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dotais神靈怎麼玩

發布時間: 2022-01-23 21:14:46

1. dota神靈武士操作技巧

混線的時候敵人只要不打你你就用沸血之矛點他,如果他進你就退。後期有了裝備加上第一個上就行了

2. Dota中神靈怎麼使

撐血 先買回5, 對面有脆皮則跳刀, 然後挑戰, 龍心,盡量撐血,發揮第3個被動技能 神靈只能說是中期 不過前期壓人很厲害 主2 3 ,1的話1級就行

3. Dota神靈武士攻略(勿轉)

我也很喜歡神靈。如果RD模式出現 我一定會選 除非有比較克制的英雄 例如 NEC 巨魔 漁人 小黑 。 有他們的時候 一般我不會選 神靈怕的就是被動暈 再者 吸血 。
綜合神靈的技能 龍心 藍仗 才是王道
那麼來談下從初期到後期的打法 各個論壇的帖子 我也看了不少 各種路線我也分析並試驗過
自己也總結出了一套比較實用的戰術
我主玩6.61 出門:2拳頭 2大紅 1吃樹 1級加法球 直接壓制 跟隊友溝通好 他主打錢 你主壓人 把敵人趕出經驗區 如果敵方2人強上你 隊友一定要及時沖上來 。自己千萬不要為了多A1下 追出經驗區。初期來講經驗是最重要的。優先2級法球 主3副1 6級不加大 。因為1級大損自己4成血量 初期血量不高 很容易被反殺 太危險
7級時有了4級3技能 這時候 要有假腿 聖殿 加上出門的2拳頭 OK 買好假眼 在野區要道插好瘋狂打野 。打野的時候不要用法球 把血量掉到百分40以下 依靠3技能加成 血量低於百分20 實用1技能加血 如此反復 效率最佳 有聖殿的支持 即加護甲 又回藍 可謂無限續航 打野期間 無論任何團隊戰斗都不要去參加 。因為現在的呢滿兜都是銀子 即使死一次 那也將會大大延緩你成型的時間。一直收野。別忘了假眼。眼到時間及時用小雞運眼補充。保證安全。10級 11級 連加2級大 。直到A出龍心 。有了龍心以後就要具體看地方配置情況了。如果法系高爆發比較多。像 宙斯 小小 火女 LION 等 就需要出個小流浪斗篷 而後召集隊友 瘋狂抓人 並發起GANK 不要忘記讓輔助型隊友帶好真眼 做排眼工作 如果對方有隱身系英雄 別忘了帶粉 。團戰中 一馬當先 緊盯對方主力後期狂A 被集火後 給自己套1 稍向後退 一旦有隊友技能支援 立即反殺。大招要留到將敵人擊潰收人頭時再用 早用等於自殺。因為有你這個大肉的存在 如果隊友不是超級菜 都會在團戰中取得優勢 但是團戰結束後 不要急於取塔 收兵收野才是最佳選擇 兩輪GANK後 經濟上就拉開差距了 當然要出藍仗。16級時 各技能全滿 藍仗 龍心 假腿 小斗篷 聖殿 。OK 帶領隊友攻城掠地吧 。此時大招不必吝嗇 先上1技能 誰敢靠前就給他上 加上隊友配合 輕易秒之 血量低於百分50 果斷後撤。切不要拚命。因為你有了藍仗 大招CD只需區區數秒 不停的用大招換血 給自己加1恢復 這才是你最大的DPS 一旦你掛了 那將滿盤皆輸 。一般此時都可將比賽拿下。但是之後的裝備 我還是要說一下:終極裝備 2龍心 1藍仗 1假腿 1隱刀(跳刀 推推棒 也可)1振奮(錢多升強襲。不過性價比極低,推薦最後一件出)

4. dota神靈武士打法

核心裝備
假腿,支配,鬼手,bkb

當你有了這四件東西,基本上可以說天下無敵

具體怎麼打,那是招式,每個人都不一樣,我只告訴你心法

少混線,多打野,控多不出手,出手必殺人

比較有把握單殺的時候,法球調成自動,團戰時,用吸血

不用去尋找機會,別人不來找你,就一直混野,神靈打野的速度不是蓋的,有了吸血和4級3技能,絕對比殺人來錢快

有機會了,單殺,身上tp,及時支援

一般對方點控多的時候我盡量不用神靈,有血魔的時候不用神靈

神靈要以最快的速度到達7級,滿級的三技能,有個吸血面具,就可以殺人打野了: )

一個好的神靈一般在
7分鍾的時候假腿
13分鍾的時候支配
20分鍾的時候鬼手
28分鍾的時候黑黃
之後可以選擇暈錘,大炮,撒旦,聖劍隨意

神靈是翻盤的利器,是虐菜的神器

是讓對方看著你也不敢打你

因為,流的是我的血,要的是你的命,最愛神靈這話

5. dota神靈武士怎麼玩

1 、2技能沸血之矛和3技能狂戰士之血對點,有大點大。裝備是出門多帶補給,2手套(合成骨灰盒用的),中期合成假腿(力量)和挑戰頭巾。順風出龍心。逆風出BKB黑皇杖。

2、前中期主要是對抗法系,配合隊友小范圍GANK,團戰當肉很勉強。前中期輸出猛。後期當肉不合格。輸出站不穩,要走走打打。路人10個神靈有9個都是這樣。

3、3技能狂戰士之血和黃點對點,主升3技能。對於成長稀爛的神靈來說,加黃點也是一個不錯的選擇。其實有時候別看神靈是一個力量型英雄,其實神靈的身板是很脆的,甲低血少。這種加點的神靈血很多,而且前期補刀會很順暢,所以裝備相對起得比較快。

4、出了假腿(力量)和支配頭盔後十分彪悍,對手脆皮多控制少的話能夠1個頂著好幾個人的攻擊完成雙殺、3殺。

5、技能1活血術和3技能狂戰士之血對點,先升3用來補刀,不升2,有大加大。直奔假腿(力量)和支配頭盔。特點是越戰越勇,給自己套個活血術,直接大上去,控制技能不多的話,1v2甚至1v3毫無壓力。單抓無暈技能的英雄是小菜一碟。

6、平時給人加加血。殺了幾個人後就可以出食屍鬼王的臂章,臂章這個道具是神靈的神器。對於切臂章很熟練的同學,可以在團戰開始時就打開臂章,套上活血術,直接大上去,然後紅血時掌握好敵方的攻擊間隔開關臂章,一下又是500點血的神靈再戰江湖。

6. DOta神靈武士攻略

首先這個英雄怕的就是高爆發,宙斯,藍胖之類的,如果自己這方控制不足的話不建議使用。
這是一個很好用的英雄,可以說前中後都能打,當然和那些大後期是比不了的。
順的話可以先臂章,挑戰之後看什麼好就拿什麼吧! 大炮,龍芯、、 支配[吸血面罩}不建議先出,個人感覺沒什麼用1850的錢干什麼不好! 到後期真的要對點就要考慮了,支配轉撒旦!
要是逆風局,建議多幾個護腕,2到3個可以撐足你的屬性,不至於被秒,能站著輸出一會。
我個人喜歡不點R,感覺沒什麼用,我就一三對點的,一提供恢復,三提供輸出,前中期順了,裝備有優勢,那就可以打後!
現在的神靈大可以跟上敵人,所以殺那些有blink的人就先嚇唬他們,等他們B走你在大他們點死! 要是真遇見高爆發的,就點他先別大,等他把她的高爆發技能用了在大,然後V一個!
想到的就這些,不明白的就繼續問好了!

7. DOTA!神靈臂章怎麼玩 今天給神靈1V4殺的蛋疼!求過程

神靈現在流行的就是狂戰士燒血流。 即是指通過第三個技能狂戰士之血,就是掉的血越多,他的攻擊力越高,現在有幾種類別;先說你說的臂章哈斯卡,臂章會持續掉血,但是同樣換回很高的屬性和輸出加成,力量型可吸血的英雄大件。一般是原來的骷髏王比較傾向它。對於哈斯卡來說,臂章之前最少需要假腿和吸血面罩來打底,然後再出臂章的話前期優勢就沒了,而哈斯卡像是夜魔一樣,靠在6級左右就強勢gank的節奏帶動者,所以一般不選擇出臂章。對於你的情況,可能是前期補刀很順,第一個晚上抓了很多人,速出的臂章,只能說,你的隊友前期防gank的意識不足。臂章一出,而你們沒有成形的3號位,就差不多定居了。 介紹一下別的路子,最主流的是假腿,支配,挑戰,bkb,龍芯的路線,前期靠大招和r耗血。 也有大神靠風騷的走位和仇恨意識吃傷害,不過這是大神路人局的solo秀了。 希望說的對你有幫助。

8. 急求DOTA神靈牛逼玩法和具備意識!另外,給個狼人的玩法!

神靈看對面陣容出裝。控制多的話可以直接BKB或者鬼手,然後輸出裝和肉裝。對面控制少的話直接吸血、神靈最重要的就是,不能看到人就大,一些新手看到人就大,團戰也是一看到人就大,那肯定死了,團戰你一個大沖對方的臉,自己殺近一半的血,你沒BKB對面直接一個暈就把你帶走。狼人的話一般打野,記住要在泉水召喚狼再走出去,狼的時間55秒,走到野區還有大約40秒的時間,不要浪費。出門我喜歡聖殿然後一個吃樹。到6就可以和隊友一起殺人推線了。

9. DOTA神靈武士(哈斯卡)詳細玩法

出裝屌絲鞋,950+450+500+700鬼手,出裝按給的順序出,可以再出個大魔棒,然後天堂之機,然後支配或者龍心。
加點主2技能,如果容易殺人,副被動,不容易殺人,副加血。2級大招沒必要先加,因為主要是cd問題,45s和30s區別不是太大。
gank方法,沖人後開自動發球a人。一般沒有長時間控制技能的和b技能的穩死。不好殺人的就別去gank了。到7級是強勢期,一般能有屌絲鞋和950.然後可以找合適的人殺。然後鬼手出來就成型了。7級以後無人好殺就鑽野,有屌絲鞋回血蠻快的。

10. 求DotA神靈武士使用技巧、經驗心得、裝備路線

個人認為此人的本質跟他那個敏捷屬性的弟一樣,都是巨魔,玩兒命的主兒,應以走暴力路線為宜。無論什麼玩法,2技能都是必要的,不管怎麼說,手動法球不拉小兵仇恨這點在初期還是相當有用,磨對面血的效果也不錯,雖然此技能成長不高,但與另外兩個相對後期的技能相比,初期它的威懾力是最高的。1技能回血對前期撐線似乎有些意義,但170的魔耗只夠用1次的,在初期mana不多的情況下投入過多的技能點在這個技能上並不明智,計算一下,前期巨魔力量一般不會高於30,2級1在16秒內只回復了112點血,甚至還不如價值45圓的半個吃樹回的多。中期我在加滿活血術前會早早加滿3,被打掉50%血時會得到56ias和56dmg,在中前期那是相當的恐怖,背水一戰反殺,巨魔招牌型拿手好戲。有人會說被打掉50%血直接被秒了,但你想想如果真被打掉50%血時遇到爆發力強的對手,即使升滿1一樣難逃被秒的命運,本著巨魔家族「要死也要屌朝上」的祖訓,放手一博>>>>>>背後中槍,升3幹人>>>>>>升1被干
壓人主升沸血矛 23232423314111+4++……
被強勢英雄壓時主升狂血補刀 23323432214111+4++……

這英雄不需要武器,半血時3技能相當於自帶兩把主武器,相當imba,只要留條命在,就是個恐怖的輸出源,選擇物品應以保命為主,安全第一。護腕三個屬性對他都很有用,mek的性價比毋庸置疑,護腕mek的搭配可以靈活掌握,如果隊友有出mek的巨魔就堆3個護腕,否則就出mek+1個護腕。頭巾回8,中期加上1技能能輕易達到每秒回50+的血,最重要的是增加了魔抗,免得半血巨魔剛剛要興奮就被高爆發力的魔法秒殺,增加魔抗對減少自虐大招的反傷效果也很明顯

關於大招的使用時機:
大招副作用很大,對使用時機的掌握很考究,有如高手論劍,稍有差池就會導致完全相反的結果。
在單挑中大招的使用時機,舉個例子,對陣lich,跳刀上去一個大招,自己掉40%血,lich一個nova一個彈彈球,巨魔交出黨費見馬克思了。我們將鏡頭調回決斗之前,如果待lich nova+彈彈球發出後,假設巨魔還省四分之一血,這時開1技能加血再跳上去大,3技能相當於加了一把輝耀的攻擊力加上敏捷巨魔的2級大招再加上1級2技能的每擊30dmg附加傷害(2技能跟暗影牧師的毒一樣是可以致命的),5秒減速內絕殺lich。單挑大招的使用應注意:1、如果對手是有爆發力技能的英雄,待對方先出手,對方的傷害魔法在CD中時再使用大招;2、判斷在5秒內鐵定能殺掉對方時再出手,因為力量巨魔除大招外沒有任何留人技能,移動速度也不快,過早施放大招只能眼睜睜看著對手紅血跑路無能為力
在團P中大招的使用時機。前面說過,巨魔的定位是副tank+副dps,如果大招在團P第一時間就出手,那麼巨魔將完全失去tank的作用。我認為巨魔應該先於隊友沖上去,吸引傷害半血跳刀飛到外圍作輸出,如果巨魔能作好吸引火力和dps這兩件事,那麼這場團P就有6成勝算了,飛到外圍輸出的同時開bkb並加血,每秒50~150點的回復速度,10秒內巨魔就可以再次沖到一線當tank,此時再用大招,好處:1、既吸引了火力又輸出了傷害,物盡其用,不像「一上來就用大招」那樣白白損失XX%血失去tank的作用;2、安全,這時對手最厲害的魔法都差不多都扔完了;3、團P優勢時有痛打落水狗的作用,5秒減速阻止團P倖存敵人逃跑

定位:
3技能讓巨魔在其他英雄神裝武器未裝備前就達到等同於神裝的輸出,後期待心等力量屬性道具出來後,巨魔每秒回100~150血讓他成為最硬的肉盾之一,不過後期其他dps型英雄武器出來後,巨魔的3相對就不那麼突出了。所以,巨魔的定位是中期以dps為主,肉為輔,跳刀大招有一定gank能力,後期轉型為肉

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