dota德魯依怎麼用
『壹』 DOTA 德魯依 技能介紹
召喚熊靈
(B)
召喚一個熊靈夥伴為自己作戰。熊靈在攻擊時有一定的幾率纏繞目標,被纏繞的目標不能移動,持續3(9)秒,造成60點/秒的傷害。施展在精靈熊和英雄上的技能,持續時間將相同
等級1:熊靈擁有1400點的生命。增加物品欄
施法間隔:180秒
施法消耗:75點魔法
等級2:熊靈擁有1800點的生命,同時獲得回歸能力。
施法間隔:160秒
施法消耗:75點魔法
等級3:熊靈擁有2300點的生命,同時獲得回歸能力粉碎擊能力(對建築160%的傷害),並能以16%的幾率在攻擊中纏繞目標。
施法間隔:140秒
施法消耗:75點魔法
等級4:熊靈擁有2700點的生命,16%的幾率在攻擊中纏繞目標,獲得回歸和粉碎擊能力(對建築160%的傷害)。提升33%的魔法抗性,並且能攜帶和使用物品。
施法間隔:120秒
施法消耗:75點魔法
狂猛
(R)
德魯伊可以通過戰斗的怒意暫時提升他和他的熊靈夥伴的攻擊速度和移動速度。
等級1:提升10%的攻擊速度和5%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
等級2:提升20%的攻擊速度和10%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
等級3:提升30%的攻擊速度和15%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
等級4:提升40%的攻擊速度和20%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
協同
(Y)
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:熊靈夥伴
-
增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度。狂猛
-
增加10秒的持續時間。變形術
-
增加巨熊形態時的生命值。
等級1:增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度;增加狂猛10秒的持續時間;巨熊形態得到額外的100點的生命。
等級2:增加熊靈20點的攻擊力和20的移動速度;增加狂猛20秒的持續時間;巨熊形態得到額外的200點的生命。
等級3:增加熊靈30點的攻擊力和30的移動速度;增加狂猛30秒的持續時間;巨熊形態得到額外的300點的生命。
等級4:增加熊靈40點的攻擊力和40的移動速度;增加狂猛40秒的持續時間;巨熊形態得到額外的400點的生命。
變形術
(F)
德魯伊可以變形為一隻棕色大熊,熊是近身攻擊單位。他能夠自由切換熊和人類的形態。
等級1:增加250點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。額外增加20點攻擊力和2點護甲
施法間隔:0秒
施法消耗:25點魔法
等級2:增加400點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。外增加40點攻擊力和4點護甲
施法間隔:0秒
施法消耗:25點魔法
等級3:增加600點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)和合二為一(One)的能力。外增加60點攻擊力和6點護甲
施法間隔:0秒
施法消耗:25點魔法
寵物熊具有技能
纏繞、閃爍、被動攻擊+速度、粉碎
『貳』 DOTA德魯伊攻略
初始射程 (Base Range): 550 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防禦 (Base Armor): 2.0
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 46- 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值
(Base Intelligence): 13 力量增長系數 (Strength Growth): 2.10 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.70
| 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.40
優勢:
·優秀的控線能力。擁有兩個可以獨立操作的單位,每個都能造成可觀的傷害。
·寵物熊在某些時期有很強的支配能力。德魯伊7級時,擁有一隻2700點生命而且有強力限制技能的tank。這時的寵物也可以作為免費小雞來使用。。
·狂猛(Rabid)是很強的buff,當 協同 (Synergy)升級滿以後,狂猛可以同時作用在德魯伊和它的寵物身上。
劣勢:
·德魯伊本身在前期和中期都比較脆弱。
·沒有高級物品支持的德魯伊並不強大。
·沒有主動限制技能,寵物攻速較低時,可以說沒有可靠的限制技能。
·寵物很容易被人克制,尤其是對手使用吹風杖的時候。
召喚熊靈 (Summon Spirit Bear) [B]
召喚一個熊靈夥伴為自己作戰。熊靈在攻擊時有一定的幾率纏繞目標,被纏繞的目標不能移動和攻擊,持續3秒。
消耗125點的魔法,冷卻時間180秒。當它離你很遠並嘗試攻擊的時候,它會自動傳送回你身邊。
一級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有1400點的生命。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去75點的生命。熊靈在攻擊時有4%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。
二級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有1800點的生命。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去120點的生命。熊靈在攻擊時有8%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。它有回歸能力,可以隨時回到你的身邊。
三級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有2100點的生命。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去175點的生命。熊靈在攻擊時有12%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。它有回歸能力,可以隨時回到你的身邊;同時有粉碎擊能力,對建築造成133%的傷害。
四級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有2700點的生命。可以攜帶和使用物品。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去235點的生命。熊靈在攻擊時有16%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。它有回歸能力,可以隨時回到你的身邊;同時有粉碎擊能力,對建築造成133%的傷害。提升33%的魔法抗性。
·關於纏繞的注意事項:
林肯法球可以阻擋纏繞。而天神下凡和纏繞間有微妙的關系,這兩個狀態可以互相作用於對方。比如食屍鬼開大招狂暴以後,你仍然可以在他身上觸發纏繞效果;如果他是被纏繞以後開狂暴,則纏繞狀態立刻解除。簡而言之,纏繞可以作用於天神下凡的單位!
·德魯伊的招牌技能,不管你打算如何培養你的英雄,都應該優先把這個技能升滿。寵物的纏繞是整個游戲里對單個目標最棒的限制技之一,只要給寵物配備假腿就可以保證這一技能可以經常被觸發。要注意雖然寵物擁有超多生命值,但還是會被人打成紅血,注意它的hp,並及時送它回泉水邊休養。寵物死掉是很傷的一件事,不光送給對手一大筆錢和經驗,還會讓德魯伊自己損失生命值。
狂猛 (Rabid) [R]
Syllabear可以通過戰斗的怒意暫時提升他或者他的熊靈夥伴的攻擊速度和移動速度。
持續10秒。消耗50點的魔法,冷卻時間30秒。
一級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴10%的攻擊速度和5%的移動速度。
持續10秒。
二級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴20%的攻擊速度和10%的移動速度。
持續10秒。
三級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴30%的攻擊速度和15%的移動速度。
持續10秒。
四級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴40%的攻擊速度和20%的移動速度。
持續10秒。 ·一個非常廉價值得多多使用的技能,而且能夠提供相當高的攻擊和移動加成。當協同
(Synergy)升級滿以後,狂猛可以同時作用在德魯伊和它的寵物身上。這個技能不管是追擊還是逃跑都是十分實用的,所以我有時候會在早期就升級一點以應付各種情況。
協同 (Synergy) [Y]
每一等級提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:
熊靈夥伴Spirit Bear - 增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度。
狂猛Rabid - 增加10秒的持續時間。
變形術True Form - 增加巨熊形態時的生命值。
一級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度;增加狂猛10秒的持續時間;巨熊形態得到額外的100點的生命。
二級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈20點的攻擊力和20的移動速度;增加狂猛20秒的持續時間;巨熊形態得到額外的200點的生命。
三級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈30點的攻擊力和30的移動速度;增加狂猛30秒的持續時間;巨熊形態得到額外的300點的生命。
四級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈40點的攻擊力和40的移動速度;增加狂猛40秒的持續時間;巨熊形態得到額外的400點的生命。
·不管你選擇什麼成長路線,這個技能都非常,非常的有用。這個技能對德魯伊最重要的提高就是延長狂猛的持續時間,這樣就可以24乘7的使用本就已經很強的狂猛技能了。
變形術 (True Form) [F]
Syllabear可以變形為一隻棕色大熊,熊是近身攻擊單位。他能夠自由切換熊和人類的形態。
消耗25點的魔法。
一級 - Syllabear變身為熊,成為近身攻擊單位,增加250點的生命。
二級 - Syllabear變身為熊,成為近身攻擊單位,增加400點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel Cry)的能力。
三級 - Syllabear變身為熊,成為近身攻擊單位,增加600點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)和合二為一(One)的能力。
·看情況使用的技能。以前我認為這個技能沒什麼用,現在我發現有些時候還是比較需要的。大多數情況下都是在游戲後期攻高地的時候我才會使用這個技能,因為他能夠額外增加1000點hp(包括4級協同的加成)。戰斗嚎叫可以增加德魯伊和寵物的護甲和攻擊力,合二為一可以讓德魯伊和寵物分擔傷害。你應該經常使用戰斗嚎叫,但一定要慎用合二為一,因為寵物經常站在最前線,使用合二為一多數情況下會讓你額外承擔寵物受到的傷害。
注意當你使用變形時,你將按照變形前人形態所剩hp的百分比來獲得hp加成。換句話說,變形以後並非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算變成熊也一樣是紅血。
5. 技能升級順序
Level 1 - 召喚熊靈
Level 2 - 協同
Level 3 - 召喚熊靈
Level 4 - 協同
Level 5 - 召喚熊靈
Level 6 - 協同
Level 7 - 召喚熊靈
Level 8 - 協同
Level 9-12- 狂猛
Level 13-25 - 屬性點/變形術
當你所在的隊伍開始正面推進時,就開始升級變形術吧。
『叄』 DOTA 德魯伊用法
德魯伊在cw里幾乎沒有什麼上場率、在路人里什麼打法都有、一般是分為三種、第一種最俗最簡單的打法就是主升寶寶打野、盡快打出輝耀、要是對面沒什麼人插眼抓野而且隊友又比較靠得住的話、有壓制之刃的話30分鍾以前怎麼都能出輝耀了、剩下的就是提升寶寶的攻速和耐操能力了、一般都是振奮和先鋒盾、這種打法最怕的就是隊友沒有控制或者減速技能、要不然就算有輝耀也不容易殺人、纏繞又不是每次都能出、而且寶寶攻速本身就很慢、再加上寶寶的傷害屬性不是英雄攻擊、造成傷害不高、另外就是對面高爆發、沙王、宙斯、火女、地精等等、上來不理你的寶寶、把火力直接放在你身上、高爆發一般都意味著高脆皮、路人戰什麼都說不準、要是隊友把你的生死置之度外而不顧、專門去打對面的肉、這種情況也是令人很無語的、你被幹掉了你的寶寶也跟著就沒了、躺著的dps什麼都不算、所以一般不推薦打野出輝耀、 另一種打法就是升一級寶寶、然後主升狂暴和被動技能有大生大、二三技能升滿之後不升寶寶、直接加黃點和大、(黃點遠遠比寶寶重要)這種打法就是走純dps路線了、一般是線上和野區混合farm、生一級寶寶是為了在打野的時候讓寶寶吸引仇恨、另外新版本里一級寶寶就可以攜帶物品了、所以沒有雞的話可以用寶寶運東西、一般是先出散華、假腿、夜叉、雙刀、吸血鬼祭品、有了這點裝備、那就是要什麼有什麼了、這時候和物理輸出的英雄單挑的話、要小心小狗、開大的流浪和混沌、人品大爆發的幻刺和巨魔、出了散失的猴子、(流浪和混沌開大的話跑就行了、小狗比較麻煩、小狗是一切肉以及沒有控制計的人的剋星、w+r+臂章這個打起來是很麻煩的、而且他的大耗藍非常少、冷卻時間也不長、動不動就不知道在哪個小兵裡面藏起來了、幻刺和開大的巨魔人品爆發的話這個也很沒有語言、另外就是猴子、猴子出散失的話也比較麻煩、因為近身攻擊的幻象是可以繼承消磨的法球效果的、消磨打人是很疼的、何況是那麼多的猴子一起打、現在的猴子被削弱了、最多製造五個幻象、那也不少了、散失又有凈化技能、你開了狂猛想逃跑的話、一個凈化上來那就很惡心了、你想殺他也沒那麼容易、那麼多分身、找到真身就得需要點時間、就算打得過、人家一個w就走人了、頂多打跑、要是他有吸血鬼祭品的話、找兩個野點砍兩刀一會兒血就能回滿、其實猴子這個後期在路人里起來的話真的是很猛的、但是他也上不了cw、因為沒人會那麼仁慈讓你安心打野的、)這個時候你可以去打roshan、你開狂猛就可以看到你可怕的攻速和移動速度了、變熊之後的額外護甲和生命加成還有加攻的c、想殺你沒那麼容易、想殺不死對方也沒那麼容易、 德魯伊這個英雄我的定位就是dps、絕對的dps、
『肆』 dota里德魯伊帶什麼怎麼操作
我個人德魯伊的進攻型打法屢試不爽。 在後期之前都基本不升大技,主升召喚熊的技能和第二個狂暴的技能,然後輔升第三個技能,最後再升大技。 出門603,基本就合成一個系帶,再帶個樹就可以出門了 把熊和德魯伊編在一組,然後不停的補兵,熊+德魯伊雙補兵的效率還是很高的。。。沒事的時候就點對方的英雄,點到2/3血以下,德魯伊3級時,熊2級,狂暴1級,基本上就可以開始單殺了。注意機會,一旦地方英雄是貧血的智力或者敏捷英雄,沒啥控制技能的話,他只要位置稍微靠前,你就可以開狂暴殺人了,德魯伊的默認行走速度320我記得,再來個鞋子基本上就很hi了。。。 5級的時候基本上就無視對方的塔了,只要稍微有機會就開狂暴窮追不舍,即使越過塔,一般塔首先會打熊。。669改動之後,熊如果沒血,可以再召喚一次熊,熊就會滿血,這個改動對追人非常重要。 接下來我推薦德魯伊出支配頭盔,不停遊走,有空可以順便練野,德魯伊基本不缺魔法,然後再配合支配頭盔的吸血法球效果,尤其在狂暴變大了之後非常好看。追人德魯伊可以說是一流的,狂暴早點升滿不論是追人還是逃跑都十分有效。記住熊2級之後是可以瞬間傳送到德魯伊身邊的,用熊當作「小雞」來買東西是一個很不錯的選擇,最好不要讓熊死,在熊紅血的時候要及時再次召喚熊使他滿血。 德魯伊接下來有空的話出個先鋒盾,可以和熊換著用,如果有錢的話給熊也出個先鋒盾,4級熊就有3000血了。等到了大後期,德魯伊面對難纏的力量型英雄的時候就可以爬下來了,怒吼一聲開狂暴,本身又吸血,熊還可以纏繞,再加先鋒盾的效果,德魯伊絕對算1流的坦克。至於再出啥,給熊配個2100的振奮基本上就ok了。。輝耀的話,個人認為不太實際,跨度太大,給熊也沒啥好處,還不如自己帶著。 德魯伊再後期就可以轉支配到大吸血,這時候配合熊的話,沒啥英雄能擋的住。 其他的話,根據情況而定吧,如果有興趣出個暈錘也是可以的。蝴蝶的話就太後期了,聖劍的話是娛樂用的。 總之,德魯伊在我看來是前中後期都很bt的英雄,單殺能力很強,生存能力也一樣很強。練野, gank 都不在話下。總之前期一定要大膽和狠,加上意識好點,多拿人頭,基本上德魯伊超神是很快的事情。
『伍』 DOTA德魯伊應該怎麼用
加點麽前期一三對點,可以考慮給寶寶買個壓制斧方便補刀,主流打法就是本體買雙草鞋,稍微撐點屬性,然後憋輝耀,要知道寶寶拿了輝耀很強勢的,給寶寶買假腿,自己可以考慮出雙飛鞋。之後可以考慮帶個極祭品,然後出個龍心給本體吧,寶寶的血量是不會加的,你只有給它撐攻速或者加攻擊,買個振奮。要想想到後期你可以擁有十二件神裝啊,都可以打泉水的,強襲,龍心,聖劍啊……不過以前在VS碰到有個人打小德很有想法,他不學招寶寶,技能是二技能加黃點,然後屬性裝過渡,假腿,雙狂戰,支配,撒旦,龍心,強襲。個人感覺這打法很新穎,
你有狂猛可以加攻速,黃點撐屬性,本體的輸出發揮到極致其實不算真正的打後期,除非十二件神裝!
『陸』 dota2德魯伊怎麼玩
主小熊,副3技能
看你走什麼流派,輝耀就憋一個,然後熊去斷兵線
瘋臉拆塔就瘋臉暗滅強襲暈錘
射擊流就是電錘魔龍槍給德魯伊本人
『柒』 dota德魯伊怎麼玩
一般的德魯伊是打野出身,德魯伊一定要先招出小熊,選了英雄馬上就招,防止打野死了不能再招。出門裝給小熊買個圓盾,再買個補刀斧也不錯,出裝假腿,先鋒,輝耀或者強襲,要攻速和輸出,但是在肉的基礎上,自我調配
『捌』 DOTA 德魯伊怎麼玩
1、祭品肯定是先出的 方便帶小熊刷野打錢;
2、德魯伊是12格神裝的,小熊當然要出裝備;
3、順風局或是有條件的話推薦裸輝耀(小熊帶)
攻略
1.如果你是新手的話,建議你一級直接混野,出門裝可以一個補刀斧,一個小圓盾,都放在熊身上,剩下的買1組樹或1個大罐子。純粹打野的話一開始會比較傷,可能招熊的CD不夠,你可以考慮適當拉野。打野流的話,不用著急出鞋子。如果沒有人騷擾,8分鍾左右應該就能出祭品,祭品最好是開大後自己帶著,10幾分鍾再給自己補出假腿,熊的話出什麼鞋子看個人了。要是再保守的話再出個先鋒盾。這種出法可以保證生存能力,而且能較快的加入戰斗。之後的話再輝耀,強襲什麼的。其實dota前25分鍾基本上就已經決定了之後的走向。
2.打野流的另一種出法就是直接憋輝耀,一般20分鍾左右就能出出來,到時候放熊身上跟著對方燙,因為出得快,所以傷害很客觀,當然也能提高接下來打錢速度。但是這樣的風險就是被人抓時生存能力不強,而且很晚才能對團隊有貢獻。出了輝耀再補鞋子,祭品什麼的。接下來就往強襲,對劍,蝴蝶什麼的出吧。到後面出什麼都可以的其實。
3.如果你不是新手,有另一種打法,就是在線上補出毒球,升狂暴。再給熊買個鞋子的話基本上能粘人粘到死。前幾分鍾,很強勢,配合隊友也很容易殺人。
4.德魯伊單中也很好,因為熊很方便看符,如果不要的話可以用熊把符A掉。同時線上用熊打對方也很好,出個纏繞A幾下對面就半血了。單中的話就不建議憋,最好先出假腿,祭品,然後就可以走推塔流,也很猛。