影魔為什麼成為dota2
1. 為什麼影魔中路 dota2
影魔要打一個高等級,因為影魔成型很早,後期比較疲軟,走中盡早獲得高等級對團隊收益很大
2. 為啥DOTA2影魔這么火
因為影魔為敏捷型英雄,屬遠攻壓制性英雄,前期壓制,後期抓人。
影魔擁有強大的爆發的同時有著超低的3圍,2.9的主屬性敏捷成長在敏英中只能保證不墊底子,要DPS,還是要靠物品和技能,低下的初始攻擊力和初始血量導致SF在出門時可以被任何英雄完美壓制,如何度過沒有技能支持的前3級是每個SFer都必須考慮的問題,18+2的智力在技能的低藍耗下勉強可以接受,魔瓶魔棒聖殿什麼的還是能有最好,中庸的射程和移速,決定了你能依賴的,只能是技能!
可是如果影魔用的好的話,後期高爆發,團戰也能不死
3. dota2影魔卡爾什麼梗
上限很高下限也很低的英雄。 高手玩是神,菜鳥玩是狗。 一般推薦新人玩這倆英雄的都是老陰比
4. dota2 影魔為什麼現在沒人玩了
當前版本下影魔在比賽里還是有登場機會的,一般走中,需要搭配相應陣容,可以參見最近職業比賽,比如wings打np的。
路人里有許多強力中單英雄,比如黑鳥、卡爾、修補匠等等打影魔並不虛。以黑鳥舉例,同水平下對線期以及大後期能力勝過SF,配合醬油遊走,對影魔會造成很大威脅。有更好的選擇贏得比賽,為啥一定要選影魔。
影魔自身弱點明顯,操作難度大,中期打團很依賴BKB。比起以前版本,影壓藍耗的升高也影響了中期刷錢的速度。
dota1時代選影魔中單是一種信(zhuang)仰(bi),「團證可以輸,影魔必須死」。到了dota2時代早期,流行過一段時間的瘋臉、水晶劍平A影魔。後來隨著瘋臉削弱,版本更迭,其他中單英雄的崛起,影魔的上場機會就更少了。
祝樓主天天超神,謝謝!
5. LOL轉型DOTA2的新手問題 及影魔的一些疑問
買東西如果是自己在商店邊上的話 會直接到身上來 如果配件齊了 或者配件+卷軸齊了會自動合成高級裝備
信使是運送東西用的 比如人在線上的時候 可以用信使在家或者神秘商店買東西運過來 如果有信使 那麼東西會出現在信使身上 可以按T送到自己身上 R加速信使 如果信使不在的話 東西就出現在儲藏室
技能傷害和屬性掛鉤這個在LOL裡面比較普遍 在dota裡面非常罕見 少數幾個新英雄吸納了這點
所以dota裡面屬性是最重要的一點
敏捷加護甲和攻速 少數技能影響技能傷害
智力加魔法上限和回藍速度 少數英雄影響技能傷害
力量加血量和回血速度(這個幾乎可以無視) 少數英雄影響技能傷害
另外英雄是什麼屬性 那麼加什麼屬性會相應增加攻擊力 加成是1:1 也就是說力量英雄每加一點力量會額外加一點攻擊 其他屬性同理
野怪會回血 不過跟LOL的機制不同 普通速率的恢復 不會有太大影響 Roshan回血比較快 不過打roshan基本無視
高地原理基本跟lol相同 但是兵營一旦摧毀 不能像LOL復原
神符買出來有三口可以喝 喝完了可以回家補充也可以讓信使運回去補充也可以控制神符進行補充
這時候神符不僅有相應的特殊效果(加速,雙倍攻擊,隱身,分身)還會充滿三口恢復
吃樹不會被打斷 技能傷害絕大部分是算魔法判定的 這里的只是比較偏 我玩了6年半 也不敢說全部記在心裡 可以網路一下 dota的技能判定和技能傷害類型
影魔這個英雄是典型的高段英雄 可以看出一個人的水平 前期影壓+靈魂的傷害嗷嗷可觀 但是太脆 沒控制 腿短 逆風時候沒有超凡的刷錢能力會死成狗
影壓的藍耗不高 法系輸出在後期相對無力 影魔的收靈魂和魔王降臨 在中後期提供相當多的物理dps 敏捷是傳統意義上後期英雄的第一輸出要素
出門補刀乏力我只能說 要麼讓隊友先繞後騷擾自己先收一波正反補 要麼就堆屬性出門
出裝目前的主要路人裝備是 假腿 魔瓶 隱刀 如果順就瘋狂水晶劍 如果不順速度BKB 再瘋狂水晶劍
團戰影魔的作用和注意要點:在局勢均衡的情況下,請保護好菊花,沒BKB絕不吃第一波技能,
三壓至少XC要壓中目標,大招在對面控制技能CD情況下放。
影魔中期靈魂收滿攻擊力很夠,這時候堆點攻速很必要。
6. dota2是什麼
DOTA2是Ice frog 自己做的游戲對戰平台 這使得DOTA 脫離的暴雪的魔獸爭霸3 但是系列作品總是容易狗尾續貂 DOTA2能否保持並超越DOTA 這很難說 總之DOTA 可以說是一個頂峰樣的存在
想要超越DOTA 不僅僅是將畫面做的更好的問題 對同一個英雄在DOTA2裡面的設定能不能達到這個英雄的自身的深度的定義這個得看玩家而不是Ice frog 就像影魔的代言人是PIS VS的代言人是820一樣 這對製作團隊是個挑戰 挑戰的不是在於技術上能不能將DOTA 原封不動的移植 而是看玩家能不能接受並且更加喜歡這個style讓玩家從玩了N年的習慣中走出來不僅僅是幾個頂端的游戲明星的改變 而是大眾的問題 而幾十塊的月卡費估計會使玩家的基數下降遠遠不如DOTA 如果Ice frog 放棄DOTA 那會使的玩家怨聲載道 如果想兩頭兼顧 那就看他們有木有這能耐了 魚和熊掌不可兼得 難啊 人的精力總是有限的曾經承諾過不會放棄DOTA 的Ice frog 能堅持多久 不好說 不過時間會證明一切的 讓我們拭目以待吧 !
7. 為什麼現在的DOTA2很少能看到物理影魔了
8. 為什麼在dota2裡面shadow fiend翻譯成影魔,而shadow demon翻譯成...
fiend 是帶有嗜好的意思,demon只是形容詞 沒有fiend來的更具象化,一般說XX像惡魔一般可以用demon,fiend的話 就好像說殺人犯和連環殺人犯的區別,已經成癮了。
9. 《Dota》pis是怎樣把影魔設成專屬英雄的
在《DOTA》6.70版本後,假如你選擇了影魔你就有機會獲得一個名為YaphetS的影魔,就像Merlini的宙斯或者qwerty的幽鬼一樣, 冰蛙用它來紀念各個英雄操作的代表人物。那YaphetS影魔到底誰呢?
一、Pis的影魔被全世界的Dota愛好者所認可
隨著游戲的發展,《DOTA》逐漸被《DOTA2》取代,在《DOTA2》中pis的影魔英雄冠名就被取消了。不僅僅影魔是這樣,像burning的敵法師、Merlini的宙斯都被取消了冠名。
究其原因還是商業化運作的考慮。但為了感謝他們的貢獻都游戲開發團隊採用了專屬英雄套裝的方式來紀念他們,例如burning的敵法套,三冰的伐木機套,YYF的EM套裝。