dota1雙刀怎麼樣
㈠ Dota裡面雙刀是什麼
雙刀就是散夜對劍啊~變身遠程後可以疊加,平時不能.而這所謂的疊加,就是平時打出冰眼效果,當打出殘廢效果的那一下,沒有冰眼效果.這兩個確實是很適合魂守的裝備,因為魂守分身需要撐屬性,而且本身沒人留人技能.這兩個裝備都是屬性裝備,增加大量三圍,其次是冰眼能減速,對劍能增加移動速度和攻擊速度,若加上飛鞋的話速度差不多到極限,分身後追著別人點別人基本走不動,能夠持續輸出.
㈡ DOTA里遠程攻擊英雄雙刀和吸血是否充突雙刀和冰眼哪個實用
雙刀和吸血會沖突。至於實用性,應該是冰眼好吧,首先冰眼能和吸血疊加,而且冰眼是100%減速的,而雙刀的殘廢概率只有15%,冰眼加的屬性也比雙刀多…我也不清楚現在為什麼那麼多水人喜歡出雙刀…可能是因為便宜吧…
㈢ 為什麼現在dota很多職業賽裡面水人、小黑什麼的各種DPS都流行出雙刀啊
因局勢而定吧,而且雙刀比較平滑,雖然分身也是相對平滑的,但畢竟還有個2100的極限球,價格在那放著,水人不說了,覺得分身比雙刀要好。而小黑對裝備要求不高…你給他個假腿,夜叉中前期的DPS就夠強勢…如果形勢不順,當然不會憋大件了。其實有時候出雙刀也是沒辦法,畢竟等你神裝了估計自己家都沒了,憋不起。至於性價比上來說兩個東西都半斤八兩吧,反正都能撐屬性。
㈣ dota影魔用雙刀好還是蝴蝶好
肯定是雙刀好了!裝備順序:假腿+跳(或隱刀)+雙刀(或BKB)+冰眼+支配。蝴蝶對影魔幾乎沒用的
㈤ dota1雙刀能和大暈錘一起出嗎6.80
可以的吧!
現在的雙刀(殘廢)是攻擊特效,可以和其他的發球一起存在,暴擊暈眩也可以的。
㈥ DOTA里靈魂守衛出雙刀很好嗎
雙刀是必備的,因為他沒有限制技能,想要打人就要有高移動的速度,他曾被削弱一次就是削弱的速度,。所以雙刀加速度很適合,而且很容易打出來效果減速,而且還加血和攻擊力,如果出30的話血就太少,容易被秒,而且30用完10次後就不能減速了。新版本裡面出兩個物品花錢太多
㈦ dota 隱形刺客 出散失好還是出雙刀好
雙刀好,撐屬性加移速,合成較平滑,隱刺太脆了
㈧ DOTA 我發現 ,雙刀 和 分身斧價格差不多,但是性價比實在差太遠了。。。。
nonono,樓主大錯特錯
首先是12%和10%,lz都多加了5
如果是逃跑,雙刀比幻影多2%,這肯定不是速度問題,而是你逃跑時附近又沒有敵方殘血英雄
雙刀的發球效果是幾率發球,也就是說,觸發發球的那一次沒有洗雪(而且血沫不需要洗雪),剩下的都會有,幻影確實有個主動技能,但225的磨耗對於血沫來說不少,並且幻影對遠程英雄的效果比進程要好,遠程不要走為就可以a到,而進程血葯良好的走位.
多的10智力,10敏捷對於以gank為主的血沫來說就是杯水車薪,一點意義都沒有,而6點力量可能會救你一命
另外雙刀合成相對平華,不想幻影的2100.
其實一般能攢到2100的血沫不在乎再攢個1700
㈨ dota里雙刀,冰眼的具體屬性和對比
雙刀屬性 。增加12點的攻擊力、16點的力量、16點的敏捷,提升12%的移動速度和15%攻擊速度。殘廢:被動法球,在攻擊中有15%的幾率使目標殘廢。殘廢效果降低目標35%的攻擊速度和35%的移動速度,持續6秒。
㈩ dota劍聖出雙刀好還是狂戰好
個人認為還是狂戰好,有了狂戰就有了跳披,並且濺射提高了js推線水平。雙刀的殘廢效果雖好,但對於js來說還是狂戰實際些