大熊小清新為什麼不玩dota2
1. 打dota大熊小清新歌單時各位都聽什麼歌單
《逆戰》、《Sleeping Sun》、《天下》、《星月神話》、《我的滑板鞋》、《She is my sin》、《Glad you came》、《烏雲然》
大概聽到過的,可能不全,你看看吧~大熊聽得基本和Pis,阿乖差不多。
2. 為什麼 2020 年玩《DOTA2》的人越來越少了
原因如下:
第一,這游戲想玩好了非常累,真的非常累。游戲是用來放鬆的。我打個魂3打個仁王2打個血源打個只狼都沒這么累。
第二,有時間不打就會非常菜。不騙人。更多原因是落後於版本導致變菜。
第三,負能量情緒太多導致很多玩家不願意玩這個游戲。有時候還不如rts,你噴個人,有打字的功夫你一百人口沒了,或者你被NC雙殺英雄沒了。趕緊打完難一之後去打難二,隊友配合得好太多。真要玩這個游戲,要麼就真的認真往高分了打,有人祖安就閉麥聽歌,出門拉黑舉報。
要麼就開小號壓級。沒錯,壓級。壓級到衛士段位,然後幾個人開黑專門玩臟套路,虐兩把演兩把。不過這種強烈不推薦,但是很有用。想安靜的玩這個游戲,翻牆開加速器匹歐洲打這個游戲。外服尤其是歐洲區的環境比較好,不過有毛子玩套路的。
第四,西恩DOTA三年沒冠軍,有段時間國內比賽總是各種演,連雲都不想雲了。本wings鐵粉表示傷心。
第五,這個游戲的主流玩家很多都在讀大學或者當社畜,沒那麼多精力。
3. 為什麼玩DOTA2的人那麼少
我是從魔獸剛出來就玩到現在
我覺得有幾個原因
按比重排序
1.
當年玩dota的都已經成年工作了
基本上現在玩dota2的大部分都是20歲以上的
新鮮血液都去玩lol了
正向樓上的說的
lol好上手
玩的人越多
就越多人玩
就像滾雪球
2.
dota2基本都是dota轉型過來的
都是有一定實力的
新手很難混
3.
dota2對電腦要求高
我有幾個以前一起玩魔獸的就是以為內這個原因不玩dota2
4.
dota出來的時間長了
新鮮元素少
玩的多了就膩了
4. 為什麼很多刀塔老玩家都堅守著DOTA1卻不玩DOTA2
一些老手已經習慣了dota1的游戲玩法,一些老手已經習慣了dota1的視覺效果,還有一些老手已經沒有精力再去適應游戲了。
很多老玩家都是30多歲的人,時間不夠,現在的游戲從畫面到技巧,肯定比以前好很多。但對於大多數30多歲的人來說,他們沒有太多時間學習新游戲。
在你的業余時間,玩老的dota1肯定更好。
總結:以上三點幾乎覆蓋了90%堅持dota1的老玩家。如果你還有其他原因,請在評論區留言。
我是大勇兄弟!帶你分析,玩各種各樣的游戲,喜歡的朋友記得豎起大拇指評論+關注喲!
5. dota1朋友如何評價大熊小清新
玩得還是不錯的,算是目前dota1裡面的頂尖玩家,就是脾氣太大了,必須隊友以他為中心來玩。稍有不順便暴跳如雷。或許是不成熟的表現吧。
6. 大熊,楊凱這些人為什麼不去打dota2職業,可惜了
也許是他們個人自身條件和家庭不允許 而且路人王未必適合當職業 畢竟是一個五人游戲 還得包括教練替補和俱樂部 即便是零九 820 burning等 也不能一帶四去打比賽 而且中國電競畢竟才剛起步 即便已經正規化 但比起韓國和歐美國家依舊落後 職業訓練非常辛苦 工資也未必如意 如果比賽打不出成績之後的續約也會很艱難
如果只是為了出名掙錢 那就更不要來dota2打職業 隔壁可能更合適
7. 大熊牛蛙對噴 dota 2017咋回事啊
事情經過:
大熊楊凱和牛蛙一隊,大熊玩大哥火女走優勢路,牛蛙玩拉比克保火女。打的是對面的發條。牛蛙想讓火女單混,老是去拉野。
大熊就說了兩句:拉比克配合火女不是隨便殺它嗎。沒過多久,發條控到個隱身符,突然框住火女殺掉了,這時拉比克還在野區,大熊就炸了:「你丟一下它我能死嗎」。但不得不說事發突然,拉比克不一直蹲著肯定來不及丟發條。
牛蛙說自己老了,操作跟不上。大熊也沒說什麼,這時楊凱陰陽怪氣地說了句:「老了就別玩啊。」牛蛙聽了說好,直接退了。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
發展歷史:
Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。
之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
8. 為什麼年輕人沒人玩《dota2》
1、時間越來越瑣碎,娛樂時間碎片化
時間對於成年人來說永遠是不夠的,昔日玩Dota的主要玩家群體大多都是80後,90後,大多都已經走上社會,成了家,平時的大多數時間也變成了加班、帶娃,處理生活上的大小事務,已經很少有稍微長一點的時間坐下來開一把Dota,雖然游戲也對此推出了快速比賽模式,但是問題的關鍵還是在於玩家們越來越缺少可以放鬆下來玩游戲的時間。
2、游戲的環境變得越來越差
以前的Dota,在一片歡聲笑語中打出GG,大家玩得其樂融融,現在沒有這種氛圍了,一言不合就開罵,戾氣可以說很重,客戶端里充斥著廣告也沒有人管,與其說是游戲變了,不如說是玩游戲的玩家心態發生了轉變。
3、新鮮血液的不足
從Dota1到Dota2的過渡,V社和暴雪的版權紛爭,讓這個游戲玩家群體一分為二,不少玩家選擇留在了Dota1里,現在還在為了這個問題在互聯網上吵得不可開交,這讓原本就不多的Dota玩家變得更少。
9. dota2為什麼沒人玩
Dota2的玩家其實很多啊,不論是國內還是國外,樓上說的部分同意,在lol方面國內當時宣傳很足.dota2有些地方的確不一樣,但是dota2是趨勢,dota1是魔獸的地圖,同樣也受到大小的限制.當年冰蛙跟暴雪鬧過,就是因為暴雪不想把dota做大.但是地圖容量不大,很容易出現bug.
再來說dota2把,dota2是趨勢.dota1慢慢的會冷卻下去,我從初中開始玩7年多,我也從沒間斷過.但是國內現在已經沒什麼比賽了,職業的絕大部分都在dota2.等到dota2越來越火,dota2的人就會越而來越多,還有什麼請追問,
10. 為什麼DOTA2的人氣連LOL的零頭都不如
很簡單,因為dota2,不夠好玩。
一個游戲存在的根本,在於他是否能被大多數人接受,明顯dota2沒有做到這一點,失去人氣,也是必然。
雖然dota2的玩家,總是把自己自詡為高端,其實不過是個笑話罷了。
難道dota2的排位裡面,全部都是最高端的職業水平,沒有底層?
還有一部分dota2玩家,總拿他們的冠軍來說事。不過我倒是很好奇,一個游戲冠軍得的多少,和這個游戲好玩不好玩,有半毛錢的關系嘛?