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dota什麼英雄天敵少

發布時間: 2022-06-01 07:45:35

❶ DOTA最適合我的英雄

流浪劍客。本身自帶的濺射技能能更好的收線,無論帶先打野都有不錯的收益。第一招風暴之錘更是一級就是2秒眩暈,就算遊走也能收獲頗多。惡心的第三招加護甲加移速,配合第一招的AOE范圍暈,就算被人抓了也基本可以從容逃走。大招的無解配合強力的先手AOE技能,配合一個跳刀或者隱刀的切入,再加上百分之65的濺射,後排脆皮根本不用你刻意的走上去砍,砍砍對面的肉,或者砍砍對面的後期,後排就差不多沒血甚至已經被濺射死了。開了BKB以後的十秒真男人,能讓流浪劍客處於不敗境地,而且開大的流浪一個吸血面具就能單挑BOSS,開個5,一個人,偷偷摸摸的不朽盾就在你手上。或許這種IMBA英雄也有克制他的綠杖和天堂。但是你別忘了,這是DOTA,五個人的游戲。大家都知道,不少人不把流浪當後期看,一般我方後期GG了或者刷不起來的時候流浪才能擔當一號位,所以,流浪一般並不是當後期發育的,因為他前期遊走無解,中期刷錢無解,後期爆發無解,超高的刷錢能力就算死了你也能有買活的經濟。十秒真男人,不光是說BKB,是開著BKB的流浪。隱刀姜鼓Gank流,紫苑跳刀Gank流,狂戰推進流,BKB瘋臉無解流,強襲跳刀團戰流,甚至龍心聖劍爆發流,流浪適合各種出裝,隨意打,隨意出,心中想到什麼就出什麼,特別耐玩,而且特別好玩。

❷ Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系

普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。

炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。

無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。

大肉克制爆發法師,技能型近戰。

沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。

群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)

刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃

大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。

法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)

小狗,毒龍,骷髏王。

❸ DOTA中PA的最佳搭檔和天敵分別是誰

天敵是控制和法系爆發。還有白牛,白牛還是比較克制PA的。最後是強力gank。

因為PA血薄,沒有BKB前,非常怕控制和爆發。也非常怕白牛,單抓PA沒有一點辦法。還怕一些強力gank,因為PA沒太多保命技能。

最佳搭檔就是能給PA保命的,加血的,和強力的控制,給PA輸出環境的英雄。

❹ Dota 痛苦之源天敵

相剋單位:
1、帶散失的隱刺——絕對拿他沒辦法,在霧里幾刀被砍死;
2、沉默術士——走上去他放個大立刻尷尬了;
3、光法——法力流失使得技能耗魔嚴重的痛苦之源沒魔可用;
4、猴子——不知道該抓那個;
5、跳刀小小——這是個秒法師的傢伙;
6、仙女龍——就怕她切進來一個沉默;
7、發條——抓他睡他虛弱他,他照樣噴片,而且發條一直都是先手;
8、魂守、小娜迦、混沌——抓了一個還有好幾個在打你;
9、死亡先知——她開大總不能上去和她拚命吧?
10、成型幻影刺客——很黑,團戰亂的時候看不到,容易被暴死;
11、末日——一個大,只能哭著跑了;
12、小強——隱形的高爆發,又能抽魔……
13、跳刀狗頭——首先是先手,其次是他們人多;
14、潮汐——抓他,海妖外殼時間到掙脫了,反殺!
15、跳刀斧王——人多的時候他跳進來,可憐的痛苦之源頂不的……

理論上說有林肯的英雄痛苦之源就拿他沒什麼辦法。至於天敵,幾乎不存在。關鍵看是在什麼情況下進行對抗吧。

❺ DOTA新手用什麼英雄好啊

推薦英雄
影魔(原因,攻擊力十分高,魔法殺傷力也很強,zxc的影壓只要一兩個小時的練習就能放得不錯,賺錢速度頂尖,買個瓶子、跳刀就可以滿場殺人,買了飛鞋就能全場刷錢),注意影魔需要一定的練習
而且一定要買跳刀或者洛薩之鋒,個人推薦跳刀。
巫妖(用不光的魔法,無限的等級壓制對方兩個人來殺你還可以一個大招反殺,十分適合新手)
骷髏王(只有一個主動技能的英雄,用的時候基本不用腦子,只要看著自己魔法比240多就可以仍錘子,少於這個數扔錘子就爬不起來了,注意大招重生需要100魔法,只升一級,不然魔法不夠用)
剛背獸(合個先鋒盾,屁股對著別人,硬的一塌糊塗,逃命能力一流,弱點是打錢不是特別快)
小強,兩個指向型魔法,一個技能是a到別人身上,還有一個不用升,要暈有暈要隱形有隱形,單殺輔助都很強,抽魔對某些英雄有奇效,比如骷髏王,地獄領主等。缺點是打錢能力差了點
復仇電魂,個人不推薦,不過對新手來說刷錢能力很強,這個英雄玩多了不好,控線和a兵水平都得不到提升,而且容易成為對方的重點照顧對象……
流浪劍客其實也不錯,大招一開兩刀一錘子就一個人頭

❻ DOTA里的哪個英雄對蜘蛛克制效果較好

蜘蛛強大在於前期的隱身 所以理論上如果有配合前期代眼的話 蜘蛛其實自身也比較尷尬 但是如果非要說不帶眼純粹的技能剋制的話~ 大屁股(深淵魔王) 黑暗賢者 船長 這些英雄都帶線能力很強 且技能有很強的續航能力~ 其他AOE強的英雄也不少 但是都是爆發力強 而續航力不是太理想 所以說壓制的話 還是這三個克制蜘蛛最管用了 中期的話 就是漁人(反隱身) 煉金術師(酸性煙霧)效果不是一般的好 當然我這里說的都是單純的技能上的壓制 如果真是打到後期的話 還給看裝備 裝備不管怎麼出 散失不能少 因為蜘蛛的大真是太恐怖了 或者刃甲~敵傷100自傷80
記得採納啊

❼ dota新手用什麼英雄,要新手的,順便來點出裝和攻略

骷髏王

摘要: 本帖圍繞著骷髏王,主要論述了以下幾個方面:1、加點順序;2、裝備選擇;3、剋星分析;4、實戰中的一些小技巧等。
關鍵詞: 骷髏王 肉盾 gank 加點 裝備 剋星 配合 技巧

不知道從什麼時候起,骷髏王便一直是我最喜歡的英雄了,我的id(reborn)就是骷髏王4技能的英文名稱(實際上應該是Reincarnation,但太難記了,所以我一般記成reborn)。我對它的定位一般是肉盾加適度gank。(高手或者英雄定位與本帖不同者,直接無視下文好了)

1、加點順序:

我的加點順序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
說說為什麼這么加點吧。對於骷髏王,有人喜歡前期暈和屬性點互加,有人喜歡暈和吸血互加,還有少數人喜歡點一級錘子,然後吸血和暴擊互加,因為錘子隨著級別升高增加的僅僅是傷害而已。這里我想說的是,加點順序沒有絕對的好或者壞,只要和自己的英雄定位相適合就好了。對於我的英雄定位,前中期的適度gank要求骷髏王必須優先升滿錘子,而前期加屬性點可以使得在10級時骷髏王三圍同時加十點,就等於加了190滴血和190滴魔法,這樣便很好地增加了gank的成功率,也為肉盾的成型奠定了很好的基礎。10級以後開始升暴擊是由於這個時候骷髏王的普攻已經較高,暴擊的效果已經比較可觀,暴擊升滿後,再次提高了gank的成功率和打錢速度,加快肉盾成型的速度。

2、裝備選擇:

裝備選擇和加點順序是一樣的道理,只要和自己的英雄定位相適合就好。肉盾的理想裝備當然就是心和盾了。下面分別就路人和團戰來分析。
路人出門裝備可以比較隨便。不過推薦帶回血回魔裝備(回血戒指,回魔指環,血瓶,魔瓶均可),這樣可以保證自己撐到六級不回家。然後一般直接出斧頭(因為路人賺錢比較順利,不單的話撐到六級的時候一般會有2000+),然後鞋子,心。心之後便是盾,然後心——盾——心——盾......做一個無敵肉盾...
要是打團戰或熟人局的話,出門裝備就要以血瓶和魔瓶為主,也可以再加一點加屬性的圓環或樹枝(強烈建議出門不要買回血戒指,因為團戰英雄都是有著比較強的瞬間爆發力的,回血戒的回血速度太慢了,適應不了這種高傷害)。這種時候對方應該不會讓你很順利地賺錢(即使前期不死,6級能有個1000多也就不錯了),那麼就先鞋子,護腕,然後等中期雙方互相gank主力英雄的時候偷偷打一點錢,殺幾個人再出斧頭。團戰中一旦自己還沒有買出斧頭便死了一次,那麼不要再鱉斧頭了,立即改為先出盾吧,否則到最後可能都出不了斧頭了。

3、天敵分析:

骷髏王的剋星便是會消魔的英雄和裝備,其中以小強的抽魔最為惡心(眼看就要重生了,結果一個抽魔,你掛了),所以路人偶一般是等對方選完了並且確保沒有小強之後再選他,要不然就要郁悶了。此外,能剋制骷髏王的英雄還有敵法(被動消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),惡魔巫師(抽魔,不過這個可以無視)等,物品主要是死靈書與分身斧(或褪魔刀)。經過偶長期的實踐發現,敵法光法破法並不能夠很好的剋制骷髏王,敵法後期才有作用,破法光法大家也可以試一試,沒什麼太大的作用。死靈書看似可以有效克制,但實戰中卻不怎麼有效(尤其是出了盾之後)。這里一定要注意分身斧,這個變態的裝備對骷髏王來說猥褻很大,偶有一次大熊貓出分身斧單挑對面出了心,輝耀,雙刀的骷髏王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然後開p,可憐的骷髏王反應過來後立即扔出錘子,結果砸中偶的幻象,然後他沒魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髏王還是很怕分身斧這個裝備的。萬一碰到這些英雄或裝備,建議多帶一些藍瓶(補魔的),盡量保證自己的魔法時常處於滿魔狀態或者安全狀態。

4、一些配合的小技巧及注意事項:

u2v2時的配合

骷髏王一定要善於配合隊友,這里講一個長期實踐中總結的小技巧,當你有兩個錘子的魔法的時候(2v2),對面又沒有強力控制英雄,你就可以先對一個英雄扔錘子,然後立即跑到他前面卡位,等暈眩效果消失後你便像擋小兵一樣擋住他的去路,然後等第二個錘子好了扔一下,估計他應該死了(整個過程中你的隊友都在攻擊他),而且如果你補刀功夫到位的話,還可以補最後一下(偶一般都是這么做的,只要隊友不用技能 )。另外,當遇到敵方gank時,最好不要和自己隊友一起並排逃走,要發揚肉盾的大無畏精神,緊貼在隊友身後斷後(你要說我們背背山,我也沒有辦法了 )

u大范圍團戰時的配合

團戰中你只需做到兩點。一個是要頂在最前面(和另一個控制技英雄),直接錘對 方最有威脅的英雄(比如破法,骷髏弓箭手)。然後就是要發揚肉盾不怕死的精神了,勇敢地沖到對方陣型的最最裡面,打亂對方陣型,為隊友創造機會。

u兩點注意事項

只要你有重生,你便有gank的優勢,利用你的錘子+重生多gank對方的英雄(尤其是後期主力英雄)是非常有必要的。
一定保證你要有魔法來重生,骷髏王可不是牛頭人酋長!!!保證留夠100魔法,不然絕對不要沖動(比如在有200魔法的時候就扔錘子)!即使魔法多於100,對方有消魔的也一定要小心。當對方有消魔的英雄或裝備時可以考慮多帶幾個小型回魔瓶,魔法值較低時就立即補魔。如果做不到這點,那就不要用骷髏王了,你簡直就是在折磨我最愛的英雄 !!!

❽ 求DOTA各個英雄的剋星比如說 冰女的剋星 和靈魂守衛的剋星

冰女的強力大招傷害 非常驚人, 所以有控制技能的不怕他(不是克制他),末日並不是所有人的剋星,說他是所有人剋星的都是SB, 末日大招13秒的沉默加40點每秒傷害, 就等於一個死亡一指 加4次沉默 末日對於有逃生技能的 但本生很脆弱的英雄 就真的是末日 加上他十分imba的 1 2 3技能 所以末日技能都是神技。 克制靈魂守衛的 比如神牛 那些控制技能很多的, 敵法在一定意義上克制他 就是 敵法裝備 比他好的情況下 , 他打到靈魂守衛不能換血, 但是 這只是一個夢想,靈魂守衛 3個小技能都是DPS用的, 所以 敵法裝備好靈魂守衛太多的情況下 他是克制靈魂守衛的。

❾ Dota靈魂守衛克哪些英雄誰是他的剋星

TB說不上克制什麼,他就一個炮台,硬說克制就是近程出散失的,比如敵法
小納家,主要是一技能的效果。剋制他的是爆發型的AOE數量,因為他是一個分身系,AOE克分身是常識,比如ES

❿ DOTA 龍騎士後期有天敵嗎

龍7相對於其他DPS來說 優勢在於防高有一定的血量 比較耐打 冰龍吐息有AOE能力 能限制對方DPS 但是輪單體DPS 龍7並不是那麼的強 當然了他不是一個純粹的DPS。 如果單打的話 和很多英雄對打他都不佔優勢
巨魔虛空幻影自然不必說 可以說只要有吸血或者控制能力 而且DPS高的英雄都不怕他
龍騎後期並不是無敵 而是在團戰中有更打的作用 近敏雖然強悍 在眾多控制技能下難免被限制住 很難在戰場生存 而遠敏顯得太脆弱
龍騎剛好就是一個很能抗的遠程DPS 又具有很快的移動速度和減速技能 所以往往造成一場慘烈的戰斗後 龍7堅挺到最後 並且形成一人收割對方數人殘血英雄的局面 所以很容易造成他無敵的假象

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