dota三種屬性加什麼力量好
❶ DOTA里的屬性:力量敏捷....這些都是加什麼的
dota里有三種英雄 力量 敏捷 智力
三種屬性 力量 敏捷 智力
力量屬性+血(忘記有沒加回血速度了)
敏捷加護甲和攻速
智力加法力值和回復速度
還有 力量英雄+1力量屬性=加額外1攻擊力
類推 敏捷英雄對應敏捷屬性 智力對應智力英雄
力量 英雄+敏捷屬性的話 只加護甲和攻速 不加攻擊
❷ DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什麼
1、力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
2、敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
3、智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。這三個屬性並不直接影響英雄的戰鬥力,而是通過影響英雄其他屬性或技能來影響英雄的實際戰鬥力。
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每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,如:
1、力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。
2、敏捷英雄:幻影長矛手
智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。
3、智力英雄:帕格納
智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20
❸ dota2裡面的英雄的主要屬性分別加什麼如果加黃點的話會加主屬性還是所有屬性
力量加血量跟回血速度,敏捷加攻擊速度跟護甲,智力加魔法上限跟回藍速度,這幾個對於每個英雄都一樣,不同的是力量英雄撐力量屬性會加攻擊力,敏捷和智力沒有。敏捷和智力英雄要分別加敏捷和智力才加攻擊力。黃點是加全屬性,加一個黃點跟買一個貴族圓環的效果是一樣的。
力量手套對於敏捷和智力英雄效果一樣只加血量跟回血速度,力量英雄拿就會多三點攻擊。值得一提的是任意一個英雄拿著一個力量手套、一個敏捷便鞋、一個智力斗篷的效果跟帶三個樹枝的效果是一樣的,因此樹枝才是DOTA中性價比最高的物品之一,而且樹枝可以出大魔棒,MEK之類的玩意,出門的時候身上有空位帶幾個樹枝出去准沒錯。
❹ 關於dota的三屬性
力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。
Dota裡面的英雄就分為這三種屬性,對應屬性的增加,每點提高1點攻擊力(比如:力量屬性的英雄增加1點力量,則增加1點的攻擊力,水人是敏捷型英雄,只有加敏捷才會增加攻擊力)
水人敏捷轉換高了之後增加的是初始攻擊力和初始護甲(就是非屬性攻擊力,英雄攻擊屬性標志後面的數值,而不是綠色的裝備、技能影響附加攻擊力),水人可以轉成純敏捷的,即全DOTA第一初始敏捷、初始護甲英雄(全轉成力量同理血最多,不過沒人那麼做,那就沒攻擊了)初始高了有什麼好處呢?就是有輔助光環的時候加成高如VS的命令光環、小黑的強擊光環,都是以初始攻擊力為基礎計算的,也就是說如果你隊友有VS和小黑,又轉成高敏捷的話,你的攻擊力會非常恐怖,加上極高的攻擊速度,DPS就相當可觀了,由於水人轉換的是自身屬性,所以如冰眼、雙刀、林肯這類屬性類裝備很適合水人,後期可以轉撒旦、蝴蝶,在水人面前力量和敏捷的屬性點才是一切
❺ dota中屬性有啥用
屬性指力敏智三屬性,力量加生命上限(血量)和回血速度,力量型英雄每點力量加一點攻擊力;敏捷加攻擊速度和護甲,敏捷型英雄每點敏捷加一點攻擊力;智力加魔法上限即藍量和魔法回復速度;除了裝備可以加成屬性,英雄本身有不同的屬性成長,加黃點可以獲得全屬性
2效果,適合前期技能成長效果不太明顯的英雄!
❻ dota中 力量 智力 敏捷 都代表什麼
dota中力量、智力、敏捷代表的意思:
DOTA中所有英雄力量:每點增加19點的生命,每點提高0.03點/秒的生命回復速度。
敏捷:每7點增加1點的護甲,每點提升1%的攻擊速度。
智力:每點增加13點的魔法,每點提高0.04點/秒的魔法回復速度。
對不同類型英雄:主屬性額外每點增加1點攻擊力(力量型英雄每點力量增加1點攻擊力,敏捷型英雄每點敏捷增加1點攻擊力,智力型英雄每點智力增加1點攻擊力)力量決定血量和回血速度,敏捷決定護甲和攻速,智力決定魔量和回魔速度。
DOTA中有許多不同的屬性,每項屬性都尤為關鍵,也有不少技能會對不同的屬性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移動速度,有的英雄可以提升自己的攻擊速度,還有的英雄可以提升自己的恢復速度。
還有,就是三圍和攻擊力、護甲等屬性了。這些屬性的初始高低也都和英雄的特色有關。可以說屬性值天生就是不太公平的。
❼ DOTA里的夜叉、散華、雙刀、散失、支配、漩渦、瘋狂、刃甲、強襲、希瓦、撒旦等加的什麼屬性
夜叉加移速,敏捷,散花有殘廢,加力量,散失加敏捷,和智力可以凈化,支配吸血,護甲,攻擊力,旋窩,攻速攻擊力閃電連,瘋狂攻速,吸血,刃甲反彈傷害,護甲智力,強襲攻速,護甲,減甲,西瓦,護甲智力,減攻速,減速,撒旦力量吸血
❽ 我才開始玩dota,想問一下大家各屬性英雄加力量,敏捷,智力,都加什麼
力量:每點增加19點生命、0.03點/秒生命回復速度
敏捷:每7點增加1點護甲、每點增加1%的攻擊速度
智力:每點增加13點魔法、0.04點/秒魔法回復速度
另外,每點力量、敏捷、智力會相應的提升力量型、敏捷型、智力型英雄的1點攻擊。
其實你進入游戲選擇英雄之後,滑鼠放在游戲界面下方顯示英雄屬性點的地方,就會自動彈出屬性介紹的窗口。
❾ DOTA2里的三屬性有什麼用啊。智力。力量。敏捷多了都加什麼啊
力量加血和回血速度,智力加藍和回藍速度,敏捷加防禦和攻擊速度
❿ dota 那個屬性加攻擊力
dota一般有三種加攻擊力的方法:
一是屬性加攻擊
智力英雄-智力加攻擊
力量英雄-力量加攻擊
敏捷英雄-敏捷加攻擊
二是直接加攻擊
如一些裝備,聖劍直接加250攻擊
三是輔助加攻擊
如一些物品,英雄的光環,英雄的技能
什麼屬性加攻擊力,要看你是什麼屬性的英雄,在英雄圖標旁邊,有對應的英雄屬性,希望能幫到你!