dota2每秒能跑多少
『壹』 dota2逃跑率是如何計算的,逃跑率高了有何影響
其實 dota2里逃跑包括秒退 中途退出 掛機5分鍾+以及掉線5分鍾+ 再以你的總盤數為基數計算的 並不會有太大影響 反正平時也沒人看 但是每周只有一次機會逃跑 第二次逃跑就要進行低優先順序匹配(懲罰性的匹配俗稱小黑屋) 逃跑率高會增加小黑屋的局數 我每次手抖都只有1到2盤 1周內多次逃跑或逃跑率過高的將增加懲罰局數
『貳』 dota2刷新率多少顯示器最好
DOTA2無所謂,這個游戲吃網路要多一點,但不吃屏幕,60HZ都能玩的很好。
如果您有錢,請無腦入,提升就是提升。
預算不足的話,其實沒必要太追求144,因為60提升到144,並不是簡單的換個顯示器就行。
相應的硬體也得跟著提升,並且如果能穩定144還好,如果不能穩定,幀數波動太大,也是一種糟糕的體驗。
手速不夠也沒什麼大用。這個意思是每秒144禎圖像。刷新快了,游戲顯示和操作起來就更加流暢。
總結就是,菜是原罪。
『叄』 DOTA2 移動速度最多降低到多少最多能減少百分之多少
最低速度是100(變羊的速度),減速效果會不會疊加只算減速最多的,最多也只能減到100,剛用小黑和術士測試的。
『肆』 在dota2中 如何查看人物的全部屬性比如一共每秒恢復多少點魔法一共魔抗多少一共每秒恢復多少
每秒恢復在血條里等到掉血就看到了,其他的魔抗,攻擊距離什麼的在攻擊和防禦的那個圖標就能看到,求採納~
『伍』 dota2的攻速上限是多少,1秒可以a幾下
攻速上限500,就是初始速度的5倍,,假如開始為每秒1下, 最快每秒5下
『陸』 有沒有人計算過,打一把dota2要跑多少流量
dota2畫質高,肯定流量多,我玩dota一盤下來都70mb左右了(1600分的局),你的肯定多,估計得多一倍。。。還是包月吧,具體我沒算過
『柒』 DOTA2最高多少幀
我去,這個還真不知道。
我平時打特效全開,基本是80-90幀,大概1300塊的顯卡,關掉幾個特效能到110幀的樣子,就已經很舒服了。
沒有錢上泰坦,沒法兒測試最高多少幀,哈哈。
『捌』 dota2我設置的最高幀數是60 那我達到多少幀才是正常的 比較流暢的
一般團戰能達到30的話就不卡,平時也肯定不卡,電腦好的話能高就盡量高。
『玖』 DOTA2要多少網速才能跟美國歐洲的玩
這個多少下載速度也沒用,本身和下載速度關系也不大。
網路可以看成高速公路;帶寬僅代表車道數(路的寬度),一般這個對下載速度影響最大。而延遲是一輛車,從一端開到另一端所花的時間,這個和帶寬關系比較小(網路也是並行很多數據的,就相當於路上很多車一樣,所以帶寬還是有影響,而如果是「光纖」而不是「寬頻」的話,相當於路是你專用的,相對來說既是帶寬較低,延遲也要小得多)
而你跟美國的服玩,就相當於這條高速從中國連到了美國,路本身的長度就限制了延遲的時間,還有中間的很多收費站(比如從電信到網通、或者從中國的網路供應商到美國的網路供應商),這些收費站都是緩慢地排隊通過,所以也造成了很高的延遲。綜合這兩個因素,延遲低到100ms以下的可能性不大。
『拾』 DOTA2的網速要求
兩m的沒問題。最好選中國和中南亞。電信很好的。就是pin值還是在100-200之間把。問題不大,也就是有一小點的延遲。