1. dota2一直在打n局,天梯2800,打匹配如何進到h局
萬年打匹配平時nhvh都打的告訴你,進h的話保證自己少死,猥瑣一點,讓自己kda高一點,連著幾局之後再查一下,另外最好自己打中單,3000分左右各種坑爹,別太信任隊友,保證自己裝備跟得上,要是開黑就好多了,很容易進vh
2. dota2怎麼評定n h vh
這三者都是DOTA2中對於游戲比賽水平的評判,N局為三者中水平最低的比賽,而VH為三者中最高的比賽。N局即Normal,普通局,H局即High局,水平較普通局更高一些。VH局是Very high的意思,VH局是這三者中相對而言水平最高的比賽。需要提到的是一點,N、H、VH只是對於玩家所進行的游戲場次水平的一個大致的評判,比如在VH局中還有更多的較小分段的水平階段,較低的VH局與頂級的VH局也是十分不同的,但是他們都是同屬於VH局。
3. dota2 怎麼才能進到VH局
兩種方法 找個4000分朝上的人帶你開黑 基本上都是VH局 ,第二種是 提高參展率 盡量使用相同英雄保證參戰率把把都能達到65%以上 打個幾局H局 就差不多了
4. Dota2匹配MMR的計算,不要拷貝那些老套的vh+3h+2n+1如果按照這些來計算一個mmr在-
這個東西簡單來說,如果你贏得越多,你的MMR則越高,那你將面對的挑戰也就越強,對手的MMR指數將會比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的對手的MMR也將會很低,而如果這是一局very high,那你的MMR將會增長飛快。這就是很多人說的為什麼會連敗,為什麼會連勝。比如你的MMR為10,那你匹配到的對手將會高於這個值。也許是11,也許是12,也許是20。你贏了,MMR增加,對手的MMR減少。
但是,匹配時候,並不是只依靠MMr來計算,其實除了MMR,系統還有一個內置數據,你的擊殺/死亡 比率:K/D,如果值很高,那系統會判斷你是強,如果很低,那系統判斷你弱,這就是為什麼喜歡玩輔助英雄的玩家勝率會比喜歡玩carry的玩家勝率要高的原因,因為系統總是把所謂的「弱」的玩家和「強」的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厲害,死的也很多,那麼坑爹選手就出現了,系統會把你和比較強的選手匹配在一起,你就有很大概率去坑這個強的玩家,因為你喜歡玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩輔助英雄玩的不錯,而且你K/D的比例也很低,那你和強的玩家匹配到一起時,你將會輔助這個玩家去獲得勝利,反之亦然。
希望能幫到您!
5. dota2打多少場max出mmr
DOTA2的匹配系統是非常特殊的,計算mmr值需要知道N局,H局,VH局各打了多少場。N局中勝+1,負-3,H局中勝+2,負-2,VH局中勝+3,負-1。
6. dota2為什麼我怎麼打都是N局
3000分以上能達到H局。VH得到四千了 如果你的個人水平是3000分以上缺沒出過H局的話 建議你去找高分段的人帶帶你 高分能把你帶上H局 VH也是有可能得哦 前提是你不要太坑 要不然跟不上節奏時間長了下來最後又會回到N局
7. DOTA2進vh局看什麼數據
想進VH局的話,需要在H局的勝率足夠高,KDA也足夠高。(當然也沒有那麼高,不過勝率最起碼得大過50%吧)這時候會給你匹配一些VH的比賽啦,
如果一開始
的幾局沒有打好的話,很可能就又掉回H局了。所以到時候要好好打,盡量維持住自己的KDA和勝率,基本就可以穩定在VH局內,不會掉出來了。
8. dota2普通匹配mmr什麼意思
mmr就是隱藏分,隱藏分越高,匹配的隊友分也越高,比賽越質量和困難。H局大概在三千多分以上,VH大概4000以上。
9. dota2怎麼進h局
玩大哥,kda要高,mmr高,新號幾局就能進vh,老號以前玩的坑的話基本沒希望
10. dota2 n h vh局 的標準是什麼
N局是普通局(normal),是指天梯分3200以下的對局;H是High局,水平較普通局更高一些;VH是Very high的意思,VH局是這三者中相對而言水平最高的比賽。
1、N局:
首先N局中的玩家大部分的水平都不高,這類玩家包括裡麵包括了新手也包括了虐菜沖分的大神。N局中的玩家缺乏對於英雄的全面認知,對較多的英雄缺乏深入的理解,以至於產生對於英雄的認知不夠。
2、H局
H局算是DOTA2中較為復雜的一個分段,在這個分段的玩家過多,實力相差也十分地大,有被隊友坑無力回天的大神,也有無限躺贏的新手。
3、VH局中玩家的陣容意識需要更加的強化,交流是十分重要的,必要時的開麥交流方便而快捷,但是也應該考慮到很多的玩家不喜歡開麥說話,所以也請不要過多地進行指揮等,這樣可能會引起其他玩家的反感。
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(10)dota2mmr多少能打h局擴展閱讀
H局中,玩家們一般都有自己較為拿手的英雄,從N局上來說明對於大部分英雄也有了解或者是接觸,但是H局的玩家更多的是處於一種不上不下的地步,這類玩家往往有這么幾點致命傷使得他的水平難以得到提升。
不會打逆風;時常夢游不知道自己該做什麼;喜歡玩隨機;不喜歡交流;優勢不推塔;對於游戲時機即Timing沒有把握;沒有陣容意識。
VH局中玩家的陣容意識需要更加的強化,交流是十分重要的,必要時的開麥交流方便而快捷,但是也應該考慮到很多的玩家不喜歡開麥說話,所以也請不要過多地進行指揮等,這樣可能會引起其他玩家的反感。