dota2智力敏捷什麼意思
A. dota2裡面的英雄的主要屬性分別加什麼如果加黃點的話會加主屬性還是所有屬性
力量加血量跟回血速度,敏捷加攻擊速度跟護甲,智力加魔法上限跟回藍速度,這幾個對於每個英雄都一樣,不同的是力量英雄撐力量屬性會加攻擊力,敏捷和智力沒有。敏捷和智力英雄要分別加敏捷和智力才加攻擊力。黃點是加全屬性,加一個黃點跟買一個貴族圓環的效果是一樣的。
力量手套對於敏捷和智力英雄效果一樣只加血量跟回血速度,力量英雄拿就會多三點攻擊。值得一提的是任意一個英雄拿著一個力量手套、一個敏捷便鞋、一個智力斗篷的效果跟帶三個樹枝的效果是一樣的,因此樹枝才是DOTA中性價比最高的物品之一,而且樹枝可以出大魔棒,MEK之類的玩意,出門的時候身上有空位帶幾個樹枝出去准沒錯。
B. DOTA中英雄的力量、敏捷、智力分別有什麼用
增加力量可以提高血量,比如像死靈法師前期可以使用力量環來拉自己的血量防止被gank,增加敏捷每4點增加1點護甲使自己皮糙肉厚,還可以增加1%的攻擊速度擔任火力輸出,比如一些DPS英雄會選擇用2個幽靈細帶撐前期然後直接憋大件細帶還可以增加血量也是增加力量的屬性,智力可以提升魔法量,還可以加強魔法恢復速度。謝謝
C. dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什麼啊!還有劣單是什麼意思
敏捷代表英雄的護甲值和攻擊速度,其中每點敏捷增加0.16點護甲,每點敏捷提升1的攻擊速度,每點敏捷還提高0.05%的移動速度。對於敏捷型英雄,每點敏捷還代表一點攻擊力。
智力代表英雄的魔法值和魔法回復速度,其中每點智力增加12點魔法,每點智力提高0.05點/秒魔法回復速度,每點智力提供0.07%的技能增強。對於智力型英雄,每點智力還代表一點攻擊力。
力量代表英雄的生命值和生命回復速度,其中每點力量增加18點生命,每點力量提高0.1點/秒生命回復速度,每點力量增加0.08%魔法抗性。對於力量型英雄,每點力量還代表一點攻擊力。
劣單指的是,近衛房的一個英雄在本方上路或者天災方的一個英雄在本方下路,即劣勢路,牽制對方相應優勢路,讓己方優勢路打出優勢,給團隊更好的資源分配。
(3)dota2智力敏捷什麼意思擴展閱讀:
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命。
在《刀塔2》中,總共有3個類型的英雄,分別是敏捷型、智力型和力量型,每個英雄的初始數據都不一樣,每個類型的英雄以其相對應類型為主屬性,主屬性會使每一點屬性對應的功能增強25%。例如對於敏捷型英雄來說,一點力量代表18點血,對於力量型英雄來說,一點力量則代表22.5點血。
D. 請教DOTA中的力量、敏捷、智力各有什麼用(新手)
力量增加自身的血量上限,敏捷增加自身護甲,智力增加魔法上限,另外,你自己是哪種類型的英雄,增加相應的屬性就可以增加攻擊力,如力量型英雄增加力量的同時血和攻擊都會增加,同理敏捷和智力型分別增加敏捷和智力都可以增加攻擊
E. dota2里的力量 智力 敏捷究竟是什麼意思 詳細點
基於原游戲魔獸爭霸的設定
力量up時加血量上限與當前血量
敏捷up時加護甲與攻擊速度
智力up時加智力上限和當前智力
根據不同主屬性的英雄
會有變化
F. Dota2中敏捷力量智力都決定著什麼
您好,DOTA2中力量決定物理攻擊,血量和回血速度,敏捷決定攻擊速度和護甲,智力決定魔法攻擊,魔法值及回魔速度。總的來說對應主屬性的英雄出對應屬性的裝備沒錯,但不是絕對的,像智力英雄因為血少皮薄,建議出點力量的小件撐血,避免被輕易擊殺。
G. dota中敏捷,力量和智力作用是什麼
敏捷對所有英雄加攻速,護甲,對敏捷英雄額外加攻擊(也就是說敏捷英雄加攻速,攻擊,護甲)。力量對所有英雄加血量上限,回血速度,對力量英雄額外加攻擊。智力對所有英雄加藍量上限,回藍速度,對智力英雄額外加攻擊。
手機打的,好辛苦啊!我知道的就這么多了
H. 刀塔2智力敏捷力量是什麼意思
dota2裡面力量,敏捷,智力是英雄的基礎屬性,每個英雄都會隨著等級的上升自動提升這三種屬性(每個英雄的成長率皆不相同,譬如卓爾游俠的成長是力量1.9,敏捷2.8,智力1.4,意味著每次升級都會增加如上屬性)
力量與血量,生命回復和魔抗掛鉤,每點力量相當於20點生命值,0.09/s生命回復,和0.08%的魔抗(例如掠奪者之斧會增加持有者25點力量,也就是增加500點生命,增加2.25/s的生命回復,增加2%的魔抗)
敏捷與攻速,護甲和移動速度相關,每點敏捷相當於1攻速,0.16護甲和0.05%的移動速度。(其中護甲可以理解為對物理傷害的防禦力)
智力與藍量上限,魔法恢復和法術強度相關,每點智力相當於12點額外魔法上限,0.05點/s的回藍,還有0.07%的法術增強
除此之外,每個英雄都有其主屬性,譬如卓爾游俠的主屬性就是敏捷。每點主屬性都會提升其1點物理攻擊力。
說起來有些繁雜,不過大概了解一下就好,如果有問題請追問
(以上信息皆基於dota2 7.22f版本,ti過後應該會有一次大更新,或許會改動一些數值,不過游戲基礎應該不會變化很大)
I. dota游戲中「力量」、「 智力」、「敏捷」都代表什麼
力量:每點增加19點的生命,每點提高0.03點/秒的生命回復速度。
敏捷:每7點增加1點的護甲,每點提升1%的攻擊速度。
智力:每點增加13點的魔法,每點提高0.04點/秒的魔法回復速度。
J. DOTA2里的三屬性有什麼用啊。智力。力量。敏捷多了都加什麼啊
力量加血和回血速度,智力加藍和回藍速度,敏捷加防禦和攻擊速度