當前位置:首頁 » 玩dota » dota2前置有什麼區別嗎

dota2前置有什麼區別嗎

發布時間: 2022-06-06 11:51:00

1. 誰能告訴我魔獸,魔獸世界,DOTA,DOTA2有什麼區別嗎 想玩DOTA2對電腦性能有什麼要求

魔獸(你指的應該是暴雪出的魔獸爭霸三冰封王座)是一個即時戰略的游戲,是在一定時間內兩個或多個玩家通過自己發展自己負責的勢力,最後戰勝其他勢力的游戲,耗時短,可玩性高,可以開發出各種戰術,玩過帝國時代、紅警的人理解起來會好些。魔獸世界是一個角色扮演的網路游戲,通過對一個虛擬人物的控制,提升他的能力,裝備,稱號等等。這兩個游戲出自同一個公司(暴雪),游戲內的世界觀是一樣的,但是一個是可以聯機的單機游戲(魔獸),一個是只能通過互聯網與其他玩家一同切磋的游戲(魔獸世界)。

魔獸這個游戲建立在一個個地圖上。自從暴雪開放了地圖編輯器之後,許許多多各式各樣的新地圖開發出來,裡面可以通過改變魔獸人物的屬性,技能,改變地圖勝利的標准等等內容來供大家一起玩,dota就是在這個基礎上出來的游戲。
dota是兩個勢力,每個勢力最多5個玩家聯手最終摧毀對方勢力基地的一個游戲,每個玩家控制一個英雄,每個英雄有不同的屬性、技能,通過每個勢力5個英雄配合,完成最終目的。dota可玩性高,耗時短,每局平均30-40分鍾,而且不同英雄搭配會有不同效果,不同的職業戰隊也開發出不同的戰術,隨著冰蛙(dota地圖現在的作者,也是將dota推到最高潮的作者)不停的修復bug(一些不平衡的錯誤的內容),不停的更新版本,dota也吸引了越來越多的玩家。
由於魔獸是2003年發行的游戲,當時的游戲在現在來說,引擎、畫面效果已經比較落後了,隨著暴雪在2008年宣布停止對魔獸爭霸三的更新以後,新的地圖製作對於魔獸來說愈加困難。dota不停的更新,內容越來越大,急需一個新的引擎來代替他,於是dota2出現了。
dota2相比於dota來說是一個畫面、英雄模型、技能效果都領先與dota的游戲,但是游戲內容與dota一模一樣。人物模型雖然變了,技能效果雖然變了,但是人物屬性,技能屬性都與dota一模一樣,所以由dota轉dota2的玩家上手會比較快。
但是dota2的人物模型對於dota老玩家來說,會有很多不喜歡的,很多人還是喜歡魔獸的人物造型。但是dota2領先與dota的幾個地方還是值得肯定的,比如新的引擎,斷線重連(這個最重要,魔獸如果斷線的話,就沒法重新連入了,這個非常惡心)等等。
就說這么多吧,作為魔獸+魔獸世界+dota+dota2游戲時間超過20年的玩家(為什麼超過20年,因為在玩魔獸的時候也會同時玩魔獸世界啊,也會同時玩dota啊~~),不知道這個回答你滿意不

2. DOTA2 標准 純正 冥靈等等前綴,特效有什麼區別嗎

沒有區別,能改變特效的只有獨特前綴的,有些打了動能寶石的裝備也會有額外特效,比如船長的聖錨潮汐使者

3. dota2怎麼分位置的,我之前玩lol的,有什麼區別,對應的都是什麼英雄

1,2號位就是輸出位,到後期就看這兩個位了,3,4,5可以通稱醬油位,到後期主要就是給控制,奶,等等,不過3,4,5位也可以逆襲成為輸出位,事實上dota位置區分並不明顯,除了幾個比較特殊的英雄之外,幾乎所有的英雄都可以打輸出,具體位置也可以根據局勢變動

4. dota2飾品前置冥靈是什麼意思

dota2中擁有冥靈寶石的飾品,冥靈前綴的意思。

5. dota2和DOTA相比有什麼區別

1、DOTA地圖會持續更新,DOTA2不會影響到DOTA地圖的更新與平衡。

2、DOTA是一個2-10人對抗的競技類游戲。從最初的星際爭霸時代出現的一個Aeon of Strife地圖開始到現在也有至少7年多的歷史。發展到現在dota已經成為一個具有完整的體系,完整的規則,相對平衡的世界。

3、DOTA2雖然Valve表示2011年登陸PC及Mac平台,而且DOTA里的英雄技能與數據會隨之慢慢的移到DOTA2裡面。但是最後總免不了是一個網路游戲的模板,喪失了很多DOTA里的樂趣與對抗性。

4、DOTA打得好會影響到DOTA2,但是影響的多少要看個人對新事物的接受能力來決定。就如夢三國,裡面的英雄技能結合了DOTA、起凡、真三等競技類游戲的技能與特色。DOTA玩得好的人去玩夢三國上手會很快,但是不能稱霸。

(5)dota2前置有什麼區別嗎擴展閱讀

一、Dota2的特色系統:

1、戰斗系統:

游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。

2、匹配系統:

玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。

玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。

《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。

3、游戲模式:

《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。

《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。

二、Dota的游戲系統:

1、對戰方式:

Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。

地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。

玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。在多個網路對戰平台上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。

2、游戲模式:

《Dota》的游戲模式採用了《魔獸爭霸3》的秘籍命令的方式來進行對游戲地圖的環境、規則、英雄選擇范圍等各方面的微調。命令被分為幾個個大類,命令之間有相應的兼容限制。

6. dota2和dota的區別

首先這是個類似於DotA的游戲,為什麼說類似,因為他和DotA還是有很大區別的,首先畫面效果,看起來會比DotA華麗,然後可能是為了加快游戲節奏。
另外DOTA2中所有單位都是一樣的攻擊和護甲,並沒有模仿魔獸中有穿刺攻擊,英雄攻擊,普通攻擊等等,護甲也沒有英雄護甲,未裝備護甲,城牆護甲的區別,這也是為什麼在DOTA2比賽中CHEN和先知這些帶召喚上場率非常之高的原因,因為相當於他們的寶寶攻擊都上升了一個檔次。另外在DOTA2中小兵的仇恨值是非常之高的,加上小兵的攻擊不是普通攻擊和穿刺攻擊,打在英雄身上的攻擊力是百分之百,也就是說近戰小兵的攻擊力提升百分之25,遠程小兵的攻擊力提升百分之50,仇恨值之高導致遠程英雄不敢過於囂張的壓制近戰英雄,因為你A對面英雄一下就要承受小兵超高攻擊力的擊打,甚至可能別人不還手你掉的血還會比他掉的多。
一些比較小的細節就是,劇毒賞金這些英雄不像DotA一樣天生自帶閃避的模型(滑鼠比較難選中),所有單位攻擊力沒有上限和下限的區分,以前一個英雄的攻擊力比如說是45-53,現在只有一個固定的數字,當然這個數字怎麼取決我還不是很了解,但是肯定會有一些英雄攻擊力是有變動的,這些都是全新元素.而且dota2的配音都是重新做的,不像dota是從魔獸爭霸遷移過來的。此外還有一些物品或者技能的作用原理,范圍有細微區別,很難一一說清楚
一句話概括,冰蛙致力於把dota和魔獸世界(也可能包括魔獸爭霸)區別出來,而dota2正是這樣的結果。

7. dota1和dota2的區別

dota1和dota2總體來說英雄技能,物品功能,地圖方位是一樣的,只不過兩者的所有模型、技能的效果,畫面的整體風格還是截然不同的,感覺dota2的畫面,技能效果更為炫酷,而且與1不同的是,2里邊的物品購買更快捷,少去了許多繁瑣的東西,而且dota2有觀戰功能,能實時第一視角觀看高端玩家的操作,便於學習。dota2能游戲內直接語音,方便交流。最大的區別就是dota2可以購買英雄飾品,根據自己的喜好搭配英雄的武器、服飾等,希望能幫到你!

8. dota與dota2有什麼區別

Valve對Dota 2製作是不同尋常的,整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DotA 2是現有dota的技術升級版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以說DotA 2和在魔獸爭霸3上運行的DotA是極其相似的。物品,技能和升級路線原封未動。與已經落伍的魔獸引擎相比,部分英雄的技能效果運行的甚至更好。不過可以保證的是,Dota 2將確保會帶來和原有dota一樣的感覺新增功能:
1. 語音系統:Dota 2還內置語音通話系統,無需安裝其他語音軟體。語音交流的及時性和快速性是絕對是DotA這類游戲所必需的。」
2. AI機器人:AI機器人程序會託管掉線玩家,他們可以繼續玩一些不計入積分的練習模式。建立AI功能的目標是不想毀掉那些不慎掉線的玩家的游戲體驗。
3. 教練模式:Valve甚至還為游戲新增了一個「教練」功能——高端玩家可在場邊觀看比賽進程並通過語音指導場上選手,玩家可通過投票的形式為教練打分,表現出色的教練可獲得某些獎勵。部分改進:
有一些改動需要玩家有一個適應過程。Dota 2運用了Valve的Source游戲引擎,整體游戲性上有了提高。
1. 視覺效果:比如說擁有增強型全局光照和逼真的衣物動態模擬效果。游戲視覺效果是引人注目的,DotA 2將會延續魔獸3平台下dota的動畫風格,當然也會有一些改變。比如說地圖環境,特別是3條分路之間的樹林,使用了降低飽和度的顏色填充,從而是英雄更容易辨認,技能效果也更加出色。
2. 音頻效果:游戲音效也有獨特的改進。當補到敵方小兵時,你會聽到一個有趣的聲音。
3. 游戲體驗性:Dota 2的最大改進是游戲體驗性。Valve正在升級Steamworks技術,使得玩家在游戲內外的體外都會記錄到賬戶中。Valve決心將《DotA 2》打造成TF2那種升級補丁延綿不絕,以服務而不是一錘子買賣為訴求的游戲作品,且該作還允許用戶及第三方為其提供更為豐富的自創及Mod內容。

9. dota2飾品前置冥靈是什麼意思

dota2中擁有冥靈寶石的飾品,冥靈前綴的意思。

10. dota1 和dota2 區別

1、dota1和dota2的發行時間不一樣。

(1)、dota1的發行時間為2006年。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。

(2)、dota2的發行時間為2013年。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

2、dota1和dota2的背景設定不一樣。

(1)、dota1的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。

整個地圖中地形名費伍德森林,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。

(2)、《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。

3、dota1和dota2的地圖定義不一樣。

(1)、dota1作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

(2)、dota2的地圖仍然沿用dota1的地圖,但是在光影以及其他的特點上進行了新的升級。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1281
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:722
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1179
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1245
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:630
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:921
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1577
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:793
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:675
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1278