dota1狂熱什麼版本
㈠ DOTA所有版本有哪些
目前能在國內找到的版本最早的是5.84b,在這個版本之前的還有近百個版本。因為dota經過了兩次很大的改動才變成今天的樣子。
在星際爭霸時代,有人做了一張叫做Aeon of Strife的地圖,這就是dota的原始鼻祖。到了orc(混亂之治)時代,一位叫Euls的玩家製作了最早的dota地圖,雙方都只有5個英雄,而且還和常規的英雄一摸一樣。這個時候魔獸3還處於推廣階段,所以這圖沒有流行起來,現在已經找不到原始的圖了。Euls在製作了一個冰封王座版本的dota後,就沒有繼續開發這張圖,在TFT(冰封王座)時代,Euls沒有再做dota,但有許多人開始製作和dota類似的圖。Euls就是dota的開山鼻祖,但今天玩得版本已經不是他當年做的那張原始圖,不過為了紀念他,你可以在dota的裝備中找到他的名字。呵呵,玩dota的一眼就可以看出來是什麼。
接著一個叫Guinsoo的作者將dota提高到一個新的高度,中間經歷了幾個不同的版本,有的是別人製作的,比較有名的有「DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降臨)」。這個版本也只製作了10個版本就告一段落,其間dota經歷了重要的發展壯大,出現了最早的dota聯盟,出現了dota官方的正式比賽,那是在2004年。在Guinsoo製作的這個版本的基礎上,原dota地圖被正式命名為:DotA Allstars(dota全明星)。這就是dota的開山之作,「Allstars」這個系列也被定為dota的最終系列,一直延續至今。後來由於一些私人原因,Guinsoo離開了這個製作團隊,dota經歷了一段換亂時期,一直到Icefrog(冰蛙)從6.10開始接手,一直到今天。
Icefrog被認為是三代dota作者中最成功的,被我們成為冰蛙大神。我們玩的版本都是他的傑作。從6.10到6.72,你可以算算有多少個版本,還不包括每個版本的那麼多補丁。
目前能找到的5.84b還是Guinsoo時代的地圖,沒有中文版。。。。2005年,有人漢化了6.12版,dota正式登陸中國,這個時候這張地圖才在中國流行起來,不過當時只有少數大學生玩,真正讓dota紅遍全中國的是6.48版,那是vigoss的巔峰時代,這個時候dota已經步入職業化。應該是在6.38時代dota步入職業化的,那個時候dota在其他國家已經很火爆了,我們這里還是一片空白,玩家真正認識dota的還是那張經典的6.51版地圖。6.51時代我國的dota才起步,但發展迅速,不久之後中國戰隊就笑傲天下了。
最早的版本太老已經找不到了,能找到的大概就是5.84版,在各大游戲網站都有下載。
我知道的也就這些,不知道對你有沒有幫助。我們都愛dota,不能成為職業玩家,都能我們能成為一個真正的dota粉絲!呵呵。
㈡ VS平台dota1、2、3現在都是玩的哪個版本
專房和菜鳥房,魔獸爭霸1.20版本,DOTA是6.61B。體驗專房,霸1.24版本,現在版本為6.68C。
樓主可以去打一下就知道,剛出的時候不雙倍扣分的,贏了雙倍分。
建議打體驗房
㈢ dota 老版本 矮人狙擊手 1技能是什麼
以前也是霰彈,要耗藍,跟現在的差不多不過不帶減速。另外那個字念 霰(xian)彈
㈣ dota哪個版本的TB最牛逼,都有什麼技能
6.72版本就很強 超越了以往的版本,首先 倒影 算是一個留人的限制級 前期很好用;第二,狂熱
的攻速加成和回血也很適合混線打野;第三,變身的攻速和攻擊力堪稱神技,只要稍微起了一點推
塔很輕松,這樣後期會起的更快!大招沒有變,沒什麼說的。
但是最強不是6.72
最強....顯然是52-56,那個時候TB就是個bug。管你怎麼玩,反正30分鍾內能拿著四系帶假腿就叫
出山了,更不用說雙刀什麼的,照樣沒人打得過,而且從1塔直接打到高地,沒人能反抗。
TB現在攻擊力實在是起得飛快。全身扒光,只要是23對點,變身後的輸出照樣比一個假腿瘋臉
跑出來的白牛高。就是皮還是脆,只要你能點爆發一套解決問題。TB別說起來,基本就是廢
物。而且前經驗告訴你,這個TB只要不是起肉裝,還是走分身斧的,要秒他不是難題。(前提
是他不是20分鍾內做出這種裝備)。反正遇到TB,直接一套技能砸上去,砸不死是你們輸,不
砸你們也不會贏。
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這個是發不了圖的 朋友, 你去網路一下 一大堆的 希望能幫到你
㈤ DOTA哪個版本以前 電魂技能是(狂熱 弧形閃電 邪惡執著 大招每隔3.25秒攻擊周圍敵方單位)這樣的
6.58 (包括6.58) 6.59 6.60 沒玩過不知道是不是 6.61肯定不是了 就這些 希望對你有幫助
㈥ dota1現在什麼版本
現在應該是6.83d
㈦ dota歷史及所有版本的發布時間
dota歷史:
1.DOTA的歷史要從《星際爭霸》的時代說起,那時候有人用《星際爭霸》的地圖編輯器做了一張地圖,叫做Aeo n of Strife,這就是第一張DOTA類型的地圖,即5對5單英雄對抗的地圖,以後的DOTA正統版本都是在種游戲模式上不斷完善的。
2.到了《魔獸爭霸3:混亂之治》(ROC)時期,一位叫做Eul的玩家做了第一張ROC版本下的DOTA 地圖,在最早的Eul的 DOTA里,兩個陣營都只有5隻英雄。
3.這時候有一位叫Guinsoo大神出山了,開始製作TFT版本下的DOTA地圖,這個時期的DOTA版 本並不叫ALLSTARS,而是EX系列,這是Guinsoo將ROC版本下的DOTA優化改進的地圖,在 這個版本里,DOTA從英雄防守正式變成了英雄對抗類的地圖,EX系列出了4個版本。
4.隨後dota進入了「XD」系列,XD系列之後,Gunisoo對普通DOTA地圖做了3次修改,發布 了新的收藏版:「DotA 10.0 Darkness Falls」,這個收藏版出了10個後續版本。
5.DOTA進入一個新的歷史階段,新的DOTA地圖被正式命為:「DotA Allstars」。「Allstars」系列的開山之作為:「DOTA Allstars Beta v0.95」,這是DOTA地圖發展的一個里程碑,在隨後的地圖開發中,「Allstars」系列被定為D OTA的最終系列。
DOTA的所有版本和發布時間:
1.2006年4月:DotA-Allstars 6.30發布
2.2006年8月:DotA-Allstars 6.32中文版發布
3.2007年2月27:6.4x發布
(7)dota1狂熱什麼版本擴展閱讀:
dota簡介:
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Euls的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
㈧ 到目前為止,dota的哪個版本最讓人留戀
Dota是一款非常好玩的游戲,經歷了十幾年的時光,依然有很多玩家熱愛著這款游戲。我自己就是一個dota的狂熱玩家,我認為最讓人留戀的是六點四三版本,這個版本可以說是歷史上跨時代的版本之一,當時的玩家都非常的活躍,把所有的熱情都投入到這款游戲當中,這個版本的玩家開發了很多的戰術,各種冷門英雄的玩法都被大家挖掘了出來,而也正是在那個版本,讓大家認識了sk,VP等歐洲豪門,把眼光看向了全世界,所以我覺得這個版本是最令人留戀的。
㈨ dota恐怖利刃有一個版本變身自帶分身,那他還有一個技能是什麼
還有一個技能是被動加攻擊速度和回血
望採納
謝謝!