dota2肉爹去哪裡了
A. dota2如何克制肉核
減甲裝必備,然後是爆發裝,物防高
B. dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。
C. DOTA2那些英雄是肉法
你好,像是死靈法師,黑賢這樣的都可以當肉法哦,因為其自身都有續航回血與持續耗血的能力,所以如果要是不出肉的話,估計還沒耗掉敵人血呢自己就會先去領便當了。
D. dota chuan去哪了
沒有戰隊和他簽約,於是乎回馬來了。
E. Dota2新手,問一下一號位到五號位分別走哪幾路
dota2更新之時,我來給你解答一下。通常來說一號位走優勢路,二號位或有中能力走中路,看一號位的英雄來定義,如果一號位是個長手,比如火槍,那麼可以配個隨便輔助來保他(如果一號位是短手最好拿個長手輔助來輔助他)。輔助的定義就是點對方的人不能補兵,可以拉野,應該來說是個4號位輔助,4號位輔助可以稍微打錢。因為等到一號位有一定的等級可以打野,你就可以混線打出自己的關鍵性道具。至於另一路是3號位與5號位了。。剃刀不是敏捷的嗎為啥要出一些肉?剃刀爆發是根據自己的技能持續爆發,而且2技能可以完美克制對面的一號位,而剃刀一般都是個3號位,出肉頂前排,打亂對面的陣容。並不是敏捷就不能出肉,而看對面什麼英雄而出什麼裝備。火槍典型的敏捷英雄,16級大概就1000多血,火女一個大就帶走你了。你說你出什麼裝備,肯定是冰眼之類的肉裝保護自己。賞金為什麼不出大炮什麼的?賞金獵人2技能與大炮什麼關系我們先不討論。第一:賞金獵人應該是敏捷英雄短手。短手,而且沒什麼爆發。出個大炮有啥意思?你指望有pa,b過來那樣的攻速?賞金獵人這個版本還是跳刀,大根,推推,4,5號位的玩法。英雄出不出林肯?英雄出不出林肯,看對面有沒有指定性技能大傷害的。比如:火女,doom。而且也看你有沒有多餘的錢。法師類英雄出羊刀還是風杖怎麼選?風杖與火女英雄配合特別好。與還有一些英雄配合也不錯。至於想出什麼。還是看錢的問題。後期還是羊刀的好。前中期靠風杖來過一下。。以上都是個人想法,有什麼出錯,歡迎來打臉。
F. dota2骷髏爹是誰
全能爹是有一次直播中全能的技能還有一秒cd,豬皇覺得沒有。直接說肯定沒cd,有cd他就是我爹。然後看錄像,cd中,直播人了全能爹。
骷髏爹
其實沒認,是當時游戲中,一個玩小骷髏的職業選手覺得豬皇菜,噴豬皇,豬皇就回了幾句,然後怒噴豬皇,一直狂噴。沒見過的可以去優酷 b站搜索骷髏爹。
dota2裡面的骷髏爹是誰
很多網友都不知道dota2裡面的骷髏爹是誰其實就是小老虎!
本豬黑稍微查了一下骷髏爹的資料。
首先,VGJ的中單劉暢並不是骷髏爹。
骷髏爹是現RG戰隊中單(也打過1?,不是很懂),ID 小老虎,天梯7000出頭,真名不知道,長相不清楚。
曾效力於way、MAX.Y、EHL等三線隊。
至於現在這個RG嘛,還是一個三線隊,我甚至在MAX的排行榜上找不到它。
G. dota2最肉的英雄是誰
沒有最肉,只有相對很肉,或者在一定情況下很肉。
1、皮皮潮汐 面對物理英雄的時候就肉的一批,但是碰見宙斯天怒也脆的和紙一樣。
敵法 魔抗很高,再加上25級的天賦,lion的死亡一指一千傷害達到他身上也就一百多。
2、鋼背獸 和 幽鬼 的減傷,對物理和魔法都有效,剋制他們的英雄不多,只要不出大隱刀,他們也是很肉,十幾分鍾剛被騎臉都很正常。
3、靠技能變肉的 屠夫,隨著團戰次數增多,屠夫的腐肉堆積會使他越來越肉,後期血量四千起步。滾滾的w,砸中三個以上減傷就很無敵了。
孽主的減攻擊光環,再出個笛子。
龍騎的龍族血統,配合天賦和裝備,後期50點甲不是夢。
屍王出了a杖 一個腐朽偷10力量(而且是一人10力量),大團基本一抽就是30力量加成起步。
全力量水人。
4、自身很肉的 半人馬行者,全dota裡面力量成長最高的,加上天賦,十幾級沒有裝備也有兩千血。
5、有抗性的英雄,在改版後,現在有抗性的就是小小 和 出了A帳的 拍拍熊 。拍拍開大的減傷和解控制更是無敵。(當然還是會被溜著走~)
6、有一種肉叫做別人不打你,你就很肉(因為沒人打你所以你不掉血~),比如人馬就是,一般物核在面對團戰的時候,打人馬肯定不是優先考慮的,因為人馬有反傷。包括幽鬼鋼背獸也是。
總之,我推薦你要玩肉的話,開局禁用軍團 選 剛被,八分鍾裸先鋒盾,基本無敵戰線。
H. dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
(8)dota2肉爹去哪裡了擴展閱讀:
dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。
I. dota2什麼英雄又肉又飄逸
小小又肉有飄逸 TK不肉最飄逸