dota2風暴之靈怎麼選擇
1. 求DOTA風暴之靈攻略
游戲前期:1~7級
需要中路solo,如果你的隊友不同意,恩,再強烈要求中路。如果他們依然拒絕,試著跟一個眩暈技能的英雄同路,這樣主升電子渦流,有助於控制。前10分鍾把錢打穩,如果撿到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。
中期:9級之後
Gank!Gank!Gank!出血精之後,跟一個輔助一起滿場遊走。Rofl切入戰場,然後物理A一下,因為能觸發超負荷,然後渦流住他們,繼續A,殘影,再A一下,然後隊友跟上眩暈。這樣能不斷觸發你的超負荷,讓對手很難逃脫。
如果沒有合適的跟你遊走的隊友,繼續farm提高級別。4級的殘影配合被動技能很快的清野,4級的殘影+4級的超負荷也能很快的清兵(釋放殘影到能傷害到兵的位置,然後物理A,再製造一個殘影,然後再A,一波兵就清完了)。
後期:一直到推進基地
你的角色是把握好切入戰場的時機,並且追殺。有足夠的魔法,理論上是沒人能逃脫你的追殺的。如果隊友沒有搶先手的,你也可以搶先手,但千萬不要跳入,後手英雄永遠不要先跳。你不是象vs一樣的炮灰英雄,如果你跳入,結果很可能就是自殺性的。
核心裝:
血精石
居家旅行殺人必備。鑒於他要頻繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗費5050金,但是很值的。如果能殺一個人,回魔就要比羊刀更高。出血精之後用盡一切手段拿到人頭,因為殺第一個人帶來的+2點能量能提供+4點每秒的回復。等有能量點之後,可以全圖遊走gank了。
瓶子
控符的話,可以3級之後帶瓶子遊走。血精就會出的很慢了,盡管這樣,前期拿人頭對整個局勢還是很有幫助的。如果是控符遊走的打發,那麼在4~7級時升級電子漩渦要比殘影好很多,因為每級增加40點傷害並不如限制敵人更長時間。這就是一個人頭跟錯失一個人頭的區別。如果你是個gank型選手並且不想每場風暴之靈都farm,瓶子確實不錯。
另外,不要忘了時刻都帶著1~2個回程。球狀閃電會讓你跑到意想不到的地方,電子渦流是製造溝壑很好的嘗試。
無用掛件+ 護腕??
在我的裝備路線中沒有提到這兩個,需要就買吧。但是不要出3個以上,這樣會減慢你出血精石的進程。
假腿+ 遠行
整個游戲過程中,只需要普通鞋就夠了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之後,假腿或者遠行都是很好的選擇。遠行能讓你無處不在,如果你需要假腿撐血,可以考慮買它。
盡管這三個都是很好的裝備,但是血精石更好。是的,某些場合下羊刀或者紫怨更好,甚至根本不需要血精石。但是,跳過血精石出其他裝備的情況是很少的,而且這些時候都是判斷失誤。如果你是路人局,出血精吧,搶一兩個人頭並不是很困難的事,不是嗎?
羊刀
為了萬能的變羊歡呼吧!增加10點全屬性,額外的25點智力,以及200%的回魔速度以及3.5秒的變羊。
羊刀跟血精的回魔速度一樣,但是撐血跟撐魔不足,而且合成不平滑。有兩個人頭的血精石的回復速度需要70額外的智力才能相比。這就是血精石的優點所在。並不是說3.5秒的變羊很沒用,只是除了這個之外,羊刀很普通。不停歇的中期gank需要很多的魔法,而羊刀不能滿足這個需要。一個14級的普通鞋+2無用掛件+羊刀的風暴之靈有12.9每秒的回魔速度。如果他有的是血精,則有12.2的回魔速度,相差無幾,但是羊刀更貴。考慮到每多一點能量,就能增加2點每秒的回血回魔(這相當於25點額外智力的回魔速度),血精綜合起來更優秀。
然而,變羊在後期是無價之寶,尤其是對付blink級以及dps時,沒有人喜歡看到一個黯滅+大炮的巨魔肆無忌憚。變羊+電子渦流能很好的控制住對方的dps。
紫怨
紫怨能增加20點智力,40點傷害以及30%的攻速,225%的回魔速度以及5秒的沉默以及增加傷害。
增加的智力不如羊刀,所以跟羊刀以及血精相比,回魔速度最低。而且也不撐血,增加的攻擊力以及攻速作用也不大。團戰電熊貓的作用是釋放4秒cd的殘影,限制住一個英雄,或者是追殺貧血英雄。重做之後,風暴之靈並不像過去一樣依靠物理輸出。這並不是說+60攻擊以及30%的攻速不好。只不過這不再是這個英雄所需要的。如果你的戰隊選了4個法師沒有後期,那麼就要早點結束比賽,而不是跟對方比farm。
跟羊刀一樣,5秒的沉默也很有用,blink級的英雄如敵法跟女王都很悲慘。閃爍是女王唯一的逃命手段,除了這個她只能慢慢走。敵法至少還有被動的抗魔,但是這樣也不能保證他能經受5秒的傷害。
其他裝備
希瓦——希瓦能讓你為隊伍上先手,並且能讓你多挨幾下。
死靈書——對付隱身英雄,但是錢更應該用在變羊+顯影之塵上,配合良好的微操,效果更好。
大根——如果你酷愛大根,並且有很高的回魔,比如每次用完都能撿到回復,就出吧。
不需要出的裝備:
——重做之後沒有加攻速以及超負荷的高觸發率,這讓他的dps能力大打折扣。
——blink級的英雄不需要跳刀。
——大多數情況下,你會發現足夠的魔法比先鋒盾更有助於你存活,因為你能rofl逃掉大部分的情況。
2. dota2藍貓天賦樹怎麼點 風暴之靈天賦樹解析
10級:+20 攻擊力或+3 魔法恢復速率
15級:+175 生命值或+10 智力
20級:+40 攻擊速度或+7 護甲
25級:+0.75秒 電子渦流持續時間或+10% 技能傷害增強
3. DOTA2風暴之靈怎麼出裝
藍貓是個前中期相當強勢的英雄,要帶節奏而且操作難度和意識要求較高,而且最近被削的厲害,如果你玩得不夠好或者操作或意識跟不上的話建議你放棄,玩點別的
首先要走中路,藍貓只有在極個別的情況下不走中,因為藍貓對技能依賴特別高,所以在前期想有效地對對面造成威脅需要等級上的壓制,出門裝的話根據具體情況來看,如果你判斷對面是NEC之類耗線能力很強的英雄走中就多買點補給,如果是SF這類對補兵要求高的就撐屬性壓制對面補兵,如果對面有神牛VS之類強力GANK而且你方眼做的不到位,就多撐點血,總之出門裝不固定,看具體情況
第一個裝備必然是魔瓶,藍貓中路混到6就可以去另外兩路GANK,而現在每次符點必出兩個符,魔瓶的重要性比以往高了很多,可以讓藍貓少回城很多次,節約時間,而且以魔瓶的回血回藍速度關鍵時刻喝一口對於追殺、消耗和逃跑用處都不小,另外,有了魔瓶就一定要記得去看符,符是2分鍾刷新一次,每個符都有它的用處,用好了基本上抓人一抓一個准
第二個裝備是假腿,很多人覺得藍貓是耗藍的就用秘法鞋,實際上是錯誤想法,首先藍貓平A輸出不弱,雖然和PA這樣的沒法比就是了,有假腿可以增強一定的輸出,其次,假腿和魔瓶配合是藍貓前期消耗的一個保障,樓主可以試試狀態不好時切敏捷腿,喝口魔瓶,然後切智力腿,是不是感覺回的藍比起智力腿情況下喝魔瓶更多了?切力量腿同理,會切腿能讓你從理論上平白多出不少血和藍,這也是藍貓操作的一部分
第三個開始就看情況了,血精,西瓦,羊刀,BKB還有阿托斯都是藍貓可以選用的裝備,根據實際情況來出,比如缺控出羊刀,對面平砍輸出多就出西瓦,嚴重缺藍出血精等等,一般出了血精只要不亂飛藍都夠用了
關於藍貓用法,你研究研究技能就應該知道了藍貓的被動很厲害,一般都是放一個技能就A一下,舉個例子,假設你離對方比較遠,突襲抓他的話按照DOTA2的初始技能鍵位,應該是R-A-Q-A-W-A-Q-A-R-A重復,至於為什麼先Q不是先W,因為Q的CD很短,加上每次A都會大幅減速,銜接好的話完全可在Q-A完接上W,W-A完之後Q差不多技能CD就好了,這樣可以最大限度輸出,一套下來對方不死也得殘了,還沒死的話繼續R追上繼續干,其它技能都CD了就R-A-R-A重復
最後是需要注意的,首先藍貓R時候是無敵狀態,你反應夠快可以用它躲技能,其次,藍貓因為玩的時候需要專注所以經常忘記其它事情,你要隨時注意保持節奏,追殺時候判斷好能不能殺,殺完還能回來,對面來抓你時候也要判斷好是跑還是反殺,總之,樓主自己多多苦練吧,這英雄是僅次於SF,卡爾這類最難英雄的,難度相當高啊
4. DOTA的風暴之靈怎麼玩
風暴之靈即藍貓啦。我很喜歡藍貓這個英雄。首先看這個,裝備及加點: http://dota.replays.net/dotahero/page/Storm.shtml藍貓是一個挺全面的英雄,AOE,追殺,dps,gank,push什麼的都有一定的實力,有多強就看你有多少的魔。。。我一般這樣打的:出門2斗篷2樹枝1吃樹1葯瓶,中單或者是邊路都可以,中單最好隊中有人買雞。接著是出瓶子,雙掛件,智力假腿(力量),然後選擇先出林肯或是羊刀(血精被削太多了,不好),再就是西瓦、冰眼、紫苑、bkb(看有沒有必要)等等等。。。中間注意出了瓶子,有了大招以後就可以去gank了,計算好魔耗,直接G(飛,大招)到人身上(有一點點傷害。。。),然後點一下,E(漩渦)一下,點一下,R(殘影)一下,繼續點,cd好再來,可以hit and run,一般血少的一輪就差不多沒血了,到了後期有裝備了就是重復這步驟,小技能cd沒好就一直大+點(別把魔用完了),傷害很高的,而且減速能力強,藍貓也還算是一個有一些實力的後期吧(其實應該是全期)。
5. 《刀塔傳奇》風暴之靈怎麼搭配
風暴之靈站位
風暴之靈藍貓是此次《刀塔傳奇》周年慶所推出的英雄,是一個范圍傷害的爆發型法系輸出英雄,在已知的四大技能中,其中三個就是AOE,再搭配他高超的智力,相信是一個出色的DPS,也是為數不多的後排輸出英雄,在後排中站位屬於中間偏後的位置,戰斗風格來去自如,時常穿梭於戰場,日後應該頒個「最忙英雄」的勛章給它。
風暴之靈戰術見解
有看過風暴之靈實戰視頻的小夥伴應該都了解風暴之靈的戰斗方式,大招會一路滾到敵後方進行持續性的魔法傷害,同時吸引火力,積攢能量的同時在戰場中來來回回的滾動。在戰術上可以搭配敵法、復仇、或者猴子來進行偷襲擾亂和分散敵方的輸出,相信會有不錯的效果,同時風暴之靈也是卡爾隊的好夥伴,是個不錯的選擇。
風暴之靈陣容推薦
推薦陣容一
人馬/船長、覺醒電魂/宙斯、卡爾、風暴之靈
這套陣容可以說電元素的極致表現,電魂、宙斯、藍貓各一個技能後,加上卡爾的電磁暴,可以造成海量的傷害,同時還能消掉對方很多的能量。因為藍貓的身板太脆,在陣容上以法系爆發流為主,再加上覺醒後船長是個十足的肉盾,相信這套陣容會很不錯。
推薦陣容二
巫妖/巫醫、雙頭龍、老鹿、風暴之靈、熊貓酒仙
還是以法術爆發為主,風暴之靈搭配上巫妖降低敵方的魔抗恰到好處的提升我方英雄的法系輸出,而巫醫的四技能還能加深我方對敵對英雄的魔法和物理的傷害,在加上老鹿和雙頭龍的強力輸出,這套陣容的爆發能量可想而知了。熊貓酒仙的吸收傷害和致盲等效果作為團隊的肉盾也是相得益彰。
風暴之靈藍貓在搭配上面比較適合法系爆發流,本身也有干擾敵方陣容的效果。相信日後它的到來能夠給玩家們帶來更為有趣的變化
6. DOTA2風暴之靈怎麼玩 風暴之靈加點對線及技巧攻略
主流加點,133134,6級後加不加2技能看你自己,一般現在都是31先滿,出裝,掛件吃樹瓶子鞋子假腿,第一大件血精石,對面控制技能沉默技能多,bkb ,風帳,很順出紫苑冰甲羊刀,裝備這樣說不清啊。對線技巧,殘影收兵被動收兵或者點人消耗,控不到符就運瓶子保證補給,線上呆不住就拉野,主13清野很快,保證發育。避免前期滾很遠的距離,不然你就是進去送,蹭人頭助攻攢血精格數,沒有血精不用到處抓人,殺個人又不加能量,那點人頭錢2波野的事情,打團沒有黑皇之前盡量少先手,容易進去出不來。這是個打收割,切後排醬油很厲害的英雄,後期的先手能力無解,肥了藍用不完,有藍就有一切可能。對面有沉默技能的英雄,專門針對你的話,先出風帳,血精後面做。會玩的貓不太容易被有技能釋放軌道的眩暈控制住,而沒有軌道的沉默更加控制住藍貓,而且沉默的時間往往比眩暈久。藍貓,就是學會控藍,避免前中期長距離飛行,前中期主要打收割,後期無解先手控制。
7. 求DOTA 風暴之靈全攻略 (裝備 技巧)
藍貓主殘影加點(推薦)
1.殘影R是一個4秒cd的AOE技能,相當不錯的打錢技能
2.電子渦流E是一個2.5秒的控制及位移技能
3.超負荷V是一個被動加攻及范圍減速的優秀被動技
4.大招球狀閃電是一個0cd的blink技能,同時能造成相當可觀的aoe傷害,藍貓真正的核心技能。
藍貓的加點方式非常靈活,全dota少數三個技能都能做為主升技能的英雄。完全可以根據陣容及個人喜好來決定加點方式,沒有固定的套路,但有一個原則是要注意的,無論什麼加點藍貓4級時每個技能都需要至少1級,以保證前期一定的爆發力。
主殘影的加點:偏AOE的打法,藍貓的初期打錢能力會強很多,魔耗也相對較多。前期1級的v就能保證80%的減速效果,7級後滿電子渦流可以讓藍貓的控制力更上一個台階。
藍貓主電子渦流加點
主電子渦流的加點:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,壓制能力更為突出。
藍貓主被動加點
主被動的加點:偏壓制的打法,要求solo一路,對基本功要求更高,初期高等級V加的攻擊力更多,1級的R、E保證被動技能的觸發,且魔耗較少,可以更多地釋放技能,保證持續性的壓制力。7級後可視陣容決定先滿殘影還是電子渦流,缺控制先升電子渦流,缺AOE先升殘影。
裝備購買套路
出門裝
藍貓的技能決定了他初期對魔法的要求比較高,出門主要以各類恢復裝及魔法上限的物品為主。
中期核心裝
思路:
目前版本的Storm在團戰中的作用是做強力先手,秒殺後排重要英雄或者脆皮法師,BKB是保證藍貓先手成功率的利器,當然這是比較偏比賽類的打法,一般路人直接走羊刀,林肯或者大根的路線都非常不錯。
核心裝:
掛件、瓶子撐屬行,盡量保證在羊刀出來前少死。羊刀出後能力發生質變,單抓脆皮法師不再是夢。基本都以羊刀為第一核心大件。
鞋類選擇:
假腿80%,飛鞋20%。由於藍貓有0cd的blink,所以對鞋類的要求並不高。血精以後可以考慮假腿增加屬性,尤其在智力假腿性價比很高的時代。後期換飛鞋把藍貓的機動性發揮到最大。
後期神裝
BKB:藍貓做為DPS面對對方的強控制還是出BKB更穩;
羊刀:撐三圍、撐魔、回魔、還有一個控制神技;
西瓦:一個群控及撐甲物品,面對物理攻擊為主的陣容時的不二選擇;
血精石:回血回魔。
林肯:撐血回藍,還躲避魔法傷害。
紫苑:限制魔法輸出,加攻。
飛鞋:快速切入。
等等。
8. 風暴之靈出什麼裝備 DOTA 1.72c 越詳細越好
出門裝就是智力3,3個樹枝吃喝就不說了,然後先瓶子還是先鞋看情況,對面如果有蝙蝠這種單殺能力強的和你對線或者總是有人蹲你的話就先鞋,能壓住就先瓶子,瓶子和鞋買完了大魔棒和掛件,不推薦先智力腿,前期倆掛件比智力腿好很多,做完掛件再智力腿吧。然後是第一個大件的選擇,推薦逆風或者平局的時候先做BKB,順風的話可以直接紫苑或者羊刀,或者出個減甲的勛章,不推薦出林肯,對於藍貓來說感覺可有可無。身上記得TP要一直帶,6分鍾左右的時候可以選擇打野或者抓人,抓人TP飛到塔下抓,成功率比較高,選擇打野的話線上如果對面看著沒藍貓的話還是比較虛的,自己也什麼都不損失。出完第一個大件以後就比較隨便了,羊刀是必須的,出到3個大件不太可能出現沒什麼參考價值。
9. DOTA風暴之靈各方面攻略
藍貓是我玩得最好的英雄了,沒有之一。
路人我用藍貓勝率90%以上。
玩藍貓關鍵在於熟悉,多玩多練,玩到後來自然就有一種自信,一種霸氣。
至於藍貓的出裝什麼的,個人覺得還是多變靈活機動。
如果你玩得牛逼了,那裝備隨便出,反正這個英雄本來就牛逼。
給你介紹一些思路:
首先是出門裝,一般是一個大補,一個吃數,2個智力+3,2樹枝。
這樣保證了回復能力,屬性也很不錯。
至於小凈化就不必帶了,前期藍貓耗魔並不高。
加點方面:一級+殘影,這個無疑問。
接下來,我一般是2,3對加,有大加大,優先滿2,再滿3.
可能有人會覺得我這樣+點腦殘,
但是這可是我經過無數次試驗後覺得最穩最有效的玩法。
首先,優先滿2,是因為2技能強力的控制
現在dota最缺什麼,就是控制,
優先慢2,接近4秒的控,可一讓你先放一個r,拉住人打玩後繼續放一個r,
可以r到兩次對手。
接下來,你可能會問我為什麼要放棄成長較高的r去加3技能。
首先3技能比r穩定,r要近身,而且放出1s後才會爆炸
而v只要打出去只要沒被躲過,那就是一截血,不要小看4級v的傷害
雖然在數值上好像不是很v5,但是實際效果,個人覺得,相當厲害。
而且一級的r只要70點魔,對於藍貓來說,就是個幾乎免費的輸出,
而高等級的r,在前期放多了,還是會虛的。
當然,這只是個人喜好,至於你要怎麼加,可以參考別人,然後有自己的理解吧(比如說我)。
接著告訴你一些,
對線期就是基本的r和v的使用對對方補刀,血量進行壓制,這是玩藍貓最基本的,這里就不加贅述。
殺人的時候吧,如果沒有生命危險的話,就飛到敵人身後(逃跑路線),
不要覺得飛到他面前近身就好了,不要省那點魔,這對你的gank成功率有巨大的影響。
首先,你飛過他,多加了飛行切割的傷害。
其次,飛到他身後,卡住了他的逃跑路線,你可以通過卡位打,hit&run以及你的技能
多打別人n下。
殺人步驟就是(1)飛 點目標身後地板,點完地板馬上a他的人(藍貓飛行時可以放技能,a人,如果你這時不a他,這下帶v的攻擊可能就打在旁邊的小兵身上浪費了) (2)落地馬上放r,取消後搖a他 (3)這時大多數情況,如果對面不跑,你可以原地和他對a,r的cd一好馬上放r,繼續a,如果對面要跑,拉住他,取消後搖,繼續a,r的cd好馬上放出去,取消後搖a,這時候大部分人就死了,如果沒死,你應該還能飛一次再飛過去再打,基本上就掛了。如果是少數對面英雄強勢的,那就應該落地r然後馬上接拉人,把對面的血量打少,他
大多數情況就不敢跟你騷,他會跑,這時候就是hit&run,飛過去收割掉他的人頭。
總結補充就是飛要割到人,r能放就放,注意取消後搖,飛行的時候,大多數情況就飛一個屏幕的高度那樣比較好,這樣對面看不見你,來不及走位躲你,又不會太浪費魔。眾所周知,藍貓就是飛最費魔,能少飛還是盡量少飛吧。
至於裝備什麼的,那就比較隨意了。什麼羊刀林肯什麼的,你隨便上個
dota.replays.net或者dota.sgamer.com到處都可以找到。
當大約8分鍾的時候,一般的藍貓應該有假腿+2掛件,這個屬於藍貓中期要出去江湖混的時候的基本裝。
我給你講個非主流的好玩的吧,自己想的。
出隱刀,很好玩。
普通攻擊:隱刀提升38點攻擊力,10%攻速,隱刀。
玩法就是先r一個,然後開隱刀,接著跑到敵人身邊打一下,那下傷害誰用誰知道
記得一次我打一隻預言師,直接綠血,很綠的綠血,打到紅血,就一下。
隱刀一次50的疾步風對藍貓來說簡直不耗魔,cd18s,持續9s
當危險時沒有魔飛的時候可以隱刀撿回一條命。
還可以讓對面看到一個閃電滾過來消失了,為什麼呢?
哈哈,因為你飛的時候開了隱刀- -
神裝的話,大約就是林肯冰甲羊刀紫苑飛鞋不朽盾或聖劍了。
林肯羊刀冰甲紫苑的屬性都很適合藍貓。
林肯冰甲提供的生存能力。
冰甲羊刀提供aoe控 點控
紫苑的沉默+傷,對藍貓攻擊力提供很明顯。
盾可以讓你滿血滿魔,
至於你要出什麼dps裝的,聖劍是不錯的選擇,畢竟這時你再去出什麼大炮什麼的對你的成長有限,如果要跟對面的後期比輸出,還是要聖劍。
最後你應該清楚,藍貓是個十足的ganker,並不是用來打後期的,所以
你玩藍貓,就必然要玩得兇悍,要懂得什麼時候gank誰,要帶動起節奏,打壓對方的關鍵人物。我玩藍貓一般30分鍾內解決戰斗,很流暢。而如果要拿藍貓去玩carry,個人覺得你不如拿一些傳統的敏捷carry,所以不到萬不得已,藍貓是不去打後期的。
大約就是這樣了,有點語無倫次,但是大約該覆蓋的方面都說了,
祝各位藍貓越玩越犀利,dota快樂。
10. DOTA風暴之靈怎麼打
游戲前期:1~7級
需要中路solo,如果你的隊友不同意,恩,再強烈要求中路。如果他們依然拒絕,試著跟一個眩暈技能的英雄同路,這樣主升電子渦流,有助於控制。前10分鍾把錢打穩,如果撿到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。
中期:9級之後
Gank!Gank!Gank!出血精之後,跟一個輔助一起滿場遊走。Rofl切入戰場,然後物理A一下,因為能觸發超負荷,然後渦流住他們,繼續A,殘影,再A一下,然後隊友跟上眩暈。這樣能不斷觸發你的超負荷,讓對手很難逃脫。
如果沒有合適的跟你遊走的隊友,繼續farm提高級別。4級的殘影配合被動技能很快的清野,4級的殘影+4級的超負荷也能很快的清兵(釋放殘影到能傷害到兵的位置,然後物理A,再製造一個殘影,然後再A,一波兵就清完了)。
後期:一直到推進基地
你的角色是把握好切入戰場的時機,並且追殺。有足夠的魔法,理論上是沒人能逃脫你的追殺的。如果隊友沒有搶先手的,你也可以搶先手,但千萬不要跳入,後手英雄永遠不要先跳。你不是象vs一樣的炮灰英雄,如果你跳入,結果很可能就是自殺性的。
核心裝:
血精石
居家旅行殺人必備。鑒於他要頻繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗費5050金,但是很值的。如果能殺一個人,回魔就要比羊刀更高。出血精之後用盡一切手段拿到人頭,因為殺第一個人帶來的+2點能量能提供+4點每秒的回復。等有能量點之後,可以全圖遊走gank了。
瓶子
控符的話,可以3級之後帶瓶子遊走。血精就會出的很慢了,盡管這樣,前期拿人頭對整個局勢還是很有幫助的。如果是控符遊走的打發,那麼在4~7級時升級電子漩渦要比殘影好很多,因為每級增加40點傷害並不如限制敵人更長時間。這就是一個人頭跟錯失一個人頭的區別。如果你是個gank型選手並且不想每場風暴之靈都farm,瓶子確實不錯。
另外,不要忘了時刻都帶著1~2個回程。球狀閃電會讓你跑到意想不到的地方,電子渦流是製造溝壑很好的嘗試。
無用掛件+ 護腕??
在我的裝備路線中沒有提到這兩個,需要就買吧。但是不要出3個以上,這樣會減慢你出血精石的進程。
假腿+ 遠行
整個游戲過程中,只需要普通鞋就夠了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之後,假腿或者遠行都是很好的選擇。遠行能讓你無處不在,如果你需要假腿撐血,可以考慮買它。
盡管這三個都是很好的裝備,但是血精石更好。是的,某些場合下羊刀或者紫怨更好,甚至根本不需要血精石。但是,跳過血精石出其他裝備的情況是很少的,而且這些時候都是判斷失誤。如果你是路人局,出血精吧,搶一兩個人頭並不是很困難的事,不是嗎?
羊刀
為了萬能的變羊歡呼吧!增加10點全屬性,額外的25點智力,以及200%的回魔速度以及3.5秒的變羊。
羊刀跟血精的回魔速度一樣,但是撐血跟撐魔不足,而且合成不平滑。有兩個人頭的血精石的回復速度需要70額外的智力才能相比。這就是血精石的優點所在。並不是說3.5秒的變羊很沒用,只是除了這個之外,羊刀很普通。不停歇的中期gank需要很多的魔法,而羊刀不能滿足這個需要。一個14級的普通鞋+2無用掛件+羊刀的風暴之靈有12.9每秒的回魔速度。如果他有的是血精,則有12.2的回魔速度,相差無幾,但是羊刀更貴。考慮到每多一點能量,就能增加2點每秒的回血回魔(這相當於25點額外智力的回魔速度),血精綜合起來更優秀。
然而,變羊在後期是無價之寶,尤其是對付blink級以及dps時,沒有人喜歡看到一個黯滅+大炮的巨魔肆無忌憚。變羊+電子渦流能很好的控制住對方的dps。
紫怨
紫怨能增加20點智力,40點傷害以及30%的攻速,225%的回魔速度以及5秒的沉默以及增加傷害。
增加的智力不如羊刀,所以跟羊刀以及血精相比,回魔速度最低。而且也不撐血,增加的攻擊力以及攻速作用也不大。團戰電熊貓的作用是釋放4秒cd的殘影,限制住一個英雄,或者是追殺貧血英雄。重做之後,風暴之靈並不像過去一樣依靠物理輸出。這並不是說+60攻擊以及30%的攻速不好。只不過這不再是這個英雄所需要的。如果你的戰隊選了4個法師沒有後期,那麼就要早點結束比賽,而不是跟對方比farm。
跟羊刀一樣,5秒的沉默也很有用,blink級的英雄如敵法跟女王都很悲慘。閃爍是女王唯一的逃命手段,除了這個她只能慢慢走。敵法至少還有被動的抗魔,但是這樣也不能保證他能經受5秒的傷害。
其他裝備
希瓦——希瓦能讓你為隊伍上先手,並且能讓你多挨幾下。
死靈書——對付隱身英雄,但是錢更應該用在變羊+顯影之塵上,配合良好的微操,效果更好。
大根——如果你酷愛大根,並且有很高的回魔,比如每次用完都能撿到回復,就出吧。
不需要出的裝備:
——重做之後沒有加攻速以及超負荷的高觸發率,這讓他的dps能力大打折扣。
——blink級的英雄不需要跳刀。
——大多數情況下,你會發現足夠的魔法比先鋒盾更有助於你存活,因為你能rofl逃掉大部分的情況。