擰繩dota什麼意思
❶ dota2里有哪些高逼格的台詞
Alchemist煉金術士
攻擊:
You point, I*ll punch! 你指哪兒我打哪兒!
I always do your dirty work.我總是幫你干臟活兒。釋放不穩定化合物的時候:
Throw the damn thing! 把那個破玩意兒扔了!
Shaken and stirred!搖一搖,再攪一攪~
Didn』t you hear me telling you to throw it? 沒聽見我告訴你把它丟了嗎?
Greed is good 這個大家都懂的嘲諷英雄:
Damn, was gonna ask Batrider if he wanted to trade mounts.想買坐騎找我告訴你去!
Pudge, were you tapping methane? Yikes! 胖子你在放甲烷?嚇死我了!
I always wondered what you*d get if you melted Apparition down. 我很想知道把極寒幽魂融化了能得到什麼
Hey, you think Kunkka knew I stole his rum? 嘿,你覺得昆卡會知道我偷了他的朗姆酒嗎?
Morphling, if I could have shoved you in a beaker… 水人兄,如果我把你放在燒杯里晃悠兩下。。。
One Skeleton King provides a day*s requirement of calcium 一隻骷髏王可以提供一整天所需的鈣!
Clinkz, your bones were brittle. Shoulda eaten more spinach. 骨弓你有點極寒幽魂,多吃點菠菜。
Get out the siphon. Clockwerk*s full of gasoline! 放開我的虹吸管,發條全身都是汽油!
I didn*t need a tree trunk to knock you out, Earthshaker. 老牛,我不需要樹干就可以敲死你
You made my knuckles bleed, Spirit Breaker. 白牛!我的關節在出血!補兵:
Only ninety eight percent pure? 難道只有98%的純度?死掉:
Must*ve mixed up the formula! 一定是配方弄錯了!
Shoulda brought a bigger ogre.我應該抓一隻更大的食人魔的!復活:
Failure is just another kind of success. The wrong kind. 失敗也是一種成功,不大對勁的那種
Maybe I should find some more stable formulas. 也許我應該找些更穩定的配方
I hope I didn*t leave anything on the burner. 但願我沒有把什麼東西落在爐子上拾取復活盾:
Does Immortality work for both of us? It better!這玩意兒對咱倆都有用么?那就太好了
❷ dota輔助和純輔助的區別
提問者可能是從LOL轉Dota2過來然後根據Dota2和LOL的橫向對比後才提出問題的吧,沒別的意思。~
據我所知,LOL里的位置大概為:上單,中單,Carry,打野跟一個輔助(沒玩過LOL如果有錯的話歡迎指正。),然後Dota2里現在最常見的5個位置則是Carry,中單,劣單,跟兩個輔助。
而雙輔助目前更是細分為4號位輔助,跟5號位輔助。4號位負責更多的節奏 / 抓人,在經濟允許下會更加註重自身的裝備跟等級,有必要的話還會專注打錢轉成大哥(有錢有裝備你就是大哥。)。5號位則完全包雞包眼保大哥包完一切,自身不需要太多裝備,有的話只需要買個鞋、買個便宜的道具(魔棒,魂戒)、再買個保命保大哥的道具(推推棒等)。
為什麼在Dota里兩個輔助更為常見,而不是一個輔助一個直接打野?因為這是眾多職業玩家/ 路人高玩 / 及每個玩家所琢磨出來的,最適合目前的Dota2的打法,目前版本的最優解。(記住是目前的,目前是2021年。)
如果你有查看「Dota2跟LOL的差別」 的話,Dota2比起LOL有一個很大的差別就是:DOTA2有反補機制 (LOL應該目前還是沒有反補,有錯的話歡迎指正~)。反補機制的存在,直接註定了Dota2在前面對線時期開始,競爭就異常地激烈。~~
(反補就是,你能夠親自殺死自己血量低於50%的小兵。反補兵= 對方補不到兵=對方得不到兵的錢¥=對方只能得到兵的40%經驗值(2019的版本)。等級經驗跟錢有多重要就不用我說了
(ง ͠° ͟ ͡°)ง。~~ )
而在對線期取得優勢,對目前的Dota2版本來說更加重要。 (答主我個人認為Dota2里對線期只要我方優勢,勝率就能超過60% 以上,對線期三路都打爆對方的話勝率能直接75% 以上,當然並不是絕對。~)
因此輔助的作用就必須從一開始就在線上幫助/保住自己的 Carry / 劣單,或者直接去劣勢路跟劣單一起對線,以增加對線期的優勢 (在劣單路的2人劣單+輔助若是前期就有強大的殺人能力,更是能早早打爆對方優勢路的大哥)。而目前版本(2021年,7.28 )的更優解則是偏向雙輔助,然後以 212 的分路對線。(Carry + 輔助 / 中單 / 劣單 + 輔助)
試想一下如果是一個輔助,其中一個是打野位跑去打野,一開始就會有一條線是一人孤軍作戰對方的兩個英雄 (也可能是一個),1 VS 2 在一開始對線時就天然劣勢(除了少數的Dota2英雄前期可以1 v 2),別人兩人甚至可以對著線上孤單的你在線上騎臉拉屎。
而目前一級打野的效率/效益又太低 (打野爪的移除、打野得到的經驗跟金錢比起以前的版本太低)。於是這樣會經常造成前期一個人占線時英雄發育不良,打野的發育不夠快等級不高(若被人騷擾的話會更慘。),輸線輸等級最後輸比賽的窘境。
所以對目前版本來說,雙輔助就是對這個版本的最優解。
不過Dota2也不是每個版本每場游戲都存在兩個輔助為最優解的。遠古時期的Dota1 更加不用說--- 那時連輔助都沒有。
曾幾何時那個6.xx的某個版本:打野爪的出現,讓職業玩家開發出了新的對線跟打錢的更優解:經常是劣單的混不下線早早放棄線上直接出打野爪去野區,又或者中單等級夠了 OR 中路被壓了,就到野區刷錢,把線讓給一名輔助的打法。中單跑去打野的一樣能迅速發育出裝備,混線的輔助有等級有錢,然後贏下比賽。又或者乾脆有些一級就打野的輔(大)助(哥)。而這種打法在當時連職業比賽都普遍出現。那個時候甚至還誕生了某A中單是「世界第一打野」的說法。(͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)
而在普通對戰中大家對於打野爪的濫用更是到了極致,多少個叫得出名字的Dota英雄都能在一級時直接裸個打野爪,然後跟隊友放話:「一級打野,20分鍾內打團沒有我」。不過你說這種打法有效嗎?還真的有,在低分局更加有效益。這種一級打野的方式在非職業對抗中經常是很少有人管的,而當時對線的劣勢效應還不如當前版本 OR 某些強調對線的版本來得高,一個人對線兩人還不至於等級經驗被打爆。
然後普通匹配玩家當時大多數不喜歡當輔助,經常沒拿到核心位就直接改當」打野位「。
以至於當時連我都普遍認為,在普通匹配對戰中的5個位置就是:一個劣單,一個中單,一個打野,一個Carry,還有一個沒人要當的臭醬油輔助。分路為2111。
哦更不要說當時還有一個叫窮鬼盾的在線上混線不要臉的道具。 ┬┴┬┴┤ ͜ʖ ͡°) ├┬┴┬┴
然後,冰蛙一聲令下的一個大刀闊斧的變動:移除了打野爪/窮鬼盾、提倡打團增加打團收益、降低野區收益、降低小兵經驗、反補小兵自身會獲得金錢(目前2021年移除了)、反補時對方的經驗大減,以至於目前的版本中兩個輔助變回了最優解。
這里還得說一下遠古時期,其實一開始遠古時期的Dota1 並沒有明確的一號到五號位的位置的,有的就是五個歡樂的、什麼都不懂的玩家各自選自己想要玩的英雄,走自己想要的路打錢。沒有明確的分工意識,買眼什麼的也不會,當初連雞還是走中路的買的。什麼都不說5個人要麼就是打錢,要麼就是不停地干(像遠古時期的VP瘋狂式Gank人)。什麼醬油什麼Carry的?? 有錢,你就是大哥。
直到後來被職業玩家開發出來了:將Dota2里的經濟集中在幾個有裝備後更加強勢的英雄,然後讓一些不需要太多裝備,只需要有等級有招出,就能很好地發揮出優勢的英雄,成為了包雞包眼保大哥Gank抓人的「輔助」。
於是才慢慢有了所謂的核心所謂的輔助和純輔助,從曾經的經典四保一,到三核戰術,慢慢誕生出不同版本最適合的」最優解「,也才有了現在經典的「劣單、中單、Carry、雙輔助「的位置,還有直到現在也流行的 311 , 212 分路。
Dota2的兩個輔助,也是從以前到現在,每位大神研究開發後,所誕生的。~~༼ つ ◕_◕ ༽つ
不過因為這樣就說: Dota2位置就永遠是Carry中單劣單雙輔助,這個5種位置的玩法就是最優解,也尚且太早。
可能以後未來Dota2又來個大改動,然後被職業玩家 / 天梯高分玩家,真正開發出-- 單輔助 + 打野+ 3個核心,的Dota時代。
又或者出現了一個船新的版本,被職業玩家(或者是AI)開發出-- 五個人一起打錢一起肥的版本。
或許我們就能所看到如2018年的Open AI 那樣,5個大哥5人互肥,冰女點金手走起大哥買眼插五個人一起肥一起擰起一股繩打團。 直接開啟了人人有錢打,人人有眼插,人人是Carry的Dota2時代,也不一定呢。 =) Dota就是如此地多姿多彩。~ ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
❸ 適合團隊游戲的有哪些呢
適合團隊游戲的有桃花朵朵開,海盜船長與分紅娘娘,聽我說,逢7必過,7或者7的倍數。
1、桃花朵朵開
1參與人數10人以上,圍成一圈跑動起來,中間培訓師喊,桃花桃花朵朵開,大家一起喊桃花朵朵開,開幾朵,中間培訓師喊,開3朵,3人抱一團,多抱或者沒有找到組織的視為游戲挑戰失敗,失敗者表演節目或者其他懲罰。
(3)擰繩dota什麼意思擴展閱讀
團隊游戲的好處
1、具有目標導向功能
一個企業對於團隊凝聚力的培養,可以促使員工在工作中齊心協力,擰成一股繩,朝著一個方向使力,這樣企業的發展目標更容易實現。
2、強大的凝聚功能
團隊凝聚功能我們可以理解為團隊的凝聚力,體現的是團隊精神。這里所說的團隊精神是通過對群體意識的培養,通過員工在長期的實踐中形成的習慣、信仰、動機、興趣等文化心理
❹ 關於dota的戰術問題
全球流和四保一的時代已經過去了,現在多數都是三核、速推。3保2都少了。
還有很典型的1級5人暴力中推流,遇上前期比較萎的和清兵差的基本15分鍾就超級兵了...
至於互相剋制,多數還是陣容決定,和戰術關系不是很大,
就像59時代的全球流修補一人推兩路遇上速推流集中推一路,誰強誰弱還是看裝備和隊友了
還有4保1和3保2,也是看誰起的快,如果4保1起來1個沒有推掉的話,就是3保2的天下了
最重要的,還是看意識、操作,同等水平的話,還是3核比較強,已經是現在的主流戰術了
❺ 有人認為玩DotA2真的純浪費時間,你怎麼看
這個游戲最打動我的特質,就是「多研究研究總能悟到點什麼超出了游戲之外的東西」,而這些東西說不定能在某個重大時刻讓人靈光一閃。
比如蹲人:剛熟悉dota的你,自恃有了點操作,在線上占優順利拿到跳刀之後,看著對面獨自帶長線的脆皮大哥,能忍住不跳上去刃甲決斗收攻擊嗎?風險意識對每個人來說都很重要,如果你的工作長期會面臨誘惑(財務、采購、實權領導等等),多學蹲哥net玩玩沙王,想必能給你帶來一點思考吧。
突然還想到兩個:
比如擰繩:無論你是社交達人還是社恐患者,不可避免會處在各種人際關系裡,隊伍里如果有「擰繩哥」,會讓人更放鬆,氣氛不至於那麼緊綳,所以我對這類人還是比較有好感的,跟單純的「和事佬」不一樣,擰繩可以有很多方式,比如主動接鍋、誇誇隊友的操作、幫隊友解釋下技能CD或者技能范圍不夠,少一點陰陽怪氣和戾氣,生活都會舒服一點。
比如捕魚:被捕魚的經歷大家應該都有吧,這都還好,但是如果被捕魚了還被嘲諷,我想任何人都會上頭。畢竟術業有專攻,又不是「輸了連呼吸都是錯的」的職業選手,一兩把閑暇時間的娛樂路人局而已,看淡一點有助於身心健康,有個好心態比什麼都強,氣得血壓飆升陽壽狂減也改變不了結局呀,「輸了比賽,還有人生」真是用在哪裡都適用呢,哈哈哈。
❻ dota中+敏捷的"系帶"讀音
系帶,當然是JIDAI了
你難道沒有搜狗拼音輸入法?你打拚音自己就可以看到了撒
下面是網上新華字典的查找
系帶
jìdài
〖ribbon〗∶主要用於捆紮包裝物的窄形織品(如粘貼在帶狀物之上的薄紙或紡織纖維)
〖tie-tie〗∶海員吊床上的幾根系繩之一,可用它將吊床捆成一卷;泛指各種繩索
〖frenum〗∶一種作為支持或限制用的連接性的膜皺襞(例如舌下面的)
〖lace〗∶將兩個邊(如服裝的或機器皮帶的)系結在一起的細索或線帶
❼ roll是什麼意思
roll
英 [rəʊl] 美 [roʊl]
n.卷;卷軸;一管;小麵包條;小圓麵包
v.(使)翻滾,滾動;(使)原地轉圈,原地打轉;(使)翻身,翻轉
第三人稱單數: rolls 復數: rolls 現在分詞: rolling 過去式: rolled 過去分詞: rolled
roll的短語及語法
1、a roll of film
一卷膠卷
2、a roll of mints
一管薄荷糖
3、Soup and a roll: £1.50
湯和一小條麵包:1.50英鎊
(7)擰繩dota什麼意思擴展閱讀:
ROLL的其他含義:
ROLL在水深測量的專業術語中,可解釋為測量船的「橫搖」。RoLL(Routing over Lossy and Low-power Networks)低功耗路由演算法。
同時RoLL也是IETF成立的進行低功耗IPv6網路方面的研究3的個工作組之一。其他2個工作組分別是6LowPan(IPv6 over Low-power and Lossy Networks)工作組和CoRE(Constrained Restful Environment)工作組。
❽ dota2卡爾的全部中文配音台詞是什麼
Invoker! 祈求者!
Glorious invocation! 榮耀的祈禱。
What joy it is beholding me! 吾已現世,普天同慶!
Thus I invoke myself! 如吾所祈,吾身聖臨
So begins a new age of knowledge 如此開啟知識的紀元。
一血:
First blood, as indeed I am first in everything. 第一滴血,吾乃萬事之先。
移動時:
Nigh unto death! 死亡已近。
Athwart my path. 擋路者死。
Ill luck upon you. 你的運氣不好。
Fight me! 來戰!
You dare fight me? 誰敢來戰?
harken unto me. 留心吧。
Knowledge is power! 知識就是力量!
The learned one strikes. 智者先攻。
Who threatens my concentration? 何人擾我?
I'll not be interrupted. 無人能擾。
An honor to fight me. 與我一戰,三生有幸。
釋放技能:
元素祈喚
One of my favorites. 我的絕技之一。
Spherical sorcery! 三球法術!
Behold! 看招!
A rich tradition. 源遠流長。
Drawn from deep within. 汲取元素的精髓
From the great mystery. 來自於偉大的奧秘。
A spell I well remember. 倒背如流的咒語。
True Arcanery thrives! 真之奧術永世傳承。
Plucked from the Arcanery. 取自奧術寶典。
My mind is my Arcanery. 吾心即為奧術寶典。
An incantation long remembered. 滾瓜爛熟的咒語。
A charming hex. 迷人的魔咒。
Enlightenment stands ready! 世人快准備接受啟示!
Words of power. 力量的咒語。
Witness true sorcery! 見識真正的法術吧!
Augury abounds. 滿目先兆。
Arcana known only to me! 真知奧秘,唯我知曉!
急速冷卻
Cold snap! 急速冷卻!
Quas Trionis! 三重冰!
Quas Frigoris! 三重凍!
Sadron's Protracted Frisson! 塞卓昂的無盡戰栗。
Learn how fragile you are! 認清自己的脆弱!
電磁脈沖
EMP! 電磁脈沖!
Extractive Mana Pulse! 魔法精華脈沖!
Wex Trionis! 三重雷!
Wex magnelectros! 雷磁暴!
Shimare's Extractive Pulse! 席美爾的精華脈沖!
Endoleon's Malevolent Perturbation! 恩多利昂的惡之混動。
Traitorous sorcery. 消魔大法。
Wrung out like a desiccated rag. 擰得如同干布。
Thoroughly extracted. 徹底消魔。
Your well has run dry. 你的生命之泉已經乾涸了。
混沌隕石
Chaos meteor! 混沌隕石!
Exort Wex Exort! 火,雷,火!
Voidal Pyroclasm! 來自虛空的火焰撞擊。
Tarak's Descent of Fire! 塔拉克的天墜之火。
A celestial inferno! 天降煉獄!
Gallaron's Abysal Carnesphere! 加拉隆的深淵之核。
Behold the meatball! 隕石天臨,爾等看好
陽炎沖擊
施放時:
Sun strike! 陽炎沖擊!
Exort Trionis! 三重火!
Exort Tri-Solar! 三陽之炎!
Harlek's Incantation of Incineration! 哈雷克之火葬魔咒。
擊中後:
The skies set you aflame! 天空將你點燃!
熔爐精靈
Forge spirit! 熔爐精靈!
Exort Quas Exort! 火,冰,火!
Grief Elementals! 元素之哀傷!
Culween's Most Cunning Fabrications! 卡爾維因的至邪產物!
Ravagers of Armor and Will! 堅甲與意志的摧毀者!
An ally from naught! 無中生有的援軍!
寒冰之牆
Ice Wall! 寒冰之牆!
Quas Quas Exort! 冰,冰,火!
Bitter Rampart! 極寒壁壘!
Killing Wall of Koryx! 科瑞克斯的殺戮之牆。
The harsh White Waste beckons. 嚴酷的白色荒野在召喚!
超震聲波
Deafening blast! 超震聲波
Quas Wex Exort! 冰,雷,火!
Tri-orbant blast! 三重元素攻擊!
Stupefactive Trio! 三體合一攻擊!
Buluphont's Aureal Incapacitator! 布魯馮特之無力聲波。
Sonic boom! 聲波爆轟!
幽靈漫步
Ghost walk! 幽靈漫步!
Quas Wex Quas! 冰,雷,冰!
Myrault's Hinder-Gast! 米瑞特之阻礙。
Geist of Lethargy! 生魂散盡!
I slip from sight. 遁去吾形。
強襲颶風
Tornado! 強襲颶風!
Wex Quas Wex! 雷,冰,雷!
Wex cyclonus! 雷之風暴!
Claws of Tornarus! 托納魯斯之爪。
My foes aloft. 吾之大敵,皆浮於空
重復施放元素祈喚
This spell works nowise! 此法術無效。
This magic卍isappoints. 這個魔法令人失望。
My memory fails me. 記憶有誤
Did I miscast? 念錯咒語了?
My concentration--shattered! 我的注意力……分散了!
Did I mix my magics? 咒語記混了嗎
Words fail me? 咒語無效?
Ruinous, ill-fated spell. 真是浪費,被詛咒的法術。
Perturbations! 心神不寧
Lamentable! 可悲至極
Infelicitous! 出師不利!
The errant cosmos works against me! 蒼天愚弄我!
No matter. 沒有關系!
升級時:
Oh, they'll rue the day they crossed me! 他們會後悔與我作對。
With unerring proficiency! 招無虛發。
The profundities are mine to ransack! 深奧之境由我探尋。
My totality eclipses the cosm 吾之存在,超越萬物
I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance. 在那黑色的無知之海上,吾乃閃耀的知識燈塔= =||
Cause for my enemies to dwell on me exclusively! 吾之所向,皆聞風喪膽,其緣於此!
Vital attainment! 重要的知識。
Englightenment is mine! 我已接受啟示!
The bliss of comprehension! 領悟的賜福。
Ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.
Ha ha ha ha ha ha ha.
hm hm hm hm ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.
mu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.
hm mu ho ha ha ha ha ha ha.
擊殺敵人:
Did I hear a squeak? 那是哀嚎嗎?
I must have stepped on something. 我肯定踩到了什麼東西。
Whatever that was, twas scarcely worth my notice. 何物都不值得我駐足。
Whosoever stands against me, stands briefly. 擋我者不能長久。
Fools die卆s you well know. 愚民必死……你心知肚明。
Give it not a second thought. 毫無生還機會。
Mark these words: they're the last you'll hear. 記下我的咒語,因為你不會聽到下一次了。
Your ignorance ensured your demise. 無知是你的致命傷。
You'd have done better to clothe yourself in knowledge, for all the good your scraps of armor did you. 武裝自己的應該是知識,而不是一身廢銅爛鐵。
You die as you lived: insipid and ignorant. 就像活著的時候那樣,你死得無趣而又無知。
You were no match for my powers. But then, who is? 你不是我的對手。話說回來,誰是呢?
Like a match already dim and damp, your mind snuffs out. 火柴燃盡,意志熄滅。
I outlive another. 又有人比我先死。
he he he he he he he.
ha ha ha ha ha.
he he ha ha ha ha ha.
ha ha ha ha.
ha ha ha.
uh ha ha ha ha.
正補:
Insipid. 無趣。
I've forgotten you already. 你不配讓我記住。
Peculiar. 真奇怪。
Gold for little toil. 付出就有回報。
Such abnegation. 壯烈的犧牲。
Profitable engagement. 買賣劃算。
Well gotten gains. 收獲頗豐。
A small annihilation. 橫掃千軍。
As I will. 如我所願。
So mote it be. 真少。
反補:
Denied! 反補成功。
Denied! 反補成功。
All things fall. 一切都會塵埃落定的。
Short-sighted of you. 鼠目寸光。
No. 不。
Methinks you wanted that. 我知道你想要。
Demised. 死亡。
Tis nuncupatory! 告訴我你的遺囑吧。
It's all the same to me. 對我來說都一樣。
Ha ha ha ha ha ha ha.
Ho ha ha ha ha ha ha.
死亡時:
No! 不!
Darkness and ignorance take you all! 願黑暗與無知吞噬你們!
My magics die with me. 我的魔法將會殉葬。
An end to ages of learning. 知識紀元的終結。
The archives of time are lost with me. 時間的檔案與我一同失落。
Outside my mind, nothing is real. 腦海之外萬物皆為虛幻。 (= =你是老莊?)
All that matters, perishes with me. 所有重要的東西都隨我一同逝去了。
Forget me not! 勿忘我!
Dead loss. 得不償失。
The final tabulation. 最後的組合。
Put me out of your mind. 讓我忘掉自己。
買活時:
Remember me, for I will remember you! 記住我,因為我會記得你。
Death is but a lapse in my concentration? 死亡只不過是我稍微分散了一下注意力。
重生
I return with nary a mark upon me. 我又回來了,連一點印記都沒留下。
I remember now what I was about. 我記得我是做什麼的。
I shall be mindful, make no mistake. 我必須更加小心,不能犯任何錯誤。
Recalled from the yonside of death. 從死亡的彼端應召喚而歸來。
The universe was not the same without me. 宇宙因我而不同。
With my return, the cosmos is restored. 自我歸來,宇宙也復原。
All knowledge is parallel. 所有的知識都是平行的。
A line without beginning, a line without end. 一條直線沒有開始,也沒有結束。
From the source of self-knowledge, the well of creation, I return. 從自我知識的源頭,創世之泉中,我又回歸了。
Knowing me knowing you. 知己……知彼。
罕見:
All can be known, and known by me. 一切皆可知,我知一切。
The universe depends on what I can remember of it. 我思故我在。
From the first point was begat a line. From this line was begat a world. And that first point was one I made. 化點為線,具線成世界,初始之點由我所造。
獲得物品:
I will commit this to memory. 我將此物獻於記憶。
With mind alone, I have made this a reality. 僅憑意志我就將此物化作現實。
Aeons I have waited, and saved, for this. 千載之等待只為此物。
Blink dagger! 閃爍匕首!
Dagger of the mind. 意念之匕首!
Ah, scepter! 啊,神杖!
Ancient scepter. 遠古神杖。
Scythe of Vyse! 邪惡鐮刀!
Heart of Tarrasque! 恐鰲之心。
Boots of Travel! 遠行鞋!
Shiva's Guard! 希瓦的守護!
Bloodstone! 血精石!
Veil of Discord! 紛爭面紗!
Linkin's Sphere! 林肯法球!
Another Sphere! 另一個法球。
Immortality! 不朽之守護!
For ages more! 再活五百年.
獲得符文:
I will recall you at a later point. 片刻後再行祈喚。
I will think upon this for a time. 給我點時間想想。
Be mindful of your purpose. 請注意你的使命。
激活符文:
Haste! 急速!
Still, not as swift as the speed of my thoughts. 還是不如我的思維快。
Double damage! 雙倍傷害!
Redoubled concentration. 雙重的專注,雙倍的傷害。
Regeneration! 恢復!
Vitality, like my knowledge, a well that never empties. 生命力就像是我的知識一樣,是一眼永不幹涸的泉水。
Illusion! 幻象!
I'm betwixt myself. 躋身自我。
Invisibility! 隱身!
What need have I for this? 我要這個有什麼用?
I have orbs for this. 已經有三球技能了。
勝利:
Yes! 好的!
Victory! 勝利!
I have rendered it thus with my will alone! 我僅靠意志就造就了這場勝利。
失敗:
No! 不!
Defeated! 我們失敗了!
My mind卽nravels! 我的意志解體了。
嘲諷:
It falls to me to inform you that this one is in the bag! 現在該我來告訴你們,此戰穩操勝券了。
Shitty wizard! 傻瓜魔導師。
Crummy wizard! 可憐的魔導師。
採納吧 哥們
❾ dota2ptsd是什麼意思的縮寫
PTSD大概意思就是以前遭受過創傷後來條件反射害怕曾經令自己受過創傷的那類東西。簡單點說就是「一朝被蛇咬,十年怕井繩。」
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。