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dota2一天多少把提升水平

發布時間: 2022-06-09 14:05:15

『壹』 dota2怎麼加戰斗點數一天一級升不了

新版本的等級系統是一個類似成就系統(當然,官方名字叫「獎杯」)的東西,也就是不單單包含了戰斗等級(原先的戰斗等級只是其中一項)。
這個成就系統呢,100經驗可以升1級。
然後,獎杯中有一項就是戰斗等級的挑戰。
達到戰斗等級1級:獲得100經驗。
5級,310經驗。
10級,620經驗。
25級,1050經驗。
50級,1700經驗。
100級,2500經驗。
也就是說,戰斗等級超過100級之後就真的沒什麼卵用了。
所以,很多不明白機制的玩家們總是問為什麼重生版給的等級那麼低之類的問題~~so
下面再解釋一下,目前重生版的成就系統等級如何提升。
首先,剛剛的最高100戰斗等級共可以獲得100+310+620+1050+1700+2500 = 6280經驗
1、全英雄挑戰——沒錯,就是去年ti之後開放的全英雄挑戰。完成1場挑戰將獲得200經驗,5場挑戰獲得500經驗,10場挑戰獲得900經驗。共計1600經驗。
2、勝利先知——當年ti發的一個預測護符(專門用來預測,可以升級獎杯的那個護符)。連續成功預測3次,獲得25經驗;6次獲得50經驗;10次獲得100經驗,共175經驗。V社好扣門。
3、最後一種,「Experience Trophy",翻譯過來叫」經驗獎杯「——意思是每完成1局比賽,將獲得點數,點數夠了這座」經驗獎杯「就會升級(其實也就是新版的戰斗點數而已)。
這個獎杯每升1級,你可以獲得10經驗。
另外,獎杯等級達到1級,額外獲得110經驗。
獎杯等級達到5級,額外獲得350經驗。
10級,700經驗。
25級,1250。
50級,2000。
100級,3100。
250級,5300。
500級,8600。
750級,12000。
1000級,15500。
那麼,如果你獎杯升到1000級,共可以獲得10*1000+110+350+700+1250+2000+3100+5300+8600+12000+15500 = 58910點經驗。以前你打的幾千局比賽都是不算的哦,從現在開始計算哦
所以,總結一下。目前版本,4座獎杯全部做完的話,共有經驗58910+175+1600+6280 = 66965。也就是說,最高等級是669級。所以那些吹比自己等級高的同志們還是靜下心去肝比賽吧。

『貳』 DOTA2發燒友想提高自身水平!!

你也沒說清你現在到底什麼水平,不是很好回答。 dota2不是僅僅操作好就能玩好的,每個英雄都有自己的節奏,就是什麼時候該干什麼,什麼時候遊走,什麼時候蹲人,什麼時候刷錢等等。你要想玩好一個英雄,玩1把,你大概了解技能什麼樣了,大10把你大概能熟練釋放技能了,大100把,你大概能知道這個英雄在什麼時候該干什麼了。
每天發生千萬把的dota對戰,沒有一把是相同的,這也是dota的魅力。所以發揮每一個英雄的長處才是提高的關鍵。
至於練習操作,卡爾、Tk練手速,地卜師、死靈龍、陳練多操。
其他別的你可以再問我

『叄』 如何從自己的《DOTA2》錄像中提高自己的游戲水平

從錄像的關注點一個是補兵問題,DOTA的補兵要比LOL更困難,因為DOTA是有反補這個機制的也就是可以補自己的小兵來防止把小兵的經濟給對手。補兵的正反補是壓制對手經濟的第一步,要去看什麼?研究自己的補兵中反補和正補的問題,有什麼應該補有什麼不應該,有時候為了自己去補一個兵給對手放了兩個兵就是虧得。補兵是很有學問的,多看多反思是很需要的。

另一個就是支援,支援是對游戲時機把握的關鍵。可以說前期劣勢沒關系,好的遊走會帶來很大的經濟並且讓隊友劣勢轉換或者優勢更大。從錄像中可以更好的對自己的行為有一個問題,是否時機對是否操縱有什麼問題否。

最後就是打團了,最重要的是入場時間和技能釋放的時間。有些英雄比如肉和刺客類型的入場時間是非常關鍵的,這個在錄像中都可以看出自己的不足,以後的游戲中要盡量的去避免。技能釋放時間也是非常重要的,比如我最愛的影魔,釋放的位置和時間相當重要。

『肆』 dota2如何提升水平

你好lz 看見lz想玩C位 想到了剛開始玩dota的我 也每天想打carry拯救世界 天天手carry 再給隊友噴= = 給lz推薦一下小狗這個英雄 小狗作為carry 非常容易上手 對線補刀能力不強的話 悶頭鑽野區打錢非常快 並且有2技能回復 小狗野區打錢也不會出現因血量不足需要回家補給的狀況 做好視野 稍有意識也不用擔心被抓 總而言之小狗是一個非常穩的carry 不需要強大的操作 也能拯救世界 至於練習自己不太會玩的英雄 lz可以去看看一些大神的視頻 在這里強烈推薦09的視頻 雖然是dota1 但dota2應該與dota1基本相似 如果lz真的有一顆成為大神的心 最後給lz推薦個方法 去玩dota1(哈哈) 說句實話 dota1確實比dota2更有難度 玩的好dota1 dota2絕對不在話下 以上僅個人觀點 望對lz有幫助

『伍』 如何有效的提升自己的dota2水平

多看視頻,和朋友多交流,熟悉裝備和技能,多練,打的時候情緒穩定

『陸』 如何快速提高dota2水平

有一個會玩的帶著你。線下看他的操作。其次,通過看視頻,當然還有比賽,幫助你理解游戲,大局觀。

『柒』 DOTA2天梯如何提升

這個東西是這樣,贏了就停一停,連著打容易輸,如果拍的時間過長就取消,因為可能是坑。陣容的選擇盡可能拿後,因為隊友有時候並不靠譜,如果陣容不允許,那就醬油,盡量多拿控制,隊友的留人不太靠得住。還有分數,應該是DOTA2的分數除以2再減掉100-200是你11的分數,說DOTA2 5000分是原來1600的我不知道他咋想的。他的號現在是這個情況還是怎麼著,不明白。這DOTA2再是大神也不過5000多把,按他這么說,那原來11里2000多的大神,到這里豈不是要上7000?

『捌』 dota2現在的天梯上分是什麼規則 贏幾把升一星

純單排8把200分一星 1000分一段
組排比單排高 按照組排的給標志 但是單排還是按照8把一星算。組排時雙方組隊匹配(開黑)的人數會盡量一致,避免將五人黑店與5個單排的玩家匹配到一起。

拓展資料:

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

『玖』 dota2如何快速提升戰斗等級

沒有什麼好辦法 要麼找代練 要麼買經驗加速卡 要麼自己瘋狂刷。 據說之前有個bug13級之前無限單機刷勝率 等13級出來匹配天梯10盤後輕松5000+

『拾』 dota2贏多少局升一顆星

DOTA2星級與局數無關與分數掛鉤,每獲得150分便升一星。

天梯獎章有七個等級,每個等級需要獲得五顆星星才能升至下個等級。這七個等級分別是:先鋒、衛士、十字軍、執政官、一代傳奇、萬古流芳和超凡入聖。

天梯賽季正式開啟。進入賽季後,所有玩家都可以獲得個人檔案上的天梯獎章,代表當前賽季的最佳成績。賽季天梯獎章一經獲得將不會被降級。初始校準比賽將以原來的水平作為依據。

組隊和單排比賽的表現都會影響水平的評估以及獎章升級的時間,單排比賽的影響相較更大。從萬古流芳獎章起,升級只會考慮單排比賽的表現。

本次更新同時擴展了排行榜系統,現在將收錄更多玩家。超凡入聖獎章(最高排位)的五星玩家還會在獎章旁擁有排行榜編號,體現他們在所有玩家中的名次。排行榜名次會始終在獎章旁顯示,游戲中以及個人檔案上對所有人可見。

(10)dota2一天多少把提升水平擴展閱讀:

dota2新天梯對應分數一覽

先鋒(1星到5星):140分~700分

衛士(1星到5星):840分~1540分

十字軍(1星到5星):1680分~2380分

執政官(1星到5星):2520分~3220分

一代傳奇(1星到5星):3360分~4060分

萬古流芳(1星到5星):4200分~4900分

超凡入聖(1星到5星):5040分~5740分

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