dota2有什麼分工
A. dota2的幾個位置分別是什麼
分別是:
一號位
定位為後期大哥,後期強勢的英雄。一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。
二號位
一般為中單,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。
三號位
是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。
四號位
一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走,或者保護主C。
五號位
5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。
B. dota2新手怎麼入門
首先么,要看英雄的教學視頻,並且AI輔助練習,盡量每個英雄都要過一遍,比賽高頻英雄要熟知,教學視頻推薦海濤的或者菜狗強的,這兩個呢水平不是頂尖但是講解的還是很好的,或者heroes也可以,這個比較官方。。。
然後就是看錄像,路人局和職業都要看,建議不要看第一視角,要看大局,DOTA2看比賽很方便的。看錄像的主要目的是學大局觀,取決DOTA輸贏的事大局觀和戰略戰術,不像LOL,LOL只要三路開花這把就穩了,但DOTA不是。
最後就是基本功了,比如補刀,眼位,卡兵線,控線等。LOL基本功只有正補,而dota的補刀是有反補的。dota的基本功比LOL多N多。
基本功練得差不多了就打實戰,接下來提高就是實戰視頻結合了。
1、這問題我也有,你點成網格可能好一點
2、這個么,dota買裝備是從下往上的,也就是說選中原件找大件,比如要出血精石,就是先顯示精氣之球,然後顯示鎮魂石,再找到血精石,不然絕對找很久。然後呢SAI是英雄的三圍,決定攻擊攻速等屬性,具體你查一下就好,這個是要熟知的。dota物品除了recipe其他的都加屬性。
3、這個就是dota戰略戰術比LOL豐富的原因之一,大件還是小件,大件多大,這都是很有講究的,一個3800不知道可以憋死多少人了。
4、dota裡面的錢分為可靠金錢和不可靠金錢,不可靠金錢死後才會掉,所以要保證有補刀的人少死,輔助這種補刀少的盡量做替死鬼^_^至於回家慢,TP花錢這種,你看過DOTA視頻就知道了,如果你領悟到了dotaTP的精髓,保證你以後打LOL把把帶傳送。
5、LOL技能傷害靠裝備,dota技能傷害靠等級,類似於蒙多那樣,沒加成。所以dota6、7級很兇
6、dota分路和LOL不一樣,LOL是上單中單下路打野,dota是優勢路中路劣勢路,LOL分路基本是211野,DOTA分路眾多,職業一般是3110,2111,3101等。LOL分工明確,有刺客ADC坦克等,DOTA么說白了就2類,A大哥(核心)B醬油(輔助),大哥吃經驗拿補刀,輔助到處蹭,幫著遊走,大哥占資源一錘定音,醬油做廉價輸出。野怪一般作為中期的收入來源之一,dota也有可以1級打野的英雄,不過很容易被抓。在高端局野區資源是很重要的資源。
7、這個就沒辦法了,所以不推薦沒基礎就打實戰。
C. DOTA2 里所謂的幾號位是什麼意思
1號就是主carry,隊伍中最後期的。常見的有小黑、美杜莎、水人、火槍等。
2、3號位可以是第二物理輸出比如影魔之類。可以是主力ganker如藍貓、lion、末日、死靈龍。肉盾如煉金、船長。推進者如骨法、風行。控制英雄如謎團、sven。
1、2號位里影魔、水人、火槍這些都可以互換,根據陣容決定。而2、3號位會在前期線上主要打錢,控制英雄會優先出跳刀來帶節奏。進入中後期他們會主動參與gank和push,讓1號位一路打錢。
DOTA2注意事項
需要注意1號位DOTA英雄是各隊重點「培養」對象,優先發展,佔用資源最多,必須由最有發展潛力的英雄承擔。因為得到了更多的關注,所以的「大哥」肩上的擔子還是很重。他一方面要盡快升級軍銜和金錢,另一方面也要在團戰中充當中流砥柱。另外1號位也會被對面照顧。如果有機會,一號位絕對是對方最想要的目標。
一號英雄非常吃登記和裝備。一旦他們沒有積累足夠的等級和必要的裝備,他們的戰鬥力往往會大大降低。很多一號英雄都有一個或長或短的「真空期」,即由於裝備更新,其經濟優勢無法直接轉化為戰鬥力。這是一個脆弱的時期。很多時候,他們必須避免團戰,避免在快速發展的時候被對方抓住。第一位的核心必須是「穩定」。
D. dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好
一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補
二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。
三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。
四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。
五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。
因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,謝謝
E. dota2各個時期該干什麼,什麼時候遊走,眼做在哪裡,求一些基本的游戲思路技巧和英雄
根據你所使用的英雄而定。中單分佔線發育,節奏gank兩種。第一種容錯率高,要求占線能力強的英雄,線上已補刀壓人為主,打中後期,像黑鳥。第二種基本上到了6級就動,上下路帶節奏,節奏帶的好整體局勢會非常好打,但由於前期gank意圖太過明顯,你人一動對面就直接縮塔,所以容錯率低。比賽都是第一種,低端路人里第二種打起來比較爽。主C英雄都是選擇這個版本強勢英雄,這個版本節奏偏快,doom 電棍 毒龍 召喚師前期能打架的C更厲害,要是抗壓能力強,打錢快的話,幽鬼,大娜迦這種英雄也非常好贏。(大娜迦現在真是厲害,碰見厲害的那家就得針對他就打)像小那家這種比賽火熱這種英雄路人就不要用了,太坑隊友。C位英雄要求線上打錢快,會找准打團的時機,抗起後期的大旗,小狗,飛機虛空打架核,召喚師,骨法推進核,doom,毒龍,電棍,狼人能打架,能拆塔。
路人里誰殺的多誰就是大哥,誰願意多買眼買5誰就是輔助。輔助英雄前期技能強勢,利用自己英雄強勢去為自己的團隊開創出優勢。路人一般上路插一個河道眼,一個封野眼,幫中單控f,還能讓列單好混保證安全,下路也一樣,具體眼位上有關網站一查就能掌握。
路人一般分路212 列單也有不少,列單要求英雄能混沒錢,有等級也行,一般關鍵裝備是梅肯,跳刀。剛被,人馬,風行,doom。
要是想保證勝率,就得跟風選一些版本強勢,無腦的英雄doom,召喚師,選控制永遠不是錯,但要放好技能。玩好游戲就是一個過程,誰都是從菜雞開始的,擺正心態,對於別人尖銳的話別去爭論,慢慢去學習就行了。多看看視頻,別怕被別人說,別噴別人,練幾個有控制的自己擅長的英雄慢慢來就行了。
F. dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。
G. dota2新手怎麼上手 基本不會
首先玩dota2跟LOL不同的是你要對英雄熟悉,因為英雄有屬性
有力量敏捷智力。其次要對補刀熟悉,你LOL整天開團打架開團打架,我DOta注重補刀,後期的定位。裡面也有分輔助團控中單後期,12345號位,新手可以打個輔助慢慢轉控制,輔助的話可以選擇冰女(不建議,很脆),lion(要對他4個技能熟悉)等等。出裝你先不急,玩得多自然會怎麼出,一般輔助都是出個秘法鞋,補魔,最終也是看時機情況,對線的話通常212,但是也有131,或者1211,也是看情況。dota2裡面有個新手教程,都會有文字英雄手把手教你的,玩通關了就基本熟悉的了不用擔心。
H. dota2中各英雄之間的關系是什麼
第七地獄的霸主 —— 毒狗,影魔,末日使者,恐怖利刃(未知)
影魔是暗影惡魔的傀儡,但失控了、發瘋了。
末日使者與影魔一起封印了暗影惡膜。
I. dota2中一到五號位分工是什麼樣的
其實對於五號位的話,五後位相當於游戲的裡面的替補的感覺了,在游戲裡面,鎖的作用並不是多大,幾乎相當於沒有太多的作用,就相當於躺著贏,躺著輸的感覺,會沒有太多的參與感。
J. dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
(10)dota2有什麼分工擴展閱讀:
dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。