dota高回藍是什麼意思
Ⅰ dota一點力量加多少點回血,一點智力加多少點回藍
力量:
每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度
敏捷:
每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度
智力:
每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度
每一點主屬性對應加一點攻擊
至於6點智力=78點藍
行不~~~~
採納啊~~~
Ⅱ 求Dota大神指教,Dota中的各種屬性代表著什麼,英雄的屬性加成是什麼個加成法,越精確越好,必給
看你的問題就知道1000分以下選手- =我也不高 也就1700
dota是典型上手容易 要成為高手需要漫長的修煉的游戲 既然是菜逼就要有菜逼的覺悟
屬性無非是代表他的攻擊加成 比如力量是主要屬性 他加力量攻擊就加 以此類推
沒有屬性加成。。。只不過個性、英雄升級以後成長側重點不同 舉個有點偏的例子 藍胖子 主要屬性是智力- = 也就是說他靠智力吃飯 可是你看他的力量成長比智力還高。。。6級以後 他的藍只夠3四個技能。。。這就要求他必須要有回藍或者加藍的裝備 他不缺生存——畢竟是法師里的戰士 初始五護甲高生命 高力量成長 註定他在戰場上不會被針對
還有小強 長者力量臉的英雄敏捷確是主要屬性 但卻是靠智力吃飯!深刻的形容了他 強哥四個主動技能。。。你不加藍 就是一分鍾回一次家。。。敏捷石主要屬性 難道你要一個初始500血不到的刺客去當炮灰么?一個技能就死了 所以他不加敏捷 也不加力量 加智力
還有就是英雄的定位不同 太多了 說不清楚 總之你看哪個英雄順眼自己看看攻略在結合自己的實際和人對打的經驗 出裝也就是ok!
Ⅲ 求解個問題 dota裡面什麼回藍最快
一般是優先考慮羊刀,因為羊刀不僅加回藍,而且能控人,撐屬性…當然紫怨效果也不錯,優勢在於輸出較高,不過前提是你自己得有個留人的技能…血晶石一般不考慮,對團戰作用小,不如出個梅肯之類的,不過你如果玩大娜迦的話可以考慮出下,不過也是要優勢出,劣勢的話盡量跟隊友出些抱團裝
Ⅳ DOTA 回藍用啥裝備好都有哪些裝備可以回藍
智力低的英雄:撐魔法上限和點數回魔最好,所以許多英雄都出秘法鞋,不單撐魔上限,還定時按點數回魔
高智力的英雄:採用百分比回魔道具最佳
Ⅳ dota 泉水的回藍和回魔速度是多少
就是按照百分比
生命每秒4%
魔法每秒5%
以前都是4%的,具體哪個版本回魔加多了,我忘記了。。
確實是按照百分比回的,但是回魔回的數字確實不止5%。。應該超過10%了
是我沒講的清楚
應該是按照本身屬性的百分比恢復的
意思就是,不管你帶了什麼東西,只按照本身屬性應該有的魔的百分比恢復,假如你有100魔,那麼就算恢復每秒10點,拿了250魔的球後,恢復依舊是每秒10點
Ⅵ dota裡面英雄各種屬性代表什麼
力量:每點增加19點生命、0.03點/秒生命回復速度
敏捷:每7點增加1點護甲、每點增加1%的攻擊速度
智力:每點增加13點魔法、0.04點/秒魔法回復速度
另外,每點力量、敏捷、智力會相應的提升力量型、敏捷型、智力型英雄的1點攻擊。
Ⅶ 游戲里的回藍是什麼意思
一般是藍色槽會血回藍=提升HP和MP =恢復的意思。
Ⅷ dota什麼裝備是回藍什麼是加攻什麼加防都有什麼作用
密法可以手動回藍,其他的就是智力越高、回藍速率就越快。加攻擊的就只能靠裝備或者某些技能(英雄自身屬性增加也行),加防和加攻差不多的。
Ⅸ 回血速度和回藍速度DOTA里是怎麼計算的
跟自己的屬性有關,力量對應回血,智力對應回藍,好像每一點力量提升0.1的回血速度,每一點智力提升0.3的回藍速度
Ⅹ dota回藍鞋是什麼鞋
回藍鞋就是秘法鞋 在以前的版本中式秘法戒,現在改為了秘法鞋
60的速度,250的魔法上限 主動:恢復135的魔法,范圍900 冷卻45
合成:500的速度之靴加一個1000的能量之球:野外商店有,家裡的商店是木有的。