dota8勇士消耗品怎麼用
Ⅰ dota 6.84 新加入的8個物品的介紹。
Enchanted Mango(誘人的芒果)
Silver Edge(銀色刀鋒)
Octarine Core(玲瓏心)
Guardian Greaves(衛士脛甲)
Solar Crest(日光冠)
Moon Shard(月光碎片)
Glimmer Cape (熒光斗篷)
Lotus Orb(蓮花之球)
Ⅱ 我在DOTA里怎麼用鍵盤使用物品比如:魔瓶.魔棒.BKB等等的道具
改建:我喜歡把小鍵盤7改成Q鍵,技能還是原鍵。然後比如重要的 要點的 道具就往那小鍵盤7的 那格子 那放。好像有點亂。我建議就只改這一個鍵,因為就Q沒英雄有這技能快捷鍵。有人說改W但風行有W的技能,ZXC影魔都有這,A是攻擊,S暫停,D也有快捷鍵,至於其他的,就太遠太麻煩了。 哦,應該每個平台都有改鍵的,顯血的話進入游戲後F10(就菜單),點游戲性,是否始終顯示生命值,注意,他那個勾跟顯不顯血沒關系。
Ⅲ 放逐游戲怎麼合理使用消耗品
放逐游戲大逃殺是一款生存游戲,玩家需要做的是想盡一切辦法活下來,那麼消耗品就是必備品了,放逐游戲大逃殺消耗品使用技巧攻略,消耗品怎麼用最合理?
以上就是關於放逐游戲大逃殺消耗品怎麼用最合理的安排了,當然你也可以按照自己的實際情況使用消耗品哦!只要活著完成游戲即可!
Ⅳ DOTA新人英雄使用
由於樓主是新手,本人建議玩潮汐!
英雄技能介紹:
巨浪 (Gush) [G]
召喚潮汐精靈對目標造成傷害,減少他的護甲,降低40%的移動速度。巨浪
施法距離:700
持續時間:4秒
冷卻時間:12秒
魔法消耗:120點
第一級 - 造成110點的傷害,減少2點的護甲。
第二級 - 造成160點的傷害,減少3點的護甲。
第三級 - 造成210點的傷害,減少4點的護甲。
第四級 - 造成260點的傷害,減少5點的護甲。
海妖外殼 (Kranken Shell) [R]
海妖外殼潮汐獵人生出厚實的盔甲,幫助他抵禦攻擊。
此外,從學習技能開始,每11/10/9/8秒移除一次負面魔法效果。
第一級 - 減少每次所受普通攻擊傷害7點。
第二級 - 減少每次所受普通攻擊傷害14點。
第三級 - 減少每次所受普通攻擊傷害21點。
第四級 - 減少每次所受普通攻擊傷害28點。
錨擊 (Anchor Smash) [C]
錨擊潮汐獵人以復仇心揮動他巨大的船錨,有20%的幾率對周圍200范圍內的敵方單位造成額外的傷害。
無視魔法免疫
第一級 - 造成75點的額外傷害。
第二級 - 造成115點的額外傷害。
第三級 - 造成155點的額外傷害。
第四級 - 造成200點的額外傷害。
毀滅 (Ravage) [V]
毀滅重擊地面,形成大范圍的穿刺,對敵方單位造成傷害並暈眩。
作用范圍:825
冷卻時間:150秒
魔法消耗:150/225/325點
第一級 - 對敵方單位造成250點的傷害並暈眩1.5秒。
第二級 - 對敵方單位造成350點的傷害並暈眩1.8秒。
第三級 - 對敵方單位造成450點的傷害並暈眩2.25秒。
加點順序:1,3,1,3,1,4,1,3,2,3,4,2,2,2,黃點,4,黃點.....
對於潮汐,打法有很多種!下面介紹幾種給你參考!
肉盾流:前期:草鞋,兩護腕或則三護腕,中期:假腿,挑戰頭巾轉長笛,先鋒盾,後期:魔龍,大甲!既然是肉,把握好時機,放大,,開長笛,沖,沖...
控場流:前期:草鞋,兩護腕或則三護腕,中期:假腿,挑戰頭巾轉長笛,西瓦
後期:刷新,魔龍!基本兩大加西瓦,對面差不多了!
輸出流:前期:草鞋,一護腕,大魔棒,中期:狂戰斧,對劍,瘋狂面具,
後期:大甲,魔龍!
再介紹末日!
為什麼要介紹末日呢?因為末日容易打錢!
吞噬 (E)
吞噬並消化一個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去,之後給予額外的黃金。
等級1:給予額外的10黃金。 施法間隔:30秒 施法消耗:50點魔法
等級2:給予額外的20黃金。 施法間隔:25秒 施法消耗:45點魔法
等級3:給予額外的30黃金。 施法間隔:20秒 施法消耗:40點魔法
等級4:給予額外的40黃金。 施法間隔:15秒 施法消耗:35點魔法
這個技能註定末日打錢速度快!
跑的快,不容易死!血也多!
焦土 (T)
以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。焦土上的末日使者的攻擊速度和移動速度也得到提升。
等級1:1點/秒的傷害/回復,提升末日使者10%的攻擊速度和移動速度。 施法間隔:10秒 施法消耗:60點魔法
等級2:2點/秒的傷害/回復,提升末日使者15%的攻擊速度和移動速度。 施法間隔:10秒 施法消耗:60點魔法
等級3:3點/秒的傷害/回復,提升末日使者200%的攻擊速度和移動速度。 施法間隔:10秒 施法消耗:60點魔法
等級4:4點/秒的傷害/回復,提升末日使者25%的攻擊速度和移動速度。 施法間隔:10秒 施法消耗:60點魔法
第一個技能,使末日能迅速打出飛鞋,配合第二技能,使他不容易死!
死亡 (V)
打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點的傷害。
等級1:造成100點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:85點魔法
等級2:造成150點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:105點魔法
等級3:造成200點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:125點魔法
等級4:造成250點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:145點魔法
末日 (D)
對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
等級1:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40點(60點)/秒的傷害,持續12(14)秒。 施法間隔:180(110)秒 施法消耗:150點魔法
等級2:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60點(80點)/秒的傷害,持續14(16)秒。 施法間隔:150(100)秒 施法消耗:200點魔法
等級3:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80點(100點)/秒的傷害,持續16(18)秒。 施法間隔:120(90)秒 施法消耗:250點魔法
第三和第四個技能容易殺人!
下面具體介紹幾種不同的打法供樓主參考!
單挑流:前期:草鞋,兩護腕,堅韌球,中期:飛鞋,輝耀,刷新!(這時就推了)如果還有推下來,後期:A帳,羊刀,魔龍!(記住你的第二技能配合第三個技能磨死人)
控場流:前期:草鞋,兩護腕,堅韌球,中期:飛鞋,輝耀,刷新,後期:A帳,羊刀,魔龍!(記住,大是給對面的控場英雄)
殺人流:前期:草鞋,兩護腕,堅韌球,中期:達貢,A帳(記住,殺人去)
剩下的斧王,半人馬酋長,鋼背獸!就撐血和甲,記住:後面一定的輝耀!
Ⅳ 關於DOTA道具問題
1。光環不可以加成。
輝要相當於光環,所以當然不可加成。
2。其他效果,如眩暈或者暴擊。不是簡單的相加結果。
而是一個概率組合的問題
比如,虛空25%的本身眩暈加15%的碎骨眩暈。
在一次攻擊中,
先判斷有沒有觸發25%的眩暈
如果觸發則出現眩暈效果
如果沒觸發再判斷有沒有觸發15%的眩暈
如果觸發則出現眩暈效果
如果沒觸發就作為一次普通攻擊。
這樣眩暈的幾率就是1-(1-25%)(1-15%)=32。5%
如果再買了另一個碎骨的話
同樣依照上面的公式1-(1-25%)(1-15%)(1-15%)=46。875%
所以按道理說,通過多買碎骨來提高眩暈幾率是不劃算的。因此瘋狂面具這個東西才會作為虛空的必備物品。
暴擊的計算方法和眩暈是基本相同的,不多做介紹。
3。法球效果
法球效果分為兩類,
即時觸發類和幾率觸發類
其中眩暈,暴擊不屬於法球效果。
即時觸發類包括吸血,冰眼,暗滅,狂戰特定英雄的特定技能(熊戰士的裂傷,巨毒的減速毒,游俠,亞龍,沉默的特殊攻擊)等
顧名思義,就是每下必出的效果。
幾率觸發類包括散華,旋渦,特定英雄的特定技能(螞蟻的雙擊)等
同一種類型的法球不能共存,只有一種效果會覆蓋其他的效果
不同類型的法球可以共存,一般情況下是即時觸發類的法球起作用,當幾率觸發類的法球效果觸發時,即時觸發類的法球效果被覆蓋。這樣基本上可以保證兩種法球效果的存在。
以上都為原創
Ⅵ DNF消耗品怎麼快速釋放,帶有傷害的消耗品,難道非要用滑鼠點進去嗎
官方助手TGP上有設置,可以一鍵使用消耗品