dota2低端局如何保大哥
㈠ dota2低端局太坑了怎麼辦
你得知道你的藍貓只是2號位,不是全部,你要知道你的黃金期在哪裡,見頭就收,5殺暴走,但是當後期,你只要死在了對方1號位手裡,翻盤什麼的妥妥,該你拿的你就去拿,在前中期殺人抓單買棺材,但是後期你要明白你干什麼,隊友1號位是個傻逼,但是再傻逼的1號位有了隊友的幫助和裝備的支持後期也能打出來最高的傷害,別人喜歡抓人,你的傻逼隊友不買眼,但是你在前中期殺得那麼多錢,你話一點買幾個言不行嗎~我就不信,在地圖上5個人來抓隊友隊友他能看見還讓他們抓。你的單殺很刺激,藍貓各種抓,各種殺,但是大團的時侯是不是要考慮大哥的發育情況?要考慮現在的盤纏有多少,萬一死了這是你的作用在這次團戰中起到了多少作用,5個人抱團斯逼,你上去殺了3個人,此時你的大哥被追殺,同時對面的一個有額外金錢可拿的殘血也在跑,你是去拿錢還是去保大哥呢?。。。。。。我問了這么多的問題其實沒有一個是有具體答案的。刀塔可以用隊友取得大局的優勢,也可以高超的技術獨占鰲頭,但是一切目的都是為了勝利,打這么字估計你也看得一頭霧水的但是最後一句給你的話,當你有能力能跳出低端分的時候,你自然而然就跳出來了
㈡ Dota2輔助優勢路保大哥,怎樣點人不會吸引小兵仇恨
和小兵拉開距離,在仇恨范圍之外你可以盡情的攻擊對方英雄而不被小兵攻擊。
或者你已經拉到小兵仇恨,你可以點擊A鍵攻擊己方小兵,這種操作在吸引塔的仇恨也可以如此使用,方便逃生。
小兵和塔的仇恨范圍大概都是350-400范圍。
㈢ dota2一些新手問題
裝備對於絕大多數英雄很重要 但不一定是什麼屬性的英雄出什麼屬性的裝備
分路一般路人都是看大家陣容分的 如果你想走中 最好花150買只J共享 這樣你的隊友會讓你中的
強殺這事很常見 一般路人局對線優勢起來了 都能強殺
不一定非要大野 新手最好選控制或輔助
反補和正補差別不大 不過一般情況下正補比反補重要
本人DOTA2天梯4000分 勉強算是入門 希望採納
㈣ 有Dota2玩家么,一直打輔助,輔助怎麼上分
1、保證視野!進攻眼和防守眼做好,還有反眼。
2、線上保大哥別瞎逼遊走。線上壓力小要保證大哥優良發育,適當遊走控F。線上壓力大,F能不控就不控,要保證大哥不死。
3、團戰保證技能放好和吃部分傷害,逃命道具優先給殘血大哥。中後團戰,輔助的作用無限放大,一個粉和真眼保證對對面隱身單位的壓制,一個推推、微光保證隊友存活。大哥沒格子帶真眼和粉,也沒格子出逃命道具,重任全在輔助上。
4、保證經濟。前期拿到人頭能出點金出點金,但6分鍾時期就算要出點金也要補假眼。要是前期沒人頭,也死的多,記住之後要跟著團隊走,不要瞎逼逛!蹭助攻,出逃跑道具。從基地出去時候最好走出去,TP留著支援。
總結下就是一句話 別瞎逼走,腦子要清醒!
㈤ dota2高手都愛玩哪些英雄順便說下這些英雄的好處、特點、打什麼位置。
藍貓 影魔 屍王 火女 萊恩 雙頭龍 魔導 冰女
㈥ DOTA2低端局怎麼上分呀……不怕大家笑,我卡在1000分左右不知道怎麼打了
低分段配合套路都很少,上分靠硬實力,高分段由於大家硬實力差不多,才會更考驗溝通配合
所以建議你從提升自己硬實力角度出發,多練一些中單英雄,因為中單的發揮對勝負影響是最大的,可選的英雄很多,卡爾,煉金,火貓,伐木機,修補匠等等都是上分常見的中單英雄
㈦ DOTA2的新手問題
分路一般212,如果有特殊可以打野人物,如謎團,先知,陳,小鹿,軍團等,211加打野分路。中單一人,需要帶動節奏,少數情況可以鋼三,311分路,以求3人路建立較大優勢。分段較高的局裡,一般23號位出梅肯帶節奏,1號位大哥專業打錢以求後期給力(出大哥裝)。45號位一般醬油,買眼買粉,有草鞋就行,有錢了可以秘法,撐撐護腕。
㈧ 問一下dota2大神,我現在想入坑,玩過lol,請告訴一下dota2陣容注意或者
這很難,你會發現這游戲打一盤身體被掏空了。
首選BKB就像露露大招,能變大,但是個物品還很貴,最屌,能魔法免疫,啥意思,就是技能不帶 無視魔法免疫 的不能對BKB狀態的人施放,也就是地方無法控制你,法術無法對你造成傷害。
DOTA對兵線要求高到離譜,有時候塔下打錢也能被殺,有時候越塔殺人敵方沒人能趕來,你可以正補最後一下敵方小兵,我方小兵半血就可以反補,反補殺死我方小兵敵方對線英雄損失該小兵一半經驗。
樹林,dota意識終極表現,只要你和敵方中間有一棵樹,你們都是看不到對方的。DOTA里樹林龐大,而裡面的路很多,有些是死路,有些是活路,岔路很多,當你10血,被敵方追殺,你進樹林,如果你意識好,可能你出來,敵方還沒出來,白天和晚上視野是不一樣的。
多的說不了,就說比賽級別的五個位置,1號位,啥意思,相當於ADC,DOTA里叫CARRY,核心的意思,主要後期輸出,任務是主carry副famr打錢,但是分法術或者物理輸出還有肉盾不死流,還有後期不一定遠程占優勢。
2號位,主GANK副CARRY,這種英雄屬於瞎子那種英雄,前期中單,單人經驗快速到6配合隊友擊殺敵方,或者去邊路找機會,前期佔大優勢,中期團隊主要輸出,技能爆發高,帶控。
3號位烈士路(劣勢),對線敵方煩人的輔助以及後期,經常要麼摸一下兵就是一堆控制秒殺,或者塔下經驗都不敢吃,這一類負責肉盾以及突進切後排。
4號位,負責優勢路保大哥發育,以及針對敵方2號位進行戰略部署,比如帶著5號位到中路從塔後出現,幫2號位建立優勢,不帶控就帶極品減速技能,配合每個位置都能打出輸出做貢獻,和五號位保後排。
5號位,輔助,團隊貢獻最大,最有效,前期傷害爆表,敵方最煩的人,買雞買眼買TP,這類英雄帶控帶減速,不怕死,只為助攻,滿腦子計算敵人的位置,在我方需要什麼時就做什麼,幫助四號位建立團隊優勢,並保護後排。
再說說戰術,穩定老戰術4保1,不貿然推進,5人一起走,打錢打野全一起走,敵方無法貿然進攻,拖到後期大哥成形一波帶走對面,這期間2號位為敵方主要先秒的人,抗壓。
212戰術中規中矩,全看中路發育。
311,分兩種,剛3,和2保1,剛三,就是345號位去劣勢路剛敵方145號位,我方1號位對線地方3號位。
2保1,145號位去我方優勢路,幾乎敵方打錢就死,甚至塔下也死,如果敵方猥瑣,經驗都不吃,45號位,就可以去吃神符繞後抓中路。
T=TP傳送卷軸,隊友發信號就是讓人飛過去收錢或者守塔
3=閃,快跑有人要搞你了,
還有些英文字母代表技能快捷鍵,有些人選擇原本快捷鍵,就不是QWER這四個,
再有小地圖能多看絕不少看,比如敵方中消失的時候可能向下移動一點就消失,那麼馬上通知下路為啥,中路可能吃符來抓下路,
神符,吃掉可以加狀態buff,用魔瓶裝,可以加滿瓶子儲存神符,想吃的時候再吃,神符分,雙倍,兩倍攻擊力 極速,速度到達522 幻象,增加兩個可控的鏡像,擁有33攻擊力,承受百分之兩百傷害 隱身,隱形一段時間,可移動 回復,恢復藍和血HPSP回復滿為止被攻擊後失去效果 奧術,擁有LOL里女妖的效果一次,抵擋下一次負面法術效果
還有,以下省略x億字,X為任何數。
懶得打字了,爪機打。
㈨ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。