dota宙斯的大招是什麼快捷鍵
『壹』 DOTA的雷神(宙斯)怎麼玩,有啥技能,出啥裝,誰給個簡介
弧形閃電 快捷鍵:C
釋放一道會連續跳躍的閃電,造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。
施法距離:700
冷卻時間:2.5秒
魔法消耗:65/72/79/86點
等級 1 - 造成85點的傷害,跳躍5次。
等級 2 - 造成100點的傷害,跳躍7次。
等級 3 - 造成115點的傷害,跳躍9次。
等級 4 - 造成130點的傷害,跳躍15次。 雷擊 快捷鍵:G
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,並暈眩0.01秒。
施法距離:700
冷卻時間:7秒
魔法消耗:75/95/115/135點
等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成175點的傷害。
等級 3 - 造成275點的傷害。
等級 4 - 造成350點的傷害。 靜電場 快捷鍵:0
每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命。
無視魔法免疫
等級 1 - 減少5%當前生命值的生命。
等級 2 - 減少7%當前生命值的生命。
等級 3 - 減少9%當前生命值的生命。
等級 4 - 減少11%當前生命值的生命。 雷神之怒 快捷鍵:W
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
冷卻時間:120秒
魔法消耗:225/325/450點
等級 1 - 對每個敵方英雄造成210(335)點的傷害。
等級 2 - 對每個敵方英雄造成335(460)點的傷害。
等級 3 - 對每個敵方英雄造成460(570)點的傷害。 加點1技能點一及用來補刀或者觸發3技能磨血,2技能優先點滿,有大加大其他點3技能。裝備可以小雞加樹脂吃樹回藍出門或者直接瓶子出門。1v1 建議出紅帳。前期基本沒有英雄可以抗住宙斯cgw3連加紅帳。然後可以a帳羊刀跳刀吹風。如果對手是強大的物理dps可以出幽魂權帳或者反甲。
『貳』 DOTA宙斯怎麼用(我新手- -)
【轉的】首先我要說的是,眾神,真的很強~。因為在Dota這個游戲中,勝利的關鍵是玩家所操作的英雄,而英雄的技能和英雄配的裝備則是展現這個關鍵的方法。那麼眾神之王的優越性在哪裡呢?當然是他的4個傷害輸出技能啊。(快捷鍵: C)眾神的一個AOE技能,咋一看傷害是很普通,可是他卻是眾神的神技之一,為什麼呢?因為他的技能CD只有2秒而已。那為什麼這兩秒很強大呢?那就來看看眾神的第二個AOE神技,(快捷鍵: F),描述是:每次宙斯使用任何技能時,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命,而且還無視魔法免疫。那麼這兩個技能加起來,眾神之王就會變成一個持續輸出的炮台,一直對周圍的英雄造成傷害,加上(快捷鍵: C)超快的2秒鍾CD,實在是太厲害了。而且眾神還有第三個強大的技能,(快捷鍵: G),雖然這個技能的CD有長長的7秒鍾,可是他的傷害實在是讓人垂涎啊,等級1 - 造成100點的傷害; 等級2 - 造成175點的傷害;等級3 - 造成275點的傷害; 等級4 - 造成350點的傷害。最後當然是眾神最變態的技能(快捷鍵:W),全屏,神技,太強了,不解釋,有了他,收人頭實在是件輕松又Happy的事。整體來說,眾神適合各類玩家,因為他真的好強,好容易上手啊。 攻略說明: 出門裝:,這樣的裝備也實在是沒有辦法,因為眾神前期實在是太脆了,就算再怎麼加裝備他還是很脆,與其讓他被人蹂躪,還不如去蹂躪別人,3個和一個貴族圓環可以最大限度的撐三圍,而一組是用來應對激烈需求的(比如前期被Gank的很兇呢),而是我們蹂躪別人的資本,所以備兩個是相當必要的。 加點:122124233343+++4+++++++11 這個加點我覺得是非常理性精確的,因為這個加點方法可以讓眾神的傷害輸出更尖銳,更最大化。為什麼呢?首先來看看(快捷鍵: G),因為(快捷鍵: G)2,3級之間的傷害遞增了100,所以在學大之前學到3級那是一定要的。其次的(快捷鍵:C),以往有一個習慣是這個技能只升1級,因為他必須在閃電彈完以後才能發第二下,如果升了第二級(快捷鍵: C),會是CD的時間變相延長,並且(快捷鍵:C)和(快捷鍵: F)配合起來,越短的CD是越重要的,所以只升1級就行了。但是,實際上,這個做法是錯的,因為(快捷鍵: F)技能並不是一個6級以前升的技能,我們簡單的拿3級(快捷鍵: F)來舉例吧,減少10%當前生命值的生命,就算對手有1000滴血,也才只減100點啊,所以,還是升2級(快捷鍵: C)好些,至少每次都有100點傷害的,雖然有一點點CD延長。當然,之後(快捷鍵: F)隨著HP增加變的越來越強勢了,那麼這樣的加點也是理所當然的了。 關於出門裝的一些提議: 眾神之王是一個前期比較脆的英雄,血不厚,也沒限制技能,更沒有逃生技能,所以如果遇到犀利的Gank獵手,你是很容易掛掉的,如果您是一隻非常年輕的小鳥,對未知的殘酷世界認識還不夠的話,那麼請把2個換成另一組吧,那麼出門裝就是這個,這樣的你,只是少了點三圍,可是你卻能更好的保命了。因為在6級前的Gank高峰期,塔還是有一定威懾力的。 攻略說明: 關於(快捷鍵: C)的深度認識: (快捷鍵: C)這個技能,正如大家知道的那樣,多跳兩下,是會間接增加CD的,可是經過小編測試,5下全彈的平均時間大概是1.5秒,那麼每彈一下的平均時間是0.3秒,也就是說就算7下全彈的時間會是2.1秒。那隻多了0.1秒的時間,所以,升2級(快捷鍵: C)是完全可以的。 關於(快捷鍵: F)升級的時間: 我們舉個例子吧,1級的(快捷鍵: F)減6%的血,那麼一個700HP的英雄,只會減700*0.06=42點傷害,還不如一下(快捷鍵: C)呢,而當對手的HP增加的越多,傷害就會越大。所以,選擇在8級再連續升(快捷鍵: F)是明智的,因為那個時候會更能發揮他的傷害輸出實力。 關於眾神的補兵: 除非對方是近戰英雄,不然眾神可以多數用技能補兵的,如下圖所示,不過這里要記住,近戰的小兵有550的HP,而遠程的小兵有300點HP,所以,近戰的小兵在5/1以下下手,遠程的小兵在4/1的以下下手,而且有機會一定要用(快捷鍵: C)補,不要覺得浪費,原因有2個,第一,收錢買了魔瓶以後,眾神是非常厲害的,所以不要放過每一次機會;第二,因為(快捷鍵: C)是會彈的,沒准還能彈到英雄呢,哈哈~
麻煩採納,謝謝!
『叄』 宙斯大招是什麼
雷神之怒 (Thundergod's Wrath) [W]
用閃電同時打擊所有的敵方英雄。
雷神之怒
冷卻時間:120秒
魔法消耗:225/325/450點
一級 - 造成210點(335點)的傷害。魔法消耗225點,施法間隔120秒。
二級 - 造成335點(460點)的傷害。魔法消耗325點,施法間隔120秒。
三級 - 造成460點(570點)的傷害。魔法消耗450點,施法間隔120秒。
(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
『肆』 DOTA宙斯大招頂級傷多少血
雷神之怒 快捷鍵:W
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
冷卻時間:120秒
魔法消耗:225/325/450點
等級 1 - 對每個敵方英雄造成210(335)點的傷害。
等級 2 - 對每個敵方英雄造成335(460)點的傷害。
等級 3 - 對每個敵方英雄造成460(570)點的傷害。
要注意的是理論上是打這么多 實際英雄的護甲都是能減少傷害的
所以在對面英雄血少於200 300 400要逃掉的時候你就大
『伍』 dota宙斯的大
能看到。
在他周圍3技能靜電力場范圍內放,宙斯放技能,都能看到隱身單位,但是時間很短,1s左右,但是你一直用1技能c的話,能一直看到隱身單位的。
『陸』 DOTA中宙斯的詳細用法
前期魔瓶,一級學第一個技能,在線上看哪個兵沒血了,給一下,還能壓制對手,注.不怎麼掉藍。可以狂使,2級學第三個技能這倆對點,到了6級找個智力的3連,先G在C最後W這是快捷建,對手直接死,中期遊走看符!出藍帳就哦了!加分、、、、
『柒』 dota宙斯技能詳細介紹
宙斯這個英雄到後期以後,如果對方英雄裝備稍微起來點了就沒用了。宙斯屬於魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法無異就是高傷害輸出和高限制(限制技就是各種暈技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯卻沒有,從而註定了他將擁有超高的魔法傷害輸出,也正是魚與熊掌不可兼得。魔法型英雄的強勢期基本都是在前中期,到游戲的大後期基本就是為己方的後期做助攻用的,當然自己也非常脆弱而且容易被殺。
這段雖然跟宙斯無關,但是從全局角度來講你必須要掌握的知識,那就是英雄類型和補刀。英雄類型有以下三種:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分為近程敏捷型英雄和遠程敏捷型英雄,他們都是全隊的DPS(每秒攻擊輸出),都是需要前期安心打錢買裝備的英雄,屬於中後期英雄,裝備對他們來說很重要。力量型英雄大多就是我們平常所說的「肉」,他們的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他們的主要任務就是在發生團戰的時候讓對方的攻擊全輸出在他們身上,他們一般都是近戰英雄,所以前期對線的時候比較弱勢。魔法型英雄的攻擊頻率和彈道都比較不好,主要是靠魔法輸出,我上面也講過了,他們的優勢期在前中期;第二,我們再談談補刀,補刀也就是補到小兵的最後一刀,是dota玩家的必修課,我想您應該了解吧。正補可以賺錢,反補可以讓對方賺不到錢同時少賺一半經驗。往往有人不重視反補,這是玩家的大忌。
我們回過來再講宙斯這個英雄。第一個技能是小電,第二個是中電,第三個是靜電場,第四個是大電,也就是全屏電。技能加點一般是這樣的:12232423334111+4+++++++++,但我個人基本上是12232423334之後,也就是到了11級之後可能就看形勢第一技能和黃點互加了。第一個技能重在磨血和前期補兵,我們知道宙斯的攻擊距離是350,彈道也不好(施法前搖動作太多),所以前期很容易被對方遠程壓,所以用第一個技能正補,正補的同時小電盡量電到對方英雄磨血。第二個技能是主要的魔法輸出技能,輸出高、CD時間較短,是宙斯的主升技能。第三個技能靜電場,好多新手包括菜鳥都不升,這是大錯而特錯的,靜電場升到最高級是在宙斯任何電以後都附加11%生命值的傷害,其實正是因為宙斯有了這個技能,才有高輸出傷害的原因。正是這個技能讓第一個技能也變得厲害起來。第四個技能也就是我們平常所說的大電了,對方全屏的五個英雄不論在哪都會受到傷害。這個技能的運用建立在你時刻觀察地圖上的形勢為前提,或者是隊友喊你大電的時候你再用,另外如果看到隊友能把對方殺死就不要用大電了,玩宙斯最忌諱的就是用大電搶隊友的人頭,一定只有在隊友殺不死對方英雄的情況下再使用。
宙斯的優勢期在7--16級,一般到了7級就可以憑借3連電配合隊友殺人了,注意一定要在前中期的時候多遊走,配合隊友打一些GANK,不要一味的打錢,因為宙斯的錢不是靠補兵得來的,而是靠殺人得來的。宙斯的裝備也很簡單,出門2-3吃樹或者葯膏,加上5個凈化葯水,剩下的錢就買樹枝吧。接下來買個600塊的回魔回血瓶和鞋,然後就奔秘法指環努力。出完了秘法,如果覺得打錢比較順利就出飛鞋,如果不順就鎮魂石,之後再飛鞋,最後向A杖努力。A杖出了這個時候應該到後期了,如果這時候還沒結束的話在出個羊刀吧。
總結一下,宙斯這個英雄是國際正規比賽如果自己選不了也不會讓對方選的英雄,也就是說經常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA現在的版本因為一系列原因變得比較快節奏了,所以大家一般都會選擇四保一的陣容,也就是四個前中期英雄保一個後期英雄,而宙斯就是這前中期英雄里的大拿。宙斯前中期傷害輸出太高了,不論是殺人還是輔助殺人都會讓對方損失很多的經驗和金錢,也就無形拉大了兩方等級和金錢的差距,讓自己方後期得到良好的發展。打宙斯的時候和隊友配合好了你會殺的很HIGH,但如果被對方GANK的很兇你也會死的很HIGH。總之,宙斯是個很強勢的英雄,也是個萬金油的英雄,你的隊友一定要圍繞宙斯和你們的後期英雄選擇合適的陣容。
『捌』 DOTA 卡爾 各技能 介紹 光給個網站的別來。。。
冰 快捷鍵:Q
等級 1 每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度。
等級 2 每次施放提高召喚師1.50點/秒的生命回復速度。
等級 3 每次施放提高召喚師2.25點/秒的生命回復速度。
等級 4 每次施放提高召喚師3.00點/秒的生命回復速度。
等級 5 每次施放提高召喚師3.75點/秒的生命回復速度。
等級 6 每次施放提高召喚師4.50點/秒的生命回復速度。
等級 7 每次施放提高召喚師5.25點/秒的生命回復速度。
上限3次
雷 快捷鍵:W
等級 1 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。
等級 2 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度。
等級 3 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度。
等級 4 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度。
等級 5 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度。
等級 6 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度。
等級 7 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度。
上限3次
火 快捷鍵:E
等級 1 每次施放增加召喚師3點的攻擊力。
等級 2 每次施放增加召喚師6點的攻擊力。
等級 3 每次施放增加召喚師9點的攻擊力。
等級 4 每次施放增加召喚師12點的攻擊力。
等級 5 每次施放增加召喚師15點的攻擊力。
等級 6 每次施放增加召喚師18點的攻擊力。
等級 7 每次施放增加召喚師21點的攻擊力。
上限3次
元素召喚 快捷鍵:R
將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。
冷卻時間:30/30/15/5秒
魔法消耗:20/40/60/80點
等級 1 - 最多保留一個新的技能,魔法消耗點20點,施法間隔30秒。
等級 2 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點40點,施法間隔30秒。
等級 3 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點60點,施法間隔15秒。
等級 4 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點80點,施法間隔5秒。
靈動迅捷[WWW] 快捷鍵:z
召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,持續5秒。
施法距離:650
連招順序:WWW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:y
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。
施法距離:1000
連招順序:QQQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:x
釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。
施法距離:2000
連招順序:WWQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持續時間(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
電磁脈沖[WWE] 快捷鍵:c
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。
施法距離:600
連招順序:WWE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成傷害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:v
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
持續時間:100秒
無視魔法免疫
連招順序:QQW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
超震聲波[QWE] 快捷鍵:b
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
施法距離:1000
連招順序:QWE+R
渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:d
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。
施法距離:700
連招順序:EEW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F
召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。
在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
連招順序:EEQ+R
寒冰之牆[QQE] 快捷鍵:g
在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。
連招順序:QQE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:t
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。
施法距離:全地圖
連招順序:EEE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
『玖』 dota英雄技能快捷鍵怎麼設置我想把宙斯的技能設置成WSD
最好不要改英雄的技能快捷鍵,要改就改小鍵盤物品欄的快捷鍵。
首先我們尊重原版,呵呵。
其實最重要的是你的電腦你這么改沒什麼,但是你不可能每次都在自己的電腦上玩dota,要是習慣了那個快捷鍵的話你去別的電腦上玩肯定會很郁悶,因為你可能老是按錯鍵,這很可能讓你痛失全局。
一棵老鼠屎壞了一鍋粥應該知道吧。
『拾』 宙斯在DOTA里叫什麼
眾神之王 宙斯Zeus
天界之王,眾神之父,宙斯在對待英雄一向視如己出。然而在無數次與凡人女性幽會時當場被抓後,宙斯的妻子給他下了最後通牒:「既然你這么喜歡凡人,就去當
凡人吧。如果你能證明的忠誠,就回來做我永生的丈夫。否則的話,就去和你的創造物死在一起吧。」宙斯無奈的發現她的邏輯(和她的魔法)無懈可擊,只好照她
說的去做。從那以後宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,將愛留給他永生的女神。但為了證明他配得上他那永恆的愛人,他還必須在戰場上繼續追尋勝利。
還想知道什麼追問吧。
上面是DOTA2簡介
我又給你找了找DOTA1的
作為擁有深不可測實力的神,Zeus萬般無奈下犧牲了自己的不朽,以換取打倒邪惡的亡靈軍團隊的機會。在靈魂穿越至現實位面的過程中,他損失了大半的力量,但這並不足以撲滅這位雷霆之神追求正義的決心。他以無比精準令人嘆服的技巧,操縱電能清除敵軍,從天空召喚強大的閃電敲打那些愚蠢的傢伙。面對他無情的突襲,天災的懦夫們在這奧林匹克山眾神之首的憤怒前聞風而逃。
還想知道什麼追問吧。