dota2扔斧頭什麼梗
❶ dota問題!求全!
眾神之王 - Zeus 簡稱:Zeus(快捷鍵:O)
由於參與到近衛軍團和天災軍團的世俗爭斗中,宙斯(Zeus)被眾神流放到人間。雖然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他對於閃電的運用。同時擅長殺傷單一和多個目標,非常強大的傷害性法師英雄。
劍聖 - Yurnero 簡稱:Jugg(快捷鍵:J)
他出劍似舞蹈般靈動輕盈,無論多堅固的護甲都已悄然破碎:他行動如詩歌般優雅從容,無論多強的敵人彈指間灰飛煙滅。是的,Yurnero追求完美,追求人劍合一的至高境界。成為那無人能敵的劍聖便是他的宿命。
秀逗魔導師 - Lina Inverse 簡稱:Lina(快捷鍵:Y)
Lina Inverse是一位非常強大的法師,她以打擊盜賊(其實是為了他們的財寶)和屠龍(一不小心毀滅了邊上的城市)而著稱。她能夠非常熟練地投擲火球打擊對手,當然她還掌握了諸如龍破斬、神滅斬等更具破壞力的法術。Lina承諾幫助近衛軍團摧毀冰封王座,當然最主要是為了之後巨額的報酬——強力的武器和非常多的錢。
德魯伊 - Syllabear 簡稱:LD(快捷鍵:L)
在那次劇烈的沖突中,Syllabear是他的部族中僅存的一個。當感覺到居住的地方面臨著毀滅的時候,他的族人們將他們的孩子變成一頭熊,並放至山林。Syllabear漸漸成長,並且變得和森林裡那些棲息在他家的熊一樣強壯,兇猛。他能通過德魯依的力量進入一個狂熱的狀態,甚至能呼喚強大的熊夥伴來援助他。被先知Furion喚醒他的精靈血統後,Syllabear重新變回精靈形態,並將他的野性靈魂帶到戰場中去。
隱形刺客 - Rikimaru 簡稱:SA(快捷鍵:S)
作為塞特斯一族的繼承人,Rikimaru接受了族內最強勇士的嚴格訓練。然而,燃燒軍團的力量腐蝕了他許多族人的心智,使他們成為森林中的行屍走肉。他苦練技藝,發誓要向天災軍團復仇。他運用身材小巧的優勢隱匿自己的行蹤,從背後發動突襲。通過煙霧的掩護,敵人根本連他的衣角都沾不到。
撼地神牛 - Raigor Stonehoof 簡稱:ES(快捷鍵:E)
為了保護世界之樹----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近衛軍團中。憑借對大地的熟悉,Raigor能夠熟練運用許多相關法術,他運用圖騰進行攻擊造成的傷害也非常驚人。
娜迦海妖 - Slithice 簡稱:Naga(快捷鍵:I)
Slithice喜歡跨出大海的邊界,找尋新的事物,作為娜迦族的一員,她永遠過著流浪的生活。在旅途中她遇見了一個想成為劍聖的年輕半獸人並同他共墜愛河。即使年輕的半獸人自己也沒有什麼實戰經驗,他還是教授了Slithice許多半獸人故老相傳的戰鬥技巧。在他們一起度過的甜蜜時光中,她還從當地的騎兵那裡學會了如何設置陷阱。然而一切的幸福都隨著天災軍團的到來化為泡影,她的愛人在她面前被殺害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脫。現在,她把她的一切投入到對抗天災軍團的戰斗中,為了她心中永不會磨滅的愛!
流浪劍客 - Sven 簡稱:Sven(快捷鍵:U)
偉大的秩序之神的信徒,聖騎士Sven發誓要維護芸芸眾生的權力。作為騎士和暗夜精靈的後代,Sven一出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓練自己。在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍「正義」,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。
水晶室女 - Rylai Crestfall 簡稱:CM(快捷鍵:R)
經過寒冰泉巨魔冰凍魔法師Raishali的長年訓練,Rylai善於運用令人嘆為觀止的禁制魔法,她的絕技是異常強大的范圍殺傷技能。Rylai稱得上是近衛軍團所擁有的最為強大的法師之一。
變體精靈 - Morphling 簡稱:Morph(快捷鍵:G)
Morphling,大自然的傑作,進化的巔峰,能將他液態的身體化作巨大的波浪,一邊移動一邊對流經的敵人造成傷害。他可以改變自身的組成,使自己變得更有力又或是更靈活。通過調整力量和敏捷的平衡,他可以選擇震暈又或是傷害敵人。而真正讓他如此非比尋常的地方在於他可以克隆一個選定的單位,在敵人不得不面對自身力量而驚慌失措時碾碎他們。
魅惑魔女 - Aiushtha 簡稱:Enchant(快捷鍵:N)
雖然所有森林女神都是賽那留斯的女兒,但Aiushtha卻是賽那留斯的第一個女兒,也是他最疼愛的一個。因為這層關系,Aiushtha能從賽那留斯那裡借取更多的力量。之所以這么說,一是因為她能控制那些害羞的小精靈去醫治自己的盟軍,二是因為她能夠讓一個敵人服從近衛軍團的意願。相對於肉搏來說,她更喜歡射擊,所以她親手打造了一把長矛,能對越遠的敵人造成越大的傷害。她不可侵犯,那些企圖殺死她的敵人將會發現她會非常輕松地從他們的面前跳開,真的非常輕松。
復仇之魂 - Shandelzare Silkwood 簡稱:VS(快捷鍵:V)
Shandelzare也出身於典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以後,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。她的存在是盟友的榜樣,而她復仇的決心則帶給敵人恐慌。通過運用靈界的力量,她能夠使用純凈的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。
沉默術士 - Nortrom 簡稱:sil(快捷鍵:I)
作為魔法王國Quel`Thalas的一員,Nortrom是保衛著大陸完整性的最強精靈戰士之一。他精通劍刃投擲這一遠古技藝,並將其與血精靈神秘魔法中的爆炸特性相結合,從而起到破壞敵人的魔法能量的效果。他能將他的法力附加到劍刃上,令其造成更多的傷害,並在每次擊殺後獲得更多的智慧。他還可以濃縮自己的能量,造成敵人魔法儲藏的混亂,令他們無法施法。誓死阻擋天災軍團和他們的毀滅魔法,是他畢生奮斗的目標。
樹精衛士 - Rooftrellen 簡稱:TP(快捷鍵:T)
在燃燒軍團入侵的時候,Rooftrellen還只是棵幼小的樹苗,而如今,他已成為經歷了無窮歲月的樹人智者。經過數千年的成長,現在他正在為近衛軍團貢獻他的力量。藉助偉大的森林,Rooftrellen可以運用森林之力隱藏他的盟友,他也可以製造藤蔓護甲給予己方以充分的保護,他還可以用枝蔓纏繞住對手,然後揮舞他沉重的樹干將對手置於死地。
謎團 - Darchrow 簡稱:Enigma(快捷鍵:E)
當一顆即將隕落的恆星進入一片充滿著元素魔法的區域之後,一種最危險的生命體便產生了。這種生命體的名字叫做Darchrow。出於怨恨與飢餓,他將數百個世界吸入虛空。出於某種未知的原因,Darchrow現在效忠於近衛軍團,並將他的仇恨轉移到天災軍團身上。他能夠在自己盟軍的身上開啟空間傳送門,讓他的仆從進入這個世界。在戰斗中,他操縱著虛空與暗影的力量,但他的最強之處還是釋放黑洞,將所有靠近黑洞的敵人吸入無底的深淵。
光之守衛 - Ezalor 簡稱:Kotl(快捷鍵:K)
Ezalor由於在魔法師戰爭中扮演了叛徒的角色而被放逐到靈界。近衛軍團以他提供一個肉體為代價獲得了他的忠誠。通過使用許多讓人印象深刻的輔助性法術,Ezalor以並不光彩的身份參與到近衛軍團的戰斗中。
熊戰士 - Ulfsaar 簡稱:Ursa(快捷鍵:U)
在天災軍團入侵以前,一群被稱為毛皮獸的智慧熊族在Azshara的心臟地帶建立了一個安寧而具靈性的社會。在大部分成員被不死族殺害或腐化以後,原本與世隔絕的熊族不得不向近衛軍團尋求庇護。作為回報,熊族派出了他們最強大的熊戰士參加到近衛軍團。出於對玷污了他們聖地的敵人的憤怒,Ulfsaar將他的怒火轉化為一連串快速而殘忍的攻擊。他用他剃刀般的爪子擊敗敵人,將他們撕裂。
食人魔魔法師 - Aggron Stonebreaker 簡稱:OM/Ogre(快捷鍵:M)
作為石鋒半獸人的首領,Aggron是近衛軍團中最強壯也最聰明的英雄之一。他最特別的能力就是能將無論是傷害性的還是輔助性的法術在一瞬間多次施法,這樣使得這些法術有著無比
地精修補匠 - Boush 簡稱:TK(快捷鍵:Z)
Boush受過最為高階的哥布林技術的教育。那些機械繫統可以幫助他在相當遠的距離外殺傷對手,而相對保證自己的安全。他還可以升級他的系統使它們能更快的發射。他向你展示了,知識就是力量。
先知 - Furion 簡稱:Furion(快捷鍵:H)
作為暗夜精靈中超凡入聖的代表性人物,Furion是一個非常特別的戰士。他使用自然的力量傷害和阻礙敵人。而他瞬間傳送至任何地點的能力帶給他戰術上的巨大優勢。
幻影長矛手 - Azwraith 簡稱:PL(快捷鍵:P)
人們對他的種族、背景和動機都不甚明了,但他使用幻像和偽裝的能力是不容置疑的。他時而使用召喚,時而創造鏡像,或者乾脆突然消失,以此來迷惑敵人。他就是如此的神秘,靈巧而又狡猾。
山嶺巨人 - Tiny 簡稱:Tiny(快捷鍵:O)
由Ashenra嶙峋的山脈孕育而生,Tiny可以通過投擲大量的泥石造成山崩,也能夠將任何東西拋向空中,這都顯示了他不起眼的身形下其實隱藏著巨人般的力量。他岩石般堅硬的外表,讓攻擊他的敵人反受其害。隨著時間的推移,Tiny身體中心的磁石能夠吸引四周的石頭土塊,讓Tiny「發身長大」,成為名副其實的山嶺巨人。
哥布林工程師 - Squee and Spleen 簡稱:Techies(快捷鍵:C)
極端智慧的大腦,彌補了他們在體形上的弱勢,哥布林工程師可不是好對付的。他們善於埋布肉眼不能識別的地雷;在接受強大的半獸人巫師的訓練以後,又學會了放置麻痹陷阱;更不要說他們那威力強大的遙控炸彈。在和這三個小傢伙作對的時候,你最好別大意。
聖騎士 - Chen 簡稱:Chen(快捷鍵:N)
為了預言中的新的黎明,一個沒有惡魔的純凈世界,聖騎士加入到對抗天災的戰爭之中,改變著歷史的進程,作為Hextar旗下的一名遠征軍,他給予那些跟隨他以戰斗的人們以永久的光輝,允諾赦免他們的罪過,也隨時考驗著那些宣誓凈化惡魔的人的忠誠,他的追隨者不管來自哪個種族,有什麼樣的背景,都會狂熱的投入到他的事業中去,在冰峰王座摧毀之前絕不罷休,如果上帝真的有向大地伸出援手的話,那麼這只手一定是聖騎士,CHEN!
月之騎士 - Luna Moonfang 簡稱:Luna(快捷鍵:O)
Luna是月神堅定而又虔誠的信徒。在無盡的戰爭中,她加入近衛軍團竭盡全力凈化被邪惡的天災軍團所污染的土地。由於她的忠誠和勇敢,月神賜予了她一小部分神秘的力量。這份恩賜使得她能輕易打敗敵人。據說Luna能夠召喚最純凈的月光,而且永遠被灼熾的光環所圍繞,就好像身處在月光的照耀下。Luna是近衛軍團最明亮的燈塔和永不懈怠的守衛。
矮人狙擊手 - Kardel Sharpeye 簡稱:Sniper(快捷鍵:S)
Kardel是近衛軍團的狙擊專家。由於他超遠的射程,總能在很安全的位置給敵人造成十分巨大的傷害。
巨魔戰將 - Jah`rakal 簡稱:Troll(快捷鍵:L)
在近衛軍團第一次集結時,那些巨魔戰士們曾經是被大家認為是不開化並且很不可靠的。他們的自尊心因此受到傷害,很多人拒絕加入,有些甚至考慮加入天災軍團。只有一個叫做Jak`Rakal的年輕熱血的巨魔戰將加入了近衛軍團。他之所以被巨魔們稱做「眩目之斧」,是因為他揮舞斧頭的速度令人眩目,並且具有讓敵人失明的招牌技能。他那不可阻擋的狂暴力量早已在他的盟友中成為一個傳說。但是,Jah`Rakal不是為了近衛軍團而戰斗,甚至不是為了守護世界之樹,而僅僅是為了向精靈,人類,獸族以及其他一切種族證明,巨魔一族才是世界上最強的戰士。
暗影薩滿 - Rhasta 簡稱:SS(快捷鍵:W)
作為巨魔中天賦異秉的巫師,年輕的Rhasta精通各種巫術的奧義。戰爭爆發以後,他化身為影子獵手向近衛軍團效忠並投入戰斗,並決心讓天災軍團萬劫不復。身為一個巫師,他精通召喚群蛇守衛,束縛敵人,又或者通過使用閃電打擊多個目標。他的實力已經全面超越了他的師傅,無愧於「天才般的影子獵手」這個稱號。
剛背獸 - Rigwarl 簡稱:BB(快捷鍵:B)
Rigwarl是部族中久經考驗的真正的鬥士。他帶領部族保衛家園,然而面對天災軍團潮水般的猛攻下不幸失敗。隨著戰況日下,他已經無力阻止天災軍團的集結,最後只得答應加入近衛軍團。憑借他得天獨厚的素質以及經過大自然凈化的力量,Rigwarl的戰斗方式非常殘忍,使之成為戰爭中最不拘形式和最特立獨行的一員
熊貓酒仙 - Mangix 簡稱:Panda(快捷鍵:M)
擁有著常人無法企及的反射神經,Mangix有效地揮舞他的橡木棍打擊對手。他是最難以殺死的英雄之一,他的攻擊迅捷而有力。他已經實在無法計算到底有多少人倒在了他的腳下。
半人馬酋長 - Bradwarden 簡稱:Cent/CW(快捷鍵:N)
即使以半人馬的標准來衡量,他們的族長Bradwarden的身材仍然稱得上是「遠古巨獸」。即使他的同胞們都已被天災軍團腐化而變節但Bradwarden卻依然謹守著他的尊嚴不為所動。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,這使得他變得憤怒而無情,他矢志要向天災軍團復仇。現在,他就像一座不可擊倒的山那樣屹立著,而他的敵人隨著他手中揮舞著的巨大戰斧紛紛倒地。
賞金獵人 - Gondar 簡稱:BH/Gondar(快捷鍵:H)
說到精湛的技藝,人們經常會想起Gondar這個名字。關於他的過去人們所知甚少,不過他的能力的確非比尋常。有人說他師從一個忍者組織,也有人說他的能力完全來自他的天賦。他的飛鏢非常的精準,他鋒利的雙刀擊倒任何敵人,他的敏捷無人能比,他隱形能力也數一數二。他只對賞金感興趣,並已被近衛軍團許以重金。
龍騎士 - Knight Davion 簡稱:DK(快捷鍵:G)
Davion是龍族和人類通婚的產物。藉著變身為龍的能力,對於他的敵人來說,Davion簡直是頭凶惡的猛獸。即使在人類形態下,他身上的龍族血統也賦予他能力成為異常強壯而且攻擊力強大的戰士。
敵法師 - Magina 簡稱:AM(快捷鍵:A)
一種與生俱來的天賦,Magina甚至可以看見魔法能量以最純粹的形式出現並控制它。天災軍團對世界之樹的污染破壞了這個世界的魔法結構。而Magina將不惜犧牲自己來保持大自然的平衡。
黑暗游俠 - Traxex 簡稱:dr/Drow(快捷鍵:D)
Traxex曾經是Underdark這個壓抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪惡行徑,她選擇逃離到了地表世界。在那裡她加入了近衛軍團以追求真實。雖然常有人因為她的出身對她表示懷疑,她卻一次又一次地證明了自己。作為一名出色的獵手,她擅長使用冰凍箭減慢對手,也能使用沉默術阻止法師施法。
全能騎士 - Purist Thunderwrath 簡稱:Omni(快捷鍵:I)
作為神的使者,Purist能夠藉助神聖力量使用各種支援與防禦技能。他竭盡全力地保護和強化他的盟友,不過當必要的時候,他也能親身投入到攻擊和阻礙的作戰中。
獸王 - Rexxar 簡稱:BM(快捷鍵:B)
Rexxar來自傳說中具有半獸半食人魔的血統的Mok`nathal氏族。原本是個四處漂泊的浪人,但為了更好的保護他身邊的大自然,Rexxar還是提著他那兩把充滿力量的斧頭加入了近衛軍團。作為野獸的朋友,Rexxar善於用他那令人不安的野性撕扯敵人,而且為了勝利,他甚至會將自己的斧頭往敵人身上扔去。獸王Rexxar是天底下真正的勇士,並且在需要他的時候隨時都可以挺身而出。
雙頭龍 - Jakiro 簡稱:THD(快捷鍵:D)
當人們在一個大洞里找到它時,這頭巨獸還在咬著世界之樹的樹根。而這頭華麗的奇美拉的年齡,已經無從知曉。由於它的2個大腦袋和它那充滿著攻擊性和不確定性的行為,Jakiro是只難以馴化的危險生物。不過現在它出於自身的原因,願意效忠於近衛軍團。它對冰元素和火元素的奇異的親和力,來自於它奇異的神秘天性。它毀滅眼前的一切,並且能夠將敵人困在一條線上。天災軍團最好對這條龍保持警惕,以免他們全被凍住並破碎,就像在他們眼前慢慢融化的寒冰王座一樣。
煉金術士 - Razzil Darkbrew 簡稱:Alche(快捷鍵:A)
作為地精煉金術士里精英中的精英,Razzil受雇於近衛軍團開發各種對抗天災部隊的化學武器。當親自投入戰斗時,他以一頭用作實驗品的巨型食人魔作為坐騎。那些投下的實驗用的化學葯劑,足以將食人魔這樣已經非常難纏的對手變為最可怕的怪物。
仙女龍 - Puck 簡稱:Puck(快捷鍵:F)
近衛軍團一直在尋找能夠幫助他們對抗天災的英雄,最終他們發現了生活在失落大陸上的神秘的仙女龍。在解釋清楚同女王阿格瑞斯的沖突後,她決定派他的貼身侍衛PUCK來扭轉整個戰爭的局勢。雖然PUCK身材纖細又調皮搗蛋,不過在戰場上卻有著足以證明自己的表現,能穿過所有敵人爆炸性魔法球,仙女粉塵,已經以無以倫比的幻術麻痹所有敵人的能力,給所有和她對抗的敵人上了一課,所謂不可以貌取人,在他們面前出現的,是無窮無盡的欺騙。
聖堂刺客 - Lanaya 簡稱:TA(快捷鍵:T)
Lunaya師從於一位來自神族母星Aiur的傳奇人物。他是一名使用精神力量的高手,並且在近衛軍團中專門負責進行戰略性質的刺殺行動。她的心靈異能,能夠讓她隨意的進入和脫離戰斗,並且可以增強攻擊時所造成的傷害,同時保護她不受敵人的襲擊。或者在狩獵哪個不走運的路人之前給自己披上一件隱身衣。敵人在戰場上發現這個聖堂武士時,往往也就是他們死亡並被埋葬之時,當他們的生命被終結後,她便再次潛入暗影,等待下一個獵物。
神靈武士 - Huskar 簡稱:Huskar(快捷鍵:C)
暗矛部落的巨魔們在很久以前就被從荊棘谷的原住地流放出來,他們是大多數人眼中最野蠻的種族,與他們相比,甚至連戰場都顯得優雅起來。這個「美譽」,更因他們在近衛軍團的代表,那個為了將敵人燒成碎片而不惜燃燒自己生命的Huskar,而名聲大噪。在他的族人眼裡,身為神靈武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永遠向前,甚至是瘋狂的,誓要將天災不死拖入墳墓。
風暴之靈 - Raijin Thunderkeg 簡稱:Storm(快捷鍵:S)
作為近衛軍團在最黑暗的年代所召喚的聖靈,風暴之靈決定在一個卑微的元素使身上證明自己的價值。由於熊貓人自身的靈魂已經在沛不可當的純粹的電子精華的沖擊下被毀滅,加上聖靈又無法使用自己的身體,就乾脆降臨至這個元素使的身上。盡管被凡人的軀體所束縛,風暴之靈仍然表現出極為強大的力量。通過以一種極為神秘的方式操縱廣闊而無窮無忌的力之本源,在近衛軍團的敵人面前召喚出毀滅性的電子火花,碾碎所有敢於在他面前出現的敵人。
發條地精 - Rattletrap 簡稱:CG(快捷鍵:G)
發條地精是舊戰時期地精武器工業的副產品,在戰後被棄置多年,直到近衛軍團發現並重新啟動了他。作戰方面,發條地精的能力無可挑剔,他體內儲藏的各式各樣的彈葯能輕而易舉消滅任何方位的敵人。他標志性的鐵鉗能如索爪般伸長,即使針尖大小的東西,也手到擒來。
船長 - kunkka 簡稱:kunkka(快捷鍵:M)
在近位的所有盟軍中,只有一個人,在許多大陸上都有著不同但又令人生畏的名字。他的追隨者們叫他COCO船長,有的人叫他傑克·斯帕羅,還有的人叫他傳說中的水手。但只有極少數的人知道他的真名和含義。他可以駕御和施展洪流的力量,將它們象噴泉一樣湧起從而將他們的敵人扔向天空。他華麗的刀鋒可以接受大海的庇護,因此它的舞動就如同洶涌的潮水。通過一種以水為形式的空間魔法,他可以把你帶回你以前的位置。現在船長駛向了天災大陸,同時隨身帶著他那可以激發他和他的戰友戰斗意志的傳說中的朗姆酒。他將為近位軍團的勝利鋪平道路。他就是KUNKKA,七大洋的統帥。
❷ dota的裝備術語聽不懂。。。具體是商店裡賣的什麼大學。。什麼跳刀我都補知道是什麼
先說明,一下不是偷·來的,而是回答別人差不多的問題自己花了半個小時時間打的。
另外我先去吃飯,要是還有問題就追問,我就把所有物品的簡介都給你敲出來。
跳刀什麼的在最下面呢。
________________________________________________________________________
GANK才是抓人。 GANKER就是G位。 負責抓人,帶動己方節奏,擾亂對方節奏。壓制對方後期。 推薦學習:YYF PIS
反補就是殺自己的小兵,可以減少對面的經驗。 而且魔獸是給小兵最後一擊才會得到金錢的,你殺掉自己的小兵,對面就拿不到錢了,殺自己單位也沒有錢,是壓制對面的方法。
後期就是C位,負責打錢,說白了就是不停掙錢,出裝備。 然後帶領隊員走向勝利。 推薦學習:zsmj 820
輔助也就是S位。 就是負責買一些雞、眼、粉、霧這類的東西, 明白一點就是犧牲自己的競技,幫隊員發展。 一般負責反補和遊走。 這個除了眼位,個人感覺沒啥可學的。
補刀斧就是壓制之刃:增加對小兵的傷害,適合後期使用。 方便補刀。 也適合一些需要補刀的英雄,如血魔。
肉山也就是Roshan就是在天災中路下方的BOSS,殺掉後會掉落不朽盾,死後滿血滿魔原地復活。 注意不要搶盾,要留給後期。 十分鍾刷新一次,第三次殺死時會掉落乳酪。 會隨著時間增加而升級。
AOE就是范圍技能。如:冰女的V Blink就是一些閃爍類的技能。 如:人敵法的B
團控就是一些大范圍的控制技 如:潮汐的大
DPS就是輸出。
視野就是能看到的范圍。 高坡可以看見低坡,相反則不能。 陰影就是被樹遮擋的視野。
分路就是五個英雄分走三條路。 (⊙﹏⊙b汗,我自己都覺得這句話很混亂) 分路方法很多 如:212 311 410 五人速推
中路就是中間那條路,給一些能SOLO同時6級大殺人能力強的英雄。 讓他們快速到6級好GANK抓人。 而且中路方便支援上下路。
優勢路就是離塔進的那個路。 方便後期打錢。
劣勢路又名烈士路,很直白吧。
SOLO就是單挑。
神符就是每兩分鍾在河道刷新一次的東西,可能刷在上面,可可能刷在下面。 同一時間只能存在一個。
河道就是中間那個有水的一條橫路。就像象棋里那個楚漢分界線似的。
野區就是那個不在路上卻又刷怪的地方。 游戲開始30秒後刷新,殺死後1分鍾(不確定)後刷新,但是如果野怪刷新前該位子有視野則不刷新。
封野就是在怪刷新前在怪處插眼。 或者在中後期在對方野區插眼,方便己放GANK抓對面打錢的後期。
眼就是一個有視野的東西。 分真假眼,一個視野大。 一個視野小但是能反隱。 眼是隱身的。
粉就是那個可以令周圍隱身的敵人一段時間內顯行東西。 煙就是可以令自己周圍己方隱形的東西。 小雞是可以運東西的 鳥是給小雞升級的 鳥更禁打,而且有加速和無敵的技能
雙刀就是散夜對劍 龍心就是恐鰲之心 冰甲就是西瓦之守護 A杖就是阿哈利姆神杖
大根就是達貢的神力 綠杖就是幽靈權杖 BKB就是黑黃杖 跳刀就是科勒的匕首
❸ 關於DOTA巨魔戰將
英雄介紹 (Hero Introction):
在近衛軍團第一次集結時,那些巨魔戰士們曾經是被大家認為是不開化並且很不可靠的。他們的自尊心因此受到傷害,很多人拒絕加入,有些甚至考慮加入天災軍團。只有一個叫做Jak`Rakal的年輕熱血的巨魔戰將加入了近衛軍團。他之所以被巨魔們稱做「眩目之斧」,是因為他揮舞斧頭的速度令人眩目,並且具有讓敵人失明的招牌技能。他那不可阻擋的狂暴力量早已在他的盟友中成為一個傳說。但是,Jah`Rakal不是為了近衛軍團而戰斗,甚至不是為了守護世界之樹,而僅僅是為了向精靈,人類,獸族以及其他一切種族證明,巨魔一族才是世界上最強的戰士。
When the Sentinal first gathered their forces, The Troll Warriors were considered primitive and unreliable. Their pride wounded, many refused to join, some even considering siding with the Scourge. Only a hotheaded young Warlord know as Jah'Rakal joined the Sentinal. Known as "Blinding Axe" in troll tounge, both for the blinding speed of his axes and his trademark blind techniuqe, his unstoppable rampages have already made him a legend among his Allies. However Jah'Rakal fights not for the Sentinal, or even to defend the Ancient, but to show Elves, Men, Orcs and anyone else that trolls are the best fighters in the world.
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.8
初始移動速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防禦 (Base Armor): 2.0
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 27 - 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13
力量增長系數 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.75 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.00
查看完整數據
狂戰士之怒 (Berserker Rage) [G]
巨魔戰將化身為狂戰士,不再丟擲斧頭而將它們作為近戰武器。他獲得基礎攻擊、基礎護甲、基礎生命(150<--->250)、基礎攻擊速度(1.8<--->1.6)和基礎移動速度(280<--->300)的提成,有一定幾率通過重擊造成額外傷害,但只能進行近身攻擊。
魔法消耗:50點
一級 - 5%的幾率造成額外的25點的傷害,暈眩2秒。
二級 - 5%的幾率造成額外的50點的傷害,暈眩2秒。
三級 - 10%的幾率造成額外的25點的傷害,暈眩2秒。
四級 - 10%的幾率造成額外的50點的傷害,暈眩2秒。
Level 1 - Bash has a 5% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 2 - Bash has a 5% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 3 - Bash has a 10% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 4 - Bash has a 10% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.
致盲 (Blind) [D]
一道灼熱的光束對目標致盲,使其有一定的幾率攻擊落空。
施法距離:700
持續時間:15秒
冷卻時間:8秒
魔法消耗:20點
A searing light blinds the vision of a target enemy unit, making it miss on some attacks.
一級 - 造成15%的幾率攻擊落空。
二級 - 造成24%的幾率攻擊落空。
三級 - 造成33%的幾率攻擊落空。
四級 - 造成42%的幾率攻擊落空。
Level 1 - Misses on 15% of attacks.
Level 2 - Misses on 24% of attacks.
Level 3 - Misses on 33% of attacks.
Level 4 - Misses on 42% of attacks.
狂熱光環 (Fervor) [F]
被動地提升周圍友方單位的攻擊速度,范圍300。
Passively increases the attack speed of all nearby friendly units.
一級 - 提升5%的攻擊速度。
二級 - 提升15%的攻擊速度。
三級 - 提升20%的攻擊速度。
四級 - 提升30%的攻擊速度。
Level 1 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 5%.
Level 2 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 15%.
Level 3 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 20%.
Level 4 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 30%.
暴走 (Rampage) [R]
巨魔戰將變得蠻橫狂暴,提升他的攻擊速度和移動速度,持續30秒。
冷卻時間:90/80/70秒
魔法消耗:100/150/205點
Jah'rakal goes into a feral rampage, increasing his attack and movement speeds.
一級 - 提升40%的攻擊速度和7%的移動速度。
二級 - 提升80%的攻擊速度和9%的移動速度。
三級 - 提升120%的攻擊速度和11%的移動速度。
Level 1 - Increases attack speed by 40% and movement speed by 7%.
Level 2 - Increases attack speed by 80% and movement speed by 9%.
Level 3 - Increases attack speed by 120% and movement speed by 11%.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
網上經常看到其它人玩Troll的方法:
升級:
狂熱光環
黃點
狂熱光環
黃點
狂熱光環
暴走
狂熱光環
黃點
黃點
黃點
...........
物品(小件出法不一樣,這里只說大件):
Lothar/電錘
Basher
Helmet of Dominator/Mom
Basher
..........
問這么出技能和裝備的人原因,大都異口同聲:Troll初期血太少,沒有技能逃生,根本不適合近身。等裝備FARM出來之後兩把BASHER已經可以暈死人,不需要近身.
這里我不是說我出裝備的方法是最好的,也不是說網上的遠程Troll這種玩法不好。我認為遠程TROLL Farm出來的過程太長,因為他們得等到第一把Basher出來之後才能在團站中起到至關重要的作用。在第二把Basher出來之前,遠程Troll能保證殺人嗎?在非EM的GAME中,遠程TROLL經常在還沒有FARM起來之前就已經GG了(不管是哪一方輸)。
TROLL的第一個技能遠程變近身加攻加攻速加血加10%的機率暴擊和兩秒震暈,他的第二個技能讓對手MISS,他的第三個和第四個技能狂加攻速,使他從初期(6級後)到後期在裝備不用太好(其實是一把雙刀問題就不大)的情況下不懼怕大部分的DPS。但是他初期血太少使其甚是懼怕一些強力魔法英雄(LICH/CM/LINA),所以假如要玩近身TROLL的話開始的屬性裝路線是必然的。
已經講了很多廢話了。我堆積技能的方法如下:
狂熱光環
狂戰士之怒
狂熱光環
狂戰士之怒
狂熱光環
暴走
狂熱光環
狂戰士之怒
狂戰士之怒
接下來假如對方有強力的DPS(電魂,狗狗,VOID等)我就先堆致盲,要不然我就先堆黃點
第一次出門的物品:
假如SOLO:
貴族飾環X2
一瓶血
樹枝
假如不SOLO貴族飾環X3
這樣配的物品使你第一次出門就擁有不輸給力量型英雄的血,並有不俗的攻擊速度和遠程的攻擊距離。
由於TROLL的攻速非常快,只要你注意補刀,賺錢不會是太困難的事,假如被對方的魔法英雄壓得太厲害,第一次回家買RING(這是常識)和吃樹。假如對方的英雄是近身(總的來說碰到AXE啊什麼的就發了)或者魔法不強的遠程,第一次回家買:
Wraith Band X 3
配假腿請注意先配手套後配腳(除非對面有SB呀夜魔呀什麼的,請勿抬扛)
有了假腿後請注意。現在大概有一半的英雄單獨GANK你都會被你殺。尤其是->當你被BLOOD SEEKER放血之後不要慌,先按住H讓你不移動,再按G變成近身,再按R開大技。就算你是半血BLOOD SEEKER也一定會被你打跑,記得當BLOOD SEEKER逃跑時你再變成遠程,這樣可以多扔他幾下,說不定他就掛了。
接下來的裝備:
假腿,不需要飛腿
Sange 不用說了,屬性裝的中心物品。加力量加攻加濺血減速,牛B啊牛B
Yasha 追殺全靠他了,加攻加攻速加移動速度
雙刀,YASHA和SANGE的加強版
有了雙刀之後的TROLL就囂張吧,囂了之後再張!!!:)總的來說這個時候能不能殺人還要看人品(畢竟DOTA里是沒有真正的PERMA STUN的),但是單獨來GANK你的人是肯定會被幹掉的。還是變近身->開大技->拿KILL
接下來的幾個物品其實就只是錦上添花了(還是不要抬扛),我的出法一般是:
MKB
提供一殺二一殺三的可能性,請不要抬扛,吃小兵提供技續作戰的能力
Butterfly
這里請問一下大哥大姐,BUTTERFLY的被動MISS和致盲的主動MISS是不是疊加的呀,假如疊加的話一定是MISS,不疊加的話就
HYPER STONE
最後一個物品:
暈錘
或者是
暴擊
近身TROLL能剋制的英雄:
初期所有靠硬打殺人的英雄:BLOOD SEEKER,SPIRIT BREAKER(要求站位比較好,不然誰死真不一定),夜魔(要求站位比較好,需要有小兵或者塔幫忙),魚人等
中期沒有STUN的大部分力量英雄和敏捷英雄(如死騎,狗狗,DOOM等)
後期除了分身系的所有英雄,請勿在群戰中試圖1V5。在對方沒有羊刀的情況下可以試一下1V3
近身TROLL最怕的英雄(其實遠程TROLL也強不到哪裡去:P):
強力魔法型:月女/LINA/CM/LICH/SAND KING等
STUN型/DISABLE型:PUDGE/潮汐/SK等,到後期因為配吸血的原因漸漸不怕他們
最後講一下近身DPS英雄的走位。
永遠不要站在TANK的前面,或者是試圖先沖上去。這種做法是幼稚的並且經常導致全盤失利。我的做法一般是,讓我方和敵方正面沖突已經開打之後,從側面或者是後面突然開著大技沖出來,給對方DPS致盲,先幹了對方的DPS。再干對方的肉盾。情況不對馬上開溜。假如情勢很艱難的話建議配BLINK DANGER。
最後,攻略是死的,人是活的。TROLL不光是遠程英雄,也是個近身英雄,但是他也不光是個近身英雄,他還是個遠程英雄。請活學活用,在適當的情況下選擇適當的射程,才能不負巨魔戰將的名號。
❹ 關於DOTA中巨魔的G 狂戰士之怒這一技能的疑問
巨魔戰將化身為狂戰士,不再丟擲斧頭而將它們作為近戰武器。他獲得基礎攻擊(平均47<--->平均62)、基礎護甲(3<--->5)、基礎生命(150<--->250)、基礎移動速度(280<--->300/310)和基礎攻擊速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定幾率通過重擊造成額外傷害,但只能進行近身攻擊。
技能上有詳細說明
。。。希望採納
❺ DOTA問題
若是路人戰可以走GANK加DPS路線 狂戰 對劍 龍心 強襲 飛鞋 多遊走配合殺人 搶人頭攢牛B裝備拯救世界(不過只是娛樂 一般成不了DPS)
若是想專業一點就是輔助+GANK 也是遊走 不過還需要包眼 一般出不了什麼裝備 如果是順風局 可以出個死靈書、祭品啥的 現在新裝備「魂龕」其實也挺適合他的 初期一般就出個魔瓶、魔棒、魂龕。獸王的鷹和豬要使到位了 鷹探視野 豬用來惡心敵人 總而言之 我感覺獸王還是一個比較靈活的英雄 他最大的威力應該是前中期團戰 後期最大的作用就是對敵隊的DPS放大 破他的BKB。。。。
~!~
❻ dota推推棒是什麼
彈射法杖
+10 點的智力
+10 點攻擊力
10% 的攻擊速度
彈射(主動技能)
將一個單位(敵人、友軍或自己)向目標所面對的方向無視地形推送500距離,對目標使用不會打斷目標正在進行的持續施法技能。
施法距離:800
魔法消耗:100 點
冷卻時間:60 秒
合成需要 價格 出售地點
短棍 900 武器商人
魔力法杖 1000 飾品商人 希娜
合成卷軸 300 秘法聖所
測試效果:
測試1.召喚類測試
各種棒子和墓碑,是不能推的。
術士 地獄火 能被推。
德魯伊 的 熊 也能被推。
獸王 野性呼喚 召喚的 豪豬 能被推,戰鷹 不能被推。
變體精靈 大招 復制 的單位能被推動。
黑暗賢者 大招 復制之牆,被復制單位能被推,不消失。
死靈書 兩個死靈能被推。
狼人 1技能 召狼 ,狼能被推。
靈魂守衛 2技能 魔法鏡像,能被推,加3技能變身後的鏡像一樣能被推。
謎團 2技能 精神體 能被推。
熊貓酒仙 大招 除魔免的大地,都能被推。
測試2.持續施法
屠夫咬人時,無論推被咬的還是自己推自己,都會被打斷。
暗影薩滿捆人時,自己使用推推棒是會被打斷的,別人使用不會被打斷,網會被拉長,無論是推灑滿還是被捆的。
同樣 巫醫,痛苦之源開大時,跟薩滿捆是一樣的。
聖堂 隱匿時 推動會顯形。隱刺也會顯形。
賞金被推不顯形,自己推自己顯形,卡爾 幽靈漫步,熊貓酒仙 大招後的風熊貓 技能疾風步 ,被其他人推不顯形。地穴刺客 大招時 和 螞蟻 潛行時,沙王沙塵暴和大招施放時也不會打斷。
冰女 冰封禁制時,能被推,冰封禁制不解除。大招 不打斷。
光法 施放沖擊波時,能被推動,繼續施法,沖擊波在原點釋放,如果光法動了後,沖擊波立即釋放。
獸王 施放野性之斧時,能被推,斧頭會跟隨到獸王被推終點。
劍聖 施放劍刃風暴時,由於是魔免,不能被推,但是你可以把自己推開,施放無敵斬時,劍聖本人不能被推,被斬單位能被推,無敵斬被打斷。
變體精靈 施放波浪沖擊時,是無敵單位,不能被推。
火槍 大招 暗殺,無論是火槍被推還是被暗殺單位被推,都不打斷施法,在暗殺子彈飛行時,推動,子彈會追蹤被暗殺單位,不減免傷害。
風行者 3技能 風行者,持續時能被推,不打斷。大招 集中火力,兩者都能被推,不打斷,如果被集中火力單位被推出攻擊范圍,風行者會追上繼續攻擊。
煉金術師 2技能 不穩定化合物,持續時,兩者被推時都不打斷。
風暴之靈 大招 球狀閃電,持續釋放時,是無敵單位,不能被推。
黑暗賢者 1技能 真空,被牽引單位被推後失去牽引效果,但傷害不能避免。大招 復制之牆,這個大招好像是一條線來回掃描型的或者說有空隙?單位被推過這復制之牆時,剛好被掃到就會復制,如果沒被掃描到就不會被復制。
斧王 1技能 狂戰士的怒吼,無論被吼單位被推還是斧王被推,都不會打斷被吼狀態,被吼狀態持續時,被吼單位還是會走向斧王。
末日使者 大招 末日,被推無影響。
巫妖 大招 連環霜凍,施放後,第一下動畫會飛向被推單位被推前的地點,但是,第二下反彈時,會按照被推單位的被推後的地點計算彈射范圍,如周圍無單位是會打斷彈射。
謎團 1技能 憎惡,被推沒干係,被憎惡單位脫離謎團視野後,技能失效。大招 黑洞,施法時,謎團被推不打斷,被吸引單位被推出范圍後不再被吸引。
影魔 大招 魂之輓歌,施放時被推不打斷,但是想自己推自己就只能等施法時間過去後才能推,所以要麼先推再大,不然就是大了後才會被推。
靈魂守衛 1技能 靈魂汲取,兩者被推都不會打斷技能持續,但是如果失去視野或者超出技能范圍後,技能被打斷。大招 靈魂隔斷,動畫出現前被推,會繼續向被換單位繼續施法,動畫出現後被推不打斷。
月之騎士 大招 月蝕,施放持續時被推不打斷。
黑耀毀滅者 2技能 星體禁錮,單位消失,不能被推。大招,神智之蝕,速度快難測試,估計在動畫效果到達地面前脫離范圍不受傷害。
仙女龍 1技能 幻像之球,轉移前被推一樣能轉移。3技能 相位轉移,單位消失而且是無敵,不能被推。
閃電幽魂 2技能靜電連接,不打斷,除超出距離。
受折磨的靈魂 2技能 惡魔赦令,被推無影響,還是在英雄周圍才有傷害,大招一樣。
血魔 大招 割裂,不打斷
測試3.捆綁類
地卜 網 娜迦 網 都能被推 但不能動。
被暗影薩滿棒子困了,能被推出,棒子不消失,發條洞房一樣,先知用樹圍人後能被推出,樹不損傷。
虛空 大被推出范圍後能動。
蝙蝠 大招 燃燒枷鎖 使用時,無論誰使用或者兩個單位被推都不會打斷。
樹精守衛 大招 瘋狂生長,被捆單位能被推動,但捆束持續,不能移動。
風行者 1技能 束縛擊 被暈中單位能被推動,暈眩不打斷,連接白線不拉長,留在原地。
風暴之靈 2技能 電子渦流,施放時,被拉單位被推後,不打斷會繼續向被拉方向移動,風暴之靈被推,不打斷,被拉單位向原風暴之靈被推前地點移動。
深淵領主 2技能 怨念深淵,被困單位能被推,但在技能持續時間不能動。
雙頭龍 2技能 冰封路徑,能被推,動畫效果跟隨,不能動。
卡爾 超震聲波 被推單位在被推過程中再被彈射法杖推動時,不能穿越障礙,被推單位朝向與被推方向相同時 超震聲波推動距離增加,被推單位朝向與被推方向不相同時,以備彈射法杖效果為主,但推動結束後不能攻擊效果不消失。強襲颶風,被吹起單位是無敵,不能推。寒冰之牆,無影響。急速冰凍,無影響。混沌隕石,傷害跟隕石接觸時間有關。
測試4.錘子類指向類
會繼續追蹤向被指向單位,造成傷害和眩暈。
sven 1技能 風暴之錘,會追蹤被扔單位,並造成被推單位最後被推點范圍敵方單位眩暈。
賞金獵人 1技能飛鏢,追蹤。
骷髏獵手 2技能 灼熱之箭 ,追蹤。
黑暗游俠 1技能 霜凍之箭,追蹤。
黑耀毀滅者 1技能 秘法天球,追蹤。
骷髏王 1技能冥火暴擊,追蹤。
復仇之魂 1技能 魔法箭,追蹤。
幻影長矛手 1技能 靈魂之矛,追蹤。
痛苦女皇 1技能暗影突襲 3技能 痛苦尖叫 追蹤。
沉默術士 2技能 智慧之刃 追蹤。
死靈法師 1技能 死亡脈沖 ,無影響,追蹤。
遺忘法師 2技能 衰老,無影響。
熊貓酒仙 大招後大地 投擲巨石,追蹤,風熊貓的龍卷風 ,被吹單位無敵,不能推,驅散,無效,照樣推動。
眾神之王 1技能弧形閃電 被推單位超出距離後會打斷連接。
蛇發女妖 同眾神。
冥界亞龍 大招 蝮蛇突襲 追蹤。
司令 (船長)1技能 洪流,被頂到天上的單位能被推。3技能 地圖標記,被推後,無影響。
惡魔巫師 1技能 穿刺,被頂到天上的單位能被推。
地穴刺客 1技能 穿刺,被頂到天上的單位能被推。飛天流。
測試5.雜類
地穴 被推 大招 回到被推點。刺客霧推出范圍後禁魔無效。
rushan不能被推,會被盾擋。
地精工程師1技能 地雷,在被推過程中不會被觸發。3技能 自殺攻擊,如果你是單位施放,被釋放單位被推後,地精工程師會在到達地點後發呆,如果是對地面施放,被推單位受傷害,如果是被炸死會飛屍。大招遙控炸彈,范圍比較廣,還是會被傷害,
開啟魔免時,不能被推,如bkb或者全能的套子。
小鹿 大招推進,是按照小鹿和被推進單位的最終距離來計算傷害的,所以使用推推棒時,要注意被推進單位的朝向。
撼地神牛 的溝壑,能被推過去。
測試6.瞬發類
這個,瞬發,不能測試。 比如半人猛獁大招兩極反轉或者撼地神牛大招迴音擊。把自己推過去然後大?不如跳刀好。 其他,斧王的吼和sven的戰吼動畫是一樣的。
資料來源:網路!
❼ 新圖DOTA里出現了可以砍樹的斧子(壓制之刃),他有什麼好的用處嗎
壓制之刃最大的用處除了加攻還有伐木,組成DOTA地形最多的要素就是樹,有了伐木這個技能就不用老背著吃樹走還有心疼30快錢一次了。 首先最倒霉的是先知,壓制之刃基本廢掉了先知的樹捆人那個技能。 吃樹也是一門學問,高手對陣,運用吃樹殺人逃跑的例子數不勝數,需要介紹的地方有很多,而作者自己也是個假郎中,只知道一部分經典的地方,其他地點有興趣的可以仔細研究。
伐木作用其一,打野創造出卡位地點,實現受傷最低化,提高打野效率,基本上所有的野點的樹都可以用吃樹創造出卡位而使得只能有一個近戰怪物打你,而且還能創造出捷徑,可以爭取很多時間,1-2秒的走位可以多收N波野怪何樂而不為呢?這個技巧不難掌握,提高打野的效率就能增快出裝備的速度和升級的速度,而且利於拉N波野一波清,特別到了中期的遠古野清理一次收獲很大。部分英雄打野升級要比中單還要快的多。推薦打野英雄,靈魂守衛TB,巨魔戰將,狼人。
伐木作用其二,開路,用來殺人或者是逃跑,很多地方吃兩次樹可以有更隱蔽的路線,不過吃兩棵樹太復雜了,隨機應變即可,可以在沒事做的時候有意識的吃幾顆樹創造條件。反正20秒CD不耗魔的伐木,怎麼用都行,只是樹5分鍾刷新,需要記住這點。
BUG:近戰英雄買個壓制之刃跟遠程英雄交換(SWAP),遠程英雄身上也是近戰的壓制之刃,擁有36%的攻擊加成,如果覺得這個麻煩的話,那麼巨魔和靈魂守衛的近戰模式拿上壓制之刃然後變身為遠程也擁有36%的加成,同理德魯伊也享受這個優待。
❽ Dota專業術語解釋
回答:
TROLL是指巨魔戰將,Troll Warlord
還有什麼不懂的可以到DotA 吧發問
通常用語
a
afk
——away from keyboard,玩家不在電腦前,縱是英雄亦枉然。
上個洗手間固然在所難免,但長時間afk在BattleNet卻是比中途退出更令人垢恨的事。
aoe
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能
b
b
——back,就是回來,或者逃。
bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。
bg
——bad game,為good game的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。
bs
——有bullshit,粗口,放狗p的意思。
——blink strike,pa sa ck的追擊技能。
——Burrowstrike,sand king的招牌技能
buff
——指提升某個英雄或者某個技能
——也指某種狀態
brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。
c
Combo
——2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep
——非玩家控制的小兵,roshan不算
Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW
——Clan War,同上
d
deny
——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術
dmg
——damage,傷害
dmg dealer
——專做物理傷害輸出的英雄
DPS
——damage per second,傷害每秒,也引申為dmg dealer
e
f
farm
——打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...
ftw
——for the win,為了勝利。
ffs
——for fuck sake,為了*&(%*&)%*的理由
g
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
genk
——指用2人或者以上,偷襲對方的英雄
gangbang
——輪奸- - ,用於dota中的話則和genk一樣的意思
h
i
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。
j
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
k
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)
l
lol
——laugh on loudly,大聲笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地
m
MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MIA
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
n
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。
o
OMG
——oh my god,天啊(眾:我們懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,……
p
powerup
——河道中的符咒的別稱
push
——沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標。盲目的沖鋒意味著……
q
r
Rax
——指Barracks,兵營。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滾地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成為勝負關鍵的東西
s
sent
——Sentinal,夜精靈哨兵,正方。
Solo
——單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。
因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
ss
——Shadow Strike,毒鏢,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the fuck up,網上庸俗用語的流通在所難免。
stun
——帶有眩暈效果的技能的總稱
slow
——帶有緩慢效果技能的總稱
spoof
——一種第三方面的程序,能夠隨意改變自己在BN上custom game顯示的名字,甚至能加上顏色。
sif
——as if...無解 -_-|||
t
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。
u
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
TROLL是指巨魔戰將,Troll Warlord
參考資料:http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-56-fpage-0-toread--page-2.html