dota有多少遠程力量
A. 突然發現魔獸DOTA力量型英雄只有鳳凰是遠程…
知道嗎?遠程力量英雄是多麼恐怖!所以一般沒幾個遠程的。起凡也只有一個。
B. DOTA 的特殊英雄有哪些啊,比如 近戰法師 遠程力量
近戰法師藍胖子,屍王,老牛之類很多啊,
遠程力量小精靈,神靈。
最特殊的就是小強,一張力量臉,是敏捷英雄,靠智力混飯
C. DOTA裡面初始速度超過300的英雄是哪幾個力量英雄有那幾個是遠程的遠程英雄射程低於400的有哪幾個
初始移動速度超過300的:船長310,人馬305,大牛315,發條315,巨牙305,混沌325,小狗315,大屁股305,狼人305,屍王310,潮汐310,猛獁315.敵法320,劍聖305,德魯伊315,月騎330,小那家320,直升機305,近戰巨魔320,聖堂305,熊展310,賞金315,血魔305,蜘蛛310,幻刺310,TB310,地鋪師305,小魚人305.小鹿305,光法315,TK305,痛苦之源305,黑暗賢者305,巫妖315,骨法315,暗影牧師305,巫醫305,受折磨靈魂TS310力量遠程的:鳳凰,小精靈,變身後的龍騎,神靈武士。遠程英雄射程低於400的:聖堂初始140,直升機375,蝙蝠 375,宙斯350 ,月騎330 希望樓主滿意也希望可以採納為滿意答案。
D. 求dota2中的遠程後期英雄,要求屬性是力量或者敏捷,智力的不要
小黑 ,神靈 ,大娜迦 ,靈魂守衛(變身) ,龍騎士(變身) ,矮人狙擊手
E. dota一共多少力量英雄
到目前6.71b為止,共有33位力量英雄
F. DOTA中有哪些力量型的英雄可以遠程攻擊
只有神靈武士 挑戰必須 先鋒看情況(比較順就直接臂章 如果隊伍前期沒TANK 那就出先鋒 做TANK)
臂章 假腿 跳刀 BKB 隱刀 龍心
反正就是各種力量DPS出裝
跳刀 影刀用於GANK效果非常不錯
還見過出A杖的 也不錯 當然變身後的龍騎士也可以算是如果是RD的話你會有603塊錢 兩個拳套300 兩個吃大樹180 一個大罐子100 也可以把一個吃大樹換車兩個小藍瓶 因人而異吧
第一步 你要存250買個砍樹斧 旁邊的小商店有賣 不用回家
第二部 支配頭盔 切忌先買吸血 要先買鐵意頭盔 旁邊小商店有售 不用回家 這時候你就可以打野了 來錢很快
第三步 假腿 這個需要回家
第四步 BKB 也就是黑皇杖
第五步 振奮寶石 之後轉成強襲
第六步 支配轉成撒旦
除了這5樣東西你就牛逼了
其實振奮寶石和BKB先出哪個都可以 如果對方會暈的人多 那就先BKB 如果沒有或者只有一個會暈的人 那BKB就可以後出或者不出
G. 關於dota里 力量型的遠程英雄介紹
死靈法師的技能:
死亡脈沖 (D)
死靈法師釋放出一道死亡脈沖,對敵方單位造成傷害,對友方單位有醫療效果。作用范圍:400/450/475/500
等級1:對敵方單位造成75點的傷害,回復友方單位50點的生命。 施法間隔:8秒 施法消耗:125點魔法
等級2:對敵方單位造成125點的傷害,回復友方單位75點的生命。 施法間隔:7秒 施法消耗:145點魔法
等級3:對敵方單位造成200點的傷害,回復友方單位100點的生命。 施法間隔:6秒 施法消耗:165點魔法
等級4:對敵方單位造成275點的傷害,回復友方單位130點的生命。 施法間隔:5秒 施法消耗:185點魔法
分析:死靈法師的招牌技能之一,群殺兼回血。所以死靈法師通常在團隊中擔任輔助,配合梅肯給隊友回血。
竭心光環 (F)
死靈法師所散發的死亡氣息使附近敵方單位的心臟逐漸停止跳動,每秒受到最大生命值一定百分比的傷害。
等級1:作用范圍700。0.5%傷害比
等級2:作用范圍800。0.75%傷害比
等級3:作用范圍900。1%傷害比
等級4:作用范圍1000。1.25%傷害比
分析:個人認為此技能前期基本沒用,一般都放在後期來升。
施虐之心 (I)陶醉於散播死亡和痛苦,死靈法師每殺死1個單位都會恢復一些魔法。
等級1:每殺死1個單位恢復12點的魔法。
等級2:每殺死1個單位恢復24點的魔法。
等級3:每殺死1個單位恢復36點的魔法。
等級4:每殺死1個單位恢復48點的魔法。
分析:這個技能可以讓一個操作優秀的死靈法師不愁藍,配合死亡脈沖開局可以裸奔出門。
死神鐮刀 (R)
使目標對人必有一死有一點真正的了解,造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即最大生命值-當前生命值),暈眩1.5秒。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)施法距離:600。暈眩效果無視魔法免疫
等級1:傷害乘數為0.4(0.6)。 施法間隔:100(70)秒 施法消耗:175(150)
等級2:傷害乘數為0.6(0.9)。 施法間隔:85(70)秒 施法消耗:340點魔法
等級3:傷害乘數為0.9(1.1)。 施法間隔:70(70)秒 施法消耗:500點魔法
分析:招牌技能,收割。需要說明的是「暈眩效果無視魔法免疫」的意思是,對於魔法免疫的單位僅僅是讓其眩暈,並不造成任何傷害。簡單的把傷害數換算一下,除開攜帶魔抗物品和魔抗技能的因素,明了說明當目標血量低於多少時可進行秒殺。等級1:大約為27-30%,就是略少於1/3的HP 等級2:約為35-38%左右 略大於1/3.... 等級3:約為45-48%左右,差一點到半血。出了A杖分別為 35-38% 35-48% 50%-55% 對於敵法和出了挑戰者頭巾的,大招最好等級HP見底再放
死靈法師加點方法:
1-3-1-3-1-4-1-3-3-黃點-4-黃點-黃點-黃點-黃點-4-2-2-2-2-黃點滿,前期1和3順序其實無所謂。因為個人加2技能都是16級之後再加。死靈法師定位一般為團隊輔助。裝備出法一般為:開局 為梅肯鋪墊,因為死靈法師1,3招的緣故,只要你補刀技術到位,完全可以這樣出門,不需要任何葯劑。再說死靈法師是遠程攻擊,安分點的話是不會怎麼損血的。
死靈法師使用心得:
開局我一般不走中路(特殊情況除外),中途不回家一直到6。過程中如果補刀好,打錢多就出 和 准備 了。期間可以遊走抓HP低於1/3的秒殺。買點眼插上。梅肯作用:1,輔助回血 2,增加自身防禦力和屬性,死靈法師是比較貧血的,防禦也比較低。梅肯出好後繼續打錢,抓貧血的,前期不推薦死靈和別人單挑,因為MP跟不上,耗不下去。有錢就出個 來增加回藍速度。
中期:回藍速度上來了,施虐之心的等級也上來了,可以用1招去刷怪。單挑一些貧血的英雄問題也不是很大。有了足夠的錢先出 ,1級就可以。目的很簡單,讓目標生命迅速減少一邊進行「收割」。尤其是對付高生命的近戰英雄。然後就攢錢出 。如果對方血牛少,可以先飛鞋在D杖。
後期個人認為有幾種方法。一:快速收割型。出 能對半血英雄進行「收割」。然後提升D杖等級。如果打的久還可以出 二:輔助型。出 (前期已經買了虛無寶石),輔助。配合梅肯給隊友回血,羊刀控場。順手把對方血厚的英雄或重點英雄給秒掉。三:消耗型。顧名思義就是和你耗。將虛無寶石升級為 ,高血量,高MP。慢慢跟你耗。耗到你沒HP了就收割。D杖根據情況升級。個人喜歡快速收割型裝備出發。D杖等級上去了殺人相當快速。不過還是根據團隊組合來看。
總結:死靈法師一般作為團隊輔助。不過打起架來也不含糊。中後期刷錢速度也快。懼怕:敵法,不用多說,40%魔抗+法力燃燒。 幾大單挑王也不說。我和其他很多職業中後期單挑基本沒輸過。單挑的話血量一定要撐足,上面3種方面和加點法到後期都能保證死靈2000以上HP和MP。像龍騎這種皮厚血多的一會就收割掉他。高DPS的基本都有貧血的通病,經不起D杖和脈沖幾下就可以收割。對方用黑黃就暫時跑開。另外,梅肯到關鍵時再用。否則脈沖和梅肯雙CD很麻煩。如果覺得自己還是不經打就出個盾吧
月之騎士
初始射程: 330 初始移動速度: 320
基本屬性: 初始力量值: 15 初始敏捷值: 22 初始智力值: 16
力量增長系數: 1.75 敏捷增長系數: 2.80 智力增長系數: 1.85
月之騎士技能
月光 [C]
Luna聚集月亮的能量將它導向地面,對一個敵方單位造成傷害,暈眩0.01秒。施法距離600,冷卻時間6秒。
一級 - Luna聚集月亮的能量將它導向地面,對一個敵方單位造成75點傷害。消耗95點的魔法。
二級 - Luna聚集月亮的能量將它導向地面,對一個敵方單位造成150點傷害。消耗110點的魔法。
三級 - Luna聚集月亮的能量將它導向地面,對一個敵方單位造成225點傷害。消耗125點的魔法。
四級 - Luna聚集月亮的能量將它導向地面,對一個敵方單位造成300點傷害。消耗140點的魔法。
月刃 [G]
使Luna通過彈射可以攻擊多個目標,從第二個開始,每次彈射,目標所受傷害衰減35%。
一級 - Luna通過彈射攻擊2個目標。從第二個開始,每次彈射,目標所受傷害衰減35%。
二級 - Luna通過彈射攻擊3個目標。從第二個開始,每次彈射,目標所受傷害衰減35%。
三級 - Luna通過彈射攻擊4個目標。從第二個開始,每次彈射,目標所受傷害衰減35%。
四級 - Luna通過彈射攻擊5個目標。從第二個開始,每次彈射,目標所受傷害衰減35%。
月之祝福 [L]
周圍300范圍內的友方單位因為受到了月之祝福而增加了基礎遠程攻擊力。
一級 - 月之祝福光環增加周圍友方單位6%的基礎遠程攻擊力。
二級 - 月之祝福光環增加周圍友方單位13%的基礎遠程攻擊力。
三級 - 月之祝福光環增加周圍友方單位20%的基礎遠程攻擊力。
四級 - 月之祝福光環增加周圍友方單位27%的基礎遠程攻擊力。
月蝕 [E]
以月亮之名,召喚月光,隨機選擇周圍的目標造成傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
傷害取決於月光Lucent Beam的等級。
一級 - 以月亮之名,召喚4(5)道月光,隨機選擇周圍的目標造成傷害。
消耗250(225)點的魔法,冷卻時間140(130)秒。
二級 - 以月亮之名,召喚7(8)道月光,隨機選擇周圍的目標造成傷害。任何單一目標不會受到多於4(5)道月光的打擊。
消耗350(325)點的魔法,冷卻時間120(110)秒。
三級 - 以月亮之名,召喚10(12)道月光,隨機選擇周圍的目標造成傷害。任何單一目標不會受到多於4(5)道月光的打擊。
消耗450(425)點的魔法,冷卻時間100(90)秒。
月之騎士加點
Level 1: 黃點 | 彈射
Level 2: 月光
Level 3: 月光
Level 4: 黃點 | 露娜的祝福
Level 5: 月光
Level 6: 月蝕
Level 7: 月光
Level 8: 彈射| 露娜的祝福
Level 9-10: 黃點| 露娜的祝福
Level 11: 月蝕
Level 12-14: 露娜的祝福| 彈射
Level 15: 露娜的祝福|黃點
Level 16: 月蝕
Level 17-25: 彈射;之後黃點
Luna不像其他英雄,她每個技能都值得升,這使她在技能路線上有豐富的選擇。這里我把核心定在在7級的時候把月光升滿,以及月蝕能升就升。除此之外,還有一些限制。在你要走保守路線時,早期選擇黃點,讓你有更好的生存能力和更多魔法來放月光騷擾敵人。而要走攻擊路線時,升級彈射讓你在補刀時能騷擾到敵人,增加你打野的效率(因此你最遲要在8級的時候升它一點),光環輕易提升你的傷害,所以應該在16級之前開始升。 月之騎士裝備路線
假腿和系帶:為你提供廉價的攻擊速度和傷害,能和露娜的祝福相配合。同時,在使用假腿的時候靈活點:面對nuker時,把它轉換成力量型;在早期,把它變成智力型讓你多放幾個月光;如果你要farm或者你的HP已經足夠了,那麼把它變成敏捷型來最大化DPS。
HoD:它加傷害,加護甲還有吸血效果,因此非常實用,尤其是在打野的時候。招來的小怪也很有用(光環,誘捕,AoE暈等等)。
BKB:有了月蝕的傷害,以及光環,HoD,假腿/系帶的傷害加成,你已經能在戰斗中有出色表現,因此你很容易被對方的法術瞄上。BKB則能阻止這發生,還能給你加傷害和HP。
高級物品
蝴蝶:用的時候想也不用想。大大地提高你的DPS,還讓你在對方DPS面前沒那麼脆弱(閃避)
撒旦:HoD好是好,但是你的生命還是缺了點。它還會提高你的吸血效果。
藍杖/刷新:增加你大招的潛力和在團戰里的露面機會,不過會影響你成為DPSer。藍杖給你充足的mana和不少的HP。
大炮:不差的物品,加成很多的傷害,而致命一擊什麼時候都那麼實用。
其他物品
洛薩:它提高你的傷害和敏捷,而且價格也不高。不過,在BKB前買它會減慢你買關鍵物品的速度。而有了BKB之後你又沒必要靠它來逃跑,單純論輸出它也比不上蝴蝶。同時,撒旦已經給予你更好的存活能力。
跳刀:Luna很少做起手英雄,所以跳刀只會是一種浪費。它曾經是不錯的,但是自從你再也不能用它來逃跑,它就不值得你花這個價了。
MKB/電錘/及其他法球類物品就最好不要選了,因為它們和彈射一起作用時會引起程序出錯。
月之騎士心得
早中期
在早期控線中,Luna會為她較低的射程付出代價。而有了彈射後就可以在你正反補時騷擾到對手。如果你要面對較強的對線,那麼你或許需要加黃點來放更多的月光騷擾對手。
一旦當你到6(能升月蝕),你就要試著創造一些敵人小兵較少的環境(例如快速清掉掉對方一波小兵),然後用你的月蝕去抓那些沒防備的敵人。你可以靠著月蝕去單抓那些落單的敵人,當你到了11級,就算周圍有一兩個小兵你也有可能成功。
打野
6級之後,你面對Gank的壓力就相對弱很多了,你可以選擇繼續留在線上或者去打野(有了彈射和HoD後,打野是一件很輕松的事情)。
團戰
第一件事就是施放月蝕,因為它是一個強大的AoE魔法/第二起手技能,接下來你就要發揮你本身的Dps:夾著彈射的普通攻擊和月光。
H. DOTA中有沒有遠程力量型英雄
只有神靈武士、
但是他的攻擊距離也不算很遠,差不多比宙斯遠點。
回答完畢,謝謝。
I. DOTA有幾個遠程力量英雄
DOTA唯一的遠程力量型英雄——神靈武士
樓主說OMG,所以排除了龍騎士變身的情況
近戰智力的有食人魔魔法師和黑暗賢者
J. DOTA中,有什麼遠程(保命能力強也行)血厚後期強的英雄嗎
智力:黑鳥,完全符合你的要求,力量成長為1.9,敏捷2.0,智力3.3,總成長有7.2,三圍在全部英雄中可以排前3了,初始護甲5點,初始力量19,初始敏捷24,初始智力26,初始攻擊力49-64,它的初始成長都堪稱完美,它又是一個Carry英雄,有T這個技能自救,可以出推推棒,保命能力也不錯了,這英雄是後期,所以玩這英雄關鍵是補刀,會打錢,會切入就行了,缺點是怕紫苑和BKB
力量英雄就神靈一個吧,新版本沒血時有100%的魔抗,但這英雄現在攻擊力不加了,所以後期也不怎麼厲害
敏捷英雄基本沒有,因為dota有很好的平衡性,敏捷英雄大都是後期,如果一個後期又遠程又血厚後期又無解,那這游戲還用玩,聖堂和大那家還可以,不過前者對操作要求高,後者雖然後期肉,但是容易被34刀克,1級只有415的血,是全dota最低