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dota2nec最新怎麼玩

發布時間: 2022-05-30 19:00:54

㈠ DOTA2瘟疫法師NEC怎麼加點

一級可以學光環配合普攻耗血,之後主死亡脈沖,學一級被動,有大學大。
滿死亡脈沖後看情況,如果均勢可以先滿被動提高續航,提高打錢效率。

出裝方面很靈活,可以出秘法梅肯蓮花之類的團隊裝,也可以出大根虛靈A杖打輸出,也可以出吹風推推之類靈活的道具,主要就是看局勢。

㈡ 《Dota2》瘟疫法師NEC攻略

在多個版本之後。nec改動了許多,終於迎來了一次重大改革。現在的nec強大的續航以及變態的光環。
一技能成長雖然後期沒什麼用。但是前期用處非常大,配合被動擁有強大的巡續航能力以及團隊恢復能力。所以不管你喜歡光環還是被動,必定滿一技能。接下來二個被動加大招就是他稱霸智力強力後期的資本。光環讓他存在一秒就是輸出。出藍帳的大招更是無解
這里講三種打法
一、主力核心。思路打法是輝耀龍心羊刀冰甲飛鞋冰眼。這種nec團隊輸出堪比幽鬼。單挑追殺能力也不弱…前期都要做好打後的准備,出魂戒,恩,對魂戒。有他,不用密法不用堅韌球。配合被動續航無解…錢根本不愁…第二自己買眼,保自己,就算輸了了隊友也不好噴,畢竟是你包眼。第三tp做好隨時支援跑路。順風魂戒假腿戰鼓輝耀冰甲,第二件是冰甲不是龍心因為nec本身是奶,冰甲比龍心增加更好的生存力以及一些輸出。接下來看局勢出龍心還是羊刀。
第二種打法比較極端,爆發非常恐怖。思路打法飛鞋a帳刷新滿級大根虛靈刀血晶石。大家看懂了麽?單殺再多血瞬間秒殺。團戰能秒二個。單殺虛靈大根大招刷新大招一套秒。虛靈大根打你20%左右血沒異議。連甩二大的話,按照大招機制直接秒沒異議吧,打團找脆皮虛靈大根差不多半血就上大。刷新再找脆皮虛靈大根甩大招……有些情況看見半血直接上大,把技能就給其他人,打團還是看隨機應變。這時的nec非常容易被集火,那麼就是虛靈加bkb的登場了!前期一級大根密法瓶子遊走,然後綠帳
,如果這時候沒有被集火就虛靈吧!集火了就bkb,綠和bkb別同時開啊。後期可以不同期開把對手虛無避免直接輸出,bkb破自己虛無,魔免沒減速還可以a人。
第三種打法就是輔助位了。推推笛子梅肯密法林肯羊刀。這種不多說了,包雞包眼隨時tp支援,第三種情況可以適量單機,不單機哪來錢。但隨時帶tp,沒大而且過去也決定不了局勢可以不支援,有大一定要,這是一個可以逆轉戰場的大招。先魔抗斗篷密法推推梅肯吧。
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㈢ DOTA2 7.0瘟疫法師NEC怎麼玩 7.0新版NEC打法攻略

紛爭-推推/跳刀-輝耀-BKB/龍心/西瓦/玲瓏心
大招搶一個人頭。殺到人開2技能回復效果增加80%(大概這么多)

㈣ dota2屠夫怎麼玩 DOTA2屠夫玩法與出裝推薦

嘿嘿,哥們這你就問對人了,本人手了tf快800場了,老司機帶你上路喲。坐穩拉,飆車有風險。

首先,屠夫(tf)的定位是什麼,你得搞清楚。先說說團戰,分幾種情況吧。最好的情況,tf在上高或者守高或者開團之前,直接一個鉤把對面沒來得及開出bkb的核心(中單或者一號位)鉤過來咬住,對面隊友猝不及防己方核心一下位移1000多碼,掉到敵人中間,沒有沉默大這種很難救。秒掉,團戰5打4,對面敢接就基本團滅。破路滾雪球,拉大優勢。建立優勢。不過要想秒bkb大哥你得學會秒咬,鉤到臉上再按咬是有抬手的,這個後面說。要是求穩,就別鉤對面最肥的大哥,鉤個醬油,或者鉤個對面三號位控制秒掉,也很不錯,反正有屠夫的情況,對面一不小心就要被秒人。第二種情況,tf跳咬先手,這是在我方嚴重缺先手的情況下。對面林肯微光什麼很容易破,而且還容易被打斷。tf還需要一個bkb,一般我再順都不會選擇跳刀,一般都是以太推推靈龕,對面魔法傷害高出笛子,對面物理高出蓮花或者刃甲,前期可以先帶一個挑戰在身上,tf會變得很肉。最後一種情況就是比較被動了,某些情況下,tf先手不到人,或者對面視野很好鉤不到,跳咬也不穩,tf當後手來打,這時候tf就要盡量鉤對面關鍵combo人物,比如對面是先控住我們隊友然後後排准備給傷害,還有個nec,這個情況下我要麼鉤隊友,要麼直接把nec往另一個方向鉤走,破壞對面combo。還有就是像小魚這種吃了一波傷害准備迂迴打第二波,tf也可以盯著這種殘血。但是這第三種打法不適合新手,混亂的戰場上出鉤非常考驗預判和大局觀,空鉤就0作用。

以上說的是tf打團怎麼打,下面說說前期,前期出門帶霧是個好習慣,一般2級3級就可以遊走了,中路去一波反正,鉤到基本能殺。當然如果對面是螞蟻女王什麼的就算了,太難殺別浪費時間去別的路。還有,大部分情況下,一級學燒三人路是可以繞後殺的,比如對面是個人馬,你直接開燒,倆隊友點他,他踩你,你隊友給個控制接著燒,基本就死了。tf不要一直在對面臉上晃,要讓對面看不到你在哪,出來就是他死的時候。跟pom一個道理。後面基本裝補一個魔抗斗篷沒毛病,綠鞋骨灰魔抗斗篷出以太。(這里說一下,如果你沒很好掌握鉤子,可以把以太換成挑戰頭巾。玩多了你就發現,很多地形有以太對面是跑都跑不了的,當然不熟悉還不如出個挑戰撐肉實用)後面就是推推阿托斯什麼出一個輔助裝位移裝,順的話可以考慮跳。前期不停得支援開霧幹人就是tf最好的節奏。還有,出裝不固定,要保證你不脆不會被對面幾下秒掉,其他的你全是靠技能吃飯,裝備就是提供輸出環境的。

下面說說出鉤的心得。第一,不要被對面看到,一般人看到tf露頭肯定·要躲鉤子,這版本鉤子又變慢了很好躲,所以,對視野把握要好。(建議開一把人機去把常見眼位范圍都熟悉一下,經常遇到對面插了高台眼就要開團,這時候視野盲區一定是有的,tf使用者必須很清楚地知道這個范圍,對面有眼一樣可以先手)。然後躲在陰影里鉤人,如果是對線期,就等他補刀出手的那一瞬間之前0.5秒果斷出鉤,最穩。然後就是明顯的目的性走動,比如醬油在我們眼位下往高台走,大多是要插眼,這種情況下預判好直接出鉤不要猶豫。這些都是建立在對面不知道tf位置的情況下。還有一種是追擊的時候,不要急著鉤,走上去,對面基本會躲你,直接開燒就行。粘住,鉤子打傷害貼身鉤(對線期繞後殺人)。另外追擊還有個好習慣,當你當著別人臉往上追的時候,等別人走到樹林小道這種必中的地方,再鉤,不要在很開闊的地方直接鉤,地圖上窄的地方是很多的,你得熟悉。還有一種就是高端一點的,先s鉤,然後瞬間看對面反應,直接往他要躲得方向鉤。(注意,當對面看到你s的時候很有可能下意識繼續躲,就是往原來逃跑路線上跑,所以我的選擇一般是s了一下,比如對面往右躲,我會直接往原方向向右一丁點地方鉤,多試試,很管用)其他的幫不了你了,我也把我的心得基本說了下。希望對你有幫助~

㈤ 死神鐮刀dota2怎麼操作傷害最大

nec大招在控制時間內的傷害會在計算之內 所以利用控制時間打出傷害 比如 追的時候 先大主在給一技能 這操作是得有的

㈥ dota2現在nec常常看到一級打遠古的,這種打法該怎麼加點怎麼出裝具體的出門裝和打法是什麼能

一級打遠古:

打法:首先最重要的,加點 竭心光環 (一級的時候每秒0.6%的血量消耗)

然後不停的拉遠古這樣就可以很多遠古一起刷(遠古多的時候在53秒刷,少 的時候54秒

㈦ dota2,nec怎麼拉6波遠古

53秒的時候A一下遠古小怪,往遠跑,然後他們自己跑回來的時候就是雙野了,反復循環即可

㈧ DOTA2nec適合什麼裝備 這個活動我還不太明白怎麼參與

後期裝備:飛鞋+A杖+龍心+羊刀+希瓦+血精石。NEC適合的也就是一些撐血量藍量和護甲的裝備,這些裝備都是可以滿足這些需求的,所以這些都比較適合。這個活動就是您提問您認為的幸運英雄的問題就可以參與啦,提問的時候要記得留下您的完美通行證賬號。

㈨ dota2神諭者怎麼玩 dota2神諭者怎麼連招

玩神諭,先搞清楚每個技能的機制,然後放技能的時候一定要冷靜。
一技能T,帶驅散效果,如果命中敵方還會帶一個纏繞。比如你保己方大哥,對面DS混劣,給兵上套子混線,或是奔騰逃生,你一個T是可以直接把套子的奔騰驅散掉的。另外如果對面賞金給你隊友上了標記,大魚給你隊友上了點燈,你對這個隊友放一個T,也能把DEBUFF驅散,但記住這個驅散是弱驅散。還有就是和你的三技能有一個組合效果,後面介紹。
二技能F,給一個單位點上後,這個單位就處於一個被繳械的狀態,就是不能攻擊,但提供100%的魔抗。你或你隊友被一個單位追殺,這個F該給誰,要想清楚。比如一個神靈直接大你隊友撞過來,不用想,F給神靈。但如果他離你隊友有一段距離,他先H&R疊火矛,最好先給T纏繞一下看情況。因為如果直接給神靈F,他大招撞過來是有一個驅散自身DEBUFF效果的,你F的效果就沒了。再比如如果你隊友被NEC打到一個斬殺血量,NEC直接大招斬殺你隊友,那個鐮刀動畫剛出來的時候,你給你隊友F,你隊友因為F的100%魔抗,就不會吃到NEC大招的傷害了。有時候給不給F也要審時度勢,對面一個PA B過來想切你,但你身後有LINA LION這種英雄的話,你就不用急著給PA F了,不然隊友的爆發就打不上了。
三技能E,給一個單位點上後,先掉傷害,再慢慢回復一定血量,這個回的血比打的傷害要高一點。這個技能是你作為輔助的一個爆發技,傷害和治療都比較可觀,但是給敵人上會回血,給隊友治療又會先掉血,怎麼辦?就得配合前兩個技能,如果你先給敵人一個E,他掉一截血,然後就有一個回血BUFF,這個時候你馬上甩一個T過去,把這個回血BUFF驅散,它就只掉血不回血了,因為E的CD非常短,如果它的血量已經只有200的樣子,你跟上再一個E就死了。另外如果是要給隊友加血,先給F,讓隊友100%魔抗,再給E,隊友就不會先掉血了。所以對敵的連招是ETE,給隊友回血是FEE。然後滿級E一個E可以直接秒一個遠程兵,可以用來收點錢推推線。
大招,就是讓隊友在一個比較長的時間內不死,在這段時間內治療量翻倍,大招效果結束後結算治療量和傷害量。傷害過高還是會死。要記住大招是有一個強驅散的效果,不要省到隊友快死了才給上,如果隊友被蝙蝠跳拉,你套個大是秒解的。一級大CD比較長,滿級後CD比較短。
由於三技能E的特點,適當K頭收兵,提升等級,隊友不會說什麼,技能給到位就行。然後站位稍微猥瑣一點,大招盡量留給關鍵主力。出裝的話,秘法鞋,後面可以看情況轉大梅肯,給自己解沉默以及治療效果都不錯,然後根據雙方陣容特點補推推或微光。一開始比較肥的話,也可以先點金,好處就是等級起得快,早點點到關鍵天賦和三級大招。

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