣的技能.另外就是不用腳走路的AM和QOP了.
2.荒蕪.在對方英雄周圍400范圍內沒有友軍的時候在攻擊中附加神聖傷害(4級45點,間隔0.4秒).幽鬼最考驗使用者技術的技能,合理的判斷是否能發動荒蕪,是你是否追擊或者是否轉身迎戰的依據.9級就能有45點附加神聖傷害,要知道沉默術士買了風仗也就這個水平.9級的時候夜魔也不會想越塔跟你單條.
3.折射.16%幾率將自己承受的傷害反射給400范圍內的所有敵軍.無敵RP技能,RP爆發時一切皆有可能,也是團戰中幽鬼先發展肉盾裝備的理由.
4.鬼影重重.在每個敵方英雄身後製造一個鬼影,擁有本體50%的攻擊,受到200%傷害,繼承所有被動技能
同時獲得降臨技能,能瞬間移動到任何一個鬼影重重分身的位置.這是第2考驗幽鬼技巧和最考驗大局觀的技能,可以說降臨的時機決定了幽鬼的水平.
說完技能,談談我自己對幽鬼的理解.整個DOTA前期(6級前)最弱的英雄,第一技能的低傷害,不高的初攻,近敏的定位,決定了他是前期被壓的最慘的英雄.PA好歹可以用毒協助隊友殺人以及用B製造瞬間傷害.而3級以前的匕首減速幾乎可以忽略.然而到了6級,一切發生了翻天覆地的變化.一個大就可以主導一次GANK,強大的機動能力讓對方防不勝防.9級了更是可以單抓所有落單的英雄,喜歡游弋在河道,野區的英雄來說,幽鬼的存在就是他們的噩夢.不知道什麼時候幽鬼就會突然降臨到身後,給他致命一擊.出了散失以後,配合對友GANK非常愉快,抓單能力進一步加強.到輝耀出現以後,幽鬼就可以接管比賽了.團戰雙殺三殺是常事,就算開大抓單有時候也會莫名其妙的雙殺
可見鬼影重重威力強大.
總的來說,幽鬼就是前期的蝦米,人見人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩夢.後期的神,殺人對他來說就跟吃飯一樣容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的發育,你所做的所有事情都是為了讓自己發育的更好這個目標,而不是爭取短期的團隊利益,這些事應該讓火女
修補
沙王他們去做.
閑話說完,轉入正題.手選幽鬼,出門2頭環2吃樹,請一個遠程強力或者近戰帶暈的人罩者你,千萬別跟小狗什麼的一起走,那估計你連經驗都拿不到.技能升法匕首和荒蕪對點,有大出大,前2個技能滿了以後再點折射
在線上慢慢蹭到6級,跟自己另外路的隊友商量好發動一次GANK,目標是雙殺,甚至3殺.最好能搶到全部人頭(說一下,我支持幽鬼搶人頭,因為沒人保護FARM的話幽鬼發育的實在太慢,但千萬別為了搶人頭讓對方跑掉,那樣你活該被罵.還有如果你每次都搶人頭,但最後團戰還沒什麼用的話,也別怪人家罵你).
因為幽鬼出現的突然性,雙殺甚至三殺是很容易的.之後讓隊友進行GANK,自己小心的控線FARM.實在在線上呆不住了,去打幾個小野點.個人不支持幽鬼將打野作為發育的主要手段,因為幽鬼1沒有恢復能力,2攻擊不高,打野效率十分低下.所以補兵和人頭是幽鬼出輝耀前發育的唯一手段.
裝備上一般來說,PUB想直接憋出輝耀來是沒可能的.因為沒人保護你,憑幽鬼的發育速度,就算一次不死,也沒多少機會壓在線上.所以個人建議第一次回家買2力量手套+鞋子+回程+N吃樹.第2次回家買散失配件,一般12級左右就能完成散失.這時候抓單能力很強,除了LUNA
BM誰都可以抓,但抓暗影薩滿要小心,要先確認他大用過了.3分鍾一次,謹慎點不會有太大問題.9級到12級的幽鬼只要有1100血,可以說是1V1王者之一,除了BM
LUNA,你不用擔心打不過的問題.
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
希望我的回答可以幫助你
(轉)

『肆』 dota幽鬼強不 裝備路線該怎麼走

UG是個被抓一兩次就會很被動的英雄,
但是不被抓,就會很猛。
前期推薦走優勢路,天災上路,近衛下路。
配合拉野+帶線,盡快達到6級。
如果你對你的隊友有信心,按+D+DDTD這樣加後面先滿荒蕪,再滿折射。
這樣又有人頭拿,又不容易死。D可以穿樹林,所以要猥瑣好,盡量不要死了。
關於裝備,前期如果死回家過,那盡量先把假腿合出來,開力量狀態。
這樣生存能力會增加很多。再合假腿散失。然後出HY。
如果沒死,當然就HY咯。最好能在22分鍾左右出出來。
配合大
,不管是打錢還是殺人都會很容易。
(有時間叫隊友帶雙鞋咯。)
有了HY。你就可以選雙刀或者蝴蝶作第二件神裝咯。
這兩個裝備都可以增強你的生存能力。
再把假腿合出來。
個人覺得不用出飛鞋。大招本來就可以到處飛了。你再飛有意思。?推薦假腿。(回復6樓)
然後就出龍心吧。
逆風就出34假腿吧。和前面說得一樣。
幽鬼是個很強的中後期DPS。
但是要保證生存,不然後期成不了型很尷尬。
UG還有打發就是當肉,利用他的第三個技能折射,出盾+龍心。不過
,這樣打,是在沒肉的情況。
最好還是當DPS
物理DPS定位。

『伍』 Dota幽鬼攻略

我看了看別人的回答,沒有太專業的,經常看比賽的人就知道,手選出門應該是這樣的:吃樹,大葯,3樹枝,一個圓盾。
沒人保的後期永遠都是悲劇,所以補刀沒用的,有人保還要補刀幹啥?
關於加點:1級D,然後主折射,同樣,有人保就早點升級荒蕪,沒人保就主D和黃點加折射。
從現在路人水平來看,最慢先鋒盾不要晚於13分鍾。15分鍾都出不來的話,基本GG了,先鋒之後可以考慮出相位,逃生和補刀加支援能力都提高很多。
關於順風:可以出黃環+相位,然後直接HY。
逆風:其實從現在的節奏看,有幽鬼這種後期很難不逆風。。。那就要肉起來了,先鋒加假腿,然後輝耀。
輝耀之後一般是散失加分身加龍心。蝴蝶最好放到最後出,UG主要靠折射+HY+荒蕪輸出,核心就是自己要肉,最穩的打法還是HY之後直接龍心。
最後吐槽下,UG現在已經是實在沒後期的時候才用的後期了,成型慢,逃生能力差,沒推塔能力,遠遠比不上LD,狼人,AM,螞蟻這些CW1哥的,現在出場率連黑鳥都比他高。。。。從近期比賽來看,雞-巴臉都被開發出來了,UG更上不了太面了~
全手打,不差你那點分,就是希望大家能在DOTA里找到快樂,加油~

『陸』 DOTA里,想把幽鬼發揮到極致,請問幽鬼有什麼攻略

前期最好是走優勢路讓隊友保你一段時間,以打錢快速起裝備為主,打架主要是以收割為主,中SOLO並不適合幽鬼,一般中路都能對上線上能力比較強的英雄,就算是熊貓,獸王,潮汐之類的近戰也是不好混的。幽鬼去劣勢路剛三的話一定是被逼的沒辦法了,幽鬼劣勢路剛三肯定沒優勢。
一般來說出了輝耀就算進入中期了,幽鬼中期不但要追求輸出而且一定要能剛,有折射在能剛就有輸出,所以,我一直不推薦幽鬼裸輝耀。如果打到中期你的幽鬼還只是停留在打收割上,那麼你對幽鬼的理解是不夠的。
後期你可以嘲諷一點,主動吃傷害吃技能然後買活開大過來都是可行的。幽鬼中後期最好的節奏是打一波團打出優勢,再收一波錢鞏固優勢。幽鬼喜歡搭配什麼樣的英雄,什麼樣的陣容呢?首先從幽鬼自身分析,幽鬼的缺點很明顯,沒什麼硬控,線上能力弱,推塔打ROUSAN能力渣,節奏比較慢。可以彌補這些不足的選擇有不少。有硬控,PUSH能力強,能帶節奏,AOE強的英雄還是有很多的。像醬油位小Y,TS,拉比克之類的就很合適,中單獸王,古法,卡爾都不錯。劣勢路可以選個風行,黑賢,猛獁,發條。至於最討厭的友方英雄,我打路人最討厭的先知,沒有之一。特別是放大很勤快的先知,完全沒有線,打野已經很慢了,有時候還要被他大招彈死幾個。等他刷爽了還要吐槽你裝備這么慢,會不會打後期 — — 至於比較克制幽鬼的英雄有小狗、沉默、巫妖。很多人都說最克幽鬼的是小狗其實我認為最克制幽鬼的是巫妖。小狗主要是成型快,有魔免。中期不太好處理,二三十分鍾的時候非常難受,後期倒是不虛。對幽鬼最好的壓制時期還是前期,幽鬼沒輝耀之前就很依賴線上資源。有個巫妖跟你對線就很討厭,沒錢沒經驗還控不住線,線到了對面塔下他就甩你一臉技能,保你的隊友不在的時候連補個刀都要褪層皮。如果換路的話,無論是去中路還是劣勢路,你的日子不一定更好過。

『柒』 DOTA幽鬼裝備路線

嗯,我的想法…很實用,速起!
前期:和隊友帶線,5分鍾左右:雙系帶,草鞋,10分鍾出假腿…這時不要去和隊友殺人繼續打錢,17分鍾買出仞甲,此時可以用大去收割人頭了,26分鍾左右出輝耀…這時積極參加團戰,32分鍾迅速打出BKB…這時候你可以越塔殺人了,前期少送死,後期多殺人…
神裝:假腿(假腿加功速,有大在無需飛鞋支援)仞甲,輝耀,BKB,龍心,蝴蝶(分身斧)
這樣你就無敵了…關鍵在與第二件不出先封出仞甲,團戰,翻盤神器!

『捌』 DOTA幽鬼出裝路線。

DOTA幽鬼的出裝路線有兩種:

第一種:順風局中偏刷可以裸出輝耀。輝耀,經典核心裝備,幽鬼是輝耀的代言英雄。提供出眾的Farm能力,戰斗中賦予更大的AOE傷害,輝耀幽鬼對後排英雄的威脅非常大。幽鬼打出聖者遺物前的真空期是黎明前最黑暗的夜晚,務必耐心謹慎地堅持,相信輝耀可以照亮整個團隊的未來。後期的裝備可以看戰局需要來出裝備,可以出龍心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。

第二種:逆風局或順風局中出戰鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。順風局前期的血量比較少貿然的開大過去容易被對方集火秒掉,所以先鋒盾的替代品也由戰鼓替代了,戰鼓的價格比先鋒盾便宜了500,雖然少了一點血但是戰鼓提供的全屬性攻速移速所帶來的打架能力要比先鋒強太多了,更別說還有一個主動技能。相位鞋+戰鼓+大魔棒,這三樣裝備在20分鍾之前打架已經夠用了,下一步你的目標就是輝耀了。逆風局中最好的出裝假腿、先鋒盾、刃甲,撐血給隊友減輕壓力。
幽鬼的玩法其實是有定式的,具體戰術並不復雜。良好的基本功、規避gank和尋找Farm空間的意識是關鍵。

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