dota2火女a帳多少輸出
⑴ DOTA火女出裝怎麼出
前期:吃樹,大葯,數值,空靈掛件。
中期:秘法鞋,大魔棒,魔力法杖(用於後期合成吹風帳)。
後期:遠行鞋,藍杖,吹風帳,羊刀(視經濟情況而出)。
火女在新版本了攻擊射程,尤其是大招,更是讓大部分英雄頭疼,配備籃帳大招無視魔免,基本上一個大招可以打掉對方大管血,是近版本比較熱門的英雄。
⑵ 刀塔2薩爾a杖大招(傷害)多少
大招效果變化
使目標造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即最大生命值-當前生命值),暈眩1.5秒。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 暈眩效果無視魔法免疫。
眩暈持續時間結束後結算傷害,因此所有在眩暈開始到眩暈結束之間的傷害將 會 被計算在內。
等級1傷害乘數為0.4(0.6)。
等級2傷害乘數為0.6(0.9)。
等級3傷害乘數為0.9(1.1)。
2.增加復活時間。
3.A帳附加效果:加傷害和不能賣活
施法間隔:100(70)/85(70)/70(70)秒.魔法消耗:175/340/500點
施法距離:600
⑶ DOTA2秀逗魔導士火女莉娜怎麼玩,火女莉娜玩法詳細分析
Dota2莉娜是一個非常強大的英雄,大招藍杖之後1250傷害讓所有脆皮都聞風喪膽,被動技能讓她可以做作為DPS出現。LINA本質來說是一個法系,盡管她有很不錯的物理輸出條件,但仍然依賴於施放技能積累熾魂的層數。而放技能要藍,特別是非常吃藍的大招,A人要攻擊,自己又要生存,所以要麼定位於2號位佔中發育。
類似女王,要麼定位在4、5號位,就打一波爆發。我不建議LINA打1或者3號位,因為太脆沒法頂住對面強沖臉,又不具備劣單能力,很容易遭到線上強殺。
風杖,幾乎沒有任何爭議的第一大件,攻守兼備,除非有個玩命針對你的CG,否則絕對優先風杖。這里,出門可以考慮1吃樹,1小藍,藝人面罩的組合,剩下錢視情況買樹枝或雞,如果一定要LINA包雞眼,那就到線上再補藝人面罩。
LINA有3.2的高智力成長,藝人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回藍。另一方面,線上買了個鞋子以後,有錢就買1000的魔力法杖和875回藍,這兩樣都能提供LINA續航能力,隔著800距離甩龍破斬,能耗LINA血的英雄可以說屈指可數。
⑷ DOTA里火女的攻略,我想找些回藍快一些的裝備
攻略Lina一直是DotA中比較受歡迎的熱門英雄,不論在CW或是路人中都有著很高的出場率。但由於本身是法師,同時彈道和前後搖都比較大,技能釋放需要一定技術和經驗,後期潛力比較差等等原因並不容易被新手掌握。作為一個AOEer,一個發輸出,一個Ganker,一個後期輔助,也許僅憑借個人的出色發揮並不能讓隊伍取得勝利,但只要完成好火女自身的任務,還是相當具有威力的。同時火女本身華麗的技能如果配上華麗的操作,那就真的是比周傑倫的D調還華麗了。
"LinaInverse是一位非常強大的法師,她以打擊盜賊(其實是為了他們的財寶)和屠龍(一不小心毀滅了邊上的城市)而著稱。(保護世界不被他人毀滅,只能由她來毀滅- -!)她能夠非常熟練地運用火球術。當然她還掌握了諸如龍破斬、神滅斬等更強的法術。Lina承諾幫助近衛軍團摧毀冰封王座,當然最主要是為了之後巨額的報酬----強力的武器和非常多的錢。
力量 - 18 + 1.5 敏捷 - 16 + 1.5 智力 - 19 + 3.2
可以學習龍破斬,光擊陣,極限速度和神滅斬。
移動速度 295 射程 600"
看得出所有血少甲低腿短的法師的缺點都集中在火女身上了,尤其是護甲,實在是少的可憐。同時作為智力英雄,基本上藍是不夠用的,火女技能的魔耗特別高。所以火女還是很考驗技術的,尤其是計算要准確(主要是對目標的預判,技能的魔耗和實際能對目標造成的傷害)。
二 關於技能和加點方式
龍破斬 快捷鍵:D
釋放一道火焰,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
施法距離:600
最大距離:975
冷卻時間:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140點
等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成170點的傷害。
等級 3 - 造成230點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。
光擊陣 快捷鍵:T
召喚一道火柱對區域內的目標造成傷害,並暈眩1.6秒。
施法延遲:0.5秒
施法距離:600
冷卻時間:10秒
魔法消耗:90/100/110/125點
等級 1 - 造成90點的傷害。
等級 2 - 造成150點的傷害。
等級 3 - 造成210點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。
極限速度 快捷鍵:E
大幅提升攻擊速度。
冷卻時間:30秒
魔法消耗:60點
等級 1 - 提升10%的攻擊速度,持續20秒。
等級 2 - 提升20%的攻擊速度,持續25秒。
等級 3 - 提升30%的攻擊速度,持續30秒。
等級 4 - 提升50%的攻擊速度,持續30秒。
神滅斬 快捷鍵:G
向一個目標射出閃電,造成致命的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點
等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。
火女的技能大家都很了解,而她沒什麼爭議的萬年不變的加點就不多做累述了,簡單說一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。
一些關於技能的提示:
龍破斬:相信現在的DotA玩家都已經很了解這個技能,提醒一下要記清的不僅僅是每一級的魔法傷害,更重要的還有魔耗和冷卻時間。另外施法距離600最大范圍975大家也都是知道的,只要龍破斬放出去了就會是975的距離,不管你點的是哪裡,只要不超過600范圍就可以了。所以就把這個技能當做一個點地釋放的975碼的超遠AOE來使用吧。
光擊陣:注意光擊陣的施法距離算的是范圍中心位置,所以實際作用距離是要大於600的,很多時候你在對線時上前對手會警覺,但當他發現你只是在點他時就又放鬆了,這時以他為中心釋放光擊陣一般都會擊中目標。另外,注意0.5秒的施法延遲不是前搖,你是不能取消的。很多人喜歡先T後S來取消前搖騙對手,這是任何一個技能都可以的,一但前搖結束技能就算做放出來了,這時你可以通過取消後搖來移動或者攻擊,而光擊陣的效果要0.5秒後才出來。(另外現在火女的前搖有了改善,T+S的技巧已經不適用,因為火女T的舉手和普攻沒什麼區別,而且前搖也基本一樣,還不如用普攻來騙人,在對方做出反應時不必取消而是可以白打一下。相對而言,T之後取消後搖利用0.5秒來移動或者多一次普攻更為重要,有時你甚至可以利用這0.5秒的移動來限制對方的走位從而提高暈人的成功率。)
神滅斬:我們來跟惡魔巫師的死亡一指做個比較:
神滅斬:
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點
等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。
死亡一指:
施法距離:700
冷卻時間:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)點
等級 1 - 造成500(600)點的傷害。
等級 2 - 造成650(800)點的傷害。
等級 3 - 造成850(1025)點的傷害。
可以看出兩者的區別不僅僅是顏色不同,神滅斬的魔耗高於死亡一指,而傷害要到2級以後才能高過它,而後期的微小魔耗和傷害(以及有了A杖的冷卻時間)的差別其實意義不大,最主要的是1.火女的1級大招沒有惡魔巫師猛2.惡魔巫師比火女的大招打得遠。
三、關於物品
說實在的火女的物品選擇前中期真的很定式,而後期由於基本只能當輔助選來選去也都是那些裝備,需要看情況來出,這里只提一提。
核心物品
相位鞋
我直接寫這個了,不用再和動力鞋或遠行鞋做比較,7點護甲和加速的效果對於火女來講簡直是雪中送炭。你要飛的話還是買機票吧。
跳刀
這個基本上是CW中火女必出的東西了,記得你的技能范圍不?有了這個再加1200,基本保證了整個屏幕的控制力(因為說實話火女在後期也就是T最有用,有了跳刀就不用老讓別人看著你撅屁股了,並且大大提高了暈人的數量和質量)。另外跳刀是追殺逃命殺人越貨人見人愛的寶貝,別告訴我你玩火女的還不會用跳刀躲技能,那你怎麼能掌握的了她的前搖呢?
另外我沒寫護腕/掛件,以及回城卷、小雞、眼睛還有粉,作為一個Ganker和輔助這都是少不了的,火女也是很缺屬性的,就不要吝嗇了。
其他選擇
紅杖
這個東西……可以說很黃很暴力,也可以說不要逼著對面出黑黃,前期秒人後期人家無視你真的有點悲哀,不過說實話其實是不錯的選擇,將火女的爆發力發揮到極致,但是注意它並不能幫你拜託缺少魔法的窘境。
羊刀
基本上不出意外都是它了,原因不多解釋,輔助能力NO.1
冰甲
這個是比較合適的,給了火女急需的護甲以及不錯的輔助能力,多了一個小小的combo,雖然只有200傷害,但是緩速效果等於是另一個范圍控制,應該說很滿足了
紫怨
很好很強大,也很貴,如果對面有個人很需要你來沉默的話……
血精石vs A杖
個人傾向血精石,A杖必要性不大。血精石撐血撐藍以及提供的回復效果都是很適合火女的,而由於A杖對火女大招提升太小,建議留著神秘法杖合成別人裝備(冰甲和羊刀)。另外總是被對面優先考慮擊殺的你是不是也可以考慮在臨死前當個大號補盾呢?大家都好啊~
四、大致路線
現在流行RD,貌似出門就都是一個魔瓶了,這也可以講是603出門最適合火女的了。悲哀的是火女並不是每次都可以單中的,所以也可以是情況選擇屬性/回復裝。中單的話主要是拼基本功,走位補刀不能差。現在火女的前搖有所提升,還是減少了一點難度的,但這個補刀僅僅好過炸彈人的英雄要想用得好是需要一定的練習的。前搖長並不是劣勢,反而可以用來做假動作騙對方,不過尷尬的事她的彈道有點慢,一定要算清楚,往往是一個假動作騙了對方,可是你的攻擊卻落在了對方第二下攻擊之後%>_<%。如果實在對拼不過別忘了還有技能,魔瓶前期的回復力是很不錯的,但別浪費,基本上是對點費了血後再一個D連人帶兵一起打,兵是重點。推線後如何看符就不多說了,記得高達貓有篇詳細的文章。邊路的話目的就是配合,雙暈經典組合沒有人不害怕的,盡量把T用作後手暈就是了。不論走哪裡都一定發揮出遠程的優勢,兵不好補人還是好點的,能多打一下是一下,控制好對方的血量計算好自己的魔法,這是中期人頭的前提。
開始遊走之後就不多講了,大多Ganker都差不多,一定記得自己Gank的路線和走位,還有與隊友配合,基本上不會失手的。還有就是技能不要急著丟,保證每個技能都要命中是低層次的,最好是對方有2個人而一個T+D都打到兩個人。一般情況下是可以普攻很多下的,不要浪費,等到對技能有把握了再放技能。
一般是回過一次家,帶了拖鞋開始火女才遊走的,這是最好帶組眼,Gank帶魔瓶,控符開視野是最基本的。另外就是別忘了邊路商店也賣回城卷和跳刀。盡量發揮火女這個時期的優勢,不斷擴大雙方的等級和裝備差距,為己方DPS和carry提供良好的成長環境,盡量保住自己的外塔,同時推掉對方外塔,這不但能讓你的飛機票真正發揮出作用,也是你們掌控的實際區域的大小,通過防禦塔和眼睛控制地圖,這可以說是對於一個輔助英雄最重要的工作。要記得一個女人的青春就那麼短暫(火女也就是6級到16級,有時還不到16級),打壓別人發展自己來延長自己的青春期當然是必然的。
等到進入了後期,大家等級都起來了,裝備都出出來了,火女也就進入更年期,比較尷尬了。做好一個輔助該做的也就是更年期婦女的本職工作。算算你的法術還能對對方造成多少傷害,還能起多大作用,在保證自己生存的前提下都丟出去。不同英雄對你的態度是不同的,老頭子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也無可奈何,最好盡量配合隊友;中年怪叔叔(刺客類以及敵法師等)老是想找機會干你,千萬小心;青春期小男生(對方的輔助)老是打你主意但是也不敢上,就風騷一點玩玩吧,尋求機會配合隊友教育教育他。記清楚你是法師,前中期是你的天下,把優勢發揮了,擴大了,你就安心輔助就好(要不就再NB點讓對方根本到不了後期就GG)。在團戰中你最大的作用就是光擊陣的群暈作用,當然還有神滅斬的爆發輸出,利用好跳刀將把你的作用真正發揮出來。
一般是回過一次家,帶了拖鞋開始火女才遊走的,這是最好帶組眼,Gank帶魔瓶,控符開視野是最基本的。另外就是別忘了邊路商店也賣回城卷和跳刀。盡量發揮火女這個時期的優勢,不斷擴大雙方的等級和裝備差距,為己方DPS和carry提供良好的成長環境,盡量保住自己的外塔,同時推掉對方外塔,這不但能讓你的飛機票真正發揮出作用,也是你們掌控的實際區域的大小,通過防禦塔和眼睛控制地圖,這可以說是對於一個輔助英雄最重要的工作。要記得一個女人的青春就那麼短暫(火女也就是6級到16級,有時還不到16級等到進入了後期,大家等級都起來了,裝備都出出來了,火女也就進入更年期,比較尷尬了。做好一個輔助該做的也就是更年期婦女的本職工作。算算你的法術還能對對方造成多少傷害,還能起多大作用,在保證自己生存的前提下都丟出去。不同英雄對你的態度是不同的,老頭子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也無可奈何,最好盡量配合隊友;中年怪叔叔(刺客類以及敵法師等)老是想找機會干你,千萬小心;青春期小男生(對方的輔助)老是打你主意但是也不敢上,就風騷一點玩玩吧,尋求機會配合隊友教育教育他。記清楚你是法師,前中期是你的天下,把優勢發揮了,擴大了,你就安心輔助就好(要不就再NB點讓對方根本到不了後期就GG)。 回藍 最快的是羊刀 一般也有出神聖法杖的(風杖)其他一些 比如說林肯法球 血精石 都不怎麼適合火女
⑸ dota火女怎麼用(裝備 加點 技巧)
Lina一直是DotA中比較受歡迎的熱門英雄,不論在CW或是路人中都有著很高的出場率。但由於本身是法師,同時彈道和前後搖都比較大,技能釋放需要一定技術和經驗,後期潛力比較差等等原因並不容易被新手掌握。作為一個AOEer,一個發輸出,一個Ganker,一個後期輔助,也許僅憑借個人的出色發揮並不能讓隊伍取得勝利,但只要完成好火女自身的任務,還是相當具有威力的。同時火女本身華麗的技能如果配上華麗的操作,那就真的是比周傑倫的D調還華麗了。
"LinaInverse是一位非常強大的法師,她以打擊盜賊(其實是為了他們的財寶)和屠龍(一不小心毀滅了邊上的城市)而著稱。(保護世界不被他人毀滅,只能由她來毀滅- -!)她能夠非常熟練地運用火球術。當然她還掌握了諸如龍破斬、神滅斬等更強的法術。Lina承諾幫助近衛軍團摧毀冰封王座,當然最主要是為了之後巨額的報酬----強力的武器和非常多的錢。
力量 - 18 + 1.5 敏捷 - 16 + 1.5 智力 - 19 + 3.2
可以學習龍破斬,光擊陣,極限速度和神滅斬。
移動速度 295 射程 600"
看得出所有血少甲低腿短的法師的缺點都集中在火女身上了,尤其是護甲,實在是少的可憐。同時作為智力英雄,基本上藍是不夠用的,火女技能的魔耗特別高。所以火女還是很考驗技術的,尤其是計算要准確(主要是對目標的預判,技能的魔耗和實際能對目標造成的傷害)。
二 關於技能和加點方式
龍破斬 快捷鍵:D
釋放一道火焰,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
施法距離:600
最大距離:975
冷卻時間:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140點
等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成170點的傷害。
等級 3 - 造成230點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。
光擊陣 快捷鍵:T
召喚一道火柱對區域內的目標造成傷害,並暈眩1.6秒。
施法延遲:0.5秒
施法距離:600
冷卻時間:10秒
魔法消耗:90/100/110/125點
等級 1 - 造成90點的傷害。
等級 2 - 造成150點的傷害。
等級 3 - 造成210點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。
極限速度 快捷鍵:E
大幅提升攻擊速度。
冷卻時間:30秒
魔法消耗:60點
等級 1 - 提升10%的攻擊速度,持續20秒。
等級 2 - 提升20%的攻擊速度,持續25秒。
等級 3 - 提升30%的攻擊速度,持續30秒。
等級 4 - 提升50%的攻擊速度,持續30秒。
神滅斬 快捷鍵:G
向一個目標射出閃電,造成致命的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點
等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。
火女的技能大家都很了解,而她沒什麼爭議的萬年不變的加點就不多做累述了,簡單說一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。
一些關於技能的提示:
龍破斬:相信現在的DotA玩家都已經很了解這個技能,提醒一下要記清的不僅僅是每一級的魔法傷害,更重要的還有魔耗和冷卻時間。另外施法距離600最大范圍975大家也都是知道的,只要龍破斬放出去了就會是975的距離,不管你點的是哪裡,只要不超過600范圍就可以了。所以就把這個技能當做一個點地釋放的975碼的超遠AOE來使用吧。
光擊陣:注意光擊陣的施法距離算的是范圍中心位置,所以實際作用距離是要大於600的,很多時候你在對線時上前對手會警覺,但當他發現你只是在點他時就又放鬆了,這時以他為中心釋放光擊陣一般都會擊中目標。另外,注意0.5秒的施法延遲不是前搖,你是不能取消的。很多人喜歡先T後S來取消前搖騙對手,這是任何一個技能都可以的,一但前搖結束技能就算做放出來了,這時你可以通過取消後搖來移動或者攻擊,而光擊陣的效果要0.5秒後才出來。(另外現在火女的前搖有了改善,T+S的技巧已經不適用,因為火女T的舉手和普攻沒什麼區別,而且前搖也基本一樣,還不如用普攻來騙人,在對方做出反應時不必取消而是可以白打一下。相對而言,T之後取消後搖利用0.5秒來移動或者多一次普攻更為重要,有時你甚至可以利用這0.5秒的移動來限制對方的走位從而提高暈人的成功率。)
神滅斬:我們來跟惡魔巫師的死亡一指做個比較:
神滅斬:
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點
等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。
死亡一指:
施法距離:700
冷卻時間:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)點
等級 1 - 造成500(600)點的傷害。
等級 2 - 造成650(800)點的傷害。
等級 3 - 造成850(1025)點的傷害。
可以看出兩者的區別不僅僅是顏色不同,神滅斬的魔耗高於死亡一指,而傷害要到2級以後才能高過它,而後期的微小魔耗和傷害(以及有了A杖的冷卻時間)的差別其實意義不大,最主要的是1.火女的1級大招沒有惡魔巫師猛2.惡魔巫師比火女的大招打得遠。
三、關於物品
說實在的火女的物品選擇前中期真的很定式,而後期由於基本只能當輔助選來選去也都是那些裝備,需要看情況來出,這里只提一提。
核心物品
相位鞋
我直接寫這個了,不用再和動力鞋或遠行鞋做比較,7點護甲和加速的效果對於火女來講簡直是雪中送炭。你要飛的話還是買機票吧。
跳刀
這個基本上是CW中火女必出的東西了,記得你的技能范圍不?有了這個再加1200,基本保證了整個屏幕的控制力(因為說實話火女在後期也就是T最有用,有了跳刀就不用老讓別人看著你撅屁股了,並且大大提高了暈人的數量和質量)。另外跳刀是追殺逃命殺人越貨人見人愛的寶貝,別告訴我你玩火女的還不會用跳刀躲技能,那你怎麼能掌握的了她的前搖呢?
另外我沒寫護腕/掛件,以及回城卷、小雞、眼睛還有粉,作為一個Ganker和輔助這都是少不了的,火女也是很缺屬性的,就不要吝嗇了。
其他選擇
紅杖
這個東西……可以說很黃很暴力,也可以說不要逼著對面出黑黃,前期秒人後期人家無視你真的有點悲哀,不過說實話其實是不錯的選擇,將火女的爆發力發揮到極致,但是注意它並不能幫你拜託缺少魔法的窘境。
羊刀
基本上不出意外都是它了,原因不多解釋,輔助能力NO.1
冰甲
這個是比較合適的,給了火女急需的護甲以及不錯的輔助能力,多了一個小小的combo,雖然只有200傷害,但是緩速效果等於是另一個范圍控制,應該說很滿足了
紫怨
很好很強大,也很貴,如果對面有個人很需要你來沉默的話……
血精石vs A杖
個人傾向血精石,A杖必要性不大。血精石撐血撐藍以及提供的回復效果都是很適合火女的,而由於A杖對火女大招提升太小,建議留著神秘法杖合成別人裝備(冰甲和羊刀)。另外總是被對面優先考慮擊殺的你是不是也可以考慮在臨死前當個大號補盾呢?大家都好啊~
四、大致路線
現在流行RD,貌似出門就都是一個魔瓶了,這也可以講是603出門最適合火女的了。悲哀的是火女並不是每次都可以單中的,所以也可以是情況選擇屬性/回復裝。中單的話主要是拼基本功,走位補刀不能差。現在火女的前搖有所提升,還是減少了一點難度的,但這個補刀僅僅好過炸彈人的英雄要想用得好是需要一定的練習的。前搖長並不是劣勢,反而可以用來做假動作騙對方,不過尷尬的事她的彈道有點慢,一定要算清楚,往往是一個假動作騙了對方,可是你的攻擊卻落在了對方第二下攻擊之後%>_<%。如果實在對拼不過別忘了還有技能,魔瓶前期的回復力是很不錯的,但別浪費,基本上是對點費了血後再一個D連人帶兵一起打,兵是重點。推線後如何看符就不多說了,記得高達貓有篇詳細的文章。邊路的話目的就是配合,雙暈經典組合沒有人不害怕的,盡量把T用作後手暈就是了。不論走哪裡都一定發揮出遠程的優勢,兵不好補人還是好點的,能多打一下是一下,控制好對方的血量計算好自己的魔法,這是中期人頭的前提。
開始遊走之後就不多講了,大多Ganker都差不多,一定記得自己Gank的路線和走位,還有與隊友配合,基本上不會失手的。還有就是技能不要急著丟,保證每個技能都要命中是低層次的,最好是對方有2個人而一個T+D都打到兩個人。一般情況下是可以普攻很多下的,不要浪費,等到對技能有把握了再放技能。
一般是回過一次家,帶了拖鞋開始火女才遊走的,這是最好帶組眼,Gank帶魔瓶,控符開視野是最基本的。另外就是別忘了邊路商店也賣回城卷和跳刀。盡量發揮火女這個時期的優勢,不斷擴大雙方的等級和裝備差距,為己方DPS和carry提供良好的成長環境,盡量保住自己的外塔,同時推掉對方外塔,這不但能讓你的飛機票真正發揮出作用,也是你們掌控的實際區域的大小,通過防禦塔和眼睛控制地圖,這可以說是對於一個輔助英雄最重要的工作。要記得一個女人的青春就那麼短暫(火女也就是6級到16級,有時還不到16級),打壓別人發展自己來延長自己的青春期當然是必然的。
等到進入了後期,大家等級都起來了,裝備都出出來了,火女也就進入更年期,比較尷尬了。做好一個輔助該做的也就是更年期婦女的本職工作。算算你的法術還能對對方造成多少傷害,還能起多大作用,在保證自己生存的前提下都丟出去。不同英雄對你的態度是不同的,老頭子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也無可奈何,最好盡量配合隊友;中年怪叔叔(刺客類以及敵法師等)老是想找機會干你,千萬小心;青春期小男生(對方的輔助)老是打你主意但是也不敢上,就風騷一點玩玩吧,尋求機會配合隊友教育教育他。記清楚你是法師,前中期是你的天下,把優勢發揮了,擴大了,你就安心輔助就好(要不就再NB點讓對方根本到不了後期就GG)。在團戰中你最大的作用就是光擊陣的群暈作用,當然還有神滅斬的爆發輸出,利用好跳刀將把你的作用真正發揮出來。
一般是回過一次家,帶了拖鞋開始火女才遊走的,這是最好帶組眼,Gank帶魔瓶,控符開視野是最基本的。另外就是別忘了邊路商店也賣回城卷和跳刀。盡量發揮火女這個時期的優勢,不斷擴大雙方的等級和裝備差距,為己方DPS和carry提供良好的成長環境,盡量保住自己的外塔,同時推掉對方外塔,這不但能讓你的飛機票真正發揮出作用,也是你們掌控的實際區域的大小,通過防禦塔和眼睛控制地圖,這可以說是對於一個輔助英雄最重要的工作。要記得一個女人的青春就那麼短暫(火女也就是6級到16級,有時還不到16級等到進入了後期,大家等級都起來了,裝備都出出來了,火女也就進入更年期,比較尷尬了。做好一個輔助該做的也就是更年期婦女的本職工作。算算你的法術還能對對方造成多少傷害,還能起多大作用,在保證自己生存的前提下都丟出去。不同英雄對你的態度是不同的,老頭子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也無可奈何,最好盡量配合隊友;中年怪叔叔(刺客類以及敵法師等)老是想找機會干你,千萬小心;青春期小男生(對方的輔助)老是打你主意但是也不敢上,就風騷一點玩玩吧,尋求機會配合隊友教育教育他。記清楚你是法師,前中期是你的天下,把優勢發揮了,擴大了,你就安心輔助就好(要不就再NB點讓對方根本到不了後期就GG)。
⑹ dota新的a杖有什麼變化
以前6000塊錢
現在4300塊錢
樓上的漏掉了~
遺忘法師出了藍杖
每秒吸血從180增加到300
,大招沒有cd時間!
巫妖出藍杖同時增加施法范圍
發條藍杖cd降為15秒,可以鉤隊友了
神靈武士大招傷害50%升為-65%
熊貓大招減少魔法消耗和cd
屍王可以多震一次並且減少cd
白牛有藍杖大招20秒cd
混沌分身持續時間增加10秒,cd減少
屠夫咬人和力量掛鉤··
先知大招16級別傷害從225到275
虛空假面出藍杖大招3,4,5秒變為4,5,6秒
復仇之魂出了藍杖,大招將變為10秒cd
月騎出藍杖16級12道月光
冰女出藍杖傷害105/170/250
=>
170/250/310
聖騎士出藍杖大招cd從120秒變為25秒
宙斯主藍杖16傷害從450到570!
劍聖可以使用藍杖了,無敵斬將變為10次!
召喚師出藍杖,大招2秒cd,0魔法消耗
暗夜魔王現在可以使用藍杖了-夜晚超大視野,無視樹木的阻擋。晚上夜魔的視野是一個巨大的圓形。
火槍出藍杖的大招射程1500/2000/2500
=>
2500/3000/3500
召喚師
CD
30/25/12/5秒
變為16/8/4/2秒
耗魔20/50/80/110變為0!
暗牧
大招持續時間從12/18/24秒變為18/24/30秒,范圍從600AOE變為1000AOE
痛苦之源
傷害從100/155/215變為155/215/270
⑺ DOTA火女的全部出裝路線!
火女出的裝備很多的
A杖 風杖 羊刀 紅杖 冰甲 紫怨 等等 各有所好
如果對手以物理DPS為主 打配合的話可以出冰甲+羊刀、風杖
如果對手以法師強攻速推 可以考慮出紅、A杖
如果想做MVP、虐菜的話 可以考慮出紫怨+冰甲 PS:這樣火女就成半個物理DPS+法師 輸出很高
如果隨便玩玩 可以考慮一下A杖+紫怨 新版的LINA改變彈道後還是有一點作法系DPS潛質的
不過其追殺能力不行
⑻ DOTA火女怎麼出裝,分前期,中期,後期。怎樣打錢快把技能用來打兵,值嗎
出門吃樹*4+小凈化葯水*2 + 小雞~
凈化葯水不要亂喝~能殺人的時候喝~
前期要注意壓制對方英雄~~
強力建議第一次出門不要買鞋,,,沒必要,....
中期的過渡....
然後要看你是不是開黑店或者是路人戰:
開黑店: 買鞋,並且要不停的買眼...這個眼主要是用來偵察對方的野區和神符刷新.當然還有反隱形,裝備選擇用護腕而不是掛件以抵抗集火....lina這個的任務是負責保護己方的後期 和 控制對方(范圍暈),大絕是一上來馬上對著對面的dps(輸出型英雄,如電魂)放,逼迫他回去補給,爭取減輕團戰壓力;Lina的命運真是悲慘啊.....
路人戰: 無限可能`~可以 憋A杖的
不停的gank(遊走和殺人)裝備出鞋 瓶子 掛件*2 伺機出 鎮魂石;
分開買三個寶石,跳刀可有可無..自從6.51之後削弱的太多了..不值得買
羊刀的合成也是被提高難度了2100+2700+900~感覺比A杖還難出...合成不夠平滑,,實在不適合新手...
剛剛提到~前期對方英雄如果上前,這樣處理:
1\ 能夠殺掉 這個要通過計算:技能傷害*75%是否大於該英雄生命值,還有就是夠不夠魔 ,如果殺的死,這樣做:
火柱:目標地點中心要在對方英雄後面~同時要范圍剛剛好碰到對方英雄~那麼對方看你放技能~轉身跑的時候就中計了,如果不跑范圍又碰到對方英雄,注意這個技能使用要多練習幾次=>暈住對方英雄了=>上前(有大的話先放大)
=>打=>對方快要跑掉了=>火鳳凰沖之~
2\殺不死...這個很easy 直接打他英雄...然後後退(一般兵都會上前打你)
磨他血...如果他沒血也上前:請參考第一步
gank 的問題:lina的gank能力非常出色: 具體操作步驟跟上面的殺英雄的步驟差不多...只要有配合的話基本上就是一個人頭..(大絕還是可以用來搶人頭的(-_-) )
⑼ DOTA火女怎麼用
火女?
好英雄啊
裝備沒什麼的
護腕(圓環+力量手套+卷軸) 跳刀(直接購買) A仗(活力+精氣+能量+神秘法杖) 到時候還有錢就風啊 羊啊 D杖 要是手快的話刷新球也可以 當然估計是後期了
做為一個智力型 爆發強的英雄 對裝備要求高嗎?
高她就不是智力英雄了!
前期火女注意的是魔法和血量
魔量起碼要能放3連擊 我一般買精氣球 加血加魔
加上圓環護腕什麼的 還勉強維持
然後就是跳刀
原因就是樹大招風 PK別人第一個打你
一把跳刀挽回你多少的損失(不過新版本不是很好用了)
然後就A杖
裝備沒什麼 等級卻很重要
大的傷害遞加很明顯 等級千萬別落後
還有很重要的是火女3連很厲害
但不要想單獨去秒掉某個血少的英雄
確保周圍有隊友照應
⑽ DOTA2火女應該如何加點,被動應該怎麼定位
火女加點一般21對點,不喜歡A人的話可以不點3技能,有大點大。
被動定位是在後期的主力輸出,前期火女跳刀A杖,到後期完全可以補大炮、黯滅,攻速加成非常恐怖的。