dota2如何認輸
Ⅰ dota2游戲中劣勢局怎麼玩
劣勢方比較關鍵的一點,該接的團,絕對不能退讓。其實有很多的劣勢方都是由於部分隊友選擇避戰才會致使己方被漸漸蠶食殆盡的。很多大哥這個時候都會選擇憋到自己神裝之後再跟對方接一波,但是你要認清自己的狀況。優勢方在控視野殺人刷錢的節奏下出裝備的速度絕對不可能比你慢。戰場上瞬息萬變,只要你來了,你一定能夠找到一個機會咬對方一口。
Ⅱ dota2怎麼認輸
dota2如果直接強退而且被舉報的話會被關小黑屋,當然如果你方已經很劣勢的話,強退了估計也沒事的。輸贏只有一方老家被破或者一方全部退出才行。如果是CM模式的話,可以通過打GG認輸。
Ⅲ DOTA2和LOL相比,為什麼DOTA2沒有投降機制
因為電子競技就是競技,最寶貴的就是永不言棄的精神,投降並不能解決問題。這是曾經設計師在一次TI賽事上的采訪時候說的。
DOTA已經發展了這么多年,事實上,它不需要投降的功能。這是十多年來DOTA最初的味道。你去你的陽關路,我去我的獨木橋。持之以恆的對戰才是這個游戲的應該保持的精神,而不是因為一個人的不順利就退出。我們允許逃兵,但我們誓死捍衛我們獲勝的權利!對不起,我想贏這場比賽!
相反,如果你僅僅因為個人的分歧而想讓整個團隊投降,很容易讓隊友的心態爆發。雖然可能中間的過程並不平坦,但是等到後面狀態調整仍可以打,最怕的就是隊友在中途就因為自己的原因而放棄了游戲。
所以,投降並不會讓你更快樂,但絕對會讓你的隊友不快樂。絕大多數的人都想要玩一局順風局,所以總是喜歡投降,但是有時候體驗逆風局也是一種快感。所以說DOTA2沒有設置投降機制也是有所考慮的。
Ⅳ 如何看待DOTA2職業比賽中動不動就GG認輸的行為
沒翻盤希望了,打個GG,調整心情進行下一場有啥不好的?而且你比賽看的肯定少,關鍵比賽沒幾個提前GG的,基地不爆不會認輸的
Ⅳ Dota2怎麼認輸
DOTA2沒有認輸功能。。如果你真的是無心迎戰 那就乾脆找個地方躲起來 等對面推完基地
Ⅵ dota2如何投降
GG代表投降,但是只有大型比賽才可以的。
平常游戲中,不管什麼模式都是不允許投降的,投降機制是一把雙刃劍,它可以避免碾壓局的挫敗感,可以加快游戲速度和節奏。
提前退出是有懲罰的。因為任何團隊游戲,團結和配合都是重要因素。
Ⅶ dota2如何認輸
沒有投降機制,這是個沒有投降的游戲。等你體會過翻盤,你就會有新的領悟
Ⅷ dota2怎麼投降
刀2出了投降系統誰還會為了翻盤而奮斗?喜歡投降去打101吧
Ⅸ dota2術語,要非常詳細的,什麼carry,c位什麼的都不知道
1號位
——主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人。
2號位
——副C,因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友跟對方打團戰,從而達到保主C的目的。
3號位
——主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖,蝙蝠,風行等。
4號位
——4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C
5號位
——5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。
3
——閃的意思。
99
——向隊友發出救援的意思。
+++
——如果你有加血或者加藍的技能就是讓你給隊友加一個的意思
A
——按A來強制攻擊目標單位。
afk
——away from keyboard,指玩家不在電腦前。
aoe
——area of effect,范圍性效果,指有范圍效果的傷害技能和控制技能。
b
——back,回來的意思。
bd
——backdoor,跳過小兵直接拆建築的行為,也就是偷塔。
buff
——指提升某個英雄或者某個技能
——也指被技能施加的某種狀態
Combo
——2個以上英雄一起配合釋放一系列技能殺傷對方的戰術。
CM
——Clan Match,一種比賽的模式,通過隊長ban,pick來選擇英雄對戰,正規比賽都用這種模式。
CW
——Clan War,同上
deny
——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術,俗稱反補。
dmg
——damage,傷害。
dmg dealer
——專做物理傷害輸出的英雄。
DPS
——damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carry
farm
——打小兵賺錢的意思,也有farm hero一說,靠殺英雄賺錢,但是沒有farm roshan...
GG
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。
GL
——good luck,好運的意思,通常在開始的時候表示友好的意思。
gank
——用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過於強大。
jump
——2v1情況下,人多一方1人繞到敵人後面夾擊的行為。
ks
——Kill Steal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最後一下傷害來自於你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。
lol
——laugh on loudly,大聲笑。
MS
——情況緊急,趕緊過來!
mh
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西。俗稱開圖。
miss
——某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
newbie
——新手,菜鳥
noob
——newbie,比菜鳥狠一點的說法。
nuke
——即時減少對方一定hp的技能
OMG
——oh my god,天啊 還有是DOTA中的一種游戲模式,英雄可以隨意搭配其他英雄的技能,不過依舊只能選擇4個技能,而且只能有一個大招!
powerup
——河道中的神符的別稱
push
——以摧毀對方塔、兵營等目標進行的沖鋒性質的攻擊。
Rax
——指Barracks,兵營。
rune
——指河道中神符,很有可能成為勝負關鍵的東西
Solo
——一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。還有恩怨的意思,比如游戲中兩個人產生不愉快或謾罵,通常會以SOLO來解決,1V1中路對打,先死3次或者掉兩個塔的一方算輸,俗稱3血2塔。
stun
——泛指帶有眩暈效果的技能。
slow
——泛指帶有減速效果的技能。
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為。也指英雄地精修補匠。
Tank
——用來為隊友抵擋傷害的英雄,也稱為"肉"。
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能, 簡稱"大"。
Ⅹ dota2還沒有出投降嗎,有時候兩路被破,還不能投降,不能掛機,對方還要虐泉,浪費時間啊,而且虐泉
前期的劣勢也不是絕對的,三路被破也不是一定會輸,打DOTA要有一顆翻盤的心。投降就是認輸,如果加入了投降會帶壞DOTA的風氣,新手玩家會不忍被虐而頻繁投降的,嚴重不同意投降!
希望能幫到你
滿意請採納 O(∩_∩)O~