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dota2兵營破了有什麼後果

發布時間: 2022-06-08 19:37:03

Ⅰ DOTA2高地建築物有什麼用

高地建築有三種:塔、兵營、水晶。塔起到防禦作用;自家兵營爆了對面會出超級兵;高地中間有個水晶,哪邊爆了哪邊就輸了。

Ⅱ DOTA2地圖的樣式是什麼 怎麼升級兵營

DOTA2地圖的樣式是什麼?
雙方基地呈直角分布在地圖的兩端,由三條小路連接,在三條小路上有成群的由電腦控制的生物,叫做小兵。這些小兵規律的從兩方基地同時出發,在每條條路的中間會相遇。你跟在他們身邊進行戰斗,使他們進一步闖進敵人的領地,最終打開通往敵人基地的道路毀掉他們的遺跡,然後贏得比賽。
不過推進敵人的基地需要做很多工作。每支隊伍在自己這部分地圖上都有炮塔,它們會自動射擊闖進射程的敵人。你需要毀掉一條小路上的所有炮塔然後推進敵人的基地。
當你清理完一條小路並打破基地外的防禦時會有點復雜。在每條小路的末尾有兩個致命的建造叫做兵營。在DOTA2中你會發現一個近戰兵營和一個遠程兵營,相應的近戰小兵和遠程小兵會從裡面出來。如果你成功升級了近戰兵營,你的近戰小兵就會升級了,它們會變得更大,在戰斗中也更有效。最好的想法就是摧毀近戰兵營和遠程兵營,給你兩種形式的小兵在戰斗中更大的優勢。
在三條主要小路之間分布著通往森林的小道。在特定的地方會有靜止的中立生物,你可以通過擊殺贏得經驗和金幣。記住,魔獸3中的小兵會在地圖上成群等你出現,殺掉他們就能升級你的英雄?不是這樣嗎?這跟DotA里一樣,但殺死這些林怪並不是加強你英雄的最快方法。道具商店和叫做Roshan boss怪也分別在主要小路的外圍。
穿越地圖中心的是一條長長的河流,它連接了三條小路,在空地上規律的分布著符文,當收集到它們後就可以激活隱身和加速這些特效,它們能在戰斗中造成重大影響。
好了,我選了個英雄...不要擔心,DOTA2可以讓你選擇進去後是跟人打還是打電腦,你完全可以重頭開始。

Ⅲ 為什麼DOTA2職業選手稱破近戰兵營為破路

  1. 破了近戰兵營這波兵所有的近戰兵都會加強,而一波兵近戰兵數量遠大於遠程兵

  2. 近戰兵營會回血,遠程兵營不回血,所以把近戰兵營破了小兵會無限摩遠程兵營的血,慢慢也就破了

Ⅳ DOTA2高地建築有什麼作用

DOTA2高地建築
近戰兵營
其實DOTA里的兵營設定一直很怪異,因為它的存在與否不決定著自己的兵力而是決定著對方的兵力,當近戰兵營被摧毀後,對方的該路士兵會變強。近戰兵營擁有1500點血量和15點加強護甲的防禦力。當近戰兵營被敵方摧毀後,地方的相應一路的近戰兵會得到強化,並且金錢經驗變少。
遠程兵營
和近戰兵營一樣擁有1500的血量,但是不同的是遠程兵營只有5點的護甲。當三路的近戰遠程兵營全部被摧毀後,對方就會出現超級士兵。超級士兵的血量和攻擊力都是非常恐怖的,一般難抵擋,也就是說3路的兵營全部告破後基本就相當於輸掉了比賽(有被破三路驚天翻盤的但是很少)。
主基地
游戲的最後底線,主基地被摧毀後游戲結束,丟掉主基地的一方被判定為輸掉比賽。主基地擁有4250點的血量和15點的護甲,並且有2座強力的防禦塔守護。防禦符文可作所有建築物包括主基地。

Ⅳ dota2的兵營被打破後能再復活嗎

你好!
兵營破了對方小兵會加強,近程兵營破了,對面近程兵加強,遠程兵營破了對面遠程兵加強,如果是人口破了,補刀對面的小兵得到的金錢會減少
如有疑問,請追問。

Ⅵ dota2的兵營被打破後能再復活嗎

不能,近戰兵營會回血,遠程兵營不能回血,但如果直接把建築拆了,就不會再復活了

Ⅶ 英雄聯盟和DOTA2哪個好玩

個人覺得《英雄聯盟》更加好玩一點。

《DOTA2》和《英雄聯盟》都是近些年火爆的組團對戰競技類游戲。《DOTA2》是《DOTA》的升級2代,《英雄聯盟》也算是鑒於《DOTA》基礎上翻版和改進。

雖說《DOTA》組團對戰競技類的經典,但是就目前的PC端,《英雄聯盟》還是組團對戰競技類游戲中火爆程度最高的,而且《英雄聯盟》也是進入了2018年雅加達亞運會電子體育表演項目之一。

3、《英雄聯盟》比《DOTA2》視覺場景更加刺激

相對於《DOTA2》,《英雄聯盟》戰場地圖更新更加頻繁,重大節假日主題地圖更新,而且是3D戰場效果,游戲畫面更加清爽,可有效緩解視覺疲勞。《英雄聯盟》的版本更新更加及時,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作過程中更加刺激。

各位讀者,對於兩款游戲的比較,您有什麼看法,可以在評論區留下您的觀點。

Ⅷ 從LOL轉戰DOTA2現在很不習慣,想知道dota和lol操作區別有哪些,越詳細越好

不同點太多了
不要用LOL的思想打dota
也不要用dota的思想打LOL就對了……其他參考其他人回答

Ⅸ dota2 為什麼之拆一個兵營

很多時候時間不夠,對面快復活了,就選擇只拆一個近戰兵營 收益最高 原因如下1.近戰兵營會每秒3點回血,而遠程病因沒有,所以近戰兵營一次不拆掉,下次來就滿血了,遠程兵營可以慢慢耗 2.拆近戰兵營收益高,後期一波兵一般是78個近戰陪12個遠程,所以單近戰超級兵比單遠程超級兵對兵線更好 3.近戰兵數量更多,因此近戰超級兵出來以後相比遠程超級兵,對手能獲得的收益更少

Ⅹ DOTA2中超級兵被翻盤是一種怎樣的體驗

Dota2中的超級兵,及三路都被破的情況下對面湧向基地的小兵,超級兵攻擊力很高,這讓基地原本凋零的建築更顯得弱不禁風,如果己方沒有強大的後期或者帶線能手,基本這局游戲就已失敗告終了。

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