Dota1分身斧繼承多少攻擊
A. dota 分身 有什麼作用呢 一般可以繼承什麼效果吸血,散失,大炮,金箍棒,雙刀,暈錘................
你好, 分身斧是性價比很高的道具,不僅僅體現在屬性上。
首先,機動性好。這一點不用說。有時候每秒多跑36距離就是生與死的差別。
其次,分身有迷惑性,能提高真身的生存能力。某些場合可以讓分身單獨帶線和防守(我有親身感悟。用siren,對面兵臨城下,攢了3300出了卷軸根本買不到龍心,結果一波一波的分身防守讓對面放棄進攻企圖)。
接著,可以驅散debuff。被禍亂國寶血魔夜魔惡心了?速度分身斧。
還有一點,相當重要。分身斧能夠讓單體輸出者找不到輸出目標,因此對神靈白牛小狗有奇效。
然後,最重要的是它對輸出擁有恐怖的加成。
那麼分身繼承什麼呢?
1. 繼承屬性和移動速度
2. 不繼承直接的攻擊和攻速加成
3. 繼承暴擊、閃避、補刀斧
4. 不繼承分裂攻擊、重擊(比較復雜)
5. 繼承很多英雄技能比如狼人吼和加攻,巨魔大,TB攻速,熊的加速和變身加攻。
6. 笛子。完美檔掉一個aoe,不管分身受到幾倍傷害。
這應該是完美分身斧攻略。希望能幫得到你。
B. DOTA里的分身F 和分身斧,技能的分身是怎麼計算本體的攻擊
四樓你太猛了
有那麼厲害
不會答就別誤導
分身F繼承本體35%的攻擊注意是基礎攻擊不算裝備的受300%的傷害
分身斧在裝備介紹上有
照四樓所說一個小F就頂上魂守的DOTA第二強的分身繼承了
不敢恭維
C. dota中的分身都有什麼區別
所有的分身都是只能繼承點數加成,就是基本屬性,攻擊裝備是可以繼承了,但是沒有裝備效果,發球效果有部分可以繼承,分身斧的分身和技能分身是有區別的,分身斧非法球,效果是可以繼承的
D. dota中娜迦的分身和分身斧的分身和自身有什麼區別和聯系
幻影斧分身擁有自身40%攻擊,分身受到300%傷害
技能分身擁有自身45%攻擊,分身受到350%傷害
所有分身可以享受自身的被動技能(重擊,暴擊等)可享受所有光環(自身的或隊友的)
E. dota裡面分身繼承被動技能嗎
部分繼承,而且每個英雄的幻象或者分身,和分身斧的幻象是不一樣的,最簡單的例子,兔子的大招出來的幻象,雖然攻擊力很高,但是不繼承攻速,但是分身斧出來的就繼承攻速。同理,混沌的大招分身繼承暴擊,但是分身斧出來的虛空卻不能繼承暈眩。所以還是挺復雜的,不能統一說。
每個分身或者幻象的攻擊力和屬性都是不一樣的,不能和幻象符比的,你仔細看看技能,又不是說所有幻象都是一個樣的
F. DOTA的分身問題
http://hi..com/_%E4%EC%E4%EC%D2%BB%D2%BB/blog/item/2ced98cf73377931b600c892.html
拷貝一個給你:
本文產生緣由:對分身有惑,故於帖吧求助。得到眾多大神小鬼支持指點,疑義相與析,真理愈辯明。故暫且得到本文所列之二十五條結論。
本文差錯在所難免,若能不吝賜教,甚為榮幸感激。若本文對君游戲理解、經濟水平有所助益,余心甚慰。本文之後,但願祭品狂戰之猴漸少矣。
特別鳴謝: 幽鬼_、 唯心主義_dj、 小芥末兒、 最終乓器彼氏、一日⑼⑷一天、 瘋起情涌、 殘風_孤影、自燃水兒 、 mhwersdx 、必殺三刀流、 流口水的赤丸、 Gundam·F91 、 monogreen 、 阿爾皮絲 、johnnydeam 、 恩賜解脫神滅斬 、 最愛雙頭龍 、最愛nuker
1、dota中有哪些方式產生分身(廣義)?
注意:以下技能取得的分身,均指技能的最高級。
變體精靈———復制,鏡像擁有本體50%的攻擊力,受到100%的傷害。
娜迦海妖———鏡像,擁有本體45%的攻擊力,受到350%的傷害。
幻影長矛手——靈魂之矛、神出鬼沒、並列,擁有本體攻擊力的25%,受到400%的傷害。
靈魂守衛———魔法鏡像,擁有本體55%的攻擊力,受到300%的傷害。
混沌騎士———幻象,擁有本體全部的攻擊力,受到200%的傷害。
幽鬼—————鬼影重重,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。
黑暗賢者———復制之牆,擁有本體35%的攻擊力並受到250%的傷害。
幻影斧————繼承本體40%的攻擊力,承受300%傷害。
幻象神符———幻象擁有本體40%的攻擊力 受到200%的傷害。
地卜師————擁有100%基礎攻擊,受到100%傷害,繼承真身的25%的屬性附加。
(這種分身特殊,不在本文討論之列。本文很多結論對其不適用,如輝耀的繼承)
熊貓酒仙———元素分離
(這種分身特殊,不在本文討論之列。)
此外:分身會受到一下額外傷害:
幻象一般不能被變形(一旦被變形立即消失)。水人的復制比較特別,可以被變形。
幻象可以被凈化驅散。
毀滅的秘法天球打幻象有加成傷害。
幻象可以被對方負面光環影響。
幻象一旦攻擊Roshan立即消失,「馬甲退散」。
2、直接加攻擊繼承嗎? 不
3、直接加攻速繼承嗎? 不
4、各類光環繼承嗎? 有益的光環只繼承輝耀(旋風)光環,和耐久光環的移速,只要是以這兩個光環為基礎的技能都能繼承,旋風光環只可能有輝耀,耐久光環就很多了,包括夜叉的移速,小人書的光環,剛背的戰意,女祭司的跳躍應該也是(但是只繼承移速)。完全繼承所有有害光環。
5、移動速度繼承嗎? 鞋子、飛鞋、吹風等提高移動速度的物品是可以作用於幻象的。
6、暴擊繼承嗎? 是,近程遠程都實驗了,絕對繼承。但紅色的數字是不正確的的,因為幻像的傷害是只本身屬性傷害的百分比。
7、重擊繼承嗎? 主身是真暈,分身是假暈。假暈可以延長真暈。真暈也可以延長假暈。祈禱真暈在前吧!(白牛的巨力重擊不在此列,不繼承)
8、分裂、分裂箭、濺射繼承嗎? 分身不繼承分裂,不繼承分裂箭。注意:流浪劍客的「巨力揮舞」和猛獁的「巨力揮擊」,實際是分裂攻擊,不繼承。變身龍騎的濺射繼承。
9、輝耀繼承嗎? 是
10、分身繼承給予額外生命或魔力的物品(如振魂石)嗎?是
11、繼承圓盾、先鋒盾的格擋嗎? 不
12、繼承真視寶石嗎? 是
13、閃避繼承嗎? 能,包括蝴蝶和技能
14、繼承魔抗和護甲嗎? 分身只繼承對魔法的25%抗性。繼承基礎護甲,直接加甲不繼承。
15、繼承梅肯等的恢復嗎? 無論是恢復速度還是光環都不。
16、能享受梅肯的加血嗎?JUGG的治療棒等加血嗎? JUGG加血和血池是同一機制,都是按百分比加的,而鏡像0生命,故不能給分身加血。但其他術士,DK、暗影牧師使用技能可以給分身加血。梅肯可以加血。
17、沒有任何辦法可以提高分身的攻擊速度嗎?出蝴蝶也不行嗎? 加敏捷屬性的裝備可以繼承,1點敏捷1%攻速。直接加的不可以,比如振奮寶石。
18、具體的一把蝴蝶對分身的攻速有多大提高? 一個蝴蝶能給分身增加30%的攻擊速度 真身60%。
19、法球繼承嗎? 唯有近戰消魔。
20、近戰英雄帶雙法球時,分身還可繼承法球嗎? 多法球的時候,只有一種情況可以繼承,就是吸血和消魔同時存在的時候,主身吸血,分身消魔,其他任何情況,分身都不會帶有任何實際法球效果。遠程分身不繼承任何法球。
22、可以看到分身有時有冰眼、吸血、屍毒發球等動畫,這是怎麼回事?只是動畫而已,沒有實際效果。分身技能欄中顯示的被動技能,也並非全部繼承。以下羅列一些容易被大家誤認為能作用於幻象但實際上無任何作用的英雄技能:
強擊光環,堅韌光環,退化光環:這些光環無效果。
死靈飛龍/虛空假面/死亡先知/地穴刺客:並不是所有作用於自身的被動技能都對幻象有作用,很多人在這方面上有誤區。
隱形刺客/熊戰士/沙王/食屍鬼/劇毒術士/育母蜘蛛/潮汐獵人/地獄領主:雖然攻擊單位會有動作狀態顯示,但無傷害或效果。
23、大雷錘的閃電盾繼承嗎?真身帶閃電盾,分身後,真身有閃電盾,分身無閃電盾。但可以給分身單獨加閃電盾。
24、為什麼要點名批評祭品狂戰的猴子? 猴子的威力在於分身。但祭品的光環分身不繼承,狂戰的攻擊、濺射分身也不繼承,所以,祭品狂戰的猴子就是攻擊動畫帥,但帥能殺人?
25、英雄的哪些被動技能分身繼承?
只有以下這些,其餘皆不可以。
暴擊、重擊、分裂、濺射、分裂箭在《dota分身繼承二十五問》之第六條、第七條、第八條已說明,此處不額外列出。
魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯
隱形刺客-----------------------------------------永久隱身
(背刺有動畫,無背刺傷害)
月之騎士-----------------------------------------月刃
女祭司-------------------------------------------跳躍
(只繼承移動速度)
德魯伊的熊靈-------------------------------------粉碎擊
矮人狙擊手---------------------------------------瞄準
剛背獸-------------------------------------------戰意
(這個得特別說明下:幻象不能使用技能,但本體一旦觸發了戰意,幻象同時也擁有戰意)
熊貓酒仙-----------------------------------------醉拳
半人馬酋長---------------------------------------反擊
(特別注意小強的反彈,幽鬼的折射,死靈飛龍的守墓人的斗篷不可)
賞金獵人-----------------------------------------忍術
敵法師-------------------------------------------法力損毀
幻影長矛手---------------------------------------幻化之鋒
山嶺巨人-----------------------------------------崎嶇外表
雙頭飛龍-----------------------------------------自動之火
練金術士-----------------------------------------貪婪
末日使者-----------------------------------------焦土
冥界亞龍-----------------------------------------腐蝕外表
死靈法師-----------------------------------------施虐之心
幻影刺客-----------------------------------------模糊
裂魂人-------------------------------------------神行太保
(幻象只有附加傷害,沒有附加移動速度)
斧王---------------------------------------------反擊螺旋
熊戰士-------------------------------------------怒意狂擊
(分身能打出標記,但是無任何作用 ,也不能延長真標記的時間。但是,分身能繼承已經疊加的傷害加成,如真身打了10下,附加240傷害,那麼分身每次攻擊都是附帶240傷害。)
血魔---------------------------------------------血浴
狼人---------------------------------------------野性之心
幽鬼---------------------------------------------荒蕪
影魔---------------------------------------------支配死靈
(幻象不擁有本體已經儲存的靈魂,即從0計算,但分身殺人數不影響主身)
沉默術士-----------------------------------------竊取智力
(默只要學了那個技能,就是紅仗弄死人也加智力,注意,是分身的智力加1,對真身無影響。被殺單位減智力。)
屠夫---------------------------------------------增加力量
(類似沉默)
G. DOTA新分身斧問題
1,會被鏡像繼承.那都是你自身所有的裝備,你的分身有會有
2,會產生新猴子,分身的猴子會有你大招那個被動技能
3,可以的
H. DOTA中分身斧是什麼
幻影斧,等級3物品
散失之刃(2把歡欣之刃+法師長袍+製作書)+活力之球+製作書=2000+450+850+1100+1400=5800
一般來說,幻象會受到額外傷害,擁有其本體一定百分比的攻擊力。如果是本體分身,則所有附加狀態(包括變身狀態)被清除;如果是復制鏡象,則幻象只是本體目前形態(即使是一隻小綿羊),不會擁有任何本體已有狀態(如嗜血,狂暴等)。
幻象一般不能被變形(一旦被變形立即消失)。
幻象可以被凈化驅散。
毀滅的秘法天球打幻象有加成傷害。
幻象可以被對方負面光環影響。
幻象一旦攻擊Roshan立即消失。
幻象在表象上擁有本體的附加防禦力,附加攻擊力等附加物質,可以說跟本體是「一模一樣」,但實質上只具有當前本體的hp/mana和屬性等。
幻象所不能具有的能力:
不會擁有武器附加攻擊力:別指望帶聖劍的幻象能打出多高的傷害來。
不會擁有友方附加光環:無論是恢復光環,還是+攻擊光環,所有的友方光環幻象都免疫(即便看上去已經作用了)。
不會擁有附加護甲:防禦不高註定了幻象就是那麼脆弱。
不會擁有附加攻擊速度:就算帶6個振奮寶石,幻象也振奮不起來。
不會擁有附加恢復效果:不管是恢復戒指,藝人面罩,亦或是龍騎士的恢復技能,在幻象上都得不到加成。
不會擁有絕大部分法球效果:冰凍,神仙,吸血等法球效果幻象打出來煞是好看,但僅僅只是好看。
不會擁有附加魔法抗性:永遠是基本25%的英雄魔法抗性,除非你給他加了個魔免護罩。
不能拾取物品(包括神符):當10個英雄全死而只有一個幻象站在一把剛打掉的聖劍旁邊時,世上最痛苦的事莫過於此。有小雞?那麼你是幸運的。別告訴我你想用幻象A掉聖劍。
幻象所真正具有的能力:
幻象屬性:擁有屬性的幻象仍然能緩慢回hp,mana,提高攻擊速度和攻擊力等。
基本攻擊力和屬性附加攻擊力:這個才是幻象要乘以百分比的攻擊力。
基本攻擊速度:只跟基本攻擊間隔和基本敏捷有關。
移動速度:鞋子、飛鞋、夜叉等提高移動速度的物品是可以作用於幻象的,而一般的被動加速技能、+移動速度的光環等對幻象則沒作用。
基本護甲:那些基本護甲高的英雄其幻象也比較耐打。
基本魔法抗性:跟所有英雄護甲一樣,擁有25%的魔法抗性。
當前hp、mana:當前有多少hp、mana,其製造的幻象就有多少hp、mana。
作用於幻象的物品:
鞋子/飛鞋/假腿,能增加基本移動速度的物品。
真視寶石的反隱型效果。
夜叉/散&夜的附加移動速度加成。
輝耀的焚燒效果和閃避效果。
大炮的致命一擊效果。
蝴蝶的閃避效果。
散失之刃/幻影斧的魔法反饋法球效果。(僅限近程英雄的幻象擁有)
一切屬性裝的附加屬性均能作用幻象,代表物品極限法球
作用於幻象的英雄技能:
魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯
娜迦海妖-----------------------------------------致命一擊
隱形刺客-----------------------------------------永久隱身
劍聖---------------------------------------------劍舞
月之騎士-----------------------------------------月刃
德魯伊的熊靈-------------------------------------粉碎擊
矮人狙擊手---------------------------------------瞄準
剛背獸--------------------------------------------戰意(這個得特別說明下:幻象不能使用技能,但本體一旦觸發了戰意,幻象同時也擁有戰意)
熊貓酒仙------------------------------------------醉拳
半人馬酋長---------------------------------------反擊
賞金獵人------------------------------------------忍術
敵法師---------------------------------------------法力損毀
幻影長矛手---------------------------------------幻化之鋒
山嶺巨人-----------------------------------------崎嶇外表
雙頭飛龍-----------------------------------------自動之火
練金術士-----------------------------------------貪婪
骷髏王--------------------------------------------致命一擊
末日使者------------------------------------------焦土
冥界亞龍------------------------------------------腐蝕外表
混沌騎士------------------------------------------致命一擊
死靈法師------------------------------------------施虐之心
幻影刺客------------------------------------------模糊/刺殺
裂魂人--------------------------------------------神行太保(幻象只有附加傷害,沒有附加移動速度)
影魔-----------------------------------------------支配死靈(幻象不擁有本體已經儲存的靈魂,即從0計算)
斧王-----------------------------------------------反擊螺旋
血魔------------------------------------------------血浴
一般來說,英雄的被動技圖標能都會遺留在幻象里,甚至有些英雄還能打出視覺效果來!在這里我還會羅列一些容易被大家誤認為能作用於幻象但實際上無任何作用的英雄技能:
所有被動擊暈效果:所有擊暈技能和物品等都能打出視覺效果,但沒任何實際效果,包括附帶的額外傷害。
所有帶光環的英雄:如強擊光環,堅韌光環,退化光環等。
死靈飛龍/虛空假面/死亡先知/地穴刺客:並不是所有作用於自身的被動技能都對幻象有作用,很多人在這方面上有誤區。
隱形刺客/熊戰士/沙王/食屍鬼/劇毒術士/育母蜘蛛/潮汐獵人/地獄領主:雖然攻擊單位會有動作狀態顯示,但無傷害或效果。
變形後怎樣用幻影斧分身:
某些英雄能通過操作使得在使用分身斧後保留分身前的狀態.
例子:靈魂守衛遠程形態/龍騎變身形態/狼人變身形態
操作:按住shift不要松開,滑鼠右鍵依次點擊:不遠處的空地/英雄對應的技能/物品欄的分身斧,最後送開shift,英雄走到該空地後同時完成使用技能和使用分身斧,分身後保留技能形態.
利用幻影斧消除負面效果:
使用幻影斧可以消除作用於自身的凈化、網、牢籠、顯影之塵、追蹤術、傷害加深等負面效果。
I. dota里分身能繼承本體的什麼效果
分身繼承你的:
1.暴擊效果
2.輝耀的傷害效果
3.移動速度和來自英雄本身屬性帶來的攻擊力和攻擊速度加成效果(所有英雄敏捷值帶來的攻擊速度加成和主屬性帶來的攻擊力加成)
4.近戰英雄繼承法球「法力損毀」遠程英雄不繼承
5.完全繼承本體英雄的非光環影響部分的移動速度。
注意!!!!以下講不繼承的屬性,這些多半有誤區,看到帖子的朋友們要留神
1.不繼承被動的眩暈技能(可以打出眩暈效果,但是是假暈,中標的敵人不會停止不動,但是當目標先被真暈後又中了上述幻象帶來的假暈,那麼假暈可以延長真暈的時間!)
2.不繼承本體所帶的任何光環效果
3.不繼承本體所帶的任何被動近戰濺射效果
4.不繼承來自於物品的攻擊力/攻擊速度加成(這里區別於物品帶來的給英雄屬性加成,物品給英雄的屬性加成分身是繼承的。但是類似於聖劍的直接加250攻,振奮寶石的55%攻擊速度加成這類分身是不繼承的)。
5.不繼承吸血效果
6.不繼承黯滅的減護甲效果
7.不繼承任何形式的被動減速法球(冰凍減速時假凍,具體作用原理和假暈是類似的,可以被延長,單獨作用時無效)
目前之想起這些 樓主還有什麼問題可以向我提問 樂意作答 祝你游戲愉快
---BeteDry解答
J. DOTA狂戰斧,分身斧,蝴蝶的屬性和合成(附金錢)
狂戰斧(堅韌球(回復指環875+虛無寶石875)+大劍1400+闊劍1200)
提高150%的魔法回復速度、6點/秒的生命回復速度,增加65點的攻擊力。
濺射攻擊:范圍200,濺射35%的傷害。(粉碎傷害,無視物免魔免)遠程英雄無濺射效果。 分裂傷害疊加方法:每把狂戰斧的分裂效果都互不影響,直接疊加。由幾率暴擊帶來的傷害增加對分裂有效。疾風步破隱一擊,各種重擊等尚未測定。
分身斧(極限法球(2100)+夜叉(2150)+製作書(650)=4900)
增加10點所有屬性。增加16點敏捷,提升15%攻擊速度,提升10%移動速度,增加15點攻擊力
幻影(主動): 製造兩個幻影。幻影擁有本體33%的攻擊力,被攻擊時受到350%的傷害。 持續時間:20秒 冷卻時間:50秒 魔法消耗:165點
蝴蝶(鷹角弓3300+短棍900+閃避護符1800)
增加30點的敏捷。增加30點的攻擊力。提升30%的攻擊速度。35%的閃避(這個閃避可以被MBK無視)