dota煉金術士什麼時候出
㈠ dota煉金術士出裝問題
看團隊配置了。
如果團隊里的控制夠多,缺DPS,那你的出裝也確實可行,但我認為最最好還是出暗滅配合酸霧的減甲,吸血對開大後飛快回血的煉金意義不大。
如果團隊控制不夠,那麼就不應該出DPS裝備(作為近戰輸出,穩定性不好)應該利用煉金的大招優勢出肉裝(先鋒、挑戰轉笛子、龍心),之後可以出輝耀補充DPS,如果打到後期出強襲(DPS和肉於一體),畢竟煉金錢多嘛。。
如果團隊限制真的很少,而DPS非常足,可以考慮出冰甲,甚至羊刀。刷錢對煉金來說實在是容易。
㈡ dota 煉金術士
ga兩種打法,有種比較非主流我都寫一下吧。
1.老牌的打法就是正常的煉金假腿先鋒輝耀流派,前期要配個魂戒無限酸霧,超惡心,至於憋裝備路線這個看局勢的,因為煉金大本身就回血超快,壓力大可以稍微打幾波野,小野狗頭人煉金最舒服,大野就622的巨魔野先殺2級暗牧模型小野讓6級野召喚骷髏兵,但是還是多混線,線上來錢和經驗畢竟快一點。有的人就比較喜歡假腿875直接憋輝耀,而且煉金憋錢的能力相當不錯,補得多了一個兵多26塊,半個兵的錢,除了輝耀刷錢快補個先鋒盾你就出山了,接下來裝備看對面控制多可以出bkb,物理dps高就做強襲,龍心飛鞋什麼的就隨便出了。
2.比較新穎打法的就是我以前看單車玩的,照樣是魂戒假腿,但是不憋輝耀,憋狂戰,再出個跳刀,這樣你的單殺能力是相當強的,我看單車就是,看好了目標就猥瑣接近,開大開混合物數秒,時間到極限了再從樹林突然跳到別人面前,混合物直接砸別人臉上,然後放酸霧,你就可以a別人了,暈四秒,別人多半都只有看著屏幕內牛滿面被你a死。後續裝備可以出雷錘進一步提升輸出,但是這種打法有個缺陷,就是不夠肉,光吃大招飯,所以最好出個bkb別扛法系傷害,後期盡快出龍心,這種打法我倒是試過,大招加大雷錘,你的攻速基本就是極限了,後期肉了套個閃電套子團戰沖進去能殺一片。我嘗試過這種打法,25分鍾狂戰跳刀假腿魂戒就把別人殺崩盤了,也是相當牛逼的打法。
㈢ 介紹下DOTA中的煉金術士
煉金術士 - Razzil Darkbrew (英雄介紹)
"作為地精煉金術士里精英中的精英,Razzil受雇於近衛軍團開發各種對抗天災部隊的化學武器。當親自投入戰斗時,他以一頭用作實驗品的巨型食人魔作為坐騎。那些投下的實驗用的化學葯劑,足以將食人魔這樣已經非常難纏的對手變為最可怕的怪物。
力量 - 25 + 1.8 敏捷 - 11 + 1.2 智力 - 17 + 1.8
可以學習酸性噴霧,不穩定化合物,地精的貪婪和化學狂暴。
移動速度 305 射程 128(近身)"
屬性附加 快捷鍵:U
永久增加英雄2點的敏捷、智力和力量。
酸性噴霧 快捷鍵:D
在目標區域形成高腐蝕性的酸性霧氣。逗留被腐蝕區域的敵方單位將持續受到傷害,護甲同時被降低。
法術攻擊 普通傷害
無視魔法免疫
施法距離:625
作用范圍:900
持續時間:16秒
冷卻時間:22秒
魔法消耗:160點
等級 1 - 受到8點/秒的傷害,護甲降低3點。
等級 2 - 受到16點/秒的傷害,護甲降低4點。
等級 3 - 受到24點/秒的傷害,護甲降低5點。
等級 4 - 受到32點/秒的傷害,護甲降低6點。
不穩定化合物 快捷鍵:E
用一些時間調配葯劑,並在之後投擲向一個敵方單位,造成暈眩和傷害。每調配1秒,增加1秒的暈眩時間和60點的傷害。調配期間鎖定目標視野。
需要持續施法
施法距離:650/750/850/950
冷卻時間:16秒
魔法消耗:75點
等級 1 - 最多調配2秒。
等級 2 - 最多調配3秒。
等級 3 - 最多調配4秒。
等級 4 - 最多調配5秒。
地精的貪婪 快捷鍵:0
地精煉金術士在殺死敵方單位時能得到額外的金錢獎勵,而在18秒內連續殺死單位更可以提高2的金錢獎勵額度,上限18。
等級 1 - 每殺死一個敵方單位得到額外的2的金錢獎勵。
等級 2 - 每殺死一個敵方單位得到額外的4的金錢獎勵。
等級 3 - 每殺死一個敵方單位得到額外的6的金錢獎勵。
等級 4 - 每殺死一個敵方單位得到額外的8的金錢獎勵。
化學狂暴 快捷鍵:R
煉金術士用化學葯劑讓他的食人魔坐騎陷入狂暴,得到額外的生命值獎勵,降低基礎攻擊間隔,提高基礎生命和魔法回復速度,小幅提升移動速度。
持續時間:25秒
冷卻時間:45秒
魔法消耗:50/100/150點
等級 1 - 增加350點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.45秒,基礎生命回復速度上升至15點/秒,基礎魔法回復速度上升至3點/秒,移動速度上升60。
等級 2 - 增加700點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.35秒,基礎生命回復速度上升至30點/秒,基礎魔法回復速度上升至7.5點/秒,移動速度上升60。
等級 3 - 增加1050點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.2秒,基礎生命回復速度上升至60點/秒,基礎魔法回復速度上升至12點/秒,移動速度上升60
㈣ DOTA里。煉金術士怎麼打如何出裝備該怎樣加點
煉金的酸霧是無視魔免減甲的優先升滿,出個魂戒配合大,魔就不是問題了,霧的持續時間是16秒。cd是22秒,非常強大,而且可以打斷跳刀。像有的人說裸HY,我不贊成,因為即使出了HY還是要繼續刷個先鋒盾,打團才勉強能站住。你裸HY,使得你的仇恨值變高,別人可能優先秒你。所以要裸HY的話,盡量17.8分鍾之前出來還是可以的。推薦先假腿,再魂戒,然後賴線 ,無限酸霧 ,惡心對手,這個時候別人應該比較想殺你,可以吸引比較多的火力,保證己方後期的發育。可以出個先鋒,再出HY,如果35分鍾前出不了,還是別出了,尤其在錢有3000左右的時候被別人gank死了,果斷放棄HY,出刃甲也可以,後面的話難以有所作為,應該走肉裝。第三個技能作為純刷B的技能,在中期再加。就寫這么多了,希望對你有幫助
㈤ DOTA中煉金術士出什麼裝備
煉金出裝分析:
一個很優秀的高兼容英雄,可以打PUSH,可以防PUSH,可以當DPS,也可以當肉盾,可以做前期用,也可以當後期使,具體用哪種打發就要看個人的喜好和團隊的需求了。
煉金推薦出裝:
1、煉金初期出裝:
煉金由於3技能和酸霧的存在,刷錢速度是毋庸置疑的,後期往往幾分鍾的就可以出一樣大件了.不過具體的出裝路線還是要看場上形勢及對面陣容而定。
㈥ 魔獸DOTA煉金術士
煉金術士是一個很猥瑣的傢伙,就和他的長相一樣。
搖瓶子就是他的猥瑣之源,超長的暈,超遠的距離,超少的藍耗。前期壓制力強。
酸霧和貪婪都是很好的刷錢技能。
㈦ 求DOTA煉金攻略
我不是大神 不過我對煉金的一些理解可以說說!煉金技能有很多種點法 我說倆中經常用的 主D和主貪婪 D不用說了來線專用 團戰放一個效果更好配合魂戒等於你有無限D 前期對線一把神器!貪婪本來就是優勢的技能早點早擴大 不過這樣的煉金必須前期悶頭刷錢中期才能給團隊一些貢獻。。等於說前期廢物 中期只要不是太那啥我想裝備絕對起的快!至於裝備路線 正統假腿先鋒盾過渡 然後輝耀 最後出什麼看需要 強襲雷錘龍芯狂戰分身雙刀大炮碎骨什麼的。。不過我喜歡走極端路線 沒有肉 那就稱肉吧 先鋒 龍芯 強襲很適合建議補唯一的輸出裝雷錘 沒有後期打偽核 正統裝備適合你 沒有gank?主E吧 唯一的控制技能。。(雖然不穩定但是聊勝於無)裝備就是相位 跳刀(羅薩都是配合E用的)魔棒 刃甲 魂戒(祭品)都很適合 後期再轉正統裝備 總之煉金出裝很隨意的 只要你玩的好什麼都無所謂 前提是適合局勢 最後補充倆點 煉金沒有裝備基礎很脆的 尤其是前期 你看看他的出使護甲和成長就知道了 但是強大的技能可以盡量彌補這些 所以不懂的刷錢的煉金不是好煉金 還有就是雷錘 真心是煉金神器 開著大套著大雷錘 只要你足夠肉 那麼大吼一聲請打臉 沖上去那效果很不錯 尤其是團戰可以沖亂對方站位隊友迅速切入。。
以上是本人呢對煉金不成熟的見解!
㈧ DOTA里煉金術士如何出裝玩法
廢話不多說。加點:1312141323432254出裝:假腿、魂戒、先鋒、輝耀、強襲、魔心、賣魂戒、聖劍。分路:中單或下單。打法:11級前打錢。地圖沒有人時就縮塔。有人時就打錢,打錢時要控兵線!千萬別用霧,有人對線時再用霧。11級後就配合隊友推線。對面輸出高時,就出刃甲。不管劣勢優勢。都要出輝耀
㈨ DOTA中的煉金術士……
這英雄前期可以郁悶死人..到6級基本不用回家的..
前期配合GANK,他配合很強的.要麼就郁悶死他們..在塔下他們走前來就搖...他們肯定後退的..不退殺了.!
.我試過到後期出把HY,和暗滅.強襲.減防就減了很多,沒幾個人扛得上...大概一個普通的就3下4下而已!
他賺錢也快..