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dota幻刺怎麼進

發布時間: 2022-06-07 17:43:36

『壹』 講講DOTA幻影刺客的打法

這個英雄在初期的待遇並不比小狗好多少----人人喊打,並且基本人人能打.所以,不要SOLO----一個好的玩家永遠不應該把希望寄託在"對方是菜鳥"這一點上.相比之下,我寧願相信我的隊友.選擇一個初期壓制比較強,卻又不那麼需要SOLO的法師一路,至少也找個遠程英雄.這是我誠懇的建議.同時,這並不是一個適合新人的英雄.她需要很好的耐心,以及相當的走位水平才能成功地成長.不過,用來作高難度的走位補刀練習倒是不錯....

技能的分配和裝備的選用:

1級毒刀,2級閃爍突襲.之後主閃爍,次模糊.有大點大.

事實上,在初期,閃爍突襲技能對幻影刺客的好處是最大的.一方面你可以用它來拿一點小兵的錢----當然,我並不支持這么做,她的魔太少了,應該用在更需要的地方;另一方面,用毒刀+閃爍突襲配合隊友在初期壓制敵人,甚至擊殺他.並且,在被追殺的時候用它逃走,不要忘記,這個技能可以對友方使用.也就是說當你被追的時候你可以對己方的小兵或者其他英雄使用而擺脫追殺.所以,主升這個技能使之保持低CD時間很重要.

也許有的玩家會試圖主升毒刀來壓制對手,但事實上,主升毒刀並不能對一個具有普通水平的敵人造成多少威脅.對敵傷害雖然提升了,可是你沒有多少魔法,你用不了幾次.而為了初期避免被壓得太厲害,幻影刺客顯然應該帶回血物品----比如637中加強的吃樹(強烈推薦這個)或者葯瓶.這樣,你不具備多少藍.即使你有足夠的魔法來用毒刀,但毒刀是持續傷害,敵人完全可以用回2戒指來消除它的大半影響,或者一個葯瓶將你的魔法全部付諸東流.毒刀的真正意義,是在減速的幾秒內讓幻影刺客作出高額的輸出.

另一種觀點是主升模糊.問題是,你必須達到4級模糊,也就是等級7的時候才能完全消去身影.在這之前,我相信凡是眼睛沒有問題的玩家都可以准確地點中你.那一些閃避幾率並不能帶給你多少好處.如果一個法師企圖殺你,你仍然可能要死.還不如閃爍突襲的逃跑來得方便.

不提倡新人隨機,因此,不討論隨機的情況+*2是路人局裡明智的選擇.當然,如果你是開黑店,或者是跟復仇之魂這種有暈技的隊友一路,那帶一兩個也不是不可以.但請記住,她是後期英雄.非常後期.幻影刺客的真正威力在於她的大絕,換句話說,如果對面不是小白前期你還是保守點的好.能補就補,不能補寧願混經驗也別被殺.如果混不到經驗,請果斷地換線----你要是樂意當運鈔車,就當我啥都沒說......

總的來說,第一件高檔武器我推薦兩種.

一.(1610+1775+1400=4785)

說真的,這把斧頭以前只是個雞肋.但637的改動,使它的合成可以提供額外的10攻擊,2/S回血,50%回魔,還增加了40濺射范圍.兩個回復屬性已經可以和林肯媲美,這使得幻影刺客能在練級打錢中保持比較高的血量與魔量來應付偷襲.同時,65點攻擊在爆擊時的數量也很可觀.並且它的合成還算平滑,最貴的不過是1610的鐵錘.而且還可以先合成堅韌球來保證回復.同時,群P時一旦發動倍擊,濺射傷害也是非常嚇人的.並且它還不佔用你的法球效果.這實在是很不錯的.要是能夠再加點三圍就太完美了...(YY中)

二:(1610*2+1200=4420)

如果你企圖更早地進入殺戮的過程,黯滅顯然是幻影刺客的第一選擇.-6防禦在中期也能令大多數英雄產生畏懼,同時75的攻擊在倍擊下將造成可怕的傷害.本來就具有比較高的性價比,637還減少了合成卷軸的價格,自然是非常好的.但有兩點使它比不上狂戰斧:首先,它佔用了法球技能.之所以說這是缺點,因為我知道部分刺客er喜歡出轉的方式撐血.其次,它是法球,所以在你周圍會有一個旋轉的球.這將很明顯地暴露你的目標----盡管那個球不是那麼准確,但偷襲時,敵人將更容易發現你.這絕對不是一件好事.不過,如果對方有大量貧血英雄,這把武器很不錯.假如你的運氣不是太爛,毒刀減速再加閃爍突襲,只要你選擇的對象不是能秒掉你的法師(-_-),帶有黯滅的幻影刺客絕對可以砍死10級左右1000血的英雄.同時,減防也能令盟友產生更高的輸出,這也是它的優點.

其他:

據戀戀所知,還存在另一種主打裝備----目的也很明確,藉助75%+攻速的可怕效果,寄希望於爆擊,在對方反應過來之前把敵人殺死.但戀戀並不推薦這么做.首先,大多數警覺高的玩家在知道有幻影刺客後,都會習慣按著ALT鍵----偷襲成功的幾率不是沒有,但不高.其次,你將受到更多的傷害.意味著你很可能被一個戰士英雄反擊殺死,或者被小兵打死,或者被塔砸死......並且,它也會佔用你的法球----盡管這一點不算什麼大問題.但刺客的吸血法球用處真的不大.無論群P還是單殺,她需要的不是持續作戰能力,而是爆發力,在極短的時間----甚至在敵人反應過來之前----殺死敵人.瘋狂面具也許能做到這一點,但初期的兩千塊對幻影刺客來說並不那麼容易,而且,你不可能只帶個瘋狂面具就去殺人,想死的話,去找RoShan更合適...

至於輝耀,這個目前由於過於流行而被削弱的刷錢裝備----使用這個的幻影刺客,就像使用這個的隱身刺客一樣愚蠢.只不過後者是"強迫"敵人去反隱,去殺自己;前者是發了一條公聊:"大家注意,我來殺人啦~~"....

大炮就不用考慮了.對於倍擊的疊加,很明顯是對錢的浪費.更可怕的是如果你在學3級大絕後才出大炮,那麼恭喜你,當兩個倍擊同時作用,大炮的2.2倍擊將覆蓋你的4倍擊....至於和的問題,由於考慮到重擊和倍擊的沖突,因此也不在考慮范圍內.
總的來說,對她的武器考慮,就是單純地"加攻",有法球也可以.但其他的暈眩/倍擊/獻祭等等等等效果最好就別要了....蝴蝶?你難道認為閃避會疊加么?

除了武器,當然還有"輸出持續性"的考慮.一個上去就被沉默變羊,然後被小Y捆住,然後被人馬踐踏,然後被火女范圍暈....的幻影刺客,即使有一身神裝,也等於是個廢柴----除非,你打算做個肉盾......所以,不得不談談防具.

先來一組數據......

先鋒盾:價格2275,提高生命250,65%幾率35點傷害豁免,4/S回血.

黑皇杖:價格3800,提高生命170,攻擊18,消耗160魔法獲得10S魔免----但仍能被一些無視魔免的技能作用.

也許是戀戀太過笨拙的緣故,除了637新加的先鋒盾,戀戀想不出有什麼更適合作為幻影刺客首件防具的了.提高生命,傷害豁免,回血,每一樣都是她必須並且急需的.另一方面,極為平滑的合成過程也使得這面盾牌很容易出現在她手裡.當然,如果你急於殺人,你可以選擇黑皇杖----這是後期必不可少的東西.10秒的持續輸出對於具有主武器的幻影刺客來說,是相當恐怖的殺戮過程.但問題是,如果你首選黑皇杖,你確定你有魔法來啟動天神下凡么?閃爍突襲+暗影匕首需要185魔法,如果再加天神下凡,那麼你要345魔法才能完成一次攻擊,並且你失去了使用閃爍突襲追殺的能力.假定你在發動攻擊後還需要2次閃爍突襲來殺死敵人----這已經是比較好的情況----並且在動手之前你的魔法是滿值,那麼你需要445魔法.在沒有任何撐魔裝備的情況下,你需要23級才能有足夠的魔法點數.....當然,你可以使用一兩個護腕撐血同時撐魔,但事實上,你的倍擊等級不高時,你很難在10秒內殺死對手,你卻消耗光了自己的魔法.....相比之下,初期到中期----注意,僅僅初期到中期先鋒盾無論是價格還是實用性都要優於黑皇.

至於林肯,戀戀並不怎麼喜歡.一次法術抵擋的作用在團P中不大.而這顯然不是你能在初期完成的物品.它提供的僅僅是15點攻擊力,對殺人沒什麼好處.如果單純地撐血,我情願要把雙刀,甚至僅僅要把散華.感覺上,對於這個英雄,鎮魂石都比林肯有用得多.

當然,如果游戲進行到很後期,聖盾顯然是刺客的終極裝備.你看見聖盾流刺客打出的紅字都會有種膽戰心驚的感覺.但注意,不要直接聖盾.一方面你在中期沒有戰鬥力,意味著你的隊友在中期團戰都會有很大的壓力.另一方面,過早的聖盾卻沒有足夠的生命值和黑皇的魔免作為鋪墊,將使你直接成為火力的聚焦點----這顯然是物理輸出英雄的大忌.

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第三部分:戰術思想

這部分是最簡單的,不信你看:

擁有好裝備之前,活著.

雙方對峙的時候,你永遠不要第一個沖入戰場.最好等隊友吃過一輪魔法之後你再出現,迅速放倒對方的控制系英雄和貧血英雄.然後黃血或者紅血跑路.不要忘記使用閃爍突襲逃命.如果隊友實在缺少限制技能而你又發育得非常好,可以考慮給自己弄把羊刀或者風刀----當然,這種情況極少.

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第四部分:注意事項

很顯然地,並且戀戀已經說過一次,這個英雄在初期具有巨大的劣勢與後期具有巨大的優勢.因此,在前期保證生存是你必須做到的.

1.已經提到過,盡可能和強壓制性的隊友走一路.當然,如果有直接隨機並且恢復頭巾出門的,那更好.實在不行,也要找個遠程.

2.如果你想保證自己的生存,很明顯,215一組的眼睛加135的回城,總共350元的效果比起3800元的風行刀更好用PA
身為刺客,PA靠的是瞬間爆發的物理攻擊秒殺敵人,從技能名字上(XX突襲)就能看出PA的追擊能力較強,但是沒有任何魔法輸出的技能.所以PA在會戰中起著物理輸出與減速的作用.然而PA的重擊1級2倍,2級3倍,3級4倍.也就是說只有1級重擊的時候,甚至不如其他普通技能就有重擊的英雄強(比如劍聖4級劍舞36%2倍爆,小娜迦4級致命一擊45%1.5倍爆).PA的減速技能幾乎不附加傷害,相對其它既有減速又有輸出技能的英雄要遜色許多.由此可見,PA是徹頭徹尾的後期英雄,前期基本沒有用處,所以前期要猥瑣的活著,為後期的蛻變打下堅實的基礎(裝備與等級).因為PA的4倍爆擊16級才能出,再加上裝備越好爆的就越多,秒殺也就更容易.歸結起來就是4個字,少死&打錢.所以要玩好PA就要具備良好的打錢能力與生存能力,這就涉及到了補刀,打野,觀察小地圖動向這三個方面,要提高只有多下功夫去練.

『貳』 DOTA如何使用幻影刺客…以及怎麼用幻影刺客打影魔

幻影刺客 算是 後期 前5 的 4倍的暴擊 只要裝備 +基礎攻擊超過250 就能爆出 1000+++的血 影魔 血少是公認的 所以 建議後期裝備 狂戰 吸血 假腿(現在假腿好想不加 攻速了 改成相位鞋了所以 新版的 用相位鞋) 對劍(幻影很脆也是公認的 買個對劍+攻速又加血 貴了點 不過有狂戰刷錢還是很快的)聖劍(吸血是按百分比的-。-所以攻擊越高 攻速越快 根本少不了血) 比如4倍暴擊把 爆一下就等於你吸到正常攻擊90%++的血 影魔 沒有限制級的技能 後期的大招+ 3秒 最多也就 千來血 可能多點 不過 刺客幾個倍擊 血馬上就回來了 所以推薦出 攻速裝 有+攻速的都拉過來 最後 推薦出 黑黃 黑黃能克影魔的 大 這就像影魔 沒了高輸出的技能 只能跟你平砍 你有 4倍 所以穩贏的 不過 幻影 前期太脆 很難出山 只能靠你的補刀意識 前期盡量不殺人 存錢 11以後 可以跟隊友抓抓人 單人的話 看到 敵方 英雄 馬上閃人 16以後 就算 白板 也能爆別人 600-700血不算對方 護甲的話 所以輸出還是很NB的 所以么 對幻影來說錢 才是最重要的

『叄』 dota幻刺怎麼玩

我玩PA有兩個路線
一個是自己比較喜歡的非主流路線:出門225補刀斧子
175守護指環
100大葯
90吃樹
前期出祭品、相位(盡管我自己出相位,但還是推薦出假腿,因為開相位後,PA不出暴擊),優勢直接暗滅,劣勢出個活力球或先鋒盾,中期有暗滅後配合隊友找人殺(暗滅之前被動殺人,主要心思在打錢上),出碎骨,如果對面法師多,可以在暗滅後出BKB,再出碎骨。後期出深淵之刃,強襲裝甲(如果對面物理DPS發育成型可以先出強襲,撐護甲和攻擊速度,拆建築也很快),暴擊可達1300、1400,不過暴擊出的紅字是按照你的攻擊力乘以暴擊倍數的,實際上有你的暗滅減甲6點,強襲減甲6點,實際傷害比1200高得多。上面的裝備其實出的比較流暢,因為有了祭品和暗滅後,就可以瘋狂殺人了,來錢很快。
這條線路的缺點就是裝備成型需要暗滅,費用較高(4400),需要認真補刀和有必要的搶人頭,還有一點缺陷就是如果對面多核心(2、3個後期)都發育成型,PA非常需要隊友的協助,單殺很簡單,被群毆很乏力。
還有一條路線是我開黑的時候,求穩路線,假腿、狂戰、支配、金箍棒、分身、強襲,有必要的話就出BKB,對面蹭血技能多,高爆發少的話就提前出個撒旦。這條線路我打的比較少,一般就是憋以上的裝備然後跟團打架。

『肆』 高手指點dota幻影刺客怎麼玩

這個英雄在初期的待遇並不比小狗好多少----人人喊打,並且基本人人能打.所以,不要SOLO----一個好的玩家永遠不應該把希望寄託在"對方是菜鳥"這一點上.相比之下,我寧願相信我的隊友.選擇一個初期壓制比較強,卻又不那麼需要SOLO的法師一路,至少也找個遠程英雄.這是我誠懇的建議.同時,這並不是一個適合新人的英雄.她需要很好的耐心,以及相當的走位水平才能成功地成長.不過,用來作高難度的走位補刀練習倒是不錯....

技能的分配和裝備的選用:

1級毒刀,2級閃爍突襲.之後主閃爍,次模糊.有大點大.

事實上,在初期,閃爍突襲技能對幻影刺客的好處是最大的.一方面你可以用它來拿一點小兵的錢----當然,我並不支持這么做,她的魔太少了,應該用在更需要的地方;另一方面,用毒刀+閃爍突襲配合隊友在初期壓制敵人,甚至擊殺他.並且,在被追殺的時候用它逃走,不要忘記,這個技能可以對友方使用.也就是說當你被追的時候你可以對己方的小兵或者其他英雄使用而擺脫追殺.所以,主升這個技能使之保持低CD時間很重要.

也許有的玩家會試圖主升毒刀來壓制對手,但事實上,主升毒刀並不能對一個具有普通水平的敵人造成多少威脅.對敵傷害雖然提升了,可是你沒有多少魔法,你用不了幾次.而為了初期避免被壓得太厲害,幻影刺客顯然應該帶回血物品----比如637中加強的吃樹(強烈推薦這個)或者葯瓶.這樣,你不具備多少藍.即使你有足夠的魔法來用毒刀,但毒刀是持續傷害,敵人完全可以用回2戒指來消除它的大半影響,或者一個葯瓶將你的魔法全部付諸東流.毒刀的真正意義,是在減速的幾秒內讓幻影刺客作出高額的輸出.

另一種觀點是主升模糊.問題是,你必須達到4級模糊,也就是等級7的時候才能完全消去身影.在這之前,我相信凡是眼睛沒有問題的玩家都可以准確地點中你.那一些閃避幾率並不能帶給你多少好處.如果一個法師企圖殺你,你仍然可能要死.還不如閃爍突襲的逃跑來得方便.

不提倡新人隨機,因此,不討論隨機的情況+*2是路人局裡明智的選擇.當然,如果你是開黑店,或者是跟復仇之魂這種有暈技的隊友一路,那帶一兩個也不是不可以.但請記住,她是後期英雄.非常後期.幻影刺客的真正威力在於她的大絕,換句話說,如果對面不是小白前期你還是保守點的好.能補就補,不能補寧願混經驗也別被殺.如果混不到經驗,請果斷地換線----你要是樂意當運鈔車,就當我啥都沒說......

總的來說,第一件高檔武器我推薦兩種.

一.(1610+1775+1400=4785)

說真的,這把斧頭以前只是個雞肋.但637的改動,使它的合成可以提供額外的10攻擊,2/S回血,50%回魔,還增加了40濺射范圍.兩個回復屬性已經可以和林肯媲美,這使得幻影刺客能在練級打錢中保持比較高的血量與魔量來應付偷襲.同時,65點攻擊在爆擊時的數量也很可觀.並且它的合成還算平滑,最貴的不過是1610的鐵錘.而且還可以先合成堅韌球來保證回復.同時,群P時一旦發動倍擊,濺射傷害也是非常嚇人的.並且它還不佔用你的法球效果.這實在是很不錯的.要是能夠再加點三圍就太完美了...(YY中)

二:(1610*2+1200=4420)

如果你企圖更早地進入殺戮的過程,黯滅顯然是幻影刺客的第一選擇.-6防禦在中期也能令大多數英雄產生畏懼,同時75的攻擊在倍擊下將造成可怕的傷害.本來就具有比較高的性價比,637還減少了合成卷軸的價格,自然是非常好的.但有兩點使它比不上狂戰斧:首先,它佔用了法球技能.之所以說這是缺點,因為我知道部分刺客er喜歡出轉的方式撐血.其次,它是法球,所以在你周圍會有一個旋轉的球.這將很明顯地暴露你的目標----盡管那個球不是那麼准確,但偷襲時,敵人將更容易發現你.這絕對不是一件好事.不過,如果對方有大量貧血英雄,這把武器很不錯.假如你的運氣不是太爛,毒刀減速再加閃爍突襲,只要你選擇的對象不是能秒掉你的法師(-_-),帶有黯滅的幻影刺客絕對可以砍死10級左右1000血的英雄.同時,減防也能令盟友產生更高的輸出,這也是它的優點.

其他:

據戀戀所知,還存在另一種主打裝備----目的也很明確,藉助75%+攻速的可怕效果,寄希望於爆擊,在對方反應過來之前把敵人殺死.但戀戀並不推薦這么做.首先,大多數警覺高的玩家在知道有幻影刺客後,都會習慣按著ALT鍵----偷襲成功的幾率不是沒有,但不高.其次,你將受到更多的傷害.意味著你很可能被一個戰士英雄反擊殺死,或者被小兵打死,或者被塔砸死......並且,它也會佔用你的法球----盡管這一點不算什麼大問題.但刺客的吸血法球用處真的不大.無論群P還是單殺,她需要的不是持續作戰能力,而是爆發力,在極短的時間----甚至在敵人反應過來之前----殺死敵人.瘋狂面具也許能做到這一點,但初期的兩千塊對幻影刺客來說並不那麼容易,而且,你不可能只帶個瘋狂面具就去殺人,想死的話,去找RoShan更合適...

至於輝耀,這個目前由於過於流行而被削弱的刷錢裝備----使用這個的幻影刺客,就像使用這個的隱身刺客一樣愚蠢.只不過後者是"強迫"敵人去反隱,去殺自己;前者是發了一條公聊:"大家注意,我來殺人啦~~"....

大炮就不用考慮了.對於倍擊的疊加,很明顯是對錢的浪費.更可怕的是如果你在學3級大絕後才出大炮,那麼恭喜你,當兩個倍擊同時作用,大炮的2.2倍擊將覆蓋你的4倍擊....至於和的問題,由於考慮到重擊和倍擊的沖突,因此也不在考慮范圍內.
總的來說,對她的武器考慮,就是單純地"加攻",有法球也可以.但其他的暈眩/倍擊/獻祭等等等等效果最好就別要了....蝴蝶?你難道認為閃避會疊加么?

除了武器,當然還有"輸出持續性"的考慮.一個上去就被沉默變羊,然後被小Y捆住,然後被人馬踐踏,然後被火女范圍暈....的幻影刺客,即使有一身神裝,也等於是個廢柴----除非,你打算做個肉盾......所以,不得不談談防具.

先來一組數據......

先鋒盾:價格2275,提高生命250,65%幾率35點傷害豁免,4/S回血.

黑皇杖:價格3800,提高生命170,攻擊18,消耗160魔法獲得10S魔免----但仍能被一些無視魔免的技能作用.

也許是戀戀太過笨拙的緣故,除了637新加的先鋒盾,戀戀想不出有什麼更適合作為幻影刺客首件防具的了.提高生命,傷害豁免,回血,每一樣都是她必須並且急需的.另一方面,極為平滑的合成過程也使得這面盾牌很容易出現在她手裡.當然,如果你急於殺人,你可以選擇黑皇杖----這是後期必不可少的東西.10秒的持續輸出對於具有主武器的幻影刺客來說,是相當恐怖的殺戮過程.但問題是,如果你首選黑皇杖,你確定你有魔法來啟動天神下凡么?閃爍突襲+暗影匕首需要185魔法,如果再加天神下凡,那麼你要345魔法才能完成一次攻擊,並且你失去了使用閃爍突襲追殺的能力.假定你在發動攻擊後還需要2次閃爍突襲來殺死敵人----這已經是比較好的情況----並且在動手之前你的魔法是滿值,那麼你需要445魔法.在沒有任何撐魔裝備的情況下,你需要23級才能有足夠的魔法點數.....當然,你可以使用一兩個護腕撐血同時撐魔,但事實上,你的倍擊等級不高時,你很難在10秒內殺死對手,你卻消耗光了自己的魔法.....相比之下,初期到中期----注意,僅僅初期到中期先鋒盾無論是價格還是實用性都要優於黑皇.

至於林肯,戀戀並不怎麼喜歡.一次法術抵擋的作用在團P中不大.而這顯然不是你能在初期完成的物品.它提供的僅僅是15點攻擊力,對殺人沒什麼好處.如果單純地撐血,我情願要把雙刀,甚至僅僅要把散華.感覺上,對於這個英雄,鎮魂石都比林肯有用得多.

當然,如果游戲進行到很後期,聖盾顯然是刺客的終極裝備.你看見聖盾流刺客打出的紅字都會有種膽戰心驚的感覺.但注意,不要直接聖盾.一方面你在中期沒有戰鬥力,意味著你的隊友在中期團戰都會有很大的壓力.另一方面,過早的聖盾卻沒有足夠的生命值和黑皇的魔免作為鋪墊,將使你直接成為火力的聚焦點----這顯然是物理輸出英雄的大忌.

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第三部分:戰術思想

這部分是最簡單的,不信你看:

擁有好裝備之前,活著.

雙方對峙的時候,你永遠不要第一個沖入戰場.最好等隊友吃過一輪魔法之後你再出現,迅速放倒對方的控制系英雄和貧血英雄.然後黃血或者紅血跑路.不要忘記使用閃爍突襲逃命.如果隊友實在缺少限制技能而你又發育得非常好,可以考慮給自己弄把羊刀或者風刀----當然,這種情況極少.

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第四部分:注意事項

很顯然地,並且戀戀已經說過一次,這個英雄在初期具有巨大的劣勢與後期具有巨大的優勢.因此,在前期保證生存是你必須做到的.

1.已經提到過,盡可能和強壓制性的隊友走一路.當然,如果有直接隨機並且恢復頭巾出門的,那更好.實在不行,也要找個遠程.

2.如果你想保證自己的生存,很明顯,215一組的眼睛加135的回城,總共350元的效果比起3800元的風行刀更好用PA
身為刺客,PA靠的是瞬間爆發的物理攻擊秒殺敵人,從技能名字上(XX突襲)就能看出PA的追擊能力較強,但是沒有任何魔法輸出的技能.所以PA在會戰中起著物理輸出與減速的作用.然而PA的重擊1級2倍,2級3倍,3級4倍.也就是說只有1級重擊的時候,甚至不如其他普通技能就有重擊的英雄強(比如劍聖4級劍舞36%2倍爆,小娜迦4級致命一擊45%1.5倍爆).PA的減速技能幾乎不附加傷害,相對其它既有減速又有輸出技能的英雄要遜色許多.由此可見,PA是徹頭徹尾的後期英雄,前期基本沒有用處,所以前期要猥瑣的活著,為後期的蛻變打下堅實的基礎(裝備與等級).因為PA的4倍爆擊16級才能出,再加上裝備越好爆的就越多,秒殺也就更容易.歸結起來就是4個字,少死&打錢.所以要玩好PA就要具備良好的打錢能力與生存能力,這就涉及到了補刀,打野,觀察小地圖動向這三個方面,要提高只有多下功夫去練.

『伍』 求DOTA幻影刺客全攻略

1、前期打錢要快,出門神殿指環+吃樹,最好有隊友+血的保你,沒有的話打錢猥瑣點,用D補刀,掌握好節奏,前期打錢用好這個技能打錢效率是很高的~~

2、進入中期時的保命階段,此時最好已經出了支配,然後打野。清線的時候注意觀察小地圖,一定不能死,哪怕不打錢。

3、如果很順風的話先狂戰,再支配,爆發力超高!裝備路線:假腿,支配,狂戰,雙刀,蝴蝶。狂戰出來時候就已經很猛了(除非被壓的太狠,人家都是神裝)否則幻刺是很強的。

4、幻刺是大後期,不用擔心什麼對方也有後期我能不能打過,記住,前期別被壓的太慘或者速推了,後期絕對事你的天下!暴擊一下血就吸回來了~~

樓主好好練瓦~~我曾經見過的NB人15分左右裸狂戰(帶假腿),25分鍾時候推家結束戰斗。

『陸』 DOTA幻影刺客怎麼用。

幻刺的用法就五個字:搶錢搶經驗,對等級和裝備依賴性很大的英雄,初期裝結合是否有人保自己考慮,第一個中件建議選擇支配,能有個半人馬幫助打錢順便保護自己,然後是假腿BKB,幻刺的定位一般來說是後期DPS,作為DPS,沒有bkb是不道德的,被暈住或者是被人上來一套搞死就什麼也沒用了,幻刺又不是抗傷害的肉,必須黑皇,除非對方沒有能夠限制你的控制或者是對你造成大傷害的魔法,但是這顯然是不可能的。然後考慮狂戰,繼續出出撒旦,蝴蝶等後期大件。
幻刺有很好的輸出和追殺能力,但是沒有什麼逃跑能力,所以打的時候務必不要浪……就是要小心,小心被抓啊什麼的,現在的幻刺其實假腿支配之後,就可以上前線幫忙殺人了,用前兩招,後期就是靠著暴擊和吸血和分裂,跑到人堆中瘋狂輸出,這個時候就看你的黑皇了,沒黑皇,跳過去就被暈住輪到死,要知道,敵人的暈技,肯定先搞你這個相對血薄輸出高的,尤其還是近身輸出。

『柒』 dota中幻刺的攻略

幻刺是個很不錯的影響,可以前期幫忙gank,後期dps更是無可比擬,首先說說幻刺前期打錢,幻刺作為一個強大的後期dps,前期肯定會被重點照顧,好在幻刺的標是神聖傷害,而且魔耗低,或多或少讓幻刺前期打錢變得比較順利,出門聖殿加1組樹,只要不遇到高爆發,混線是很簡單的,近程小兵就自己補,遠程法師就給它一個標來收錢,不出意外,在5、6級應該可以出堅韌球了,然後狂戰,飛鞋,BKB,蝴蝶,沒什麼好說的,我比較喜歡出祭品+分身斧,當然,這是個人愛好

『捌』 DOTA幻刺怎麼玩

前期對面是近戰,就補刀斧 樹枝,吃喝,拼補刀。對面是遠程 就帶幾個小凈化,用D 補兵。幻刺沒有刷錢的技能就是靠一個兵一個兵的補,像這種神裝可以逆天的英雄都這樣,只能自己慢慢積累錢。打法的話,你要麼前期參與團戰,就假腿 戰鼓,支配。如果隊友比較給力,就自己慢慢刷線補兵攢錢,狂戰啊什麼的。 像後期神裝的話 也沒固定套路,看對面的陣容 控制多就先頂個黑皇,強襲也可以出一個。他只要能站住 持續A 到對面英雄身上就很牛了。

『玖』 DOTA幻影刺客

這個,出蝴蝶的幻刺基本是錢多的燒手,或者就是虐菜,難道不知道所有敏捷英雄當中只有幻刺不疊加那30%的閃避嗎?難道為了那30%攻擊速度和60點攻擊憋蝴蝶這個大件? 還有什麼強襲,龍心,大炮都出來了,坑人嗎? 至於幻刺前期會被壓?不來3個人能殺的了幻刺嗎?幻刺第一招就不會補兵了?可以這樣講,所有能被稱之為後期的英雄都會在前期被壓制,但唯獨幻刺不會被壓殘,3級時10秒CD的窒息之刃打小兵能造成80點傷害,只要夠猥瑣,一波兵至少能收2個,還存在被壓?只要不無為浪費血量,哪怕被抓,也可以安心逃跑。 出BKB可以理解,但是撐血,真的是一種浪費,幻刺的全名叫什麼?「幻影刺客」,她是刺客,在得到強大DPS的同時必將失去名叫力量的屬性。無論是隱形刺客,地穴刺客,賞金獵人還有幻影刺客,都遵循著做為一個刺客必須要信守的真理---偷襲 一擊不中,情況不妙,走為上計。刺客永遠都是隱藏在黑暗中等待目標的獵手,叫他們像戰士們勇猛的沖鋒,那是不現實的。幻刺的模糊可以讓粗心的對手很難注意到她,這個時候就是狩獵的開始。 幻刺團戰的定位就是偷襲,雙方見面的時候,幻刺不能像肉一樣頂在前面,而是應該躲在樹林的陰暗角落,等雙方全面開戰的時候,就是幻刺跳進去屠殺的時候,時機一定要算準。如果幻刺團戰死了,不用說,幻刺那對應該全滅了。這個就像上面那位朋友說的一樣,團戰幻刺就該殺那些控制英雄和法系英雄。 至於裝備,個人更傾向於動力鞋,支配4狂戰,只要能攻擊,幻刺就是不死的存在,無論殺人還是清兵,都比其它裝備效果好,而且裝備比較平滑,最貴的一件裝備才1400,到了25級,爆擊都是四位數,誰能抗得了2下四位數的爆擊阿? 至於比單挑,能與幻刺一較高低的只有巨魔,虛空,敵法,UG,黑鳥。不過幻刺和有大的黑鳥單挑,只要裝備等級相同,別指望能打得過。和巨魔之間,完全是靠人品,勝率最多1比9。至於虛空,現在他被削弱的太多了,即便如此,雙方對打,勝率也是五五分。敵法這個英雄太淫盪了,同等裝備和技術下的PK,我不認為幻刺能贏。至於UG嘛,在43時候就有人說過,UG這輩子都克幻刺,而且是克的死死的。 至於樓主說的SEVEN,雖然很多人說他後期,但實際上說的人裡面至少九層不認可他後期的地位,和幻刺打是純被凌辱的,基本不出意外,幻刺殺完SEVEN血量是滿的。而猴子,雖然後期也很變態而且幻影流也能剋制眩暈流和爆擊流,但是碰到有狂戰的幻刺,一刀下去是騾子是馬就知道了。 反正玩幻刺玩得好的,10個裡面9個猥瑣,還有一個是燜騷,所有光環都是危害幻刺生命的。

採納哦

『拾』 dota幻影刺客怎麼用

在網上看到了一篇極其全面的攻略,和大家分享一下

攻略說明:

英雄介紹

幻影刺客-Mortred

Mortred出生於隱秘的暗夜精靈守望者一族,由於被暗夜精靈主流社會所擯棄,便以復仇為目的

,加入了天災軍團。她是力量與速度的完美結合,在灰谷森林獨居的數年時光,使她能夠與周圍的

地形渾然一體,不時地如同幻影般出現,然後在你最大意的時候發起進攻。她精準且致命的攻擊,

使她成為天災軍團里的重要一員。而這些,也是她被稱為幻影刺客的原因。

力量-17+2.05敏捷-23+3.15智力-13+1.0

可以學習窒息之刃,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。

窒息之刃快捷鍵:D

投出匕首,對目標造成少量的傷害,並降低目標的移動速度(英雄攻擊,魔法傷害)

施法距離:800

冷卻時間:10秒

魔法消耗:35/30/30/25點

等級1-對普通單位/英雄單位造成40/20點的傷害,降低20%的移動速度,持續2秒。

等級2-對普通單位/英雄單位造成80/40點的傷害,降低25%的移動速度,持續2.75秒。

等級3-對普通單位/英雄單位造成120/60點的傷害,降低30%的移動速度,持續3.5秒。

等級4-對普通單位/英雄單位造成160/80點的傷害,降低35%的移動速度,持續4.25秒。

頂級的窒息之刃也只能對一個英雄造成60點傷害,用來搶KS的成功率不高,帶減速效果卻很方

便追殺。不長的CD和極低的耗魔,使窒息之刃成為她初級不會被壓制的打錢方法,在窒息之刃達到2

級就可以很方便的補刀而不會被對方壓制住。這個是打錢技能!

閃爍突襲快捷鍵:B

瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。也可以對友方單位使用.

施法距離:700/800/900/1000

冷卻時間:30/20/10/5秒

魔法消耗:50點

等級1-造成30點的額外傷害。

等級2-造成60點的額外傷害。

等級3-造成90點的額外傷害。

等級4-造成120點的額外傷害。

和這個技能類似的是隱刑刺客和混蛋騎士的閃爍突襲。但不同的是,他們的閃爍突襲只有700碼

距離,而幻影刺客的閃爍突襲是1000碼,這似的幻影刺客能更快更詭秘的殺進和逃離混戰。閃爍突

襲雖然比起敵法師和女王的閃爍受到的限制多,但是用好的話,能把差距縮到最小。這個技能有個

特點,如果你B的目標是友方目標,總會B到目標身後,如果你B的是敵方目標,那麼就會B到對方正

面,小心兵多亂點卡住了哦!這個是逃跑技能!

模糊快捷鍵:O

幻影刺客的形體變得越來越模糊,越來越難以看清。同時能以一定幾率閃避攻擊。

等級1-7%的幾率閃避攻擊。

等級2-14%的幾率閃避攻擊。

等級3-21%的幾率閃避攻擊。

等級4-28%的幾率閃避攻擊。

幻影刺客的招牌之一,比起模糊的超強的視覺效果,28%的躲避顯得很尷尬。因為只能躲避物理

攻擊,而蝴蝶的躲避有30%,虛空的躲避25%連魔法傷害都能躲避。

不是每個人的機器都把魔法效果和陰影顯示都開了,或者即使對方都開到最高效果,但混戰中

鋪天蓋地的魔法技能和兵海中突襲過去的幻影刺客,依然是難以察覺的.而且模糊在繞樹林的時候效

果更是顯示得淋漓盡至,比隱身英雄更難以察覺.這個是躲避技能!

恩賜解脫快捷鍵:O

幻影刺客將她的刺殺技巧提升到了一個新的高度。

等級1-有15%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。

等級2-有15%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。

等級3-有15%的幾率造成4倍傷害的致命一擊。

幻影刺客得以殺殺戮戰場的最強技能。這里對比一下其他英雄的類似技能。

娜迦海妖:致命一擊,45%的幾率造成1.5倍致命一擊。

劍聖:劍舞,36%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。

賞金獵人:忍術,20%幾率的閃避,2倍傷害的致命一擊。

骷髏王:致命一擊,15%的幾率造成2.75倍傷害的致命一擊。

混沌騎士:致命一擊,11%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。

狼人(變身狀態):致命一擊,10%幾率造成2倍傷害。

我們可以看出,娜迦海妖,劍聖,賞金獵人的幾率較高,但效果低。骷髏王和混沌騎士的效果

較好,但幾率不高,最重要的他們是力量型英雄,敏捷成長不高,裝備選取上攻速也並不優先。所

以在這么多致命一擊中,恩賜解脫脫穎而出,成為致命里的mvp!

加點與插眼

首先,你拿到幻影刺客,出門裝其實比較固定。聖殿指環+2吃樹(手選,RANDOM到的話可以多

帶樹)。雖然你可以買其他物品出門,但在目前的窒息之刃下,聖殿無疑是最好的。當然,記得手

動點1下,把對所有目標都有效關掉。

盡量走優勢路,因為可以拉野得到額外的收入。劣勢路也行。幻影刺客到哪路都會是被照顧的

對象,但因為有窒息之刃的存在,幻影刺客並不是一個好被壓制的對象。到哪路都是一樣抽空砍一

刀或者遠程游盪窒息之刃補刀。

更或者,如果中路是影魔,修補,雷神之類高爆發貧血的英雄(這3個基本都會去單中的),我

個人更願意讓需要單的英雄優勢路,自己和已方遠程中路。這類英雄一旦爆發完就是貧血短腿,如

果對方走位不好就能順利拿下。當然,必須是在對方丟出技能之後,DB加上自己友軍的幫忙不難拿

下血。當然,如果發覺對方走位很謹慎或者是毒龍術士妖巫之類能耗能壓的,還是乖乖去邊路罷。

加點順序,BDBDBDBDO0O00+0……其實加點比較固定……基本就這中加法很適合。

眼,即使自己方沒人買眼,你自己也要買,為的是自己的後路。閃爍突襲的限制,使得必須有

目標才能瞬間移動,如果在尷尬的位置沒有目標可以B便很難受了,所以我們自己造機會。笨一點的

方法。網吧沒windows自帶畫板,我沒法標記,麻煩大家自己看看了……順便為了讓大家更了解模糊

的強大,我把war效果全部調整到最高的。

同時大家可以看到,即使效果最大,模糊的效果也不是那麼容易看清的。沒錯,也許你可以按

著ALT鍵打,但我要說一直按著不放說不定混戰中一激動就切換出去了……而後期混亂的場面刺客殺

入戰局你按著ALT鍵滿屏幕的血條你會更頭痛。所以,幻影刺客並不是一個容易死亡的英雄。

幻影刺客,顧名思義,她並不是一個光明正大的戰士,她是一個擅長於隱秘的給予對方致命一

擊的刺客。那麼其他刺客的特點我們來看看。

一.隱形刺客,中期的爆發和霧的切入戰場。

二.地穴刺客,強大的壓制和抓人能力。

他們都不是後期英雄,而是憑著名稱的「刺客」。

和幻影刺客同排的後期,巨魔戰士和虛空假面,他們才是沖鋒陷陣的戰士。

狂戰斧(875+875+1200+1400=4350)對幻影刺客可以說是必須的東西,濺射無視防禦,幻影刺

客後期超強的攻擊配合濺射非常強大。但20分鍾你出了證明對方很遜,繼續神裝,這不用說。25分

鍾左右掙扎出了,你對己方陣容貢獻極小。你還得繼續打錢。30分鍾出了,已經難有所作為了。她

是刺客,雖不同於隱形刺客的霧輔助和地穴刺客的高爆發。但她也是個RP刺客。

首先,先說說瘋狂面具+假腿(4020)再搭配幾個數量的系帶。同樣的時間,25分鍾左右,你卻

已經具有威脅力了。(聖殿指環可以轉成吸血鬼的祭品,吸血效果和瘋狂面具完美疊加)團戰是刺

客不擅長的,等待機會,給予敵人致命一擊。

目標是誰呢?高爆發的敵方英雄。

舉例說,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的。

山嶺巨人,TV完後的他便無力了 (很少有人開始就加了3吧)。

影魔,只要他Z炮放出,就可以貼上去。

ET完的修補匠,你可以看他能不能頂著你的攻擊刷新完3秒再次ET+普攻。

TD兵的秀逗魔導師,你真的還害怕她的神滅斬嗎?

刺客不就是等他們技能CD後的空虛而上嗎?一個假腿開瘋狂的幻影刺客,絕對是可怕的。

當然沉默火槍電魂之類就不用說了。

難道地穴刺客不是這么抓人嗎?

即使敵人不落單,一直抱團。那麼她也應該在團戰時在陰影初躲著,注意著對方技能丟出後立

馬切入,在混亂中給予敵人最脆弱的敵人瘋狂的紅字。因為她是刺客,不是戰士。場面越混亂,她

越能有所作為。

中期站住了腳面,後期她依然是強大的存在。這時候,可以出狂戰斧來應付了。
裝備

作為幻影刺客,這3個最好是必須有的。

狂戰斧,分裂攻擊,濺射無視防禦,刷錢,這些效果在幻影刺客身上尤其表現得淋漓盡至。

黑皇杖,這個是個DPS基本都得出……

假腿,幻影刺客輸出的保證,而且比較尷尬的裝備選擇使它比飛鞋更適合刺客。

然後,4種吸血道具。

瘋狂面具,是幻影刺客初期爆發的重要憑依。

支配頭盔,是幻影刺客的farm工具……因為她的閃爍突襲的特點,召到野怪放在某些地方逃跑

起來更是方便。而且,是轉撒旦之邪力的物品。

撒旦之邪力,好處都知道……效果尤其適合幻影刺客……

吸血鬼的祭品,這個吸血光環的吸血效果和法球(上面3種)效果完美疊加。而且如果你選的是

三刀流的話,不會覆蓋掉殘廢的效果,而其他三個都會覆蓋掉雙刀的殘廢效果。但即使你是三刀流

,那也建議出撒旦之邪力。幻影刺客不是太需要殘廢的效果追殺人,吸血更適合她。說到吸血鬼的

祭品,就得提到光環。還有個很適合刺客的物品,強襲裝甲,但是有光環就暴露了幻影刺客的位置

。不過,沒關系。

簡單來說,就是冰凍效果會使光環視覺圖消失。當然只是視覺消失了,實際效果也存在。對方

的妖巫,黑暗游俠,水晶室女都的技能也都可以使它消失,當然是永久性的。死了復活也不會再出

現。因為技能3模糊的28%躲避,所以出蝴蝶有些尷尬,需要攻速的話就出強襲吧,不用擔心暴露的

問題……什麼?對面沒冰系?滿圖不刷幽靈?

……你RP都這么差了……幻影刺客也好不起來吧。。哈哈~~

早出狂戰有利於打錢,看起來似乎是這樣,但其實不出狂戰,系帶三刀打錢不會比直接狂戰慢

。如果你總喜歡A地板,那很難得到進步。但總體說

1.直接狂戰,打錢後期。

2.瘋狂假腿中期參戰,抓技能CD的英雄。

3.三刀中期參戰。

一般幻影刺客路線比較適合的3種。。最後神裝呢?無非就是,撒旦/蝴蝶(這個對敏捷英雄提

升最大,而且30%躲避效果比28%好)/假腿/強襲/狂戰/黑皇。當然,你得看對面,神裝後就是3大後

期的天下,刀甲地穴刺客山嶺其實很扯。

如果你面對了同樣神裝的虛空或巨魔,強襲換成碎骨錘或者分身斧,配合隊友拼RP吧。別忘了

,能爆發的,只有幻影刺客。他們只能暈死她,不能秒她。

敵人與夥伴

我個人覺得講這個用途不大,比如說地穴刺客前中期能剋制的一堆堆的,但如果買好眼它也很

尷尬。路人很少有買眼的,但你自己要明白200就是4個兵,換6分鍾的安全。幻影刺客的B不比虛空

的W和C,也不比敵法的B的自由。但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵線的時

間,也不會遜色的,畢竟是1000碼的距離。

初中期火女的3連,影魔的ZXC炮以及山嶺的VT連都很可怕,但只要及時觀察小地圖,能最大限

度的躲開他們。或者發現他們喜歡用技能刷兵,那他們在技能CD後一般就為魚肉了。

而英雄配合呢?幻影刺客很適合和卡爾配合。卡爾的靈動迅捷配合超震聲波或者寒冰之牆能讓

幻影刺客更早更強的爆發。當然,一個玩得好的卡爾適合和任何英雄配合。

初期混線,幻影刺客配合黑暗游俠的霜凍之箭+沉默魔法、惡魔巫師的穿刺和妖術、暗影薩滿的

妖術和枷鎖,冥界亞龍的毒,還有聖騎士的贖罪+勸化等等,這些都是保證幻影刺客初期的安全混線

。他們和幻影刺客一路也能照顧下幻影刺客不會太被壓制,幻影刺客的聖殿指環也給他們提供了幫

助。而且有機會還能拿到人頭。

而這些搭配都是一遠一近,特點是有限制技能。但冰女,巨魔之類彈道差,或者沒限制技能的

遠程和刺客配合效果就強差人意了。而流浪劍客骷髏王潮汐之類英雄不太適合和她配合,兩近戰一

路一般都會被壓,地穴刺客也許強些,但也難和幻影刺客配合好。

裝備路線,這里來分析一下吧。首先,黑皇是幻影刺客的必備裝備。然後狂戰斧,假腿。最適

合的2個。

比較不錯的,雙刀(因為幻影刺客必備吸血,所以只有加速和屬性效果,以及合成平滑的優點

),吸血鬼的祭品,撒旦,強襲(或者蝴蝶,兩個都出也不錯。)這些裝備對應幻影刺客很大眾或

者很俗,但卻又是最合適幻影刺客的。

前中期不用多說,萬金油的三刀假腿或者爆發的瘋狂面具假腿,以及隱忍的直接狂戰斧打錢後

期(這個不討論,因為講的是「刺客」而不止戰士)。而既然定義了她是刺客,有時候難發展。那

么,有個很基本的裝備方法……

5幽靈系帶,1假腿。便宜,撐血,撐攻,撐防,撐速。再過度到瘋狂或者三刀。

中期,看對方英雄技能CD上,這里不表。

後期,黑皇的10秒輸出,基本沒有幾個法師能撐住,所以不計。而沒有被動技能的英雄幾乎無

法對成型的幻影刺客造成威脅。那麼,雖然看起來很大眾很俗的裝備路線,狂戰斧,假腿(後期可

以看情況換成飛鞋),黑皇,撒旦,強襲(或者蝴蝶)。5個位置。真眼有其他友方英雄負責,因為

幻影刺客根本沒位置。剩下一個位置,仁者見仁指者見智。分身斧(分身繼承致命),碎骨(雙RP

對拼),聖劍(突然爆發的最高點)。

但這時幻影刺客還怕誰呢?你不是1v5,你也有黑皇,能對你造成威脅的只有同樣神裝的後期。

這里舉一些路人常用的或者有強大技能/被動技能的英雄。

靈魂守衛,換2次血他都按不過幻影刺客。

月之騎士,脆。

幽鬼,混戰很強大,找到目標一樣能迅速切倒。

幻影長矛手,沒魔一樣頂著分裂死。如果是飛鞋推塔的無法阻止那就對推唄。幻影長矛手雖然

能單推一路,但不是最快的。

烈魂,還怕和它對A嗎?

只有虛空假面和巨魔戰士。

虛空假面帶上蝴蝶也只有30%的躲避,他自身的25%躲避只能避免傷害而不能免除碎骨的眩暈效

果。只要躲好他的大。(話說即使混戰沒躲掉虛空找幻影刺客砍也不是太容易的。。)找機會切入

配合隊友和他拼RP。但有一點,虛空雖然能無限暈死幻影,但幻影刺客卻能爆發秒掉虛空。這就是

不同。

巨魔戰士棘手一些,碎骨明顯不如分身斧。幻影刺客比他們都有一點優勢,高端的隱蔽性和最

高的爆發性。這就是雖然大眾和俗的裝備,在她身上的優點。

又一:

幻影刺客是中後期英雄,必出裝備是黑黃,先考慮假腿和狂戰,因為出了狂戰打錢帶線都升了以個檔次。前期升4級D 用的收錢。團戰時候開黑黃先殺法師。幹掉一個法師就是賺了,具體加點看攻略
這是一篇關於幻影刺客(PA)的攻略,與其說是攻略,莫如說是心得更確切些,我在這里盡可能寫的簡短和新穎些,關於一些已有定論的話題不再討論。

操作要求:PA是一個及其考驗站位和意識的英雄。這不是廢話,就其本身的技能考慮,800碼的窒息之刃(6.57B版本中增強為神聖傷害),1000碼的閃爍突襲決定了身為近戰HERO的PA的出擊是一瞬間的,考慮到PA的力量成長只有2.05,所以PA不適合與敵人進行持久戰,而適合游擊戰,利用兩個技能CD短,距離遠的特點,因而站位和意識顯得十分重要。故而PA是一個高等級操作的玩家才能用的來的HERO。

英雄定位:PA不只是一個後期而已,只會在野區混,靠隊友保,最後一身神裝出場的PA,不是一個優秀的PA。PA也不是一個拼RP的英雄,誠然她的終極技能是被動的概率技能,但是能否製造出更多次的攻擊,能否有更多的機會觸發「恩賜解脫」,才是一個考驗PA玩家水平的標准。PA可以做一個優秀的GANKER,高機動和高靈活性的PA絕對是一個出色的GANKER,絕對可以做到十步一殺。PA當然也可以做一個優秀的後期,不過這與本文主旨無關,略去。

裝備要求:這里我想著重解釋一下,並不是有了蝴蝶狂戰雙刀之類的就叫神裝,面對只有鞋子樹乾的對手,假腿系帶的PA就是神裝。面對TK,LION,CM,LINA之類的法師,4個護腕的PA也可謂之神裝。鑒於PA的終極技能所限,PA是走高吸血,高輸出路線的,只要對手不能秒殺你,你就能一刀幹掉他,從數學上說,PA的大招可以縮短和對手之間60%的攻擊力差。即只要小於這個差距,對手一般是打不過你的。因而PA的裝備主要是為了提高移動速度和存活能力。

個人心得:玩澄海是喜歡WARDEN流, 玩DOTA本能的喜歡首選PA,當然,被虐中成長是難免的,第一次覺得PA很不可思議是在看了MERLINI的錄像之後,其中PA很極限的1V1,1V2,還有和被支配的人馬的換位操作,體現了MERLINI的深厚功底,也印證了PA是個很需要微操的英雄,閑話至此,轉入正題。

首選PA出門(隊友包雞包眼),一頭環,兩組樹,四個樹干,單中(沒錯,是單中)。努力使PA的血量和攻擊以及恢復能力都達到最高,因為PA的技能魔法消耗不大,所以不用帶凈化。來到中路,靠自己了,1升D,用於正補。2級升B,正反補均可,前提是不能死或者不至於為了一個兵掉很多血。以後繼續DBDB的加,值得一提的是,如果你的控線能力超強,6級可以學大招。DB連擊,如果爆出一刀DOUBLE,對手不死也殘廢。關於單中,你盡管放心,基本上是對手遠程你近程,對手高魔傷你不能,在逆境中存活吧,這才是真的英雄。至於控線,我習慣這么做:對於對方的兵,只攻擊LAST HIT,對於己方的兵,HP少於50%就開始A。當PA到達7級或者8級的時候(此時加點為1212141或者12121212),OK,一雙鞋子,一個魔瓶,再有錢就一個聖殿(6攻3防還可以用於合成祭品)GANK去吧,DB連擊,配合隊友,十有八九是能拿下一個KILL的。GANK時注意,不要與JUGG或者LUNA之類的單挑王獨處,注意配合隊友,切記PA要運用的是高機動性而不是拼RP的大招。有錢了出個祭品,忙時GANK,閑時混野,假腿是要出的畢竟高敏捷是觸發恩賜解脫的一個重要部分。支配也可以考慮,畢竟是法球光環雙吸血,還可以招個BABY練一下「移形換位」,20攻5防也是挺不錯的。

中後期了,BKB很重要的,對於PA這種近戰無DISABLE的HERO而言,撐血+魔免太實用了,然後你就有能力一個人單挑倆法師了,謂之基本成型,一般到這里要控制在30分鍾以內算是正常的。需要指出的一點是,很多人喜歡裸狂戰,這是很不明智的,意味著你把所有的希望都寄託在PA的大招上,暴擊則對手死,否則就是你掛,這是對自己還有隊友都很不負責的打法,而且除非是對有保護的特別好,否則這樣很難到後期的,因為對手一看PA已經狂戰(畢竟狂戰的FARM能力還是不容小覷的)勢必會加緊對你的壓制或者選擇一波直接PUSH,連站都站不住的你又何談輸出?

最後了,狂戰(對於近戰英雄而言性價比相當高),蝴蝶(閃避和模糊疊加,提供高敏捷),龍心(撐血),強襲(高攻速高護甲)輝耀金箍棒.....想要什麼就要什麼吧,值得一提的是大炮的倍擊覆蓋恩賜解脫,所以不要出大炮。實在錢多的用不了了,劍盾流(聖劍復活盾)也未嘗不可。

總之,PA是一個很靈活的英雄,她不只是一個後期而已,畢竟只會FARM出一身神裝然後殺到超神跟玩單機沒什麼區別,合理而靈活的運用PA吧...積極GANK,團結協作,這不正是DOTA的樂趣所在,精神所在嗎??

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