㈠ dota2幀數多少正常
對於RTS或者Moba這樣的策略游戲來說30幀就算流暢了,但如果是射擊游戲像CS這樣的,至少要穩定在一百多幀,如果是RPG游戲,像魔獸世界這樣的60幀流暢,所以說不同的游戲對幀數要求也是不一樣的
㈡ gtx1650玩csgo大概穩定在多少幀
GTx1650玩cs,go!看你開什麼畫質,還有什麼解析度。1080p中等畫質的話應該能夠穩定在100幀左右吧。
㈢ 1650顯卡csgo一般在多少幀
GTX1650,CPU和基礎配件不是太低的情況下,在1080的解析度下,大約可以維持在80幀~100幀左右。
㈣ 1650能玩dota2嗎
可以的,可以開1080P下最高特效。
㈤ gtx1650玩戰術小隊能有多少幀處理器是i5-9300h
這個配置的筆記本電腦玩戰術小隊可以保持在60幀以上,
這個60幀以上的幀率足夠流暢的玩游戲是沒有問題的,
在視覺上是不感覺不到任何延時和卡頓的,可以,流暢的運行游戲,
當然,畫面效果建議開到中檔,效果這樣游戲會更流暢一些!
㈥ DOTA2要求什麼配置
1、最低配置——
操作系統:Windows 7
CPU:ntel 或 AMD雙核(Dual core) 2.8 GHz
內存:4 GB
顯卡:nVidia GeForce 8600/9600GT 或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600
2、硬碟空間:8 GB 可用空間以上
推薦配置——
操作系統:Windows 7
CPU:i3或者以上級別CPU
內存:4 GB或更多
顯卡:nVidia GeForce GTX650 或 ATI/AMD HD7750以上
硬碟空間:8 GB 可用空間以上
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(6)1650dota2可以多少幀擴展閱讀:
卡頓或掉幀處理方案——
1、紋理至少開中等,不然地面模糊,欣賞飾品的時候開成高就好了,會影響到游戲主界面的英雄展示;
2、附加光照是最明顯的一項,必須開;
3、渲染100%這是不能妥協的,玩家就算90%也不會提多少幾幀;
4、水面效果要測試,屏幕移到河道,如果幀數大幅降低就關;
5、陰影項影響很大,重生里沒有等級只有開關,原版可以開中等,這里就自己取捨;
6、動態頭像會降低很多幀數。抗鋸齒要拉到最近才看得出,高光光暈幾乎看不出來、高級迷霧和環境生物沒啥用。法線貼圖是DX11的,增加額外的紋理和體積感。
7、如果想盡量畫面高點,可以優先開紋理高和環境光效,其他的不認真看是很不明顯。
8、法線貼圖是在平面貼圖上加法線,使其有立體感,比如石頭台階原來是橫平豎直的積木,加法線能出石頭一樣的凹凸感。
㈦ 刀塔二對刷新率有要求嗎
刀塔二對刷新率有要求的。因為一般來說 20FPS刷新率是RPG類游戲運行的最低標准,但對刀塔二,極品飛車等高速游戲來說,60FPS刷新率才能得到比較理想的效果,所以刀塔二對刷新率有要求的。
對於專業的游戲玩家來說, FPS刷新率必須超過100,他們才會獲得順暢的游戲體驗效果,而144Hz的刷新率則速每秒畫面的幀數,使得游戲更加流暢自然。
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刀塔二的玩法
刀塔二中每個英雄都有不同的攻擊動作,在玩家發出攻擊指令後,英雄的攻擊傷害到達目標身上會有一定的延遲,近程英雄需要做出攻擊的姿勢,遠程英雄在這之後還需要他的攻擊彈道打到目標身上。
㈧ 這配置玩dota2有多少fps
如果你的解析度在1920*1080之內
全效滿幀
dota2里的滿幀是指能和你的顯示器刷新率同步
現在的顯示器 通常顯示器刷新率是60Hz-75Hz
那麼對60Hz刷新率的顯示器來說 60fps就是滿幀 75Hz同理
也有一些144Hz刷新率的顯示器 但是價格貴很多
㈨ dota2可運行的每秒最大幀數
DOTA2最高可支持240幀,除非有顯示器支持,不然去調幀數那個選項根本沒感覺,我以前用過144,只有一點點感覺,我覺得對這個游戲提升不大。
㈩ dota2我設置的最高幀數是60 那我達到多少幀才是正常的 比較流暢的
一般團戰能達到30的話就不卡,平時也肯定不卡,電腦好的話能高就盡量高。