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dota聖堂刺客什麼技能

發布時間: 2022-06-01 18:17:02

㈠ 魔獸爭霸DOTA的聖堂刺客有什麼技能有什麼效果

技能介紹 折光 快捷鍵:R使用心靈異能在聖堂刺客外形成一層折光外殼,以抵擋一定次數的傷害,並增加下幾次攻擊的攻擊力。等級1 - 抵擋2次傷害,增加下2次攻擊20點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法
等級2 - 抵擋3次傷害,增加下3次攻擊40點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法
等級3 - 抵擋4次傷害,增加下4次攻擊60點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法
等級4 - 抵擋5次傷害,增加下5次攻擊80點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法隱匿 快捷鍵:D傳承自黑暗聖堂母星沙克拉斯的技巧,使聖堂刺客能在任何時候進入隱身狀態(任何隱身和攻擊將打破隱身狀態),如果以攻擊打破隱身狀態(攻擊前不能移動),能對目標造成格外傷害並降低目標的護甲。等級1 - 額外造成50點傷害,降低2點護甲。持續十秒。
等級2 - 額外造成100點傷害,降低4點護甲。持續十秒。
等級3 - 額外造成150點傷害,降低6點護甲。持續十秒。
等級4 - 額外造成200點傷害,降低8點護甲。持續十秒。等級1: 魔法消耗50點,施法間隔7秒。
等級2: 魔法消耗50點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗50點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗50點,施法間隔7秒。極短的cd時間,200的傷害看似不多,卻是十分可怕,在前中期,4級的d可能就要了一個正常英雄1/2的生命,它是Ta殺人的資本,不升他,殺人十分困難。原地隱身的效果被許多菜鳥用來逃命,別人不走我也不走。但總體來說實用性不大,面對一些具有區域性aoe或者一些極端到能讓隱身Ta顯形的技能(TC的大招),那還是趕緊逃為妙。此外,如果擁有逃脫匕首這件物品的話,隱匿就變得十分靈活,逃命追殺都十分愜意。跟sk的r有著異曲同工之妙,許多時候,快速的反應和手速能夠用它來躲避一些指向性法術(煉金的e和snk,sven的t等)。(如今rexxar的斧頭可以傷害隱形單位了,也應該注意)持續時間雖然比冷卻時間長,但是減防效果不疊加。這是25滿級裸裝Ta(+黃點,攻擊力130~139)使用4級隱匿攻擊滿血食人魔法師所造成的傷害。-5點護甲:1 - 0.94 ^ (--5) = 1 - 0.94 ^ 5 = 0.266 = 26.6%-10點護甲:1 - 0.94 ^ (--10) = 1 - 0.94 ^ 10 = 0.461 = 46.1%不論通過何種方式,護甲最多降低至-20點(71%傷害遞增)。此時再繼續降低護甲不會再增加傷害靈能之刃 快捷鍵:B 運用他的心靈異能,聖堂刺客一方面增加自己的攻擊距離,同時將范圍擴展至目標身後的區域。英雄攻擊 魔法傷害等級1 - 增加50的攻擊距離, 目標身後80范圍內的敵人收到傷害。
等級2 - 增加100的攻擊距離, 目標身後160范圍內的敵人收到傷害。
等級3 - 增加150的攻擊距離, 目標身後240范圍內的敵人收到傷害。
等級4 - 增加200的攻擊距離, 目標身後320范圍內的敵人收到傷害。靈能陷阱 ·運用心靈異能製造一個陷阱,觸發後降低周圍400范圍內敵人50%的移動速度。持續5秒。施法距離:2000。等級1:最多同時擁有5個陷阱。 施法間隔:11秒 施法消耗:15點魔法等級2:最多同時擁有8個陷阱。 施法間隔:9秒 施法消耗:15點魔法等級3:最多同時擁有11個陷阱。 施法間隔:7秒 施法消耗:15點魔法

㈡ 關於DOTA聖堂刺客的問題

聖堂刺客(以下簡稱TA)的四個技能是完美地連貫在一起的,堪稱DOTA技能整體連貫性第一的TA定位非常明確——GANKER兼後期DPS。下面我就來具體分析一下TA的技能與思路。

前12級推薦加點順序:312124212134

保持1和2技能等級相近是在GANK中爆發力最高的加點方法。作為TA,你要做的不是加射程不怕別人跑得遠,而是要求在更短的時間內秒掉目標,讓他連跑都沒命,速殺是TA的最終原則

TA的加點沒有很多種流派,初期加一點3利於補兵和發動2技,如果你覺得1級的3還是打不到人,那你完全可以加第二級。

對於前期對線主3磨血的加點方式我不大苟同。這樣的加點方式會使你在之後很長一段時間里沒有足夠的12技能增加GANK所需的輸出。

大招個人認為沒有必要加滿,有2級的大就很足夠。因為陷阱的減速效果是一樣的,8個陷阱已經夠你放了。

陷阱常用的放置點是兩個F點,河道入口的三岔口。有多的也可以放在野區。剩一兩個留給GANK所有即可。

再說一個GANK時陷阱放置的技巧。先放一個到目標後方500距離左右的地方,保證不會被他發現,然後再在出擊前放置於對方腳下,這樣可以保證對方一直處於減速狀態。如果一個一個放,1級大11秒的CD,在那6秒中對方很可能逃出你無法擊殺的距離

下面給新手們介紹

TA的幾能是如何完美地搭配在一起的?
簡單地說,
4級的2技能能夠降低目標8點護甲,持續10秒;
首先,4級的1技能增加自己80點攻擊力,與2技的組合使用使2技觸發時的一擊與接下來的4次攻擊造成的物理傷害達到最大值

其次,3技能增加的射程使你施放2技能後不至於因為尷尬的射程而造成走位無法攻擊到目標

再次,低CD時間低魔耗可瞬間觸發的大招限制了目標的移動能力,使你能夠順利地對目標進行攻擊不至於對方馬上逃走.

最後,1技抵擋的五次傷害,是以「次」為單位計算的,也就是說你在折光的狀態下,一個火女的大和一個野怪的兵同是你可抵擋的「一次傷害」。這也大大強化了TA在行刺過程中的生存能力

可見,兼備輸出與限制的四個技能就鑄就了TA這位完美的刺客。在確定你的能力足夠擊殺的目標後,你的操作順序應該是這樣的:
第一步:使用1技能,增加自己的攻擊力
第二步:在1技能冷卻回復到三分之二的時候在目標坐標略微偏後的地方放置一個陷阱
第三步:向目標沖去,在他後撤的同時觸發陷阱
第四步:保證對方在自己的射程以內之後馬上隱匿,然後攻擊他,然後追擊
這就是GANK的基本流程,APM只要90以上即可輕松完成。說了這些,你還會覺得TA難用么?聖堂刺客:
1技能,折光。使下2、3、4、5次攻擊附帶20、40、60、80點攻擊力。並且可以抵擋2、3、4、5次傷害。
2技能,隱遁。在原地隱身,不可以移動,移動後解除隱身狀態。隱身狀態下的下一次攻擊增加50、100、150、200點傷害。
3技能,靈能之刃。被動增加攻擊距離,和漸射傷害。
4技能,靈能陷阱。創造一個陷阱,觸發後使周圍敵人減速。

玩法,個人經驗。
現在打野人戰看大部分人都是先升靈能之刃,把自己的攻擊距離搞上去,這其實是很傻的做法。到了7級,雖然你的攻擊距離上去了,但是攻擊力基本沒有提升,以聖堂刺客本身的攻擊力在這個階段就很難殺人了。
有一種主升隱遁的打法,由於聖堂自己的技能費藍非常少,基本不存在缺藍的情況,所以把隱遁升滿,走到敵人身邊隱身然後瞬間打人一下,再走開。7級的時候靠這個攻擊可以瞬間造成250+的傷害,而且技能CD時間短,壓線用這種辦法是最合適的,但是我不推薦壓線。
理由:聖堂的攻擊里主要是靠技能頂起來的,也可以說他是半個法師,到了後期他的技能職能為他提供生存能力,所以到了後期他只能算半個DPS,中期才是他的爆發時間。 所以個人推薦走GANK路線,也是我常用的。
我個人的升級技能路線:23111412223334黃4,也就是在7級的時候只升1級的隱身和1級的攻擊距離,而且注意在11級的時候不升2級大,因為2級大隻增加了陷阱數量,在其他方面沒有任何提升,基本用不著。這樣加技能,在7級時候你會發現你殺個法師之類的很容易,4級的折光給你帶來5次攻擊每次+80的傷害,也就是說你打英雄的話可以在5次攻擊內打出600+的傷害!如果你是隱身在原地偷人的話就是650+,這個數字可以讓你很輕松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他們不是GANK對象,不過配合自己家的控制英雄的話,殺他們也很輕松,因為聖堂技能CD時間很短,折光次數完了基本CD又好了,接著打,力量英雄也不在話下。
一些技巧:
1,躲招,聖堂刺客的兩個技能都可以躲招,所以多練習,一些類似飛錘,飛彈之類的技能,對他們說免疫!上面沒提到折光吸收傷害那一層的效果。注意,折光吸收傷害是指任何5次傷害,是任何!包括惡魔巫師、秀逗的大,任何強力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像劍聖的轉、受折磨靈魂的那個爆裂,這都算多次傷害,這些技能可以非常迅速的把你的折光次數消耗完,面對他們的時候要小心。
2,追殺。准備GANK時候先在對方身後回家的路上放陷阱1、2個,小心陷阱剛放下的時候是可以被看到的,1、2秒後才隱身。需要注意的是小兵,別在小兵經過的時候放,小兵本身會攻擊陷阱,很容易給你打掉,即使沒打掉,被對手看見一個紅點也意味著你GANK失敗。 放好陷阱後,開折光上,到了對手馬上能看到你的角度時,在他身邊放個陷阱並立即引爆,然後沖到他身邊,隱身,打他。這時候如果他跑,在他減速結束後估計他已經死血了,但是你暫時追不上他,移動速度一樣。。你要等的就是他走到你下一個陷阱或者你的陷阱技能CD冷卻,之後自己解決。。
3,控符,聖堂必須控符,不論是為自己還是為隊友。只需要在刷符的地方放兩個陷阱就可以了。
4,陷阱的距離,注意靈能陷阱的釋放距離是2000!也就是你可以在2個屏幕外來放這個技能,但隊友逃跑或追殺,而你離的還有點距離的時候,用陷阱給對手來個群體減速效果也是很致命的。
5,靈能之刃的濺射效果,這個濺射效果除了打兵以外還有另一個用處,就是點英雄。聖堂本身攻擊距離過短,不過在線上,利用這個濺射來壓制對方的近戰英雄和走為不小心的遠程英雄都是很有用的,多加練習。中期

有了暗滅,聖堂刺客的刺殺能力到達了一個新的高度。暗滅的減防配合隱匿帶來的減防效果,可以總共減去對方14點的防禦力!如果對手沒有護甲裝備的話,一般都是負的,所以相當於變相的增加了聖堂刺客的攻擊力,打在敵人身上特別地疼。一般1000血的法師和敏捷性英雄在聖堂刺客的2次連招下必死,不死的話補1-2下普通攻擊也肯定掛了。中期依然是gank和賺錢,有了錢合成假腿

,並且買振奮

和大斧

,增加血量以及攻擊輸出。這段時間盡量不要回家,隨時注意神符,並且用陷阱點亮對手的野怪區和一些重要的路口等位置。這段時間只要配合一個stuner,2條命的骷髏王也不在話下。當然聖堂刺客本身的單兵作戰能力已經很強了,也可以去單殺。

這段時間由於gank頻繁,而且如果你發揮不錯拿了幾個人頭的話,對面就會插眼來限制你,這樣你就需要買眼來拔掉對方的眼睛。我的做法通常是事先放一個陷阱,如果對手看不到,那麼你可以大大方方地去gank對手,如果對手能看到,那麼就在附近插眼睛來拔掉對方的。用陷阱來探測對方眼睛的位置很有用,請大家多多利用。

順便說一句:用聖堂刺客KS非常厲害,不過還是那句老話:不要搶暗夜魔王和血魔的人頭,謝謝!

㈢ DOTA聖堂刺客的使用方法

聖堂刺客(以下簡稱TA)的四個技能是完美地連貫在一起的,堪稱DOTA技能整體連貫性第一的TA定位非常明確——GANKER兼後期DPS。下面我就來具體分析一下TA的技能與思路。

前12級推薦加點順序:312124212134

保持1和2技能等級相近是在GANK中爆發力最高的加點方法。作為TA,你要做的不是加射程不怕別人跑得遠,而是要求在更短的時間內秒掉目標,讓他連跑都沒命,速殺是TA的最終原則

TA的加點沒有很多種流派,初期加一點3利於補兵和發動2技,如果你覺得1級的3還是打不到人,那你完全可以加第二級。

對於前期對線主3磨血的加點方式我不大苟同。這樣的加點方式會使你在之後很長一段時間里沒有足夠的12技能增加GANK所需的輸出。

大招個人認為沒有必要加滿,有2級的大就很足夠。因為陷阱的減速效果是一樣的,8個陷阱已經夠你放了。

陷阱常用的放置點是兩個F點,河道入口的三岔口。有多的也可以放在野區。剩一兩個留給GANK所有即可。

再說一個GANK時陷阱放置的技巧。先放一個到目標後方500距離左右的地方,保證不會被他發現,然後再在出擊前放置於對方腳下,這樣可以保證對方一直處於減速狀態。如果一個一個放,1級大11秒的CD,在那6秒中對方很可能逃出你無法擊殺的距離

下面給新手們介紹

TA的幾能是如何完美地搭配在一起的?
簡單地說,
4級的2技能能夠降低目標8點護甲,持續10秒;
首先,4級的1技能增加自己80點攻擊力,與2技的組合使用使2技觸發時的一擊與接下來的4次攻擊造成的物理傷害達到最大值

其次,3技能增加的射程使你施放2技能後不至於因為尷尬的射程而造成走位無法攻擊到目標

再次,低CD時間低魔耗可瞬間觸發的大招限制了目標的移動能力,使你能夠順利地對目標進行攻擊不至於對方馬上逃走.

最後,1技抵擋的五次傷害,是以「次」為單位計算的,也就是說你在折光的狀態下,一個火女的大和一個野怪的兵同是你可抵擋的「一次傷害」。這也大大強化了TA在行刺過程中的生存能力

可見,兼備輸出與限制的四個技能就鑄就了TA這位完美的刺客。在確定你的能力足夠擊殺的目標後,你的操作順序應該是這樣的:
第一步:使用1技能,增加自己的攻擊力
第二步:在1技能冷卻回復到三分之二的時候在目標坐標略微偏後的地方放置一個陷阱
第三步:向目標沖去,在他後撤的同時觸發陷阱
第四步:保證對方在自己的射程以內之後馬上隱匿,然後攻擊他,然後追擊
這就是GANK的基本流程,APM只要90以上即可輕松完成。說了這些,你還會覺得TA難用么?

㈣ DOTA聖堂刺客技能詳情

TA的第一招算是神技啊折光 (R) 使用心靈異能在聖堂刺客外形成一層折光外殼,以抵擋一定次數的傷害,並增加下幾次攻擊的攻擊力。等級1 - 抵擋2次傷害,增加下2次攻擊20點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法
等級2 - 抵擋3次傷害,增加下3次攻擊40點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法
等級3 - 抵擋4次傷害,增加下4次攻擊60點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法
等級4 - 抵擋5次傷害,增加下5次攻擊80點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法二技能隱匿 (D) 傳承自黑暗聖堂母星沙克拉斯的技巧,使聖堂刺客能在任何時候進入隱身狀態(任何隱身和攻擊將打破隱身狀態),如果以攻擊打破隱身狀態(攻擊前不能移動),能對目標造成格外傷害並降低目標的護甲。等級1 - 額外造成50點傷害,降低2點護甲。持續十秒,魔法消耗50點,施法間隔7秒。
等級2 - 額外造成100點傷害,降低4點護甲。持續十秒,魔法消耗50點,施法間隔7秒。
等級3 - 額外造成150點傷害,降低6點護甲。持續十秒,魔法消耗50點,施法間隔7秒。
等級4 - 額外造成200點傷害,降低8點護甲。持續十秒,魔法消耗50點,施法間隔7秒。三技能靈能之刃 (B) 運用他的心靈異能,聖堂刺客一方面增加自己的攻擊距離,同時將范圍擴展至目標身後的區域。等級1 - 增加50的攻擊距離, 目標身後320范圍內的敵人收到傷害。
等級2 - 增加100的攻擊距離, 目標身後340范圍內的敵人收到傷害。
等級3 - 增加150的攻擊距離, 目標身後360范圍內的敵人收到傷害。
等級4 - 增加200的攻擊距離, 目標身後380范圍內的敵人收到傷害。大招靈能陷阱 (C) 運用心靈異能製造一個陷阱,觸發後降低周圍400范圍內敵人50%的移動速度。持續5秒。施法距離:2000。等級1 - 最多同時擁有5個陷阱,魔法消耗15點,施法間隔11秒。
等級2 - 最多同時擁有8個陷阱,魔法消耗15點,施法間隔11秒。
等級3 - 最多同時擁有11個陷阱,魔法消耗15點,施法間隔11秒。
大招有個釋放技巧。。就是在追人的時候 往他前面放大 然後同時間控制英雄往前走(注意 這個時候不要按附加技能T也就是出發里敵人最近的陷阱 因為如果你用的話 你的英雄會鈍一下)你手動點那個陷阱然後觸發陷阱 隨後在控制英雄

㈤ 魔獸爭霸DOTA的聖堂刺客有什麼技能

折光(Refraction) [R]

使用心靈異能在聖堂刺客形成一層折光外殼,以抵擋一定次數的傷害,並增加下幾次攻擊的攻擊力。

靈能陷阱

剛放置時擁有30%的減速能力,每秒增加10%,2秒後達到最大。

施法距離:2000

冷卻時間:11/9/7秒

魔法消耗:15點

第一級 - 最多同時擁有5個陷阱。

第二級 - 最多同時擁有8個陷阱。

第三級 - 最多同時擁有11個陷阱。

觸發陷阱(Trap)[T]

觸發最近的陷阱

冷卻時間:0.5秒[3]

㈥ DOTA 聖堂刺客

先要了解技能
R 折光 5次抵消也可以5次攻擊 技能也一樣不傷血 比如火女的大 惡魔的大 但是比較懼怕毒龍 劇毒之類的 持續扣血法球
D 隱匿 隱身 破隱第一下攻擊 必須是自己手動攻擊 否則 聖堂是不會攻擊的 破甲效果以及額外傷害 50 100 150 200[不要以為只是這些傷害 這只是額外 按普攻50算 50+200+破甲]爆發力是非常強的 建議前期學一級的3技能
3技能 射程[叫什麼忘了]一般前期一級足以 用來對線 A兵穿甲的 有隔山打牛效果
大招 擁有不錯的視野以及 5 8 11的陷阱數量限制 一般2個陷阱河道各一個 如果對面有巨魔 拍拍之類的 Roushan點放一個 其餘2個前期遊走殺人用 C T[T是使用最近的一個陷阱 放心一般你殺人絕對是最近的那個 C在敵方預定前一處 C T 陷阱范圍是很大的 靠近D 攻擊 [建議是折光在殺人前就開好 CD 17秒 持續17秒]帶有折光後 爆發力是可怕的 一般 2次D不是力量英雄的基本直接倒 特別是影魔 地精修補匠 宙斯之類的 相當怕聖堂 近身後 對聖堂毫無辦法。跳刀就不說了 只要用好 跳刀是每個英雄的神器

㈦ DOTA聖堂刺客玩法和出裝(包括出門裝和前期加點)

技能,折光。使下2、3、4、5次攻擊附帶20、40、60、80點攻擊力。並且可以抵擋2、3、4、5次傷害。
2技能,隱遁。在原地隱身,不可以移動,移動後解除隱身狀態。隱身狀態下的下一次攻擊增加50、100、150、200點傷害。
3技能,靈能之刃。被動增加攻擊距離,和漸射傷害。
4技能,靈能陷阱。創造一個陷阱,觸發後使周圍敵人減速。

玩法,個人經驗。
現在打野人戰看大部分人都是先升靈能之刃,把自己的攻擊距離搞上去,這其實是很傻的做法。到了7級,雖然你的攻擊距離上去了,但是攻擊力基本沒有提升,以聖堂刺客本身的攻擊力在這個階段就很難殺人了。
有一種主升隱遁的打法,由於聖堂自己的技能費藍非常少,基本不存在缺藍的情況,所以把隱遁升滿,走到敵人身邊隱身然後瞬間打人一下,再走開。7級的時候靠這個攻擊可以瞬間造成250+的傷害,而且技能CD時間短,壓線用這種辦法是最合適的,但是我不推薦壓線。
理由:聖堂的攻擊里主要是靠技能頂起來的,也可以說他是半個法師,到了後期他的技能職能為他提供生存能力,所以到了後期他只能算半個DPS,中期才是他的爆發時間。 所以個人推薦走GANK路線,也是我常用的。
我個人的升級技能路線:23111412223334黃4,也就是在7級的時候只升1級的隱身和1級的攻擊距離,而且注意在11級的時候不升2級大,因為2級大隻增加了陷阱數量,在其他方面沒有任何提升,基本用不著。這樣加技能,在7級時候你會發現你殺個法師之類的很容易,4級的折光給你帶來5次攻擊每次+80的傷害,也就是說你打英雄的話可以在5次攻擊內打出600+的傷害!如果你是隱身在原地偷人的話就是650+,這個數字可以讓你很輕松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他們不是GANK對象,不過配合自己家的控制英雄的話,殺他們也很輕松,因為聖堂技能CD時間很短,折光次數完了基本CD又好了,接著打,力量英雄也不在話下。
一些技巧:
1,躲招,聖堂刺客的兩個技能都可以躲招,所以多練習,一些類似飛錘,飛彈之類的技能,對他們說免疫!上面沒提到折光吸收傷害那一層的效果。注意,折光吸收傷害是指任何5次傷害,是任何!包括惡魔巫師、秀逗的大,任何強力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像劍聖的轉、受折磨靈魂的那個爆裂,這都算多次傷害,這些技能可以非常迅速的把你的折光次數消耗完,面對他們的時候要小心。
2,追殺。准備GANK時候先在對方身後回家的路上放陷阱1、2個,小心陷阱剛放下的時候是可以被看到的,1、2秒後才隱身。需要注意的是小兵,別在小兵經過的時候放,小兵本身會攻擊陷阱,很容易給你打掉,即使沒打掉,被對手看見一個紅點也意味著你GANK失敗。 放好陷阱後,開折光上,到了對手馬上能看到你的角度時,在他身邊放個陷阱並立即引爆,然後沖到他身邊,隱身,打他。這時候如果他跑,在他減速結束後估計他已經死血了,但是你暫時追不上他,移動速度一樣。。你要等的就是他走到你下一個陷阱或者你的陷阱技能CD冷卻,之後自己解決。。
3,控符,聖堂必須控符,不論是為自己還是為隊友。只需要在刷符的地方放兩個陷阱就可以了。
4,陷阱的距離,注意靈能陷阱的釋放距離是2000!也就是你可以在2個屏幕外來放這個技能,但隊友逃跑或追殺,而你離的還有點距離的時候,用陷阱給對手來個群體減速效果也是很致命的。
5,靈能之刃的濺射效果,這個濺射效果除了打兵以外還有另一個用處,就是點英雄。聖堂本身攻擊距離過短,不過在線上,利用這個濺射來壓制對方的近戰英雄和走為不小心的遠程英雄都是很有用的,多加練習。

裝備:主導思想,聖堂靠單次大威力攻擊來偷人,經常需要跑打。而自己的技能使用合理的話對面的大威力技能對你都沒什麼效果,自己也不缺藍。自己缺點是腿短,沒大的時候不好追人。所以裝備:飛鞋,有需要的話出瓶,對方如果英雄腿都比較長,出跳刀,腿長英雄基本沒有的話跳刀其實沒什麼必要。攻擊裝備,暗滅(非常非常有用),出了暗滅後我也不知道出什麼了,每次用聖堂到這個階段就游戲結束了。個人感覺再出金箍棒,然後強襲比較合適。

朋友:聖堂和誰在一起比較好?隱形刺客,地穴刺客,幻影長矛手,召喚師等等所有會隱身的英雄,兩人埋伏在路上或者野區,任何撞來的人都活不了。但是小心這種組合也會使對面大量買眼。老牛、惡魔巫師之類的強控制英雄,有了他們幫忙你可以輕松的殺任何人。聖堂不需要和NUKE英雄在一起,他自己的攻擊已經很高了,在一起是浪費,一般來說不如分開行動。
敵人:聖堂怕誰?劍聖,最沒脾氣的一個,盲轉,無視你的折光效果。還有就是斧王、受折磨的靈魂之類的小傷害,多次傷害英雄,對面有這種英雄時候,你的生存能力會直線下降,沒有生存能力的聖堂還要去GANK誰能,所以對面有這類英雄時候盡量放棄聖堂把。
肉:誰怕聖堂。秀逗、眾神、惡魔巫師,這三個應該是最怕聖堂的了,純靠技能吃飯,而NUKE又對聖堂沒用,想跑也跑不了。

㈧ 魔獸DOTA聖堂刺客怎麼玩

聖堂刺客啊-。-~出場率很低的英雄那~ 先介紹下聖堂刺客! 聖堂刺客屬於偽後期吧!!敏捷型遠程英雄(技能加滿後)並且持有隱身!暗殺型~ 好了~那麼根據其特點出裝和加點! 先說下出裝路線吧: 出門裝: 應為是敏捷型英雄所以前期貧血,魔需不是太多!那麼就屬性裝出門!有錢圓環·沒錢樹枝-。-~帶足葯保證在線上時間! 前期裝: 畢竟血薄,雖然後期有折光的保護~還是不夠~先出個先鋒盾!兩幽靈系帶!因為有大招的減速,速度需求不是太高·那麼草鞋就行,後期合飛鞋用! 中期裝: 可以先合個支配,以被後期和撒旦,然後直接奔高攻裝吧!大炮,暗滅都可以! 後期裝: 就是那些,讓自己肉一點!把撒旦和出來,然後草鞋升飛鞋!攻擊裝!聖堂是個比較隨意的英雄! 下面說下技能路線: 聖堂主要攻擊技能是隱匿,所以主加隱匿!為了增加攻擊范圍則輔加靈能之刃~雖然不如遠程英雄距離,但對聖堂來說200的距離夠用了!有大加大!大是聖堂殺人必備技能!而且做眼也很實用~那麼加點方案是主加隱匿,輔加靈能,有大加大,最後加折光! 操作要領: 前期聖堂補兵如果敵方比較強勢就多運用隱匿來補兵!!隱匿廢魔50點·比較少,而且cd短!聖堂有著不錯的智力,和智力成長!所以不需要太吝惜魔!同樣殺人是要靈活掌握陷阱的施放,和攻擊是先用隱匿攻擊在普通攻擊,因為隱匿攻擊附帶減甲作用!而且要主要攻擊范圍,聖堂最大攻擊范圍為200,如果出了這個范圍隱匿攻擊會失效變成普通攻擊!!聖堂的操作性比較大!大後期一定不要小看折光多作用!!多多練習操作!不是太容易上手的英雄! 回答完畢,希望回答對樓主有所幫助,望能給予支持與採納!

㈨ DOTA.誰能給我解釋一下聖堂刺客的四個技能

折光 (Refraction) [R]
使用心靈異能在聖堂刺客形成一層折光外殼,以抵擋一定次數的傷害,並增加下幾次攻擊的攻擊力。 折光
持續時間:17秒 冷卻時間:17秒 魔法消耗:75點 第一級 - 抵擋2次傷害,增加下2次攻擊20點的攻擊力。 第二級 - 抵擋3次傷害,增加下3次攻擊40點的攻擊力。 第三級 - 抵擋4次傷害,增加下4次攻擊60點的攻擊力。 第四級 - 抵擋5次傷害,增加下5次攻擊80點的攻擊力。 隱匿 ( 傳承自黑暗聖堂母星沙克拉斯的技巧使聖堂刺客能在任何時候進入隱身狀態(任何移動和攻擊將打破隱身狀態),如果以攻擊打破隱身狀態(攻擊前不能移動),能對目標造成額外傷害並降低目標的護甲,持續10秒。
持續時間:3600秒 冷卻時間:7秒 魔法消耗:50點 第一級 - 額外造成50點傷害,降低2點的護甲。 第二級 - 額外造成100點傷害,降低4點的護甲。 第三級 - 額外造成150點傷害,降低6點的護甲。 第四級 - 額外造成200點傷害,降低8點的護甲。 靈能之刃 (Psi Blades) [B]
運用她的心靈異能,聖堂刺客一方面增加了自己的攻擊距離,同時將范圍擴展至目標身後的范圍
英雄攻擊,魔法傷害 第一級 - 增加40的攻擊距離,目標身後320范圍內的敵方單位受到傷害。 第二級 - 增加100的攻擊距離,目標身後320范圍內的敵方單位受到傷害。 第三級 - 增加160的攻擊距離,目標身後320范圍內的敵方單位受到傷害。 第四級 - 增加220的攻擊距離,目標身後320范圍內的敵方單位受到傷害。 靈能陷阱 (Psionic Trap)[C]
運用心靈異能製造一個陷阱,觸發後降低400范圍內的敵方單位50%的移動速度5秒。 靈能陷阱
施法距離:2000 冷卻時間:11/9/7秒 魔法消耗:15點 第一級 - 最多同時擁有5個陷阱。 第二級 - 最多同時擁有8個陷阱。 第三級 - 最多同時擁有11個陷阱。

㈩ DOTA聖堂刺客技能

首先。TA(聖堂刺客)作為一個爆發性gank英雄,開局走中是非常必要的,出門裝可以選擇吃樹葯膏三樹枝一隻雞,如果有人買雞可以留錢速出瓶子
1技能折光,抵擋傷害但是不抵擋技能效果,無法無視的技能有斧王的淘汰,死靈法的死神鐮刀等等秒殺技能,抵擋傷害的同時還能增加攻擊力,極大的提高了TA追殺、反殺、逃生的能力
2技能隱匿,TA爆發的根本所在。超短的CD和爆發傷害還有減甲效果,還可以躲一些指向性技能比如各種錘子,而且這個技能一旦隱身,只要你自己不動,無論暈、移位等各種效果都不會使你停止隱身
3技能靈能之刃,增加攻擊距離,還能使攻擊單位後面的扇形區域造成傷害,一個好的TA在對線時能用這個技能把對面壓的死死的。效果不亞於船長的水刀,還沒CD。
4技能陷阱,減速。開視野,看F。短CD低耗魔。唯一值得注意的是。不要用TA本身的引爆陷阱。那個會使TA停頓一下。在追殺過程中是非常不利的。你要點一下陷阱選中後自己引爆他。如果手速不夠請給隊友共享。

出裝。
出門沒什麼好說的。速度補出鞋子和魔瓶,6級開始用陷阱控符,然後就可以去邊路殺人了。
先手陷阱,如果隊友有錘子之類的技能後手接上。然後開折光,走到他身邊,隱匿,攻擊。滿級隱匿200額外傷害外加-8護甲,基本上幾下就死了。
鞋子必然出相位。+攻擊+移動速度,追殺必備
然後可以選擇徽章。將減甲進行到極致
有錢了就買出跳刀,對於沒有先手接近敵人的TA來說跳刀是非常適合的裝備,
上面幾件如果能在20分鍾左右出齊對面應該差不多崩掉了
要打後期的話強襲+暗滅
8(隱匿)+5(強襲)+6(暗滅)+6(徽章)
總共減25點護甲。你會發現對面敵人脆的和紙一樣
加點的話,一般來說都是主隱匿然後被動和折光對點。有大點大,這樣加點爆發非常高,
還可以主折光,1級隱匿然後點被動。這樣的加點有利於追殺和反殺。。增加了生存能力但是缺乏爆發力
主被動打DPS的那種傢伙就alt+f4好了

TA是個高操作英雄,要不斷的gank控符,
全地圖控制好你的陷阱也是一件重要的事情
再說一次,如果操作不行就請讓隊友去控制陷阱,比你一個人逞強好得多
打字不易,如滿意,望採納。

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