dota如何carry
1. DOTA中carry一般選那些英雄 打carry需要注意什麼 什麼策略
CARRY很多 好一些的SF 奉行 水人 有鬼 現在版本螞蟻也很厲害 打CARRY要有大局觀 像2009一樣在FARM中找到自己的節奏 打路人的時候盡量不要考慮隊友主動和你配合(高端路人玩家會主動保CARRY或幫助你GANK的 ) 再打團戰時注意切入時機 ,如果自己死了 還沒收到人頭就不劃算了 保證自己補刀精確性,兵的數量是有限的,所以要認真補好每一個兵,這樣你的裝備在同等時間里起的會很快, FARM的時候要眼觀六路耳聽八方 ,感覺有人來GANK你果斷逃跑 不要為一兩個錢猶豫,死了之後才後悔,總之多打經驗就自然多了 。
2. 怎麼才能在dota中玩好carry,比如冰女 vs什麼的
像冰女、vs、小精靈、光法等等這些大後期呢,一般線上能力很差,也基本沒有逃生技能。所以一定要要求打輔助的隊友,如幽鬼、魂守、虛空等等包眼包雞帶tp。還有就是作為gank的大娜迦、敵法等要帶好節奏。另外,選陣容的時候一定要隊友多拿控制尤其是大團控,例如小黑、骨工,要不然可不好打呢。
3. DotA的Carry位怎麼打
今天最後一答,我也累了。Carry,故名思議,就是核心,團隊的核心。Carry一般都是操刀後期敏捷DPS輸出英雄,而這些英雄一般都要某些特定的裝備(如PA的狂戰BKB;SF的BKB幻影斧;SPE的輝耀等等),所以Carry必須有出色的打錢能力。(ZSMJ就是因為其無敵的打錢能力而成名的)同時,很多敏捷DPS英雄的前期能力都是很差的,所以,Carry的對線能力也是要很強的(比如Zhou神)。最重要的,Carry絕對不能貪戀人頭。哪怕1個SPE一場0個人頭,但她20分鍾輝耀了,那麼我可以負責的告訴你,她的價值絕對大於一個殺遍全圖,但30分鍾沒輝耀的SPE。記住,Carry的作用不是風光無比,大殺四方,而是帶領團隊走向勝利,0殺0死0助攻,但在合格的時間里打出了合格的裝備並且推倒了王座,你就是神!以上純屬個人意見。不喜勿噴~
4. dota2怎麼打好carry位
個人經驗:隨身攜帶一個TP,不論是刷錢還是逃生都是好東西!注意自己的線上補刀,優先正補再反補,注意自己的時間,前期不要去想著參團人頭在沒兵線是多刷野怪,不要去浪費時間到處遊走,盡量利用好每一點時間,在覺得自己裝備差不多成型後再參團
純手打,滿意望採納~
5. dota carry路線是什麼意思
帶領隊伍取得勝利的人或者英雄~
也可以理解為隊伍的核心,領導者。
可以當後期英雄理解
6. DOTA新手打carry
=。=
好像是我說的
因為carry比較簡單
只要打錢
有點猥瑣的意識
不死
就行
要是你打輔助
你得會插眼
會排眼
不能搶補刀
不能搶人頭
包眼
包雞
包小鳥
你得知道什麼時候去遊走
什麼時候在線上補經濟
什麼時候送死救隊友
保後期
本人覺得
dota平時玩的好的
都不是打carry的
打carry的樂趣不如輔助和ganker
但是要求比兩者低
樓主可以去試驗試驗
7. DOTA中carry是什麼意思
就是後期英雄,主要的是打錢,速度出裝,然後出來拯救世界。要少死,多補刀
8. dota中打carry有什麼技巧么
carry逆風局其實並不難打,首先既然在線上沒有優勢,而且被抓,就應該讓輔助多插防守眼位,為carry的發展提供空間。作為carry本身,也應該調整出裝路線,提高出裝平滑度。在關注好各路口視野的情況下,壓線補刀。這樣就不會被抓致死而影響出裝。carry在逆風局保證生存是第一位的,而保證生存不是讓你出肉裝,而是做好對方gank的觀察,或者提前出一些你遲早要出的提高你生存能力的(BKB或者林肯之類,看你是什麼英雄了)。 當然出裝速度在於你farm能力,但是farm環境卻在於你的隊友。其實carry被抓很多次就不正常了,首先你方輔助就沒有做好視野,各路口做好視野的話,你發現對方的gank,提前控制走位或者 TP回家/換線甚至你們來人反gank,是比較容易的。。如果carry被抓死很多次,不是carry意識太差,就是輔助本職工作沒做好。是carry就肯定有人關照你,但是一般來說平時被人成功gank的次數還是有限。想要裝備不慢,就是補刀+視野+反gank意識做的好一些,裝備自然不會慢。 當然你要是補刀不行,做carry本身就是個錯誤。
9. Dota玩carry的心得。謝謝。
哪個carry?
現在四保一體系裡,拚命打錢不參戰的只有敵法了,四保一的陣容都很少見了
這種carry,無非就是補刀、少死,對個人要求是補刀,對隊友要求是保你
其他的核:熊德也好,狗也好,龍騎也好,現在都是打架流,臂章、bkb、關鍵裝備出來的時候就抱團推了,對團隊要求較高
路人核打法:熊德,狗這種鑽野區的比較好,前期有機會盡量gank,狗的減速非常imba,帶tp,團戰一定到就行了
10. dota中的carry總結一下
具體點行不 總結啥呢,我就自己想到點啥說點啥吧
Carry的話也沒啥技巧 就是補刀和意識 Carry臉上寫兩個字「打錢」 補刀基本功要好,然後就是要控線,不能A地板,控線就是自己的兵一到半血就反補,對面的兵空血再A最後一下 把兵線控制著不動。這樣比較安全。 意識就是要知道對方什麼時候會來抓你,不能一直在兵線上,這樣對方一抓一個准,你要分析對方玩家的心理,如果你是他們的GANKER,這個時候該抓誰。首選就是Carry。能有眼保最好。身上時刻帶TP 准備換線打錢。有能力打野的就打打野。心中默念「我要猥瑣」猥瑣是後期的真諦 除非是你們邊打的特別順,飄逸一點就無所謂了,嘲諷一點就站他們臉上打錢。
還有就是你要記住你是Carry,不要老想著去打架,你如果要打架就選個GANK,選個打架的英雄,當然有的Carry例外,像UG,當你們打順的時候,可以開個大招到戰場 放D收人頭,收助攻錢,你拿人頭隊友不會說你的,就算說你,你就當聽不見。還有就是水人,水人的打架能力極強,水人就不能老想著打錢了,打架的收入是特別高的,但是也要知道時機的把握 什麼時候W進戰場。還有就是SF了,奈文摩爾是個另類吧,他是個全期,雖然沒有控制,但是也有爆發,攻擊力也高,就是看你會不會玩能不能ZXC中人了,他支援參戰能力很強,打錢速度也肯定很快,但是就是個嘲諷臉,有SF必被抓。。。。
能打的出裝備的後期當然是個好後期,但是你要記住一點,能贏跟你後期沒關系,你完全是靠NB的隊友打出的優勢。要輸就是你後期的原因,自己邊的人苦苦堅持,後期不能發力不就悲催了(DC老濕總結出來的)額,所以說 玩後期是沒錯,但是不要想著老是玩後期,後期也沒啥意思的,只有打錢這一點。當然你說有的時候靠逆天大後期神裝翻盤的話,我就想說如果沒有你的存在可能前期就不會打成大劣勢了,額,也不能以偏概全,也有的時候是要靠後期的。。。。
還有就是後期要有素養,比如有的人手選個巨魔手選個虛空手選個火槍 被拿FB然後就alt+QQ了,這樣是不對的,這不坑爹嗎,害死隊友,裝備再差也別秒退,打DOTA不就是個玩嘛,要堅持下去。
個人經驗大神勿噴~