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dota為什麼高端局人頭少

發布時間: 2022-05-30 15:51:43

① 關於DOTA的問題

首先,河道眼不管什麼時候,都是必須的~~
畢竟這對保護你們上下兩路刷錢的人和你們控符的人有很大的好處~~
眼分為進攻眼位和防守眼位。
進攻眼位就是在對方野區,對方的高坡,對方塔後的眼。
防守眼位就是在自己的野區的眼。
在順勢的情況下,自然是保持進攻眼位,
逆風就用防守眼位。
比如你是近衛一方,你們處於順風狀態。
你是包眼的人,
那麼就需要在天災中路二塔左邊的坡上一個眼,
天災上路二塔與高地塔之間的高地一個眼,
最好在二塔與一塔之間的樹林缺口這里再補一個眼。
如果你們是逆風,那麼在自己的下路與中路之間的高地一個眼,
二塔上方的野區一個眼,
從河道到近衛野區那裡有一片樹林的邊緣一個眼,
而且這個眼位是非常好的,
因為他不容易被反且視野不錯。
另外就是下路最右邊野點的樹林外面一個眼,
又可以看到河道又可以看到野區。
同樣,塔後眼也是很有必要的。
特別是在你們推塔和越塔強殺的時候,
視野是第一要義。
有視野,
什麼都不是問題。
特別是在上下路一塔後的樹林缺口,非常重要。
河道眼在F點的高地和兩個小火炬這里都可以插。
反眼的話就是在河道和野區的通常的眼位插真眼。
當然,這還要你去總結對方在哪個位置可以看到你們。
這是需要經驗的。
如果把以上的視野都控制住,
你就是一個很好的輔助了~~
商店裡的眼是有CD的,而且很長,所以根據局勢可以連續插2~3個防守或進攻眼,以保證視野的連續性
視野是個很神奇的東西當你有眼時你看得見別人別人看不到你這對於dota相關重要了~所以眼是很重要的東西

② dota,用撼地神牛(ES)打幾號位置!為什麼人頭老是搶不到!獸王,撼地和沙王那個比較適合我!

牛的F講究得到位,他不是為了拿人頭的英雄。牛的封路跳大是對團隊起非常關鍵的作用,屬於4.5號位置。獸王和殺王相對而言技能的單體物理輸出不像神牛靠技能,而且這兩英雄的打錢速度也很快,常見路人局裡殺王獸王神裝。如果為了人頭那麼選獸王,打一個2號位。

③ dota2比賽一般一局多少人頭

看陣容,如果陣容是雙方都沒有強勢英雄,會導致前期人頭數量不多,後期如果強大起來,往往比賽就會在一兩個回合之間,那麼一般一局的人頭數量就會比較少,可能就十來個。

看隊伍及打法,有些比賽即使前期大家能力特別強,但是視野到位,主動避戰,猥瑣發育,不錯誤,也很難有高人頭。

④ LOL英雄聯盟1V5局現在也經常見了,DOTA在高手局裡面1V5局非常少見,真的。

首先。在LOL高端排位里。不代表就都是職業局。很多娛樂局的。
我個人本身在1區1975就經常遇到過了。
有很多時候的1V5都是有隊友在幫助的。
和DOTA意義上的1V5不同含義。
在DOTA中。1個後期的C遇到5個人。因為有BKB這裝備。能夠無視魔法效果持續吸血單殺5個。
在LOL中。後期別說1V5了。就算你1V2個肉。都是做不到的。因為在LOL里沒有魔法免疫的裝備。當然。沙漏不能算。金屬5殺的這些都是因為有隊友分擔敵人的技能。才可以5殺的。

⑤ DOTA2天梯高分局是一種什麼體驗

隊友懂得溝通,對手也更加厲害,不開霧很難抓落單的。敵方陣容也選的科學,有種打CW的感覺,經常打一局感覺很累。

⑥ Dota2的玩家數量比LOL少,是因為比較難嗎

拋開一切運營、宣傳相關的客觀因素。在兩個游戲從高度相似慢慢徹底分離開的將近十年裡,dota2的演化是競技性服務和競技性導向;lol的演化,相比dota2,更多的是游戲性演化和服務。

相比lol,對於後90%的「娛樂玩家」,dota2的照顧是有所不足的。在lol里,除adc、劣單、中單以外,還有額外的打野位置,也就是說一場游戲里是有四個人可以算「核心位置」,大家在游戲里都能有被感知被稱贊的操作空間,游戲體驗較高。

然而,去單純地做一個批評「lol比dota2好」或是「lol比dota2好玩」又是不客觀的。首先,兩款游戲受眾不同,前者主要服務於一般游戲愛好者、熱度游戲愛好者;後者主要服務於那些真正把游戲當作主要興趣愛好,花時間動腦子思考游戲的人。

dota2的世界是在5000分之上明亮起來的,那些說著「我lol鑽石,dota2萬古,lol比dota2好玩」的人,是否能理解到自己在這款游戲面前的無知?

世界是多元的,游戲亦然如此。lol把大多數人的游戲體驗擺在了第一位,加上運營得力,所以玩家人數領先於dota2;dota2把競技性放在第一位,所以讓更多的高端玩家樂在其中,貢獻了更具有觀賞體驗的電競賽事。二者說不上誰高誰低。

⑦ DOTA問題

1 劍聖繼續,虛空受到除去時光倒流後的傷害
2 劍聖繼續
3 有用,小娜迦的大是普通魔法
4 好像行,畢竟是魔法效果,分身應該就消失了
5 用完8次後,可以升級再買8次,同時也升級了散失刀的威力。時候不能再買散失卷軸,意思只能散失16次!基本上沒人用給幻想分身……一般都是減速,還有就是去除自己和隊友的負面效果,像減速,毒啊之類的,還有就是凈化對方的地獄火(一個散失直接秒掉!!)還有就是秒掉3級的死靈書……
6 沒眼沒粉的話,猴子完勝……有眼有粉的話,猴子要是被網住了,一樣悲劇,看隊友了……
7 對點,除非神靈裝備領先太多,否則不要多想了……好像對砍,除了巨魔用上miss,否則……誰來都悲劇
8 物理免疫,同時還有對後方單位減速效果!!
9 先開綠杖,再開BKB,綠杖效果會被抵消;先開BKB,魔免!綠杖沒法用的……所以一句話總結:沒門!
10 三炮影壓,喲很大的概率可以都壓中滴……其次,就是兩壓你也上不起啊,一炮350呢!影魔的線上抗壓能力確實不行,但是除非特別菜,就算前期被壓,中期也是很容易其裝備的,畢竟影壓刷野怪,真的太高效了。。。死了魂失掉一半,但是傷害不是掉1/2大概是1/3,畢竟還有幾處攻擊不會掉……掉的只是加成傷害
11 我記得有防偷塔模式(BB模式),但是昨天看視頻好像說外2塔是不回血的
12 常見的卡爾 冰雷卡-法師 冰火卡-dps
13 其實主要分魔法攻擊和物理攻擊,魔法有份普通和神聖,分別計算和不計算魔抗;物理又分普通和混亂,分別計算和不計算護甲……當然還有英雄攻擊 普通攻擊 亂七八糟的,反正意思即是是否計算護甲和魔抗,比如說斧王的飛斧,下面就寫的:英雄攻擊 魔法傷害「,意思就是先計算護甲,又再計算魔抗,所以飛斧是後期最水的技能之一……
14 看裝備和狀態啦,tb先分身了,神靈肯定睡了,多分身攻擊就不低,而且tb不一定非要和神靈換血,tb可以和自己滿血的分身換血!!
15 爆發力還是推薦藍胖,雖然是個法師,但是力量成長比斧王高!!15級以後完全可以當力量型英雄來打,簡單無腦暴力流……不推薦神靈,神靈對打錢,等級裝備要求很高的,不容易打的,神靈牛逼殘血翻盤,那一半是top10,很需要隊友和時機的,否則對方只要有一個控制,神靈肯定要跪滴……爆發首推小小啦,等級領先的情況下,vt真的是見誰秒誰,昨天試了一把大炮小小,雖然攻速慢,但真心暴力啊!!還有就是人馬啦,前20分鍾遊走的人馬,那個350點血的雙刃劍真心無解……還有就是dota裡面的猛獁,可能你不覺得,但是猛獁的爆發真心的高,團戰的時候有跳,兩級反轉,獠牙沖刺,再推一波,真心的無解……單殺也是,先給自己加buff,在跳-沖洗-a兩下-再啵一個,一樣無解……

⑧ dota路人

救不了 碰上神級隊友就是這個鳥樣 打野是為了追求更多的資源 我有碰過先知一直高台打野 從來不支援的 小狗也是一直大野 想神裝就世界 結果隊友起不來也是白搭 先知的玩法是高台打野 然後視角拉到隊友那邊 哪邊要支援馬上飛過去 不要管野 小狗是打一下野 有局勢繞後減速敵人 和隊友殺一個 然後再去打野 我最怕碰到那種只顧自己的隊友了 匹配有時候也坑爹啊

⑨ DOTA 高端局和低端局有什麼區別

高端局,其實很多人都可以去打,有時候並不是打的難解難分就是高端局。
你看若干個平台,總有帶的經驗寶寶,其實這些人可能是新手可能是妹子,反正水平都比較次,但是等級很高分數很高,其實他就是被一些團隊帶出來的而已,他們要做的事情很簡單,做個好輔助做個好4號位就行,很多步驟都已經被套路話了,幾分鍾的時候該做什麼,機械化了。
很多水平次點的玩家,只要讓高端玩家指導下,也是可以玩高端局的。
我們再分析高端局,所謂高端局,其實就是5個位置都有明確分工,1號位主C,由5號位輔助保護,在4到5分鍾內取得一定優勢,獲得一定裝備後自求發展。現在1號位多選用生存能力強,或者刷野能力強的後期,比如SPE,AM,狼人,小狗,月騎,煉金,等等。2號位,為輔C或主GANK,一般是打中單SOLO的,這個位置主要是6分鍾的時候帶節奏的英雄,需要有強大的GANK能力和大招效果,還需要一定的裝備要求。3號位,輔C或輔GANK,這個位置的人生存能力和抗壓能力一定要強,因為經常要劣勢路面對2個對方英雄,經常會看到卡爾,帕克,風行,QOP或者隱身系的英雄,出裝偏輔助,梅肯為先。4號位,主遊走輔GANK,這個位置就是插眼,拿F,遊走支援,經常會看到VS,SV,ES,潮汐等短手有控或遠程緩慢的英雄。最後個位置就是5號位輔助,這類英雄要求有壓制能力,必須遠程,比如巫醫,巫妖,冰女等等。
5個位置分工明確,每個時間點,知道該做什麼事,有時候就算不插眼也知道對手在干什麼。團戰必須死人,我經常會和我的小弟強調這一點,沒必死的決心,就打不好一次次團戰。團戰的站位,優劣分析,該收割的收割,該放棄的放棄,不去做錯誤的判斷,這就是高端局,配合是一方面,有時候每個人對自己電腦畫面有自己的判斷,但是那個指揮的人,一般是2,4,5號位去負責,會統籌所有的角色,這就是高端局。

⑩ dota,來點高端局的建議和推薦英雄,還有一些小技巧,隨便什麼都行,還就沒玩了,找點感覺

高端局陣容很重要,一個陣容需要團控、點控、AOE。。。也有玩大招流的,比如娜迦潮汐組合什麼的(不過已經比較古老了)。然後視野很重要,作為輔助就要在視野方面做好保障,進攻眼位、防守眼位都需要注意。打路人多半還是要靠個人實力,牛逼的人各種秀操作。根據個人經驗,高端局裡面就目前6.77C版本來說有些英雄可以推薦一下:
中單solo位——qop(痛苦女王),cg(發條地精),AA(冰魂),puck等;優勢路大哥比較穩的——猴子,AM(敵法),PA,幽鬼等;劣勢路比較好混的英雄——BH,BR,cg等等
以上純屬個人拙見,你想進一步了解可以多看看高端對黑局的視頻。現在6.78出來了,本人還沒有玩,所以不好作過多建議。

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