dota魂守怎麼打
① DOTA6.67靈魂守衛怎麼玩
6.67有一件非常適合魂守的裝備,就是用150電生命換150點藍的戒指,再加一個圓盾,可以讓魂守3級開始無限打野(前提是你升了2級的吸血),技能cd馬上吸,開始邊吸邊打,沒藍了就點下戒指.就因為吸血技能的改動,現在魂守可以勝任大部分角色,比如協助ganker,變身追著別人吸血,或者傳統的分身推塔,甚至輔助給隊友加血,並且後期依然強力.靴子情況允許絕對是飛鞋,是在不行假腿吧,裝備可以冰眼雙刀,要是你懂得用分身斧分出三個變身後的魂守,那就不出雙刀出分身斧頭(不懂給我留個言也行).上面這些出完還有錢的話考慮下蝴蝶或者新的那個虛靈刀吧,我試過一順風局打到45分鍾全出了...
② dota靈魂守衛攻略
二.技能介紹:
靈魂汲取Soul Steal 快捷鍵 E
勒緊一個敵方單位的靈魂,將他壓榨出來。
花費 45 Mana, CD 12 秒
需要持續施法
第1級 - 汲取20點/秒的生命,持續8秒。
第2級 - 汲取40點/秒的生命,持續8秒。
第3級 - 汲取60點/秒的生命,持續8秒。
第4級 - 汲取80點/秒的生命,持續8秒。
由於此技能的存在使靈魂守位(此後簡稱TB)成為少數幾個可以從1級開始打野的英雄之一(獸王 先知 人馬 剛背)…這個技能讓TB擁有永久打野不需要補給的能力…你甚至可以靠著他去賺取(此後簡稱FARM)除了石頭人以外的大野怪…在中前期敵人騷擾或追殺你並且沒有打斷技能的情況下你也可以靠著此技能把敵人趕走(逃生)…當你擁有4級靈魂汲取的時候敵人的普通攻擊甚至普通NUKE技打你還沒有你吸收的快…同時他也在損失HP…
魔法鏡像
Conjure Image 快捷鍵 C
製造一個靈魂守衛的鏡像。鏡像受到300%的傷害, 持續30秒。
花費 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒
第1級 - 鏡像擁有本體25%的攻擊力。
第2級 - 鏡像擁有本體35%的攻擊力。
第3級 - 鏡像擁有本體45%的攻擊力。
第4級 - 鏡像擁有本體55%的攻擊力。
除了可以輔助打野外…也可以用來進行偵察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持續30秒…不高的耗藍意味著在你預測到你將要被偷襲(此後簡稱GANK)或敵人做出一些動作的時候…你可以擁有一個很長久的移動巡邏兵來消除敵人對你以及團隊的威脅…對TB來說這是十分重要的技能…隨著TB屬性,等級,血量的提升即使是一個分身也將擁有不俗的能力…此技能時常和變身配合使用…威力倍增尤其在推進的時候(後面將會介紹到…另附有關於分身的詳細介紹)…由於CD和持續時間的原因…你將最多擁有2個分身…當2個分身和一個真身同時站在一起的時候…你的敵人會被你迷惑住…這也是優勢之一…
變身
Metamorphosis 快捷鍵:T
靈魂守衛變身為一個強大的惡魔,具有遠程攻擊能力,射程500。持續時間:30/40/50/60秒
第1級 - 持續30秒。
第2級 - 增加50點的生命,持續40秒。
第3級 - 增加100點的生命,持續50秒。
第4級 - 增加150點的生命,持續60秒。
TB成為強力輸出者(此後簡稱DPS)的依憑…在前期靠著走位&移動&攻擊(此後簡稱H&R hit and run)在適當的時機也可以給敵人造成不少的傷害…甚至在隊友的配合下擊殺敵人.
靈魂隔斷
Sunder快捷鍵 R
隔斷並重新連接靈魂守衛和目標英雄的靈魂,兩者現有生命值的百分比會隨之互換。目標英雄仍將保留一定百分比的生命。花費 200/100/0 Mana,冷卻時間:200/120/60秒
第1級 - 交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留33%的生命。
第2級 - 交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留28%的生命。
第3級 - 交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留23%的生命。
強大的技能…想想看當你被敵人追打得奄奄一息的時候你對一個血量尚高的敵人(甚至隊友!!!)釋放此技能的時候局面立刻會發生逆轉…某些時候你也可以在你打野打得紅血的時候去線上和敵人交換HP…將其擊殺...但你必須要注意的是你要根據場上的情形進行判斷後再去這么做…例如視野…你的目標是什麼英雄…他擁有什麼技能…道具…以及他身後是否潛藏著隊友…你隊友的情形…甚至技能是否在冷卻時間(此後簡稱CD)中都要考慮到…否則你的計劃很可能沒有成功反倒被敵人把一個紅血的你輕松殺掉拿到金錢…要知道一個好的DPS是需要很穩健的…值得一提的是此技能交換生命是按百分比計算…可以對隊友釋放…甚至你的分身!!!...3級耗藍0…CD60秒!!!這是多麼IMBA的一個絕技(此後簡稱ult代表一個英雄的第4個技能)…
靈魂 吸血
3級就夠 4級是浪費點數 如果是打野 3級已經足夠
出門裝備 2個貴族 2組吃樹
前期加點 51152553(為什麼不加大,說明下,前期TB,己方應布眼 1級大消魔過多,會對FARM造成影響,有眼睛保護,TB有先天的速度優勢,在FARM是留心,不會被抓。)544,此為前期加點順序,絕對最強。
裝備路線,
3個掛件,500鞋, 先做出夜叉(提高攻擊提高補刀)然後散化,雙刀,此時,靈魂不應做心
1 做心明顯影響FARM速度(貴,不增攻擊,速度)
2 做心的靈魂對團P起不到及時的幫助和作用,反觀出心TB ,基本屬於4打5
所以,必須先起飛鞋
飛鞋好處太多,TB中期必備裝備,原因以下
1,推線,這點很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飛可以2邊刷線,推塔,DOTA發展到現在,精髓沒變,推建築是最重要的
2,較出心TB 飛鞋TB可以在團P時,及時趕到,變身,分身,雙刀3掛件有可觀的輸出,如果仍浪費在野外,豈不可惜
3,提升速度,出飛後,TB的速度幾乎是沒人能追到,增加安全系數
後期裝備
③ DOTA中在1V1或2V1情況下怎麼克制魂守
有控制技最好,如果是
法師
或遠程那就卡好他變身CD,在他變身前控制他的
血量
,就是依靠彈道優勢盡量A他,讓他線上虛起來。正面沖突最好別在他變身的時候上,如果非打不可也要AOE先出手,找到真身秒掉他,注意
近戰
控製作戰時機,不要讓他換血。
④ dota中6.72的魂狩怎麼加技能,怎麼玩,及船長怎麼加技能怎麼3連
1如果你魂守打野的話就主學狂熱,占線的話就主學變身。而投影則看情況,如果你們這邊強勢,隊友經常來幫你遊走可以加一級,反之如果線上被壓那不如加狂熱去野區混。大招6級其實可以不加,因為前期沒撐血的話加了也沒用,不過6級學大招也行,可以幫助隊友回復。
2船長啊,看你分路了。中路的話,主學水刀,附加洪流,有大加大,8、9級時點兩級標記,然後把洪流點滿。劣勢路的話,主加洪流,附加標記,有大加大,等到8級以後再學水刀。優勢路則比較隨意,5級時可以有兩級標記兩級洪流和一級水刀,當然也可以像上面兩種方式加點。
至於三連啊,當年有了兩級標記時,先標記再洪流再開船,注意開船時起碼要和對面有個6、700的距離,要不然船會中不了。當你到了14級時,你是否繼續提高標記的等級隨你喜好。對於新手來說2級標記就是傻瓜2連,也比較簡單,但是施法距離有些尷尬。而標記隨著等級的提高會使施法距離延長,這很不錯的。如果你14級決定繼續學標記,那麼3連可以這么放,先標記再開船再洪流,當看到船頭到標記處時,立刻拉回來,完美三連。(2級標記風杖可以輕松破掉,不過4級就很難)。不過要說明一點是,如果你用4級2連時,那好需要自身默數2秒再拉才行
⑤ DOTA靈魂守衛和全能騎士怎麼打
靈魂守衛(下面就略稱為TB)初期若不要被壓的慘,首先是最好能夠占據優勢路,即近衛下路或者天災上路,一般被壓主要是因為面對強力的遠程法師或者雙控制,有以下方法,不過dota是活的,還希望能夠隨機應變:
盡量把兵線控制在塔下,注重反補,若對方的策略是以點你英雄為主,你可以考慮把抽血技能升的稍微高些,一方面沒血的時候可以速度補給,一方面也可以方便你在兵線不佳的時候進野區打野;
若對方不是以你英雄為第一攻擊目標,那麼可以採取變身的方法來消除射程劣勢,不過建議初期變身還是不要點多,因為對於撐線來說,吸血的作用比變身的效果更好。
裝備方面的話,雙刀是最佳,因為首先是撐血,而且雙刀是對屬性提升,而屬性是能夠被分身繼承的,所以有了雙刀的TB,分身存活能力就強了,對於提升dps來說是很有幫助的。蝴蝶的話個人認為對TB來說是奢侈品,因為你長時間處於以多打少的局面,攻速方面不成問題,而屬性卻非常重要,所以即使後期,我覺得冰眼的作用要大於蝴蝶。
對於你說TB容易被秒,我覺得在有大招的情況下,只要血量不是太少,換血的機會是比較大的(除非碰上3個控制技=。=),所以有了雙刀的話,就更不容易被秒了。
全能的話,要看定位,我個人喜歡定位成大奶媽型,就是以輔助團隊為最優先目標,裝備路線為瓶子,秘法,梅肯,飛鞋,在沒有飛鞋的時間里要保證回程在手,注意觀察全隊動向,預計要發生團戰的地方要毫不猶豫的支援過去。然後眼睛要注意隊友的血量,沒血的一定不要吝惜自己的加血技能,對方AOE時一定要把梅肯頂上去,秘法自然不用說了,沒有藍的奶媽就是廢物,還有要有一定的大無畏精神,當你和你方dps在同時逃命的時候,一定記得先給dps上個魔免,然後用你的光環拖住對方,記住你的魔免還有一定的驅散效果的,所以不要看到同伴中了dot就不給上魔免。大招在團戰開始的時候開上,一方面擾亂視線,一方面也為團隊輸出做出了保證。
除了上面的標配外,你其他的裝備都是為了團隊輔助而做貢獻的,如果你們波有很多近戰,那麼祭品是不二選擇,如果對方有ss,那麼散失也是可以考慮的裝備,如果對方有SNK,就要出死靈書,不過如果操作不好的話,還是用散失吧,只要打得到就行。
不過也有另類的打法,就是強勢的把自己定位成gank型dps,這樣的話,裝備就有變化了,瓶子和飛鞋不變,秘法看自己的補刀能力,不差的就不用了,否則就靠加血來刷錢。然後雙刀是低調的打法,輝耀是高手的追求。我們的口號是,纏住一個就不放,減速光環可以讓對手逃不出你的手掌心,對方反抗的話就加血,不反抗就用輝耀閃死他,極盡惡心之能。
最後說全能的加點方法,兩種打法的加點方法基本一樣,以加血為主,魔免一級,輔升光環,有大加大。不過如果定位成前一種的類型,也可以考慮不加光環,只加黃點來增加自己續航能力。反正終究一句話,dota是活的,還需要好好的根據戰局來調整戰術。
⑥ DOTA怎麼克制靈魂守衛
。。單挑會打不過魂守?我笑了。。4000出門在六級之前就了一搞他兩個人頭了。。你技術和操作怎麼樣?如果可以的話 告訴你幾個英雄 單挑完克他 巫醫 小歪 火女 lion 藍貓 夜魔 影魔 血魔 沉默 這幾個英雄要麼爆發高 要麼有控制技能 總之完克他
⑦ DOTA 對付靈魂守衛
直接出散失,把分身直接散失掉!然後狂砍,由於散失是消魔的,你還想分身?
神裝合幻影,分身對分身,而且幻影也能消魔~
靈魂守衛自從出了冰眼之後就脫胎換骨,而且從此裝備就開始青雲直上,一直到一身神裝!他恐怖就恐怖在其分身以及換血上,搞的人慾上不能。除非本放有AOE先找到真身,然後有個控制,才敢上!但是真實情況怎麼可能這么順利?
那麼怎麼對付他~開始我真的很頭疼!有一次我們邊殺人42比20占絕對優勢!但是面對靈魂的強行推塔毫無辦法!
但是現在,再也不怕之了!!碰到靈魂,兄弟們,直接出散失,把分身直接散失掉!然後狂砍,由於散失是消魔的,你還想分身?
NOWAY!
有盤經典對局!對方靈魂冰眼大炮筋骨幫!超級變態!我虛空也是狂戰蝴蝶加瘋狂,我們的RAZOR對件加雷神~面對他我直接出了個散失,然後他來推塔,我直接秒掉分身,然後飛過去一個大,RAZOR在外面!直接秒了!就搞了2次,他們被推兩路,靈魂就退了!畢竟他其他隊友在我飛過去不需要放大就可以秒了!
⑧ dota靈魂守衛的打法是什麼
錯不錯很難講,適合自己的打法就是最好的
主流的打法是補刀窮鬼加相位,然後轉夜叉冰眼,夜叉可以分身,也可以對劍。後期的話就多種多樣了,對面如果爆發和控制多的話你還是要補一個bkb的。畢竟能換血可以增加團戰生存機會
從樓主的出裝思路來看略顯脆皮,其實過早出蝴蝶性價比反而低。推薦相位的原因是開啟相位能更好的換血和變身的時候減速對方然後開相位追著點,相位加本身的變身高攻擊很有機會單殺
tb我個人有一套加點,那是我朋友教我的,主2技能,出門1級變身,1級c。7級以後看情況加點,如果有機會推塔就多加點變身,沒的話就先滿C。單殺和換血這個減速都很有必要,而且這個技能關鍵是能和隊友配合。主2技能有小圓盾或者u、窮鬼基本上5級就能野。畢竟線上的資源補刀好的話會比野區多,一個補刀斧頭可以增加你打野的效率,而且砍樹卡怪也很方便
大炮是tb真正輸出裝。支配個人覺得應該屬於可選裝備,看情況出,畢竟吸血這種東西你一但選擇輸出就會落後一個檔次。其他出什麼就看你個人喜好了,反正多說無益,適合自己的打法就是最好的打法