為什麼dota2tb火
Ⅰ 現在dota2到底有多火
ta2在國內一般,沒有農葯和LOL人氣高。畢竟上手確實需要時間,加上逆風局很容易上火。往往打著打著就變成隊友文鬥了……但是ta2有著電競獎金最高比賽盛宴 ta2國際邀請賽(簡稱TI)。而且CNta一直很強,給那些牛逼選手點贊!
Ⅱ dota2和1的區別。為什麼神靈武士是冷門爾火苗tb又很火
dota2的畫面和Dota1的感覺完全不一樣了,,畫質提升了好多,然後裝備合成不用再手動和,更便捷了,這點上有點像lol。。然後冰蛙現在主要是做Dota2,Dota1都是在2更新之後才會更。大概就這么多吧,,2還有皮膚。然後神靈打路人很厲害啊,即使不是特別火但也不至於是冷門,畢竟滿級火矛輸出神一樣。。真正的冷門像什麼大樹,,薩爾,,聖騎士吧,,也就是cw能上,路人真的難打。火貓前期出個秘法,不太需要什麼裝備,即使前期逆風也能打,前期大招追殺逃命配合4級的e追人很厲害,後期就用t的高傷害也可以打後期,而且t釋放的時候是無敵的。tb前期殺人能力很強,後期也很變態,推塔更加厲害,所以很火,不過還是需要隊友保護。
Ⅲ dota2為什麼尊享tb這么貴
因為市場庫存少,保值率高,所以比普通的更加貴一點,掛VPN去steam市場可以看其一直以來的一個市場價格走勢,喜歡的話可以盡量在價格低點購入
Ⅳ 為什麼dota好火
DOTA是現在世界上最受歡迎、玩家人數最多的團隊對抗游戲,沒有之一。
上面這個事實,有的人知道,有的人不知道,有的不敢相信,但它卻是事實。
從亞洲的中國、新馬泰印菲和伊朗約旦哈薩克巴基斯坦,我們的鄰居澳大利亞,到東歐的俄羅斯、烏克蘭、羅馬尼亞,再到北歐的丹麥、瑞典、德國,以及北美的美國、加拿大,還有南美的巴西,甚至是愛沙尼亞這樣的小國家,都有海量的熱情玩家和充足的頂尖高手。中國的大學生中,DOTA玩家的群體數量僅次於魔獸世界。DOTA以獨特的團隊對抗形式和英雄的魅力吸引了無數不同層次的玩家,多少人因為DOTA成為朋友、兄弟、同事,甚至是,愛人。
2010年馬來西亞舉行的SMM總決賽現場人山人海
說了這么多,DOTA到底為什麼好玩?
1.競技性與平衡性
DOTA是一個五對五的團隊對抗型競技游戲。既然被叫做競技游戲,屬於電子競技的范疇,就一定會比個勝負輸贏出來。現在社會競爭激烈,每個人都有一種成為勝者的慾望,大家都喜歡通過與別人一較高下。但是現實社會是殘酷的,相對現實而言就顯得無關緊要的競技類游戲就讓很多在人得到了解脫與發泄。況且DOTA擁有非常高的平衡性,當對抗的雙方都十分投入地進行高水平的比賽時,DOTA的平衡性會讓雙方把精力更多地放在研究游戲提高水平上,而不會因為大量抱怨游戲平衡性差而導致玩家流失。
2.娛樂性同樣強
為什麼星際2和魔獸爭霸3對戰的玩家不多,就是因為它們的競技性超過了娛樂性。而DOTA不同,DOTA擁有大量的角色扮演游戲中才有的元素,比如裝備、金錢、等級、技能、稱號等等,與當下流行的RPG網路游戲非常相像。所以,即便是抱著悠閑娛樂的態度來玩DOTA的玩家,也會在其中得到很好的放鬆。並且DOTA在游戲過程中經常會出現許多搞笑場景和對話,很多玩家在捧腹之餘會把這些東西整理成文章、圖集和視頻,形成一種DOTA特有的游戲文化。
大學宿舍中寂寞的宅男組團玩DOTA,可見DOTA這款游戲的魅力
3.上手簡單入門容易
上手太難的游戲總會把大量的新玩家直接阻擋在門外。DOTA這方面就做的很好,一個新手完全可以從打電腦AI開始,選一個自己看上去喜歡的英雄,然後給他買自己覺得好玩的裝備。只需要打個幾局,看看電腦或者別人是怎麼玩的,就非常輕松地入門了。
4.很爽,很激烈
DOTA對於英雄的走位、技能施放都很講究,更加講究的是整個團隊的配合。在網路游戲中大家對於團體PK肯定不會感到新鮮,但是DOTA的團戰與網游中的團P不同。DOTA中由於雙方英雄的搭配問題,在不同的時間和地點,選擇作戰還是撤退,都需要經過玩家的慎重判斷。很多時候需要犧牲一人甚至是多人來換取團隊的勝利,也經常會因為一個人的失誤而導致一個團隊的崩潰。既需要決策者制定全盤的戰術方針,也要在局部戰斗細節中根據實際情況進行部署和應急反應。
與暴雪系列的游戲類似的地方就是,DOTA非常重視技能的特色和控制效果,所以DOTA中出現了五花八門的技能,很多技能的設計堪稱藝術品,讓人看後不得不折服。比如許多技能非常有特色的英雄,讓人百玩不厭,比如影魔、屠夫、月之女祭司、沙王、哥布林、仙女龍等等。
激烈的團戰
5.游戲經歷如同現實與人生,能夠在游戲中尋找成就感
由於復雜的地形與陰影,不確定的神符系統,103名技能差異很大的英雄,使得英雄的危險性大幅度增加。但是為了獲得金錢、經驗等目的,又不得不冒著極大的風險去線上打錢。越是隊伍中需要承擔後期輸出任務的英雄,越是需要經驗和錢。需要有一些隊友站出來保護他們,為他們掃平危險。有人扮演奶媽和保鏢的角色,有人則去壓制對方的後期英雄,意圖牽制對面。雙方會在這個過程中瘋狂地拼信息量,所以視野的控制至關重要,那麼就需要有人花錢去買眼來控制視野。隊伍中成員分工明確,有人專職輔助,有人負責不停地支援、控制與壓制,有人負責帶動節奏,有人負責安心發展後發制人。所以有人把大部分精力放在前期照顧別人,到了後期,在等級和裝備上都會比較差。但是那些後發制人的人是在他們的掩護之下才能風光無限的,獲勝的是一整隻團隊,肯為團隊犧牲的人一定會贏得團隊的尊重。
Ⅳ 現在dota2到底有多火
dota2已經不怎麼火啦,在線人數也就70多萬,
要知道以前dota1同時在線人數經常超過了100萬呢
Steam平台在線人數統計
根據當時的統計資料可以發現,當時最火爆的游戲為《絕地求生:大逃殺》,該游戲在巔峰時段在線用戶數高達1996196(199萬),幾乎差一點就正式突破在線200萬了。
當時在線人數排行:
排名第二的游戲是《Dota2》:在線人數742577(74萬)
排名第三的游戲是《CS:GO》:在線人數639454(63萬)
排名第四的游戲是《GTA5》:在線人數72656(7.2萬)
排名第五的游戲是《軍團要塞2》:在線人數71006(7.1萬)
排名第六的游戲是《神界:原罪2》:在線人數64918(6.4萬)
排名第七的游戲是《火箭聯盟》:在線人數62801(6.2萬)
排名第八的游戲是《方舟:生存進化》:在線人數61091(6.1萬)
排名第九的游戲是《戰爭框架》:在線人數60575(6萬)
排名第八的游戲是《RUST》:在線人數50053(5萬)
希望能幫到你
滿意請採納 O(∩_∩)O~
Ⅵ 為什麼刀塔2被大家譽為最受歡迎的網路游戲之一
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。《DOTA2》獲得了2013年最佳策略游戲與最佳多人游戲這兩項大獎。它是同類游戲中最公平也最有戰術深度的作品。綜合各個角度來講,《DOTA2》被大家譽為最受歡迎的網路游戲之一是有理的。
《刀塔2》的社交系統是一個特色,玩家也很喜歡,《刀塔2》社交系統主要由好友、戰隊、公會等組成。游戲中玩家可以添加好友,刪除好友。可以與好友聊天,交易飾品,與好友組隊一塊打匹配比賽。那麼對於這個問題你有著什麼不一樣的觀點呢?可以在評論區留言。
Ⅶ dota2為什麼火不起來
首先糾正下,dota2沒有不火,只是dota2玩家數遠不及LOL,也比不過dota1。
其次個中原因較多。
首先說代理方,雖然騰訊抄襲深入人心,但不得不承認在中國網游這塊屬它做得最好,原因有兩個。一是它有錢,二是它捨得砸錢。大家都記得LOL是如何上位的,那廣告鋪天蓋地,反觀dota2除了官方宣傳片你見完美做過什麼宣傳嗎?這點就落後LOL一大截了。
再說dota2對於新玩家的吸收,和LOL相比差太遠。很多人都聽過dota但沒玩過,或者是不會玩,LOL很好的解決了這一難題,比之dota上手極其簡單且畫風較符合中國玩家喜愛。雖然dota2說是操作較之dota1有簡化,但是上手比之LOL太難,而且畫風屬歐美不符合大多國人的審美。
還有以前的dota1玩家很多隨著年齡增大,玩不動dota都改玩LOL去了,這中間還有很多被虐夠了的人。。。而且之前的dota1玩家還有部分一直抵制dota2,個中原因就不好細說了。
再然後就是LOL基於dota上的創新,也是吸引許多dota玩家的重要原因之一。
所以到現在為止dota2沒有LOL火是不增的事實,但不代表dota2不火。
重點說下很多人說dota2畫面不好,眼睛被狗吃了?找台高配效果全開自己看看。別不知道就亂說,自己看不慣就是自己看不慣,別秀無知。
Ⅷ 為什麼DOTA2沒有英雄聯盟火
DOTA2是一款老牌MOBA游戲了,而英雄聯盟也是在DOTA的基礎上進行了改良,整個的操作都更加簡單、便捷,對於新手玩家來說英雄聯盟更加友好,並且英雄聯盟的畫面也是更加清晰和絢麗,無論是各種地圖場景的更新還是各個英雄的絢麗技能都是非常的吸引人。英雄聯盟比DOTA2火其實最主要是因為英雄聯盟更加考驗一個隊伍的技術和配合,而後者則是強調一枝獨秀,在這種大環境下自然是英雄聯盟更受玩家的青睞,並且英雄聯盟的賽事即使是沒有玩過英雄聯盟的人在解說員的解說下也可以聽懂個大概,但是DOTA2的比賽如果沒有一點游戲基礎是一點也看不懂的,下面給大家詳細解釋一下為什麼英雄聯盟比DOTA2火:
一、英雄聯盟操作更簡單:英雄聯盟的操作可以說是十分簡單了,並且技能的介紹都是非常地詳細,對於一些新手玩家來說十分友好,並且技能釋放也是很簡單,可以讓一個新手玩家體驗到游戲帶來的快樂,而DOTA2在剛接觸的時候只能被老玩家吊打,畢竟DOTA2是可以擊殺自己的小兵的,如果你是一個純純的新手玩家,那麼你的游戲體驗會變得非常差。
各位看官,以上就是我對“為什麼DOTA2沒有英雄聯盟火?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。
Ⅸ DOTA里TB腳下的火哪來的(有歷史么)
伊利丹是吸取了古爾丹之顱而惡魔化的,表現就是出現翅膀跟腳下的火焰
背景故事
古爾丹是一個強大的獸人術士,暗影議會的首領,領導著一些反叛的氏族,並曾經與強大的部落酋長奧格瑞姆·毀滅之錘分庭抗禮。他極度渴望力量,痴迷於獲得神格,於是他和他的氏族從海底升起薩格拉斯之墓,想要從中得到薩格拉斯力量的秘密。 然而,當他打開這遠古地牢的大門時,古爾丹發現等待他的只有瘋狂的惡魔。最終,古爾丹為他的貪婪付出了代價,被自己釋放的瘋狂惡魔撕成了碎片。
古爾丹死了,但他的頭顱卻奇跡般存留著某種魔法能量。並且輾轉落入到虛空惡魔的手中。而惡魔們顯然不知道怎麼吸收它的力量據為己用,但有個暗夜精靈卻做到了——伊利丹·怒風
在燃燒軍團第三次入侵時,暗夜精靈的領袖泰蘭德,將瑪法里奧從無盡的冬眠中喚醒。他們一起冒險進入了地底來喚醒了其他的德魯伊。其間,泰蘭德巧合的發現了關押伊利丹牢獄的入口,她認為伊利丹將是個強大的同盟。盡管瑪法里奧阻止過她,她還是帶領著她的哨兵進入了監獄。
看守者不會輕易放人,泰蘭德和她的戰士殺掉了阻擋在他們面前的守衛。她告訴伊利丹他的人民需要他的力量,再次抵抗燃燒軍團。
伊利丹同意加入抵抗燃燒軍團的戰斗中。但是,長時間的牢獄生活使他備受折磨。他告訴泰蘭德他同意戰斗並不是為了他的人民,而是為了她一個人。 獲得自由後,他隨著泰蘭德來到了被腐化的費伍德森林。泰蘭德和她的戰士分散開尋找喚醒最後一批德魯伊的瑪法里奧。她確信一旦瑪法里奧看到伊利丹自由這個事實,他會給予他的雙胞胎弟弟另一次機會。
在和泰蘭德分散後,孤身一人的伊利丹遇到了死亡騎士阿爾薩斯·米奈希爾。阿爾薩斯告訴他惡魔們正利用古爾丹之顱來腐化費伍德森林,如果伊利丹從惡魔手中奪取了這個東西,那費伍德森林將不會受到腐化,而吸收了古爾丹之顱的伊利丹將擁有無可匹敵的力量。
伊利丹渴望力量,他確信擁有了古爾丹之顱的力量,他會戰勝燃燒軍團在費伍德森林的軍隊,成為暗夜精靈的英雄,並且得到人們的贊同。盡管他很懷疑阿爾薩斯的動機,但這個建議無疑充滿著極大的誘惑。當他奪取了古爾丹之顱,伊利丹和古爾丹這兩個強大的靈魂似乎產生了共鳴,伊利丹完全吸收了古爾丹之顱的力量並瞬間變成了強大的惡魔。最終不費吹飛之力戰勝了費伍德森林的惡魔首領提克迪奧斯。
不過他的惡魔化,令他哥哥瑪法里奧感到震驚,並對伊利丹進行了懲處——與他斷絕一切關系,並將他放逐。 而古爾丹之顱隨著伊利丹逃到外域也沒有了下文。
在魔獸世界——燃燒的遠征的開場動畫中又讓我們見到它的身影。捧著古爾丹之顱沉思的伊利丹,突然轉過臉來,拍動著他那巨大的翅膀 飛向天際喊道:你們這是自尋死路……
Ⅹ DOTA2TB是熱門嗎
以前是大熱,現在6.81一刀砍完後只能說是不溫不火