dota2劍聖棒子加多少血
A. 魔獸dota哪些英雄能加血
你好!以下數字都是滿級,括弧是人數
全能360(1) 有傷害
暗牧140(4) 有傷害
聖騎500(全部友軍及他的單位,他的單位加滿!)
術士400(1) 有傷害,持續加血
死騎250(1) 有傷害,自己損血
神靈 一次函數(1)持續加血
巫醫75HP每0.25秒(范圍加血)持續耗法
屍王 最多500HP(1)有傷害
小鹿 最多一共加900HP,持續加血
劍聖 每秒4%最大生命
B. 英雄聯盟無極劍聖,最多多少血【道具算上】!
拜託 劍聖是肉嗎 你想要肉 用蓋倫啊。。。。 劍聖出六個狂徒 呃、 肯定有人罵你
C. dota劍聖(主宰)怎麼玩越詳細越好,只要文字
加點的話,前期一般都是轉跟黃點對加的,有大加大,後面酌情考慮加一級的暴擊。一般說來,前期治療守衛還不著急加的!
至於出裝,思路比較多!
首先,出門裝:我們就853的出門裝考慮的話,優勢路的話,可以草鞋出門,吃樹一組,凈化兩個大葯一個,樹枝一個,當然了,凈化也可以一個,樹枝兩個,看情況了! 這個是為了殺人考慮的,如果殺不到人的話,可以補刀F出門,對面點人比較凶的話可以出一個小圓盾。然後吃喝隨意,優勢路的話,一般也有出門就帶一組吃樹,基本功好的速度打出875的也有的! 所以選擇還是蠻多的
中期選擇:一般來說,相位是個標配了,因為轉的過程中可以開相位,比較容易打出滿額的傷害。至於補了黃點的話,一般都不太需要撐系帶什麼了,否則的話,藍不太夠的。也有混線推線裝出天鷹之戒的,這樣的話一般不太容易死!在沒有大招的情況下,隊友抱團打架,你還可以開天鷹推一路,順便加上天鷹的回藍效果很不錯(省一個虛無寶石的錢)。一般來說,我不是特別推薦狂戰,不過狂戰確實是個不錯的道具,越早出來越好,這樣比較容易積累出經濟優勢,對於JUGG來說,移動速度還是比較重要的,要看清局勢來選擇裝備,可以狂戰,後面轉點A杖蝴蝶,分身什麼的。也可以先速點金再出裝備,總之,打比較穩的話,我一般就是相位、大魔棒、天鷹、夜叉。這個是中期裝備好一點。或者:相位、戰鼓、大魔棒、堅韌球。想多打出點傷害也有出勛章的,是個不錯的道具!
後期成型還是比較單一的:飛鞋、狂戰、A杖、蝴蝶、金箍棒(暗滅、雷錘)如果選擇雷錘的話,狂戰不是特別必要、出個撒旦或者大暈錘(深淵之刃)也可以。
殺人:比較單一了。無非就是有大招上去斬,前期轉的傷害給足了。
補刀看基本功了還是比較容易的。
D. dota2劍聖怎麼玩出裝思路和順序是什麼是賴線刷錢還是多打架
在6.86版本,首先你要知道他的技能,在這個版本一技能劍刃風暴在前期是她的最強技能,一般要主升,能升就升,二技能棒子看情況,被動可以點,也可以加黃點,所以主要有幾種:主一服三,兩個相互加;主一,點一級被動,再加黃點。有大加大,關於棒子和黃點和被動的具體加點看局勢,一般九級要滿級一技能,一級大,一級棒子,被動至少一點,剩下的看自己喜好。
對線期,jugg的高爆發配合控制可以輕松秒人,要打得凶,能殺就上,不能就安心補刀,開了一技能要注意對面走位,黏住就好,有大就可以單殺(雖然有鞋配合移速也可以在六級前單殺)。
鞋子就是相位,別的鞋子不好用,推薦是天鷹相位補刀斧,之後就有兩種出裝思路:1,速狂戰,後單刀 2出單刀過度,然後狂戰。狂戰真的很適合劍聖,別的都不好,雖然沒有敵法刷的那麼快,但不錯恢復和攻擊力,還有最新的補刀斧加入,讓劍聖刷快了很多,而且戰鬥力也沒有少,應為技能的爆發高,出了狂戰還有戰鬥力,隨時可以配合打團。然後後可以出下面幾個:
1分身 2冰眼 3大暈 4蝴蝶 5 銀月之精 6mkb 8 bkb 9散失
目前我只能想到這么多,其實其他的裝備也可以,多大幾把就可以體會,分身解技能,冰眼撐三維,大暈給控,mkb看對面有沒有閃避,bkb看輸出環境,三十防對面醬油綠杖。其實a張也可以出,看自己定位,若是己方輸出點足,出一個沒什麼問題。 還有跳到也可以考慮,不過不推薦,若是剛剛玩的話出了若不是大優,就是支付匕首,不過玩多了就會體會到切入的重要。
上面的話有點亂,湊活著看吧,可能有些裝備沒列齊,樓主自己去查攻略吧。若是沒玩幾次,不要害怕不敢選,jugg的定位,出裝都是很靈活的,選人選了jugg的話對於己方陣容沒什麼太大影響,要勇敢地選。
還是那句話 多玩幾次就會玩了,不要害怕坑, 多看看直播,多玩,慢慢就上手了。
殺人的話看樓主自己打發風格的,還看局勢,玩多了就知道什麼時候該打錢,什麼時候該打團開霧抓人。看直播,技術流的選手的直播,看了對自己提升也是有的,看看比賽也可以,最近冬季賽也快開始了,樓主可以關注下。
打了這么多,望採納。:)
E. DOTA中關於劍聖的加點和出裝備的順序。希望詳細點的,因為是新手。謝謝了~
俺剛玩DOTA時特喜歡的一個英雄``
裝備:
出門裝``鞋+2組吃樹+2凈化
(出門的時候要注意找個有控制技能的隊友走一路(如流浪`VS等)``只要配合的好`十有八九都能拿一血``)
初期`鞋子+2護碗+(魔瓶`魔瓶可以不出`)
中期`飛鞋+狂戰+2護碗`
後期`飛鞋+狂戰+蝴蝶+雙刀(也可以把雙刀換成撒旦或者心``具體出哪個看實際情況而定```一般情況雙刀比較好些`可以撐血量又可以+移動攻擊速度`不緊增加傷害輸出`還有利有追殺和逃跑```如果對面控制比較多`可以考慮出黑皇``)
上面介紹的是比較經典的裝備路線``請永遠記住``DOTA里沒有固定單一套路的裝備路線`打法`加點順序的``裝備`戰略和加點方法都是隨機應變的``這也是DOTA魅力所在之處``
技能加點:我的加點一般是1+1+141+++4333342222+++++
前期1和黃點對加`有大加大`加滿1以後`優先加黃點撐血量``如果是順風局(我方有利)可以考慮先加3技能``否則`先加黃點``等差不多出狂戰斧的時候再開始加3技能````2技能一般是16級`保證有足夠藍以後再加```如果隊友想速推``(隊友有藍回的裝備如:秘法)`可以考慮先加2技能``
劍聖是一個用起來很拉風很飄逸的英雄 但想用好其實也不容易
我建議拖鞋瓶子樹枝後盡快出飛鞋 不要總待在線上 有大決就多遊走 神出鬼沒 給對方照成壓力
特別是對方的GANKER 如VIPER或TK等 要讓他們在GANK時有所顧忌,走河道的時候心裡有陰影.
(我要強調一點:對於劍聖來說,第一需要的不是攻擊力,是移動速度和血量!)
去邊線抓人的時候可以先藏在敵人身邊的樹林 一般別人刷完一撥兵後會選擇撤退 那麼你就要突然從後面迎出來 N+F(當然先算好出兵時間) 完事走人 注意大多數情況都是N+F 有時候先普攻再N+F
在遊走過程中當然也要注意經濟 大決CD中 或沒有發現目標的時候就老老實實補補兵 轉一轉野 GANK的時候抽空收一波兵 回程的時候也可以順便F一波兵 轉完回程 只要把握刷錢和GANK的結合點 經濟和等級是不會落後的 GANK成功則更能造成等級和經濟優勢.
1.行動要果斷,N+F後結果沒能緊貼住別人後,就立刻放棄,回頭繼續打錢.(難道你還指望別人停下來再接你一刀?除非有隊友包抄,否則果斷放棄去打錢.)
大決的施放時機也要果斷,有閃爍技能的英雄,我們就要瞅准他技能CD的時候下手.
早期5級升6級的時候要注意身上有310點左右的藍,在一撥兵死亡到另一撥兵到來的極短時間內往往就是發動大決的時機.不要怕越塔,那是常有的事.但面對幾個有無視魔免技能的英雄的時候就要慎重,如那加地卜等.
(這里強調一個小技巧:被塔攻擊的時候,如果身邊有自己的小兵也在塔的攻擊范圍內,那麼就A自己的小兵,無論它是不是滿血都可以,這樣能夠轉移塔的攻擊目標,沒必要撤到塔的攻擊范圍外,那樣至少還要挨上好幾下.當然最好自己不要是紅血的狀態.感謝墨爾本熱乾麵的提出.)
2.行動要冷靜,面對任何stunner都不要急著F,別人出手才閃.不要看到人來即刻就邊F邊跑,好吧,人家跟著你走幾步,等你轉完了,給你一錘子.利用F能閃的最華麗的技能莫過於火女大決,其餘的如雷神的G/藍胖的G,這些閃得漂亮會聽到很清脆的聲音,某種程度上能提升己方的氣勢,實際上N也是可以拿來閃技能的.
時刻記住魔免不是無敵,能直接A死你的人多得去了,越到後期我們越要把F理解為一個追殺紅血敵人或撤退時候的工具.後期還是要依靠物理攻擊砍的.
至於F在初期的使用時機,如我在文章開頭寫的,至少記住1級和4級F對英雄造成的實際傷害,通常我們可以在3級以上的時候先利用1個F磨血,繼而抓住別人任何一個停頓的機會立刻近身發動第2個F拿命!(當然要看敵人血量,其中包括別人身上的回復物品以及吃樹狀態的回復效果,基本上初期速度相當的情況下,想拿到人頭就得讓人家吃滿F的傷害,否則靠劍聖本身慢速度追著別人接普攻太不現實,除非有減速隊友.)
F跟人時請仔細一點點的點敵人逃跑方向的位置,不要出現人家一個轉身就給跟丟的情況!(反應要快,別人轉變方向,你就要立刻跟著變)
(值得一提的是:飛鞋+劍刃風暴回程的時候要先使用飛鞋然後使用劍刃風暴;而回程卷軸+劍刃風暴回程的時候可先劍刃風暴然後回程卷軸. 別轉了半天最後還是給人家留了下來...)
3.推塔的時候可先單推一線,迅速清兵,然後利用飛鞋迅速飛過去集合.
治療守衛插的時機和地點最能體現一個劍聖的地圖掌握水平和局面把握水平.
一般情況下插的時機是場面越混亂越好,插的地點是小兵最集中的兵海里(小兵交戰點).
當小兵或英雄都很稀疏的時候要不就不要插(插了被打了也是白插)等待混亂的時機(開打起來就混亂了),要不就插己方後面.
在野外交戰,根據地形,可緊靠著交戰點插旁邊的樹里,可利用別人的視野盲點插坡上面.
4.把握好什麼時候該干什麼.
早期若對面都是高移動速度的英雄(太多了速度高於290的了),就該第一時間補上鞋甚至飛鞋.
9-10級期間若對面力量型英雄多或觀察別人撐血過1000的時候,就該迅速刷上幾撥兵和野提升等級達到11級有2級大決出來.
時刻注意小地圖,揣測別人行走路線,了解敵人動向.利用飛鞋的高機動性攔截敵人,如果你做得好,常常能夠在敵人開始集中起來要推塔的時候,於半路上斬殺掉單個敵人(尤其是高輸出但少血的主力DPS如電魂/骨弓,還有輔助能力強的英雄如死亡先知/暗影撒滿.) 這需要我們良好的觀察能力.
舉個簡單的例子:當觀察到小地圖上邊線的敵人移動到河道想到中路集中的時候,我們就可以迅速趕到河道攔截之.
再舉個例子:如觀察到別人可能在打野,我們迅速接近,但是不要立刻走進去.如果你有帶耳麥的習慣可根據聲音判斷野怪清光沒有,等待清光就是發揮我們大決作用的時候.(進去的時候盡量先補上一兩刀普攻)
當技能都在CD的時候(尤其是大決) 我們就該老老實實的打打野看看符補補兵 這里要說的其實就是注意遊走gank的時候注意效率 注意順手收錢和提升自己的等級.
無敵斬(N):
無視自己的攻擊,隨即造成分別為/3/5/8刀150-250的傷害,即便有6把聖劍也還只是會造成150-250的隨即傷害,攻速夠快的話會多打出幾下額外的普攻並夾雜法球效果.單體傷害高.
要想全斬在一個英雄的身上的要求也很苛刻:良好的視野,附近不能擁有其他敵人,最大彈射(是彈射)距離是550
它除了殺人以外還有兩個作用:打斷/逃命
(附加的攻擊效果例如吸血,重擊,暴擊,閃電,殘廢,冰凍等等只發生在期間普通攻擊上.不出現在標準的3/5/8攻擊上. 狂戰的分裂也一樣. 感謝最愛雙頭龍及紫翎的詳細實驗.)
附:
無敵斬的機理是什麼?
? 無敵斬的第一下有擊暈效果。
? 無敵斬規定的每劍傷害150-250。
? 增加劍聖的攻擊力,不會影響到無敵斬規定的那幾劍的傷害。
? 攻擊速度會影響無敵斬的實際出劍次數。
? 額外附加的那幾劍和規定那幾劍不同,取決於你自己的攻擊力,而非在150-250內隨機傷害.
? 擊暈,暴擊以及法球效果在額外那幾劍時仍然有效,對於規定的幾劍無效。
無敵斬機理的技術解釋( by Nareg).
使用無敵斬時,劍聖的攻擊動畫在播放,但他實際並沒攻擊。
除此之外,他同樣不能被選定,不接受選手任何指令。
無敵斬用一個trigger來造成傷害,並在劍聖周圍閃爍。
隨機150-250的無敵斬傷害來自trigger , 不是劍聖。
當用無敵斬時不受劍聖trigger控制。他們是兩回事。
每次在trigger完成一個原始攻擊, 劍聖的自動AI告訴他靠近並攻擊離他最近的英雄,因此產生附加攻擊。
無敵斬得附加攻擊次數取決於IAS
無敵斬在攻擊兩個目標時並不是把本該對一個目標的攻擊平分給兩個目標。額外攻擊的次數會在向不同目標移動時打折扣。所以最好能對這一個目標放無敵斬.
總之,目標越多無敵斬中夾雜得格外攻擊就會減少。提高攻擊速度的效果在攻擊一個目標時會得到最大體現,因為劍聖不需要把時間浪費在移動上。
F. 誰知道DOTA2強力奶媽都有哪些
Nec。神諭者。全能。術士。暗牧。冰龍。屍王。巫醫。亞巴頓。劍聖的棒子杠杠的奶。還有chen的大招。神靈武士的回復技能。骨法的大招也可以給隊友奶很多的血啊。還有大樹的活體護甲。以及鳳凰對著自己的隊友開燒,也是奶啊。還有小鹿的回血。還有軍團又可以解buff,有可以回血,還可以加攻速。還有a杖光法啊。
像小精靈的話,有個婚戒,瓶子之類的開著過載連別人可以奶很多的,個人覺得這個非常強力,但是一般路人少見,玩的人不多,而且也很少有玩的比較好的人。
一些道具也可以的。比如骨灰盒。魔瓶。梅肯等等。
G. dota2目前版本,劍聖(主宰JUGG)出裝和打法套路。有時候看路人出藍杖刷新,藍杖刷新劍聖無敵斬
我喜歡假腿狂戰瘋狂,再小暈錘冰眼然後大暈,中間看情況補跳刀。看好時機切入,注意控制棒子,其實劍聖還是很能站擼的。
H. DOTA 劍聖如何出裝
Dota劍聖出裝:恐鰲之心、狂戰斧、黑皇杖、遠行鞋、阿哈利姆神杖、蝴蝶。
因為劍聖是一個短手,輸出的空太低了,不是很建議出黑黃杖走純DPS路線,推薦出A杖,主要靠大招輸出,別人丟限制技能到身上就開轉,貧血了或者沒小兵了就開大。
出門裝需要壓制之刃。壓制之刃對於主宰的補刀有很大幫助,當然前期線上壓力過大也可以選擇圓盾,之後合成窮鬼盾,對於近戰敏捷英雄來說,窮鬼的性價比還是很高的。
(8)dota2劍聖棒子加多少血擴展閱讀:
1、Dota劍聖出裝-前期:
不推薦出門裸鞋的劍聖。本身不錯的移動速度配合隊友足以在劍刃風暴的時間內跟住對方屬性裝和吃喝還是不錯的。劍刃風暴是劍聖前期主要輸出和刷錢技能,但30分鍾以後再用它來輸出就不太合適了,一般是走進去輸出再轉出來,使用後配合TP可以應付大多數Gank。
2、Dota劍聖出裝-中期:
相位戰鼓大大提升惡劣劍聖的追殺能力,戰鼓還能讓劍聖不再脆皮。擯棄A帳的路線選擇狂戰刷起是劍聖的最佳路線。
I. dota2裡面的英雄的主要屬性分別加什麼如果加黃點的話會加主屬性還是所有屬性
力量加血量跟回血速度,敏捷加攻擊速度跟護甲,智力加魔法上限跟回藍速度,這幾個對於每個英雄都一樣,不同的是力量英雄撐力量屬性會加攻擊力,敏捷和智力沒有。敏捷和智力英雄要分別加敏捷和智力才加攻擊力。黃點是加全屬性,加一個黃點跟買一個貴族圓環的效果是一樣的。
力量手套對於敏捷和智力英雄效果一樣只加血量跟回血速度,力量英雄拿就會多三點攻擊。值得一提的是任意一個英雄拿著一個力量手套、一個敏捷便鞋、一個智力斗篷的效果跟帶三個樹枝的效果是一樣的,因此樹枝才是DOTA中性價比最高的物品之一,而且樹枝可以出大魔棒,MEK之類的玩意,出門的時候身上有空位帶幾個樹枝出去准沒錯。
J. dota2劍聖分身好還是雙刀好,什麼情況下出分身什麼情況下出雙刀
分身和雙刀看情況
1、分身可以解狀態、躲技能、令對手丟失目標,如果對面有控制沉默針對而且都是類似vs、骷髏王、dp、沉默這類英雄,或者pa、dom這種需要換取一秒逃生機會的,又或者對面出了紫苑的,就比較適合,不過考驗反應操作。後期帶一些危險的線,騙技能,也有作用。
ps:對面控制太多又逆風,一個分身沒多大改變,這時候就要看情況了。
2、雙刀合成平滑,撐血來的更明顯一些,而且可以砍出殘廢效果,適用於打架頻繁。如果後期覺得不給力,也可以拆開,合成分身和天堂。
其實個人而言,一般都是雙刀,畢竟現在中高分數段打架還是挺激烈的,高移速配合F逃跑棒子回血,等第二波切入也是不錯的。有時候覺得被針對,但是團不密集,錢不用留買活,出分身會好一點,感覺分身farm也會快一點。